飞行棋游戏有什么发现
1. 飞行棋怎么玩
飞行棋里有一个骰子,只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,就走几步。刚开始时只有投到六,飞机才能起飞,并且投到六还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。
(1)飞行棋游戏有什么发现扩展阅读
飞行棋游戏技巧
1、尽可能让自己的飞机在安全跑道上不要出现迭机现象。如果自己领先,则最后一架飞机就不要再和敌机纠缠,宁愿慢一点也要尽可能安全地到达终点。
2、如果对方已有三架进入安全区,则一定要设法堵截领敌方的第四架飞机,在前面就停下来让对方 超,等对方过去了再找机会打;在对方后面的要尽量紧紧咬住寻找机会;另外还可利用迭子等方式阻止它的前进。即使对方会撞上自己也不能退缩,因为只有拼命撞掉对方后才有机会。
2. 飞行棋游戏让我懂得了什么
今天晚上,我吃完晚餐后,便和妈妈一起下飞行棋。
我们各自选好颜色后,我先甩,“6!”我高兴极了,首先起了一架飞机,接着又甩了“5”,没想到这么快就来到这里。到妈妈甩,哇!连续两个“6”,妈妈真幸运,连续起了两架飞机。
接着,我们继续下了起来,到我快赢的时候,可是却被妈妈“打”了回家,我真想立即认输,但是我又想:说不定还有机会呢!最后我真的赢了。
从这次下棋,使我懂得了“只要心想着还有机会,就会赢”。
3. 玩飞行棋有什么技巧
下飞行棋需要运用好技术,也需要有好的运气.此外重要的一点就是对局势的判断.如此才能有好的基础,提高行棋的效率,在得心应手行棋的同时,提高自己的水平,在发展你的个性同时,获得长足进步.飞行棋是需要思维的,而思维是无形的.掌握思维方法比掌握技巧更难.但无痈置疑,只要你不畏其烦,反复咀嚼那些似浅实深,深入浅出的道理,并反复实践.必然会形成正确的思维方式.与此同时,在不知不觉中,你的棋艺就大有长进了.笔者总结了飞行棋行棋的九大要素,供棋友参考.
1、得心应手地下棋.下棋应该自由舒展、妙趣横生,俗话说就是放开点,无论对手水平多高都要敢于胜利.
2、培养全局观念.每盘棋都会出现关键阶段或关键的一步棋,只有判断出主次才能掌握棋局的主动,否则结果可能是一步走错满盘皆输.
3、不要迷信技术.过于迷信技术会使头脑僵化,对技术的运用要灵活.
4、善于利用对方的错误.无论水平高低总会有出错的时候,要善于把握,从而控制局势.
5、也让对手返回几架.有的棋友一看到对方的飞机快要到家了,就不顾自己的处境,草率出击或动用遥控,结果却是自己处于不利的局面.
6、两军对垒,气度为重.该出击时一定要出击,该稳的时候一定要稳.要伸缩自如.
7、学会劣势下的沉着.
8、学会放弃就有质的飞跃.有的棋友一架飞机都不想被打,结果可能是都被打,一定要舍后保前或保护至关重要的那一架,切忌贪婪.
9、要逐渐形成自己的棋风.
4. 飞行棋介绍,游戏规则
游戏介绍
网络上可以在线的飞行棋游戏:《飞行棋》,另一是以三国为背景的《三国飞行棋》。
还有《另类飞行棋》,它的游戏说明: 游戏方法和飞行棋一样,不同的是控制的不是飞机,而是一个个城堡的将军,游戏画面非常精美。
操作指南
(1) 控制方法:全程使用鼠标就可以完成游戏。
(2) 普通游戏流程:
1.点击掷骰按钮,得出点数;
2.选择行动的棋子,棋子按点数行走。
(3)自动操作:
1.用户超时不掷骰,系统自动进入电脑托管状态,直到游戏结束,或者用户取消电脑托管。
2.游戏过程中用户可以随时选择电脑托管,进入电脑托管状态,直到游戏结束,或者用户取消电脑托管。
游戏评测
(1)断线
游戏中如果用户断线,系统自动进入断线等待时间,持续为3分钟,3分钟内用户重新回来,游戏继续进行,超过3分钟游戏中止,判断该用户为认输。
(2)认输
游戏进行到15步以后,用户认为无法取得胜利,可以选择认输。
2人游戏时:一方选择认输,游戏结束,认输方按他未进站的飞机数进行扣分。赢家按他进站飞机数获得相应加分。
多人游戏时:一方选择认输,游戏不会结束,认输方按他未进站的飞机数进行扣分,扣分累计加到赢家得分里。
(3)逃跑
用户中途直接关闭窗口,判断该用户为恶意逃跑,恶意逃跑的用户扣200分。游戏胜利方进多少飞机加多少分。
(4)撞机
用户每撞其它玩家飞机一架,即可获得加5分,多撞多得;撞机加分与最后的胜负无关,玩家就算最后输了棋局,也可获得撞机的加分。
计分与级别
(1)输赢加分
以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。
如:第一名进4棋 第二名进3棋 第三名2棋 第四名1棋。
每个飞行棋子为50分,既第四名:-150,第三名:-100,第二名:-50,第一名:150+100+50=300分。
(2)撞机加分
用户每撞其它玩家飞机一架,即可获得加5分,多撞多得。撞机加分与最后的胜负无关,玩家就算最后输了棋局,也可获得撞机的加分。
以上内容参考网络-飞行棋
5. 飞行棋的玩法规则
具体玩法规则如下:
1、每人轮流投骰子一次,投到6点才可以将棋子移动到出发点,再继续投骰子,投到几点,就往前面移动几格。
2、棋子要按箭头所指示的方向顺时针绕外围移动一周,回到自己前面同一颜色的箭头位置。飞机飞到颜色相同的格子内,可以一直飞到前面颜色相同的一格。
3、如果飞到有飞机图那一格,可以按指示路线直接飞到对面一格。棋子飞行时,飞到那一格有别人的棋子在,可以将别人的棋子逐回机场。4颗棋子先飞到目的地,就获得胜利。
简介
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。
刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
6. 飞行棋的游戏规则是什么
飞行棋基本规则——
1、尽可能让自己的飞机在安全跑道上不要出现迭机现象。如果自己领先,则最后一架飞机就不要再和敌机纠缠,宁愿慢一点也要尽可能安全地到达终点。
2、如果对方已有三架进入安全区,则一定要设法堵截领敌方的第四架飞机,在他前面的就停下来让他超,等他过去了再找机会打他;在他后面的要尽量紧紧咬住寻找机会;另外还可利用迭子等方式阻止它的前进。即使他会撞上你也不能退缩,因为你只有拼命撞掉他后才有机会。
3、棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
4、如果四颗棋子先飞到目的地为胜(把飞到目的地的棋子反着放)要节省时间的话,开始时各用两颗或三颗棋子也可。
(6)飞行棋游戏有什么发现扩展阅读:
飞行棋游戏中的注意事项——
1、数清步子。这一点根本谈不上策略,是最基本的,但是也是最为重要的一点!经常有人因没数清楚步数而造成自己被打或该打对方的没打到,结果导致全局的失败。
2、尽量使自己的飞机处于敌机后边,让自己处于安全位置。在走棋时不仅要防后边近处的敌机,也要注意远处的敌机,因为他随时可能连跳追上你把你撞掉,所以尽可能不要停在和对方同颜色的格子上,那是相当危险的位置。
3、有撞敌机的机会时也要看情况,不能一律都选择撞。如果撞掉敌机自己也处于危险状态的情况下,而自己的飞机已快到终点时是绝对不适合撞的;如果是在自家门口或其它地方则可以根据情况选择。当然在没有危险又不是特殊情况下一般都会选择撞掉敌机。
4、如果自己有同颜色的棋子飞到同一个格内,可以迭在上面,其他人的棋子不能在上面飞过,也不能将你的棋子逐回机场;
7. 飞行棋的历史起源
关于飞行棋发明的年代和发明人,在网络上似乎还没有相关的线索。比较一致的意见是他至少发明于大约二战以后,因为它是关于飞行的(FLIGHT GAME)。但也有人认为这一点没有说服力,因为它有可能是先有了规则再被冠上了飞行棋的名字,在飞机发明前就出现这一游戏是完全可能的。再说,它可以跟飞机(PLANE)没有直接关系,因为它的名字只是提到飞行(FLIGHT)。
这个应该是国人的原创,是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。
飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。法国人拉弗伯雷对德国的大圆圈编队战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是着名的拉弗伯雷大圆圈。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。
8. 飞行棋游戏规则是什么
飞行棋基本规则:
1、尽可能让自己的飞机在安全跑道上不要出现迭机现象。如果自己领先,则最后一架飞机就不要再和敌机纠缠,宁愿慢一点也要尽可能安全地到达终点。
2、如果对方已有三架进入安全区,则一定要设法堵截领敌方的第四架飞机,在他前面的就停下来让他超,等他过去了再找机会打他;在他后面的要尽量紧紧咬住寻找机会;另外还可利用迭子等方式阻止它的前进。即使他会撞上你也不能退缩,因为你只有拼命撞掉他后才有机会。
3、棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
4、如果四颗棋子先飞到目的地为胜(把飞到目的地的棋子反着放)要节省时间的话,开始时各用两颗或三颗棋子也可。
(8)飞行棋游戏有什么发现扩展阅读
注意事项:
1、尽量使自己的飞机处于敌机后边,让自己处于安全位置。在走棋时不仅要防后边近处的敌机,也要注意远处的敌机,因为他随时可能连跳追上你把你撞掉,所以尽可能不要停在和对方同颜色的格子上,那是相当危险的位置。
2、如果自己有同颜色的棋子飞到同一个格内,可以迭在上面,其他人的棋子不能在上面飞过,也不能将你的棋子逐回机场。
9. 飞行棋玩法有哪些
飞行棋玩法讲解:
1、飞行棋有红黄蓝绿四种颜色的棋子,可以同一个人或三个人一起玩,一盘飞行棋最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。
2、每人选一种颜色(四颗棋子),放在棋盘上飞机场内跟自己所选颜色一致的飞机图中(正面放)。
3、每人轮流掷色子一次(也可猜拳决定谁先掷),要掷得6点后,才可以将一颗棋子,移到出发点(也就是图上直角箭头指着的三角形的那一格)再继续掷色子得几点就可以将棋子飞前几格。
4、如果没掷到6点就轮到下一位掷,如果前面那一位还掷得6点,可以将棋子飞前6格,并再掷一次按点数飞。或者掷得6点后先将机场的棋子移到出发点,还继续掷一次(就是说掷到6点可以再掷多一次机会)。
5、棋子要按箭头指示的方向(顺时针),绕外围飞完一周,回到自己前面同颜色箭头那一行向中间目的地飞去。
6、飞机飞到颜色相同的格子内,可一直飞到前面颜色相同的一格,如果刚好飞到颜色相同而又有飞机图的那一格,可按指示路线直飞到对面一格。
7、棋子在路上,飞到那一格刚好有别人的棋子在,可将他人的棋子逐回机场,要重新起飞。
8、如果自己有同颜色的棋子飞到同一个格内,可以迭在上面,其他人的棋子不能在上面飞过,也不能将你的棋子逐回机场。
9、如果四颗棋子先飞到目的地为胜(把飞到目的地的棋子反着放)要节省时间的话,开始时各用两颗或三颗棋子也可。
(9)飞行棋游戏有什么发现扩展阅读
历史起源
关于飞行棋发明的年代和发明人,在网络上似乎还没有相关的线索。比较一致的意见是他至少发明于大约二战以后,因为它是关于飞行的(FLIGHT GAME)。
但也有人认为这一点没有说服力,因为它有可能是先有了规则再被冠上了飞行棋的名字,在飞机发明前就出现这一游戏是完全可能的。再说,它可以跟飞机(PLANE)没有直接关系,因为它的名字只是提到飞行(FLIGHT)。
这个应该是国人的原创,是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。
飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。法国人拉弗伯雷对德国的"大圆圈编队"战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是着名的"拉弗伯雷大圆圈"。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。
10. 飞行棋是什么
一、含义
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。
刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
二、基本规则
起飞
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。
连投奖励
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;
改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。
迭子
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。
改进规则中,敌方棋子可以飞越迭子;当敌方棋子正好停留在迭子上方,则该格迭子全部返回停机坪而敌方棋子不需返回,面对虚线上的迭子同理。
撞子
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
跳子
棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
飞棋
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
终点
“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。
关于终点,还有以下几种改进规则:
如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。
如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。
如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才可以到达终点(比如在己方终点撞子后掷得4点,就能到达终点)