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饥饿游戏怎么在襄阳存活

发布时间: 2022-06-01 01:32:04

Ⅰ 饥饿游戏的内容简介

在这吃人的世界,胜负就是生死。唯有爱上对手,才有存活的机会!
——题记
第七十四届饥饿游戏即将开始。抽签日那天,凯特尼斯的人生彻底改变,她代替被抽中签的妹妹参加比赛,成为竞技场上的一名“贡品”。竞技场是经过人工布置的森林、荒原。竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的时刻,都被电视现场直播到全国,每个人都必须观看,而且要当成节日一样庆祝。对于凯匹特,这是年度盛会,是一场游戏;对于其他十二区,则是羞辱和折磨。24个“贡品”参加竞赛,只有一人能够存活。在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成“燃烧的女孩”,与本区的另一个“贡品”皮塔组成“明星恋人”备受瞩目。她很困惑自己与皮塔的关系,她企图拯救其他竞赛者的生命,机智地应对游戏中出现的谜题,使她成了电视观众关注的中心。生死关头,她才发现爱情竟然也可以成为赢的策略。凯特尼斯拒绝向游戏规则屈服,拒绝向死亡屈服,也拒绝向爱情屈服。她的拒绝会带来什么,未来又会怎样呢?

Ⅱ 想知道饥饿游戏三部曲每一部的详细内容和结局

凯特尼斯和皮塔结婚,生了个孩子。

第一部:饥饿游戏

第七十四届饥饿游戏即将开始。24人参加竞赛,只有一人能够存活。抽签日那天,凯特尼斯的人生彻底改变了。

在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的中央饥饿游戏。

每一个区(一共有12个区)选一个12-18岁的一男一女到一个竞技场去杀人或被杀,

最后只能一个人活下来,主人公KATNISS的妹妹--PRIM 被抽中当“贡物”,于是KATNISS就代替她妹妹(自愿)去参加。

跟她一起到竞技场的是一直暗恋KATNISS的PEETA,两人都是16岁。后来,他们两个成为盟友,赢了第74届的饥饿游戏……

可是首都不高兴,应为本来应该只有一个胜利者的(他们“威胁”首都,如果不让他俩赢,就一起自杀(他俩假装他们是恋人)……

第二部:燃烧的女孩

PEETA&KATNISS要结婚了(被“逼”的),然后KATNISS和PEETA又回了竞技场,KATNISS毁坏了竞技场,首都把KATNISS&PEETA的“家乡”炸毁了,

只有GALE家的人和KATNISS家的人活着,然后PEETA被首都抓走了,CINNA被杀……

饥饿游戏无休无止,燃烧的女孩飞箭点燃,星火必将燎原。第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了下来,她和"恋人"皮塔将会过上安定闲适的生活。

然而,噩梦刚刚开始。此时,十二个区也暗波涌动,凯特尼斯竟然成了反叛的象征。

情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩猎伙伴盖尔和竞技场"恋人"皮塔让她难以取舍。盖尔和皮塔都深爱着凯特尼斯,为了不让凯特尼斯痛苦,他们不约而同地冷落疏远她。

第七十五届饥饿游戏"世纪极限赛"的赛制是,选手是历届获胜者,他们中只有一人能存活。凯特尼斯又将重返赛场。

凯特尼斯没有未来,她只有一死,才能挽救皮塔,这是对皮塔深情的最后报答。爱情与友谊,真诚与猜忌,血腥与牺牲,越来越扑朔迷离。

第三部:学舌鸟

在"饥饿游戏"系列结篇里,伊夫狄恩·凯特尼斯--燃烧的女孩,她的家乡十二区被无情摧毁。打猎伙伴盖尔逃离了虎口,成为了一名勇敢的战士,"恋人"皮塔被凯匹特抓走。

传说中的十三区真的存在,那里出现了反抗和新的领导者,革命的序幕正在缓缓拉开。

凯特尼斯卷入了起义暴动的旋涡,她被迫成为没有退路的棋子,被迫为许多人的命运负责,

她要肩负起唤醒民众和改变帕姆国未来命运的重任,为了正义、自由和皮塔,她必须抛却愤怒和不信任,她必须要成为反搞者的嘲笑鸟,不管要付出多大的代价。

死了很多人,如:PRIM,FINNICK等人,于是KATNISS把PRESIDENT SNOW杀了,跟PEETA结婚,生了孩子(真正喜欢他了)从此,再也没有“饥饿游戏”了……

苏姗·柯林斯“饥饿游戏三部曲”是一部以“反乌托邦”为主题的作品,也是一部深受斯巴达克斯为代表的角斗士起义历史的影响。

从小说到电影,《饥饿游戏》系列用更为直观的视觉、听觉的方式,将这部表达人们对美好未来的憧憬和向往,并通过自己的努力奋斗改变自己,乃至社会的现状恰到好处的传递而出。

(2)饥饿游戏怎么在襄阳存活扩展阅读:

作品理解:

1、不选择盖尔是因为盖尔比皮塔冷酷,他只想杀死所有凯匹特的人,而凯特尼斯经历太多的杀戮了,她害怕还会有人因为她而死,皮塔可以为她带来温暖和希望;

2、爆炸的降落伞是科恩投放的;

3、斯诺不逃走可能是因为他没有飞机了,以为在投放那些降落伞的时候,用的是反叛军劫持的凯匹特的飞机;

4、聚集一群孩子应该是斯诺的阴谋,因为斯诺知道只要有这些孩子为他做挡箭牌,反叛军就不能轻举妄动。

而他失算了,科恩为了更快的占领凯匹特不惜杀掉那些孩子,所以可以证明那些降落伞是她放的,凯特尼斯也把唯一的一直弓箭射向她的胸口来证明对她的愤怒。

作者相关:

柯林斯对于《饥饿游戏》的写作动机是这样说的,那来自于她一天扫电视频道时得到的灵感,现实生活的真人秀竞赛和有关战争的报道“交织在一起,都令人感到不安”。

这两者间的界线模糊了,她于是有了这个故事的构思。

柯林斯还借鉴希腊神话中特修斯和牛头人身怪兽米诺塔的故事。

这个神话讲的是因为先人的过失,雅典人每过一段时间就要送七个童男童女去克里特岛的迷宫中,献给牛头人身怪兽米诺塔。

在柯林斯还是个小孩的时候,她就已经能感受到这个神话故事的残忍和无情。

克里特岛传达出一个信息:“和我们作对我们会做出比杀死你们还残忍的事,我们会杀死你们的孩子们。” 而事实就是这样, 父母们只能无力的坐视。

特修斯,雅典王的儿子,自愿前往克里特岛作祭祀品。

柯林斯觉得凯特尼斯就是未来版的特修斯。而书中的帕纳姆世界中特别是凯匹特城,都有很深的罗马文化的寓意。古罗马角斗士文化也给柯林斯带来了灵感。

Ⅲ 饥饿游戏怎么玩

首先,在第一个晚上,收集来自树苗的小树枝,和来自干草丛的干草。之后分别用2个做出火把(在合成表里照明一栏)。

顺便捡点浆果(来自浆果丛),你平均每天需要6~9个浆果以不至于饿死。

还可以去网络贴吧——饥荒吧看看攻略

附赠一下图片

Ⅳ 我的世界饥饿游戏怎么玩

饥饿度在Beta1.8冒险更新中加入,在游戏中表示为“鸡腿”的图案,饥饿度条在生命条右边,每个玩家都有10格饥饿度。
饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度一个等级。三格半饥饿度就是6级,五格半就是11级。
当玩家有18级或以上(九格或以上)的饥饿度,能够每4秒回半格血。
当玩家饥饿度等级小于等于6,玩家将无法奔跑。
当玩家饥饿度等级为0,将会每4秒失去半格血。简单难度下,最多掉血到只剩5格血,中等难度下最多掉血到只剩半格血,也就是濒死。而困难难度下是会饿死的。和平模式中,饥饿度不会下降,而且饱腹自动回血依旧有效。
饥饿度增减机制:
饥饿度:分为20级,上面说过,在饥饿度条中显示。
饱食度(foodSaturation):不在游戏中显示,饥饿度下降前会先减玩家的饱食度,吃东西不仅会恢复饥饿度,也会回复一些饱食度。饱食度永远不会高于饥饿度,并且当玩家饱食度下降到0后,玩家的饥饿度才会开始下降。(所以常常能发现满饥饿度状态往往能持续一段时间,之后开始迅速下降。也因为饱食度永远低于饥饿度,所以吃饱比饿了才吃一点划算。)
饥饿计时器:当饥饿度等级大于17(也就是九格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以无视,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)
饥饿损耗度:在0.0到4.0之间,随着玩家行为动作而增加。损耗度每次超过4.0,便减去4.0,并减1级(半格)饱食度,饱食度如果为0的话就减1级(半格)饥饿度。
损耗度增加取决于玩家的不同动作:
走路:每米0.01
奔跑:每米0.1
游泳:每米0.015
跳跃:每次0.2
奔跑中跳跃:每次0.8
破坏方块:每次0.025
攻击敌人:每次0.3
受到伤害:每次0.3
食物中毒:持续30秒,每秒0.5,总计15
其他行为动作不增加损耗度。
(也就是说挂机,划船,坐矿车几个小时都不会掉饥饿度。所以可以尽情地在游戏中挂机,不必担心饥饿的问题。也可见交通工具在饥饿度加入游戏后变得更重要了,虽然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平时走路也不要老蹦蹦跳跳的,很伤身体啊,跳1次能走20米路呢。也可见矿洞里造楼梯还是很重要的)
食物中毒:当玩家食用生鸡肉,腐肉或蜘蛛眼就有可能食物中毒,中毒后饥饿条会变成绿色,慢慢呕吐食物,周围会产生绿色的泡泡。吃腐肉有80%的几率中毒,吃生鸡肉有30%的几率中毒。不过吃生牛肉,生猪肉不会中毒。
食物中毒会持续30秒,持续增加总共15点损耗度(16点损耗相当于2格饥饿度,所以吃腐肉还是赚的)。和平模式中的食物中毒只有饥饿条变绿,不会有任何负面效果。
食物中毒效果不会叠加,玩家只会承受最近的一次食物中毒效果。(所以毒物还是一次吃个饱吧,比如吃5块腐肉回满饥饿度)
各食物的饥饿度与饱食度恢复值
请采纳!谢谢!!!(*^__^*) 嘻嘻……

Ⅳ 饥饿游戏的游戏设定

饥饿游戏
(1)饥饿游戏(Hunger Games):帕纳姆国的黑暗时代,十三个区起义暴动,欲推翻凯匹特的统治,但最后十二个区被击败,第十三区被灭。为了让人民牢记历史、惩罚过错、保证和平,根据新修改的法律举行一年一度的饥饿游戏。获胜者将终身享有凯匹特提供的各种福利,如住房、职业、金钱等,所在辖区的每一个人将免费享用一年份的食品补助。
世纪极限赛:每二十五年举行一届。第一次世纪极限赛(第二十五届饥饿游戏)的规则为每个区进行选举,投票选出参加比赛的贡品。黑密斯参加的第二次世纪极限赛(第五十届饥饿游戏),规则是每一区选派两男两女,因此他是史上唯一击败过包括同区三人总共四十七人的冠军。二十五年后,斯诺为除掉凯特尼斯二人,将规则定为:从还活着的胜利者抽出参赛者,因此凯特尼斯和皮塔重返竞技场。但这次比赛,参赛者中除了少部份专业贡品和都城外派的选手,其他人几乎都参与了叛乱计划:不惜牺牲自己,也要保护已成为叛乱军精神象征的凯特尼斯。
(2)游戏规则:从现存的十二个区中,抽签选中年满12-18岁、被称为“贡品”的男女青年各一名,去参加比赛。二十四个选手被关在一个巨大的室外竞技场内,里面有从炎热沙漠到寒冷荒原等各种地形地貌和气候条件。在几周里,所有“贡品”将自相残杀,战斗到死,最后的幸存者就是最终的获胜者。
(3)抽签:每年会有一日抽签日,抽出十二至十八岁的少年少女各一名作为游戏参加者贡品。十二岁就符合资格,第一年会有一个签条进入大签球里,第二年有两个,至到十八岁那年,签球里便有七个签条。抽签制度对穷人不利,因为穷人可以透过增加签条数目以换取一人一年的粮票。抽签有自愿制度,符合资格的人可自愿代替被抽中的人。
职业贡品:来自一区、二区、三区、四区的贡品称为“职业贡品”或“职业选手”。他们从小吃好住好,参加严格训练,能代表自己区参加游戏是荣幸的事。都城的人一般较喜欢职业贡品。事实上贡品未到都城就参加训练是犯规的,但这事年年都会发生。
(4)竞技场:竞技场是一个大型的户外地方,可能是极地也可能是沙漠。竞技场四面会有重力墙包围,而游戏设计师可以操纵场内的气候、陷阱或攻击。所有竞技场只会用一次,这次游戏结束后,便会成为都城人的旅游胜地。
(5)游戏相关:在抽签日之后,贡品第一个公开活动就是在凯匹特举行的开幕礼。在那之前每名贡品都会被指派一名设计师和预备小组。因为资助的数目和生存的机率通常是有关,所以贡品在开幕礼给人的第一印象就变得十分重要。开幕礼的打扮通常跟自己区生产的东西有关。在游戏前一天会有访问节目,每人有三分钟访问时间,贡品都会在访问时尽量吸引资助人,当天的外表同样重要。贡品在进入竞技场以前,会进入个人准备室,或称“发射室”。他们着装完成后便会离开准备室,站在金属板上升到竞技场。在铜锣声响起前60秒绝对不能离开金属板,否则金属板上的地雷会当场把你炸掉。二十四个贡品会以宇宙之角为中心围成圆形,金色的丰饶角上有着所有足够生存的物资。在一开始去抢宇宙之角的物资时,会死不少人,而专业贡品的联盟一般会获得物资的拥有权,以物资作为基础去攻击其他贡品。从小吃好住好的专业贡品未曾挨饿,只要物资被摧毁了,那一年多半是其他区的贡品胜出。
帕纳姆国(Panem):一个建立与废墟之上,原来叫做北美洲的地方。经过各种天灾人祸后,最终建立的以凯匹特为中心,由十三个区组成的王国。都城凯匹特(Capitol)。
追踪黄蜂(杀人黄蜂):在实验室培育出的生物战争武器,比蜜蜂体型稍大。通体金黄,被叮后肿胀的脓包有李子般大小,多数人被蛰几下下便会毙命,即使不死,毒液也会让人产生强烈的幻觉和疼痛感。 第七十四届饥饿游戏即将开始。
在荒蛮的野外环境中,每个人都想置你于死地,
你能靠自己的力量生存下来吗?
24人参加竞赛。只有一人能够存活。
抽签日那天,凯特尼斯的人生彻底改变了。
在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的中央。每年,十二个区都被迫向凯匹特送去年龄在12岁至18岁的少男少女“贡品”各一名,去参加饥饿游戏,这是一项残酷而可怕的生与死的竞赛,所有的贡品必须战斗到死,最后的幸存者就是胜者。
竞技场是经过人工布置的森林、荒原。竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的时刻,都被电视现场直播到全国,每个人都必须观看,而且要当成节日一样庆祝。对于凯匹特,这是年度盛会,是一场游戏。对于其他十二区,是羞辱和折磨。但仍然有几个区认为能成为贡品是荣誉,因为获胜的那一区一整年都会有比别区跟好的待遇。
生存是16岁的凯特尼斯的本能,她依靠在十二区围栏外偷猎、采集野果勉强养活妈妈、妹妹和自己。当凯特尼斯代替被抽中的妹妹参加饥饿游戏时,她明白这对她可能意味着死亡。如果她想生存,她必须在人性与生存、生活与爱情之间做出选择。
在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成燃烧的女孩,又与本区的另一个贡品皮塔组成明星恋人备受瞩目。她很困惑,自己与皮塔的关系?她企图拯救其他竞赛者的生命,机智地应对游戏中出现的谜题,使她成了电视观众关注的中心。生死关头,她才发现爱情竟然也可以成为赢的策略。
凯特尼斯只有继续做她自己。那个倔强的女孩,她拒绝向游戏规则屈服,拒绝向死亡屈服,也拒绝向爱情屈服。她的拒绝会带来什么,未来又会怎样呢? 凯特尼斯·伊夫狄恩,燃烧的女孩,虽然她的家被毁了,可她却活了下来。盖尔也逃了出来,凯特尼斯的家人也安全了,皮塔被凯匹特抓走了。十三区原来真的存在,出现了反抗,出现了新的领导者,一个革命的序幕正在缓缓拉开。
凯特尼斯从噩梦般的竞技场逃出来是已经设计好的,她是反抗运动的参与者,也是设计好的,而她对此并不知情。十三区从隐蔽处出来了,并计划推翻凯匹特的统治。似乎每个人都参与了这项精心策划的行动,而只有凯特尼斯并不知情。
反抗运动将凯特尼斯卷入了漩涡,她被迫成为棋子,她被迫为许多人的使命负责,不得不肩负起改变帕纳姆国的未来的负责。为了做到这一切,她必须抛却愤怒和不信任,她必须要成为反抗者的嘲笑鸟――不管要付出多大的代价。

Ⅵ 饥饿游戏(全三册)的内容介绍

【第一部】:
第七十四届饥饿游戏即将开始。在荒蛮的野外环境中,每个人都想置你于死地,你能靠自己的力量生存下来吗?24人参加竞赛,只有一人能够存活。
抽签日那天,凯特尼斯的人生彻底改变了。在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的中央。每年,十二个区都被迫向凯匹特送去年龄在12岁至18岁的少男少女各一名作为“贡品”,参加“饥饿游戏”。这是一项残酷而可怕的生与死的竞赛,所有的贡品必须战斗到死,最后的幸存者就是胜者。
竞技场是经过人工布置的森林、荒原。竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的场面,都被电视现场直播到全国,每个人都必须观看,而且要当成节日一样庆祝。对于凯匹特,这是年度盛会,是一场游戏;对于其他十二区,则是羞辱和折磨。
生存是16岁的凯特尼斯的本能,她依靠在十二区围栏外偷猎、采集野果勉强养活妈妈、妹妹和自己。当凯特尼斯代替抽中“生死签”的妹妹参加饥饿游戏时,她明白这对她意味着死亡。如果她想生存,她必须在人性与生存、死亡与爱情之间做出选择。
在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成“燃烧的女孩”,又与本区的另一个贡品皮塔组成“明星恋人”备受瞩目。她很困惑自己与皮塔的关系?她企图拯救其他竞赛者的生命,机智地应对游戏中出现的谜题,这使她成了电视观众关注的中心。生死关头,她才发现爱情竟然也可以成为赢的策略。
凯特尼斯只有继续做她自己。那个倔强的女孩,她拒绝向游戏规则屈服,拒绝向死亡屈服,也拒绝向爱情屈服。她的拒绝会带来什么,未来又会怎样呢?
【第二部】:
第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了下来,她和“恋人”皮塔将会过上安定闲适的生活。然而,噩梦刚刚开始。此时,十二个区也暗波涌动,凯特尼斯竟然成了反叛的象征。
情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩猎伙伴盖尔和竞技场“恋人”皮塔让她难以取舍。盖尔和皮塔都深爱着凯特尼斯,为了不让凯特尼斯痛苦,他们不约而同地冷落疏远她。
第七十五届饥饿游戏“世纪极限赛”的赛制是,选手是历届获胜者,他们中只有一人能存活。凯特尼斯又将重返赛场。凯特尼斯没有未来,她只有一死,才能挽救皮塔,这是对皮塔深情的最后报答。爱情与友谊,真诚与猜忌,血腥与牺牲,越来越扑朔迷离……
【第三部】:
《饥饿游戏》经过了前两部,凯特尼斯和两个男孩皮塔以及盖尔的命运仍然是第三部的最重要的内容。同时帕纳姆国、凯匹特、十三区、反抗军、饥饿游戏也会有一个让你意想不到的结局。
伊夫狄恩·凯特尼斯,燃烧的女孩,虽然她的家被毁了,可她却活了下来。盖尔也逃了出来,凯特尼斯的家人也安全了,皮塔被凯匹特抓走了。十三区并不真的存在,出现了反抗,出现了新的领导者,一个革命的序幕正在缓缓拉开。
凯特尼斯从噩梦般的竞技场逃出来是已经设计好的,她是反抗运动的参与者,也是设计好的,而她对此并不知情。十三区从隐蔽处出来了,并计划推翻凯匹特的统治。似乎每个人都参与了这项精心策划的行动,而只有凯特尼斯并不知情。
反抗运动将凯特尼斯卷入了漩涡,她被迫成为棋子,她被迫为许多人的使命负责,不得不肩负起改变帕纳姆国的未来的负责。为了做到这一切,她必须抛却愤怒和不信任,她必须要成为反抗者的嘲笑鸟――不管要付出多大的代价。

Ⅶ 电影《饥饿游戏》刚看过,有个没有看明白的地方求高人解答。谢谢啦

饥饿游戏剧情:

在北美洲这块废墟大陆上,有个新兴国家‘施惠国’。国内有十二个行政区,以及一座被行政区围绕的富饶都城。至高无上且专制残酷的都城,每年逼迫十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名,投入一年一度的“饥饿游戏”,并以电视实况转播,借此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。

与寡母跟妹妹同住的十六岁少女凯妮丝,自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹参加猎杀游戏。她曾经走过死亡边缘,此刻已决心赴死。但残酷的生存游戏却激发凯妮丝强韧的求生意志,她成为了游戏的强力竞争者。在通往生存的苦战之路上,她面临重重艰难的抉择:生存、人性以及爱之间。

这些要参加游戏的贡品,并不是普通的青少年。他们从出生伊始,就接受了饥饿游戏的生存训练。来自12区的卡特尼丝就是其中一员。在一位获胜的贡品老师的训练中,她掌握了格斗的技巧和生存的必要技能。更重要的是,她有着敏锐的直觉。

这些本能将让她在饥饿游戏中站得先机。但如果她要想从饥饿游戏中活下来,那还要经历一系列生与死、情感与罪恶的考量

(7)饥饿游戏怎么在襄阳存活扩展阅读:

饥饿游戏幕后花絮:

1、导演加里·罗斯找来了好友、着名导演史蒂文·索德伯格作为第二导演,索德伯格只用了一个月的时候就拍摄完了影片的动作场面。

2、2012年2月22日,在着名的电影票出售网站Fandango上,《饥饿游戏》创下了电影票预售记录,据悉83%的电影票已经在上映前被预订一空。这个数字超过了《暮光之城:月食》的在2010年5月创下的预售记录。

3、除了主演影片之外,詹妮弗·劳伦斯还在影片中演唱了Rue's Lullaby。不过这首歌并没有被收录在影片的原声带内。

4、狮门电影公司原本计划邀请丹尼·艾夫曼来为影片作曲,但是由于时间的冲突,这个工作被交到了詹姆斯·纽顿·霍华德的手上[9]。

Ⅷ 《饥饿游戏》到底有什么意义

饥饿游戏系列电影,看似只是一场新世界统治阶级的一场游戏,其实也是对我们当下的资本世界未来的担忧和对战争的批判,那个游戏场地,本身就是现实人间的一个夸张缩影。只不过现实里资源的争夺战绝大部分时候并不会像电影里以这么直接的杀戮表现出来,而时时让我们忘记战争的残酷。

Ⅸ 饥饿游戏一二三部分别讲些什么,求具体剧情

饥饿游戏一:《饥饿游戏1》的故事讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。

节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯特尼斯·伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,由于要保护妹妹,凯特尼斯自告奋勇要替妹妹上场。尽管凯特尼斯自小就进行狩猎,拥有过人的弓箭技巧,对节目里的重重障碍都能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手互相周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人。

饥饿游戏二:《饥饿游戏2》讲述了第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了

下来,她和“恋人”皮塔将会过上安定闲适的生活。然而,噩梦才刚刚开始。因为此时,十二个区也暗波涌动,

凯特尼斯竟然成了反叛的象征。

并且情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩猎伙伴盖尔和竞技场“恋人”皮塔让她难以取舍。

盖尔和皮塔都深爱着
凯特尼斯,为了不让凯特尼斯痛苦,他们不约而同地冷落疏远她。第七十五届饥饿游戏“世纪极限赛”的赛制是,选手是历届获胜者,他们中只有一人能存活。

这就意味着凯特尼斯又将重返杀戮赛场,而皮塔代替了黑密斯重返竞技场。凯特尼斯没有未来,她只有一死,才能挽救皮塔,这是对皮塔深情的最后报答,爱情与友谊,真诚与猜忌,血腥与牺牲,越来越扑朔迷离…

饥饿游戏三:《饥饿游戏3》凯特尼斯·伊夫狄恩,燃烧的女孩,虽然她的家被毁了,可她却活了下来。盖尔也逃了出来,凯特尼斯的家人也安全了,皮塔被国会区抓走了。十三区并不真的存在,出现了反抗,出现了新的领导者,一个革命的序幕正在缓缓拉开。

凯特尼斯从噩梦般的竞技场逃出来是已经设计好的,她是反抗运动的参与者,也是设计好的,而她对此并不知情。十三区从隐蔽处出来了,并计划推翻国会区的统治。似乎每个人都参与了这项精心策划的行动,而只有凯特尼斯依然蒙在鼓里。

反抗运动将凯特尼斯卷入了漩涡,她被迫成为棋子,她被迫为许多人的使命负责,不得不肩负起改变帕纳姆国的未来的负责。为了做到这一切,她必须抛却愤怒和不信任,她必须要成为反抗者的嘲笑鸟――不管要付出多大的代价。

(9)饥饿游戏怎么在襄阳存活扩展阅读:

影片《饥饿游戏》改编于美国作家苏珊·柯林斯的同名小说,由加里·罗斯执导,詹妮弗·劳伦斯、乔什·哈切森和利亚姆·海姆斯沃斯等联袂出演,

电影讲述了北美洲在一场大战中被摧毁,人们建立了新的家园,但是新的家园也有新的政策,在管辖区下的12个区必须选出一男一女共24名选手参加“饥饿游戏”,在“饥饿游戏”中不仅要在游戏中与各种野兽对抗,而且必须要杀死其他选手,最后一名生存下来的可以获得巨额奖金。

影片于2012年3月23日在美国上映。

Ⅹ 我的世界中国版饥饿游戏怎么玩 饥饿游戏攻略大全

①快节奏的游戏——基础
当你加入游戏房间,开始游戏之前你将有充足的时间选择自己的职业,各种职业有各自的特色,我自己推荐弓箭手,在前期有一个远程攻击击退手段
这将对你十分有利,当游戏开始之时你将有一段时间的准备,你可以选择在中间一环抢箱子(当然要你手速够快),可以参考以下的物品优先顺序
护甲 > 食物 > 武器 > 各类杂项,游戏最后五秒倒计时,如果手上刚好有一瓶"喷溅型 剧毒药水",这波操作应该是以下这种情况,小剧场↓
尾随一名玩家,一言不合就丢剧毒药水,在无敌时间过去之后,药水buff还是存在的!你可以直接和他护肛了,武器+药水效果=你懂的
②如何让自己状态最佳——骚操作
首先我们先科普一下饥饿游戏当中可以获取到的所有装备 ( 老年人 记忆力,少了什么可以告诉我的哦!)
图中 附魔 装备解析: 木剑 火焰附加I , 铁剑锋利I(商城购买) , 弓 力量I ,指南针(游戏里面的玩家雷达)
一些骚的要死的技巧:
1. 被追着跑的时候手上刚好有 火焰附加I+一瓶剧毒药水,你完全可以绕到 方块 后面卡个视角使用火焰附加I剑攻击一下,然后马上跑,跑的途中可以向高处跑,然后丢一瓶剧毒药水,这个时候就可以考虑绕着他走了,因为火焰附加I和剧毒药水属于无视护甲攻击,不管追的人装备有多强大,这个技巧运用的好完全可以反杀所有人
2. 把弓最大限度的灵活运用起来,最好是直接把弓当中近距离武器使用,在敌人和你相差3~5个方块直接你完全可以用弓箭射杀他,这个时候不需要拉满弓,一般在箭充足的情况下可以已半蓄力的状态下发射,如果快要贴近你的时候,可以先攻击一下然后马上用弓箭击退,在可控制的情况完全可以慢慢的向他 移动 ,趁机用剑补刀
3. 钓鱼竿击退进攻法?只适用在被突袭的时候做出的反击,右键一下击退,马上切换武器补刀,这样你就有了先手攻击的优势,可以尝试往左或者往右一个方向攻击,正面硬钢是错误的选择。
4. TNT卡墙角反杀!一般只能在一些狭窄的空间使用,你可以把敌人绕到墙角,自己马上 放置 TNT,然后侧身跑向攻击者,这个时候一般人都会慌张一趁着这个时候切换出武器,把他尽可能的打向TNT爆炸位置
③游戏当中的问题——饥饿
1. 这里不废话,讲解一些陷阱,遇到蜘蛛网最好不要过去碰,一般都是粘住出不去了,只能挨打(其实可以利用延迟卡出来23333),如果你对 地图 有一定的熟悉,可以使用陷阱来杀死玩家,这需要一定的地图熟悉度!
2. 一些食物获取方式,在饥饿游戏当中是无法破坏方块的,但是可以使用一些特殊方法获取蘑菇,在蘑菇旁边使用打火石照亮提升亮度就可以获取蘑菇,钓鱼? 这个就不用我说了吧。
ps: 如果你有更好的点子,请在下面回复
(现在的 服务器 没有当年的饥饿游戏好玩诶!都是一些点券职业装备碾压,不知道什么时候可以在 国服 体验到最纯的饥饿游戏.)

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