领导干涉游戏设计怎么办
1. 领导不懂网络营销,但是又喜欢干涉怎么办
这是他的权利,他的做法不太对,但那是他的分内的事,是作为员工的我们可以尽力的去帮助他,态度谦恭一点,可以从侧面向他渗透一些你的看法,实在不行,大不了不干了,换家公司,这要看你的实际情况!望采纳! 其实我觉得你应该制定好方案后,主动请求一下他的意见,比如,“张总,我制定了一套方案,准备接下来实施,在这之前,请您看看怎么样“如果可行,那就让他下决定就这样实施,这样他会觉得决策权在他,你很重视他,真尊重他,会让他产生信任感,且过了指挥隐,估计不会再瞎指挥了..
2. 我是小领导,公司的大领导总是干涉我的工作该怎么办
在公司里面作为一个基层员工的话,其实有的时候还相应的比较简单,领导吩咐什么工作你就直接照做就行了,而有一些人在公司待的时间比较长了,经过一些升职加薪也算是一个公司的小领导了,但是在成为小领导之后上面有大领导,下面也有自己手中的一些可以指挥的员工,在这样的情况下有的时候反而不太好处理一些事情,因为经常会有一些公司的大领导会干预工作。虽然说很多公司都是层层分明的,一级对着一级的,但是也不排除有一些领导他会干涉下属的一个工作,那么在公司作为一个小领导肯定也是有着自己管理的经验和要求的,如果公司的大领导突然插手的话肯定也会不适应,在职场中这样的一个情况也是时有发生。
其实最主要的就是你要做出一些成绩,要表现出自己的能力和专业性,在这样的一个情况下才会让领导对你更加的信任。除此之外,你还要摆正自己的位置,即使你是一个小领导,但从一个大公司来讲也仅仅是一个小员工而已,也没有必要过于看重自己的领导位置。
3. 进领导办公室 领导在玩游戏 怎么办
你进去了领导就是可以看到的了,所以你也没有必要再说什么的,领导要是有重要的事情就会跟你说的,你可以在领导办公室站一下,要是跟领导关系还行的话,那也可以找个地方坐一下。
4. 作为一个管理者,上级总干涉你的决定怎么办
1、你要先找出来为什么上级总是干涉你的决定的原因,可以试着通过以下方法寻找:
1)重新评估上级干涉过的你的决定,是否存在不恰当的地方。如果这个上级水平比较高,做人比较正,尤其要如此。有时管理者限于所掌握的资源和信息、眼界,所做决定不一定符合上级的要求。
2)将疑问与你的上级坦诚沟通,请教上级干涉你的原因。
3)通过与上级亲密的员工旁敲侧击的了解上级干涉你的原因。如果领导有秘书、文员,你可心虚心请教他们。
4)你可以请教同级别的其他领导。同级别领导由于眼界相近,往往对问题的看法有可能相近。
5)你也可以请教有经验的其他管理者。
2、如果从你的调查得出上级总是干涉你的决定的原因是因为你的决定存在不足,说明你的管理能力还需要提高,这时,当你做决定时就要慎重些,多请教你上级或与其同级别的人,多请教有经验的其他管理者。
3、如果从你的调查得出上级总是干涉你的决定的原因并不是因为你的决定存在不足,而是出于压制你,这时你需要当心,因为你的成长有可能威胁到你上级的地位。这时你应该遵循“潜龙在渊”的原则,隐忍,寻找时机。
5. 领导干涉太多怎么处理
领导如果干涉太多的话,可以直接和领导说明,除了工作之外的事情了,不要做太多的干涉
6. 产品设计中发现干涉,该怎么处理
我也是做产品设计的,做为一个打工的人来说,等到出了问题才说比较好,因为是你设计的,自己肯定会有检查不到的地方的 ,肯定有人又检查过的,第一个责任不完全在你,第二可以等到其它问题一起解决比较好,省了很多麻烦嘛!到时这个问题你就可以以最快的速度解决,这样你就可以拿到好的印象,坏事有可能会变好事的。不过最主要的还是看你自己怎么把握和处理了。要注意方法。
7. 你单位严禁打电脑游戏,一天你发现领导在打游戏,你怎么办
聪明点的就当没有看见,不要说出来,否则领导给你穿小鞋。
以后适当时候和他独处时,如果气氛不错,推心置腹的那种,你可以顺带说出来,让他知道你看见他违反公司规定,是不是当时压力太大需要借游戏释放压力呀,只要他对你会有好感。
8. 如果领导老是针对我怎么办
首先找原因。
没有一个人会无缘无故的对别人不满,遇到难“伺候”的老板时,最先应该做的就是从自身找原因,首先想想你的工作是不是确实做得还不到位,想想你的办事的风格是不是与老板的管理理念有差异,想想你最近做法是不是有违反公司规定的地方等。
问问同事。
旁观者清,你自己想不通的事情,可能旁边的同事却看得一目了然,尤其是公司的老同事,问一问多半就知道老板的心思了。
和老板沟通。
要是自己想不明白,而且周围人也不了解,不妨直接去问问领导,或许只是有误会或者他最近心情不好,沟通清楚了,才能达成共识,解决问题。切记要不卑不亢,不用害怕,领导也是讲道理的人,要是他不讲道理,那干着也没意思了。
学习做人。
有时候老板不满意未必就是工作做得不好,可能是你不会做人,和老板之间的交流不顺畅,比如老板让你做一件事情,你答应得含含糊糊,老板可能就会觉得你工作不靠谱。比如老板今天心情好,兴冲冲地找你谈事情,你却一脸平静,这样他肯定也不高兴。学会看老板脸色会使你的工作顺利很多。
有理有据。
有时候老板不满意也可能是你做的和他想的不一样,但事实上他告诉你做的就是你已经做好的。这个时候可能就是遇到健忘的领导了,或者领导事情太多太忙,记忆混乱了。那这个时候就体现出证据的重要性了,在平时工作的时候一定要把邮件保存好,甚至口头交待的事情也要再次跟老板确认,然后体现在邮件里,这样受到老板埋怨时就可以拿出来让他看看,这样估计他也没什么好说了。
不留把柄。
有时候老板不满意也可能是他看到你做了一些违反公司规定的事情。比如上班时间和同事聊天,上班总是迟到,或者一下班就回家,或者总是在浏览与公司无关网站的时候被老板发现,或者总是在办公室玩手机游戏,等等这些都可以给老板留下责怪你的把柄,不过可能由于事情不大,或者老板没有直接证据,于是把怒气发在了你做的工作上。所以最好在工作的时候让老板看到你积极的一面,哪怕是装的,这样会多一些好印象,少一些不满。
换位思考。
当你受到老板责怪,感到十分委屈,明明自己各方面都做得很好,为什么他还是不满意,要是实在想不通,也可以试试换位思考的方式。把自己放在老板的位置,想想他的难处,比如最近公司业绩不好,比如客户要求太高不好摆平,比如每天都要发不少工资,财务压力太大,等等。也许只要一想就会明白他的难处了,然后再去根据不同情况想解决办法。
再做打算。
有时候老板的责怪也可能是故意刁难,是为了让你主动离职,或者老板人品有问题,没有感情,只把你当赚钱机器,或者老板就是单单不满意你的人,没有为什么,那么这种情况下也就不需要留恋了,工作难找,但总比一天天窝火着要强得多,所谓不要在一棵树上吊死嘛。
9. 游戏设计师老了以后怎么办
一 游戏建模师工资高吗?从宏观和微观层面看。
关于游戏建模师工资的问题,要分两个层面来看,一个是宏观的层面来看,游戏建模师的平均工资能排到所有 行业的前20名左右吧,做为游戏产业当中非常重要的一个环节,平均工资比其它行业高是非常的正常的。从微观的层面来看,也有有一部分人的工资是很低的,为什么会这样呢?一些只有三脚猫能力的同学,没法做出优质的作品,或者情商很低,在职场当中经常得罪人,尤其是得罪领导,工资不低才怪,当然能力低是大多数人的问题。所以做游戏建模的同学,如果你碰到工资特别低的所谓前辈告诉你游戏建模行业各种负面 ,没必要听,因为每一个行业都有失败者,而你恰巧碰到的就是这么一个行业的失败者,没必要让失败者引领你的未来,只要你有付出,有努力,能做出好的作品,你的工资会从5K到10K,到年薪100K这都不是问题。问题是:你能,还是不能?
二 游戏建模自学能不能找到工作?不靠谱,还是跟高手混吧。
自学能不能找到工作,我的结论是:可以,但是很少。为什么这么说呢?因为很多自学的同学,很少有能学成功的,在自学的过程中,会遇到各种各样的问题,单纯的只靠自己想办法解决,那是非常的难的,也很耗费时间的,很多自学的东西会发现,越到最后,自己越学不下去,所以别说靠自学找工作了,就是靠自学,能完成一套建模作品都很难的,自学最浪费的就是时间,本来跟高手学习10分钟就能解决的问题,非得自己琢磨十天半个月的。
所以如果同学想让自己在游戏建模这个行业真正的立足,能够有一片自己的江湖,一定要跟有经验的高手学习,高手的价值就在于让你,听君一席话胜读十年书。我认识一位游戏建模高手,每天晚上8点都在网上免费直播讲3D游戏建模和次世代的技术知识和思维设计方面的东西,用通俗易懂的讲解,让大家明白什么叫复杂的知识,也可以理解的这么透彻,想学的同学,可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。
跟高手学习,才知道自己的差距在什么地方,而不是自己一个人瞎琢磨,我们学习是为了学会,通过这东西找到好工作,而不是跟自己较劲,浪费大量的时间。
三 游戏建模师的工作累吗??不累这事,距离我们有点远。
看到这个问题,我就想笑,我请问同学,你学习游戏建模是来享受生活娱乐的吗?如果想享受生活,可以在家里待着嘛,也可以躺在床上睡大觉,不学习不做游戏建模的工作,肯定不累啊。首先我们要树立一种观念,只要是工作,只要你想在工作当中想做出成绩,那么你就必须去经历累和辛苦这件事情,这是事情发展的必然,没有任何一个行业,你天天在那里舒服的玩,就可以取得非常高的薪水或者职位。
当然除非你爸爸是游戏公司的领导或者老板,你是富二代,你可以凭借关系,在公司里吃香的喝辣的,什么也不用干,问题是我们大多数人不都是普普通通的公民吗?不都得靠自己的努力,去提升自己吗?所以如果你想在游戏建模当中做出成绩,累无所谓,努力就是了。只有在累中,才能淬炼你的实力,淬炼你的思想,累是人生升华的炼丹炉,享受累,累只是一个门槛,我们多少聪明的人没看透累,向累字投了降,其实只要我们在累中前行,你就会成为更优秀的你。
四 游戏建模师干得了多久? 看你的实力和情商喽。
游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。
至于具体到个人,能干多久,这个事情就不好说了。一般只要你坚持学习各种游戏建模的技术,不断思考总结,做出优质的作品,同时还有一个高情商,善于处理好工作中的各种关系,那么游戏建模这个行业,你会做的很久,你会成为部门负责人,甚至以后做自己的工作室,开自己的公司,这些都不是问题,也就是你从事这个行业会10年,或者20年,或者一辈子。
另外一种情况,你不愿意学习,不愿意努力,只想等着天上掉馅饼,即便是学习了,也是一瓶子不满半瓶子晃悠,没什么能力,什么像样的作品也做不出来,还处理不好公司里的各种人际关系,还容易得罪人,那么你的游戏建模师之路,估计是干不久的,可能几天,可能勉强一两年,但是肯定不会太久的。
五 游戏模型师,主要做什么工作?
1、建模。
游戏建模师,建模这个工作是肯定要有的。建模这个过程是游戏设计里面的重要环节,主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。
2、贴图。
游戏建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。手绘贴图主要用到的工具就是BodyPanit、次世代材质贴图SP。
做游戏模型贴图时,展UV是必须的,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,最好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的平面,就相当于是盒子的UV。
六 游戏建模有哪些入门小知识。
(一)游戏原画分析。
游戏模型师拿到游戏原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,为道具模型的建立做好基础准备。
(二)模型道具建模思路。
要点:局部拆分制作,然后合并。每一部分都用最适合自己的命令进行游戏模型建模。这样快速,并且命令运用和知识点也容易归纳。轮廓造型复杂的用样条线勾画,圆柱和方形的分别用3DMAX自带几何体进行塌陷挤出。
(三)游戏模型道具制作,局部拆分制作要点:
1.不要按图片照着勾线,学习阶段需要锻炼自己的眼力。
2.游戏模型的厚度起伏要有层次感。
(四)UV拆分。
(1)平面投射:把凌乱的uv放在一个框里。
(2)拆解:按照运算不出错、不拉伸、容易摆放省空间的原则进行拆解。
(3)运算:解决拉伸问题。
(4)摆放:细节多的放大,细节少的缩小;空间利用率优先,接缝问题其次,在往后就是绘制是否顺手。
(5)贴图绘制:要学会需找固有色,但是不要用原画的暗部色或者亮部色做参考;用游戏原画每块物件的中间色作为参考。
10. 领导过度干预员工工作怎么办
工作被老板干预过多?千万要注意这几点
被老板干预过多的员工,一般是由于专业能力达不到被信任的水平;喜欢太多干预员工工作的老板,则是自己没有勇气放手让员工去干,尤其是小团队。
相信90%的人都会遇到过自己认为被老板过度干预的时候,和老板确认了产品规划,然后进行市场用户研究、需求分析、需求评审、UI设计评审……老板都要过问一下……如果这个老板还是略懂技术,那么他还会干预一下技术方案……
是不是很烦?
我也遇到过这样事事巨细的老板,开始不理解,后来,轮到我做了部门负责人,做了产品总监,做了一家公司的管理者,逐渐意识到,老板的深度参与,有很多原因。
例如双方的信任没有建立起来,老板又比较负责任,实在不放心,只好参与到各个环节。这种信任,有个建立的过程,你必须要让老板意识到你的专业性,必须自我驱动的考虑到比他更全面的方案,至少有两个方案吧,然后自己说出优选哪个,选择的原因是什么?
作为老板,也尽量不要越俎代庖,虽然从不放心到放心让下属去干,有点难,但还是要有意识的让每个岗位的人做他应该做的事情,这里推荐一本书《别让猴子跳回背上》,员工和管理者都值得看看。
所以,被老板干预过多的员工,一定是自己的专业能力达不到被信任的水平;喜欢太多干预员工工作的老板,则是自己没有勇气把员工扔到绝望的山谷,毕竟很多时候输不起啊,尤其是小团队,越不放心,老板越累,团队发展越慢。