什么游戏可以玩dpm
⑴ 坦克世界鼠式怎么玩
3001p距离老鼠还太远,老鼠这个车,两级分化特别严重,装甲有,但是脸不靠谱,改版后,脸依旧能被340以上打穿,330概率穿,所以就要藏脸,藏脸要估算对方的火力来源,把脸侧着,为假象火力来源15度夹角,老鼠的dpm改版后有加强,但是他的穿深apcr只有311,这个会打是够用的,不会就呵呵了,毕竟主流ht,mt都在330以上,老鼠履带模块血量高,要用好,黄尔不红,老鼠移速慢要注意防炮,老鼠裤裆弱点,但是那么小的裤裆,藏不好,就证明基本功还差的太远,老鼠从整体上讲对新手极其不友好,开局要预判,毕竟老鼠转场不太现实,穿深不够要知道弱点,弹速不是很快,炮不是很准,所以要手稳,而且线上3001p和虎p都比较坑,尤其虎p,后边的鼠原也相对较坑,老鼠会用,咋打不穿,不会用,炮炮穿,ht打发分为2种,突击和抗线,老鼠属于抗线,没啥大的区别,最后忠告一句,纸面数据都是坑爹的,自己要多看看坦克世界等效装甲示意图,建议在基本功不行的情况下不要出,会炸的
⑵ 求教玩坦克世界
我挨个问题给你回答
1:坦克世界坦克等级分为1-10级。分房等级也分为10个等级,意思就是说级进去的房间班长的坦克等级。另外,隐藏的战斗等级分为12级(以前最高为13级,现在下调到了12级),这点倒是次要,不需要太了解,不是明面上的东西,这一点不太好跟你解释,比如你就把他理解为大10级房和小10级房的差别就行了,战斗压迫感是不一样的。
2:等级越高大多情况就意味着坦克性能相对越好,性能主要从装甲防护、火力、机动这三个方面考虑。注意我前面的用词:大多!相对!这俩词很重要。等级高不一定代表坦克性能一定越好,这就是老鸟常说的所谓坑车和神车。因为不同级别的坦克,分房等级也不一样,大体意思就是低级车和低级车打,高级车和高级车打,重坦、中坦,坦歼这三类,分房等级上限一般高于自身2级。意思你是6级车,最高进8级房;4级车最高进6级房。轻坦分房比较麻烦,不同车不一样,尤其从4级轻坦开始往后,经常分到高级房当眼车,轻坦本身的主要作用就是侦查,不是让你伤害输出的。自行火炮自从8级扩充10级改版后,我就没怎么玩,火炮被明升暗降,炮控和精度被砍,手感比当初差远了,美苏德三系火炮毕业,法国走了一半,手里收藏保留的14门火炮(包括顶级火炮)全部卖掉了,这一次火炮等级调整的同时,分房等级也跟着调整,跟重坦、中坦、坦歼基本一样。给你普及了这些,再回到第二个问题,因为有了分房等级的限制,所以坦克性能的好坏,那都是相对的。比如,苏系的6级重坦KV1S、KV2(上152榴弹炮),美系的6级炮塔坦歼M18地狱猫,都是人气好车(当然必须研发成完全体),是菜鸟手中的好车,是老鸟手中的神车。单性能来说,比苏系9级重坦IS-8差得远,但是根据分房等级限制,这些6级车最多进8级房,即使到了8级房也不至于没有还手之力,在8级房火力依然很凶悍的,进了7级房没什么压力,进了6级房当班长那就屌炸天。但是9级的IS-8相对于同级车来说那杯具一般的装甲,还经常进10级房混,玩起来挺郁闷的,综合性能远不如其他同级车表现好,比如德国E75.
3:金币车就是指坦克世界的特种坦克,这种坦克不需要研发和升级,到手就是精英级别坦克,可以直接开启成员加速培训。另外,咱们俗话说的金币车,其实不严谨,应该说特种坦克才是对,特种坦克分两种,一种是金币坦克,一种是限量坦克。金币坦克就是指可以在商城直接购买的,限量坦克是无法用金币购买到的,只能通过官方活动奖励或者官网特惠商城购买其中一部分再或者官网抽奖抽到。一般情况下,特种坦克里金币坦克的银币收益较高,限量坦克收益低点,甚至新出的10级的限量坦克是不赚钱的。当然,不管怎样反正都是需要花人民币的。官网偶尔还会白送一些低级的金币车,这些车基本都是限量坦克这一类,而且都是二级、三级的这些低级车,同时还不好用,好用的话白送给你,人家坑爹网还怎么赚钱。金币车的作用就是为了打钱,就是打银币。坦克世界1-5级车是不赔钱的(霞飞和MS25这些终极特殊轻坦除外),6级开始往后,新手玩家可能就开始有点赔钱了,越高级车越赔钱(当然队友老鸟来说,这不绝对,我不说我玩的很好,1万9千场,盒子战斗力1073,还算过得去吧,不开高级账号,我玩9级车基本能保证收支持平,我玩10级车铁定赔),这时就需要有个能特别赚钱的车养家糊口了,金币车的银币收益极高,典型代表8级的59式,关键59炮弹比其他8级金币重坦(比如111,-6,112之类的)便宜N倍。金币车(金币坦克和限量坦克都包括)的定位是,高于同级银币坦克的白板,弱于同级银币坦克完全体。这游戏的好处是,有钱不代表一定是大爷,同级金币车磕不过银币车的(不要跟我较真说磕金币弹,金币弹现在谁都磕的起)。金币车的主要作用就是打钱攒银币养家糊口。某些金币车有分房等级保护,比同级银币坦克第一个分房等级。
4:别相信坑爹网宣传,我手里的金币车大小共有过20多个,其中8级金币车有10个,10级金币车1个。8级金币车我都卖掉4个了,低级的我也不知道卖了多少了,只留了几个感觉好的。贵的不一定好,不要单看一方面数据,要看总体手感,还要考虑分房等级保护。8级金币车狮子,确实很好用,会用的话手感相当不赖,可尼玛老进10级房你受不受得了,我多数扔车库落灰呢。FCM50T,尼玛官网说他绰号“非常猛”,战后仿虎王,你自己买上你就知道多坑爹了。说简单的你就明白,想知道好不好,就去看人气。
5:如果这游戏你打算正经玩下去,多多收藏自己喜欢的车,冲钱买金币车是必须的。如果不充钱,不买高级账号,搞几个五六级的好用神车,慢慢打钱也能养起一条线,但是你收藏不了多少车,为了银币不足,要买高级车不得不卖掉前面的低级车,低级车也有好多神车不舍得卖的,比如8级IS-3的战斗表现比9级的IS-8战斗表现更好,但你为了出10级IS-7,不得不卖掉IS-3,很不舍的。没有金币车养家糊口的玩家,车库里的库存车明显少,同时多条线出车也不现实。
6:金币车推荐:首推59,不管怎么说就这车收入最可观,8级金币车维修费基本都一样,59的炮弹比IS-6,WZ111,112这些重坦便宜4倍,正面防护也还行,有分房等级保护,不进10级房。IS-6,111,112这三个车也很好,都有分房保护,不进10级房。IS-6防御出色,WZ111和112的金币弹够猛,不过中国重坦的缺点就是裤裆太弱,谁打谁穿。111爱坏弹药架,112爱起火,这个你自己斟酌选了。
另外说下8级金币车狮子和T34,炮穿深比前面几个车都猛,这俩车都没有分房保护。8级狮子除了机动差点,裤裆有点弱之外,真的很好用,炮控很顺手,精度又高,穿深也不错,不过驾驶员技能一定要学习引擎保养,因为狮子变速箱前置,容易坏发动机,不学引擎保养的话,坏发动机容易起火。T34我不想多说,反正我不是很喜欢,这货以前是9级银币车,后来性能大砍后变成8级了金币车,好多最早练美国重坦线的老玩家都白白拣了个8级金币T34,炮控很渣,精度也不咋地,除了脑袋之外,车身浑身都是菊花。
最后一个没有分房保护的是8级限量重坦M6A2E1,我当初999块人民币买了一个,当时是高富帅,着实逆天,我曾经在8级房被击中63炮屹立不倒拿不死鸟,在10房被击中46炮屹立不倒拿不死鸟,经过几个版本之后,现在200块钱都没有市场了,过时了,不好用了。KV5和超潘有分房保护,但是不好用,略过。
说完了这些,关于新手我再说一点我给楼主的意见,也是我的亲身经历。
有好车不一定就玩的好,这游戏很看玩家的操作和意识,还带有一点点的运气成分,一定要有大局观。多玩盒子效率不能说代表一切,但是代表了一个玩家的综合水平,说效率完全没用的都是战斗力低吃不到葡萄说葡萄酸的。高效率的玩家也有犯二的时候,低效率的玩家也有爆发的时候,但是总体发挥高效率玩家肯定比低效率的玩家稳定。
新手玩家不要着急快速升高级车,当你用上高级车面对的可能是比你更变态的开着高级车的高级玩家,一定要把基础打好,先专心玩好小车,到以后用上高级车进9级10级房才不会被虐。现在高级房也有很多菜鸟的,各种坑队友,气的人都要抓狂。我当时3000场的时候,最高级车才5级车;5000场的时候,最高级车才8级车。基础打好了,以后玩起来不会被虐的郁闷。
楼主可以去下载多玩坦克世界盒子,里面除了可以下载插件之外,在游戏里也会有盒子设置选项,同时还可以显示战斗力。我说一下我个人眼里的战斗力标准,我没有歧视低战斗力玩家的意思,我也是从那时的傻 逼+2 B一步步走过来的,说这些的目的就是让楼主参照一下自己的水平。新注册的号,开始时候战斗力可能不准,可能高的爆表,也可能低的不能直视,但是慢慢打之后会开始正常的。战斗力只是一个玩家的综合水平体现,做参考用,不要绝对信赖。
战斗力500+——600+,1000场之内算可以,1000场到3000场之间的话说明有待提高,3000场之后说明你至今依然不会玩。
战斗力700+,差不多勉强过得去,不算是小白,但是需要努力的,700战斗力的玩家,在9级10级房,对方敌人看你是属于没有威慑力的那种,大胆碾压很常见的。多数发挥不出自己的价值。战斗力800+左右,中等水平左右玩家,算是出师,你能玩好这游戏了。
战斗力900+,这样的队友可以信赖,只要他不犯2,不出现过多小失误或一两次严重失误,那他一般能发挥出自己价值的。
战斗力1000+——1100+,坦克世界战斗力的瓶颈,这样的玩家多数玩的还可以,一般不会被人虐。战斗力再想往上涨很难
战斗力1200+——1400+,场次至少一万场以上甚至两万场以上,不开小车去幼儿园屠幼,能达到这个战斗力的,非大神不可做到,在网上有些完整视频就是这样的大神做的,确实玩的好,有些伪大神自动无视吧,谁也有爆发一两盘的时候。开小车专业屠幼屠出这战斗力的玩家,我们鄙视你,这样的人心理变态。如果是一两千场的新人,能做到这战斗力的,那一定是很有天赋的那种,挖掘潜力完全能发展成一位新的大神。
自己手工写了2个半小时,纯手打。上面只是我个人给出的一点建议,有认为我说的不对的网友勿喷。
⑶ 冒险岛dpm值是什么意思
冒险岛dpm是指每分钟最大输出。冒险岛,《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国内地上线,由盛趣游戏运营。
⑷ 坦克世界八级坦克中哪个DPM最高
各位坦克世界玩家:
我是一名南区玩家,玩了2年,不是大神也不是坑货,老号效率1086,新号效率1277,喜欢重坦,也重坦玩得好一些。现我根据这两年来的重坦之路,结合自己的实战经验和个人理解,为8-10级重坦来一次最新(截至2015年4月初)的排名,同时对每辆车的综合性能进行论述。该评论只代表个人观点,望不同意见者勿喷,有个人见解的可以留言,谢谢大家!现为大家带来8级重坦排名,9、10级以后分段出。
第一名is-3:我把is-3放在第一位,主要在于is-3拥有8级重坦中最出色的综合性能,无论机动、火力、转向、防御、火控、甚至隐蔽。首先火控,纸面数据3.4秒缩圈,实际上亲爹系大家懂得,火控相当的不错,机动可以跟上中坦,甚至比某些中坦还快,战场定位多变,即可抗线伸缩,也可跟随中坦支援,这也是is-3多年来在联队赛不褪色的原因所在。
第二名110:中系的110,定位与is-3一样,战场多面手。不同之处在于is-3综合防御优秀,黑洞装甲遍布全身,而110正面装甲更好,但侧面非常脆,头上两个包也让它的脑袋没is-3靠谱。但110的主炮比is-3更好,更快的缩圈和射速,DPM在8级重坦中比较高。机动方面110履带适应性更好,但直线加速比is-3差一点。
第三名t32:t32拥有坦克世界重坦中第二硬的铁头(第一为is-7),加上10度大俯角,不俗的机动,卖起头来轻车熟路,只要没有火炮的威胁,有地形可以卖头的话,嘿嘿,这货绝对比is-3、110还强,可惜这种特殊时刻不是随时都可以遇到的,并且首上装甲较弱(比t34好点),威力和穿深较差,在更多的时候,比如巷战和平地作战,它就不及前面两位了。机动方面仅仅比t34那种乌龟好,像is-3那样的转场和多变打发,t32是做不到的。
第四名50100:6连发,14秒倾泻1800输出的恐怖爆发力,加上较快的机动力,这让50100成为8级房一大杀器,但这也构成了50100全部的优点,剩下的全是缺点了·····全身脆皮,火控烂的要死,炮弹散布极大,2.77秒的短装填,媲美百运的大装填,让它的手感完全和t57、50b不在一个档次。从联队赛的表现来看,7v7还有点用,15v15就没什么用了,还是is-3等能跑能扛能打的全能车靠谱啊。同时,1390的存在,人家同样6连发,机动逆天,隐蔽逆天,能打能点,战术转移也比你50100快很多,50100的地位在联队显得愈发尴尬,不过野队还是不错的。
第五名is-6:is-6排名第五的前提是要舍得打金币弹,217的穿深在8、9级房足矣。这车属于碾压型车,对于低级车,同级中坦,不会玩的对手,碾压能力极强,因为它的装甲很特殊,面对高手,就是炮炮穿,遇到不会玩的,嘿嘿·····DPM是它的一大亮点,上弹非常快,输弹机通风兄弟连,可以达到9.6秒一发!但小老鼠、e75、st1这三辆肌肉型重坦是它的克星。
第六名wz111和112:300穿深啥也不说了,就算小老鼠、e75、st1这三辆肌肉型重坦也会被它啃下一块肉来,机动做做小范围转移还可以,防御除了裆部都很好,竟然侧面还有黑洞!其它的就全是缺点了,首先300穿深是HEAT弹种,非常容易被吸收,打e75可以穿,有时打轻坦却跳弹!缩圈非常非常慢,散布非常非常大!还有,wz111的弹药架实在是·······112的着火率实在是·········唉!
第七名虎王:虎王其实是不错的,炮的手感很不错,但机动很慢,战术性较差,所以高玩和联队都不受欢迎,它的装甲相对其他8级重坦也不错,但现在金币弹满天飞,又不是绝对领域型的装甲,有什么意义呢是吧。但野队玩玩还是可以的。
第八名kv5:我把它排到kv4前面,是因为kv5是kv家族中机动最好的,只要舍得打金币弹,可谓是能打能撞能扛,血量也非常多,对于前胸两个大**,其实是可以藏住的,就算你不会藏,换上金币弹,和对面同级车面对面换血你总会吧,超大血量,非常快的射速,你怕什么,开撸!
第九名kv4:装甲非常好,射速不错,炮手感不错,就是机动慢,一切也白搭。
第十名50t:炮手感一般,超级大脆皮,隐蔽也不好,但胜在机动好啊,就凭这点,把t34和狮子甩在了后面,谁叫机动是很重要的指标呢。
第十一名vk4502:连你兄弟虎王都排第七,你连你兄弟都不如,这个位置不错了。
第十二名狮子:炮手感很好,唯一的优点了。超高起火率,超级慢的机动,脆弱的前置发动机,低下的DPM·····缺点很多很多,大家选择你,是因为你可以打银币,可惜今天讨论的是性能,和收益无关。
第十三名t34:铁头加俯角是你唯一的优点,但做的没有你兄弟t32好,其他各方面更是落后于你兄弟。火控非常糟糕,有人说你威力大,比is-3多10点伤害我觉得有等于没有。
第十四名卡那封:纸面数据炮很好,实际上炮弹散布非常大,圈不到最小就到处乱飞,比同级中坦威力还小,而且跟不上中坦的脚步,支援中坦没戏了,将就用这根小JJ和敌人的大屌对抗吧,伤不起啊~~~~
第十五名金馒头:万恶的毛子,想到金馒头就来气。以前金馒头没有分房保护的,那时候我就有一辆金馒头,感觉这车吧虽然常进10级房打酱油,但偶尔进进8级房还是可以打的,但最终受不了大多数时候打酱油所以就卖了。有一天,毛子说金馒头太弱了,需要有分房保护,我那个激动,花110大洋立马买回来。玩了几把,尼玛!!有了分房保护顺便把性能给砍了,8级房都不灵光了!!操!!万恶的毛子啊~~~不知道性能哪里被砍,反正就是手感连以前会进10级房的金馒头都不如了。
⑸ DPM是什么意思
1、微软的“数据保护管理器”(Data Protection Manager)的英文简称。
2、DPM:diphenylmethane 二苯基甲烷
3、医学术语,每分钟衰变,衰变/分
disintegrations per minute 每分钟衰变,衰变/分
⑹ djmax PSP版有几款游戏哪款好玩多是什么歌
作为一个DJmax的骨灰玩家,我用我的角度帮你评论下。
现在从理论上说出了5款。
第一款就是 DMP 1 , 这款可以说是网络版到psp版的转型之作,不是非常的完美,特别体现在键位,也就是note的排布上,难度可以说中上级别,因为有些电脑上的键位放到psp上很别扭,而且系统跟之后出的几款,包括现在pc上的trilogy都有点不同,属于可以尝试,但不久就要冷宫的那种。
第二款就是 DMP 2, 不错的一作, 歌很好听, 有M2U的Blythe, Nightmare等非常有名的作品。 难度可以说挺难的,8K的存在,一些变态任务的存在,很好的诠释了ET和普通玩家之间的差距,当然,这也并不妨碍你很好的去享受他。而且该作的系统是pc版trilogy系统的原型,很好的一作,属于推荐玩的。
第三款就是 DM CE,中文名叫酷懒之味。 可以把他和之后的BS (黑色方块)看成是姊妹篇。 但是从严格意义上来讲, 酷懒之味 就是一部番外篇,一个精美的小赠品。 我来形容他的话, 应该就是3点:简单,美丽,小巧。简单是因为CE只有最多6K,而且所有歌的最高难度也只相当于DMP2里可怜的8到10级难度。轻松就能过关,而且Fever的判定极其简单,和其他几作完全不可比拟。美丽是因为从这一代开始,BGM的制作水准有了飞跃的提高,恩,看BGM不再是无聊的事情了,画面很美,很有动感,歌也很美,很好听。小巧是因为他的歌确实也很少。。。。。 这一作怎么说呢,应该说不能错过,但是是玩不长久的。
第四款是目前集大成的作品 DM BS,黑色方块。 歌挺多的,50多首。音乐质量很高,不光有Ruti'N, Heart of witch这种很优秀的新歌,还收录了之前DMP1,2中很多好听的经典老歌。非常棒的一款,BGM异常精彩。系统不错,Club模式难度颇高。。。绝对值得研究很长时间了。
第五款是DMP Fever, 是1,2代的回味作品,没什么特别之处,不做什么介绍了。
最后想说现在PC上有DM Trilogy,120首歌,收录了除了BS,CE之外的几乎所有的网络版到DMP2的好歌。 淘宝网购的话大概现在360RMB左右,如果有闲钱,绝对推荐入手。
⑺ 坦克世界DPM是什么
DPM是一个衡量输出伤害的值,原文为damage per minute,意思是每分钟的伤害量。比如我的140的DPM是3448,代表我一直站桩输出的话,每分钟能打对面3448的血。
有的时候光有高的DPM也没什么用,还要看输出空间和击穿率,比如说,我开263不黑枪反而去抗线(这里并不是说抗线不对),然后和己方的7201相比,263虽然高出1000多的DPM,但是一把打下来伤害不一定能有7201高,因为在前线的话,不仅要输出,还要想着怎么抗炮和摆角度。
不过总而言之,DPM算是一个比较合格的判断坦克输出能力的标准。
⑻ 坦克世界dpm是什么意思
每分钟伤害值,damage per minute。
坦克世界其他术语:
LT,表示轻坦,主要责任是侦查,控制视野。
MT,表示中坦,万金油,可以点灯(在对方轻坦没有站位的情况下),可以集群抢点,可以大范围转场控制节奏。整体来说,就是能抗能点能打。
HT,重坦。如果说中坦是矛,那么重坦就是盾,重坦是控制战线的车,无论防守还是推进。
(8)什么游戏可以玩dpm扩展阅读:
坦克世界的普通炮弹:
穿甲弹(AP):如果穿甲弹能够击穿坦克装甲,就能够造成其数据中写的所有伤害,而且会伤害成员,损坏坦克的部件。但是,如果穿甲弹没有击穿装甲,或者形成跳弹,则不会对目标造成任何伤害。
高爆榴弹(HE):这种炮弹拥有游戏中所有炮弹中最高的伤害值,但它的穿甲厚度也很小。即便是它没有击穿目标的装甲,它也会给目标以一定的伤害,伤害值与火炮的型号有关。
如果它击穿目标的装甲,则会在对方内部爆炸,会造成非常可怕的后果,额外伤害值高,也会同时杀伤乘员、损坏部件。高爆榴弹还有溅射伤害,但伤害半径不一样,对于坦克来说很小,对于自行火炮来说伤害半径则很大。
⑼ Dpm是什么意思
你好,意思是:abbr. 数据处理机(Data Processing Machine);精神病学学位证书(Diploma in Psychological
Medicine);每分钟衰变数(disintegrations per minute);二丙二醇甲醚 动态电源管理(Dynamic Power Management) ;数据保护管理器(Data Protection Manager)
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