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swat游戏怎么玩

发布时间: 2022-06-08 19:53:38

① 关于着名FPS游戏 【 SWAT 】!!

相信 大家 都知道 着名 战术 FPS 游戏 【SWAT4】 吧

楼主你就等着失望吧~~~
SWAT从来就是小众
就算喜欢玩战术配合的大部分也都在玩维加斯~现在还有人玩SWAT4的人只可能是为了怀旧了~

另,制作公司被2K厂吃了,人家现在忙着做生化奇兵2,估计没功夫理SWAT了
http://www.2kboston.com/

② (cm swat)这个游戏怎样进行互联网对战

1:进入游戏界面
2:点击Multiplayer
3:点击Register
4:注册账户
注:第一框是填写登录账号,可任意填写。
第二框是填写你的电子邮箱。
第三框是填写你的密码。
第四框是确认你的密码。
5:然后注册成功。
6:进行登录。
7:成功进入互联网对战。
8:点击Play。
9:选择服务器。(建议选择EU服务器)
10:进入服务器后就可以选择房间了。
祝楼主玩得愉快!望采纳!谢谢!

③ swat游戏

是游戏的问题,你可能装的是盗版,或是网上下载的,或是下载了中文补丁。SWAT我从3代玩到4代,全是玩的正版,一切正常,游戏本身做的相当好,很值得一玩。

④ SWAT4的详细攻略

《霹雳小组4》中文版全攻略
http://games.sina.com.cn 枫红一刀流

看过电影《反恐特警组》(S.W.A.T.)和《紧急44分钟》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定对S.W.A.T.这支特警部队不陌生吧!《霹雳小组》就是真实反映S.W.A.T.职业生涯的战术游戏。它最初脱胎于老牌的冒险解谜游戏《警察故事》系列,它见证了冒险游戏由兴到衰的历程,同时也开辟了战术策略游戏的崭新领域,是之后《彩虹六号》、《三角洲部队》等战术游戏的启蒙导师。在《霹雳小组4》中,玩家扮演的是队长的角色,是S.W.A.T.小组的灵魂和指挥官,手下率领4名队员,分为红蓝两个小队。5名成员组成一个团体,成败都要集体来担当,个人的技术优良固然重要,队员间的默契和战术配合才是决定成败的关键所在。
操作键位
1.移动
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左倾
E:右倾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.动作
鼠标左键:射击
R:填弹
H:装备手拷
X:改变射击模式
Z:视角
V:使用手电筒
鼠标中键、F:使用道具
B、M、O:显示任务目标/得分
3.指令
Tab:切换命令小组
Insert、数字键1:切换红队视角
Home、数字键2:切换蓝队视角
Page Up、数字键3:切换狙击手视角
End、数字键4:关闭小组视角
Caps Lock:控制小组视角
鼠标右键:开启指令菜单
空格:下达指令快捷键
鼠标滑轮:翻卷指令菜单
T:交谈
Y:小组交谈
4.快捷键
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:闪光弹
F4、4:催泪弹
F5、5:眩晕弹
F6、6:催泪喷剂
F7、7:C2炸弹
F8、8:开锁工具
F9、9:窥视镜
F10、0:门楔
行动指令
FALL IN:跟随主角
MOVE TO:移动到(所指位置)
COVER:掩护
DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹
DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹
DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹
STACK UP:检查门的情况
OPEN & CLEAR:开门进入清场
OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用门楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场
MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜
PICK LOCK:使用工具开锁
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物
影响评分的因素
任务进程, 评分,
完成所有任务目标, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯没有压制, +5,
平民没有受伤, +5,
队友无死亡, +10,
玩家无伤害, +5,
向总部汇报状态, +5,
收缴所有的武器, +5,
非法使用致命武力, ~10,
队友死亡未报告, ~5,
杀死队友, ~15,
误伤队友, ~5,
杀死人质, ~15,
基础篇
1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界
也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。
2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来
警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子弹,而不必有丝毫的内疚。
3.适当的暴力,冲动的惩罚
匪徒们虽然生性残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰弹枪来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪打手打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用闪光弹、催泪弹来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。
4.细心地搜寻,积极地汇报
在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取枪支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。
5.养成窥视的习惯,谋定而后动
窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。
观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。
在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你偷窥之时从背后的门里走出一名手持霰弹枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快且安全。
6.房间突破,瞬间结束的战斗
敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种手榴弹为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔手榴弹的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰弹枪的敌人会损伤惨重。
7.熟悉装备性能,给生命加一道保险
在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命的霰弹枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩High他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手枪和霰弹枪为好。在相对开阔的空间则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的枪械。
游戏中的枪械都是现实中存在的,玩CS的玩家对它们不会陌生。为了玩家能熟悉它们的性能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下:
①主要武器
胡椒枪(Pepper-ball):非杀伤性武器,由训练用的油漆枪改制,使用压缩空气将子弹高速射出,胡椒子弹会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的手榴弹要远,不需要填装子弹。
超新星泵动霰弹枪(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型战术武器,威力强大,精度较高,但射击速度较M4要慢,射程也有限。
非致命霰弹枪(Less Lethal Shotgun):非杀伤性武器,用超新星霰弹枪改制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶子弹,使敌人和平民放弃反抗。
M4超级90霰弹枪(M4 Super90):导气式半自动霰弹枪,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠枪托,威力强劲,精度较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。
GB突击步枪(GB36s Assault Rifle):德国H&K公司于1990年研制,最初应用于德国联邦国防军特种部队,目前为世界知名的战术枪械。它使用2.23mm步枪子弹,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。
M4A1卡宾枪(Colt M4A1 Carbine):美国柯尔特公司研制,为美军海军陆战队和海豹突击队装备,采用2.23mm步枪子弹,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有防弹衣的恐怖分子造成伤害,适合中距离战斗。
MP5(9mm SMG):知名的德国武器商H&K制造的9mm口径冲锋枪,是众多国家反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击步枪,但它小巧紧凑的设计,命中精度高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德国武器商H&K制造,在MP5的基础上安装了消音器,适合于室内的秘密潜入行动。它具有单发和三连发两种射击模式。
4.5mm口径冲锋枪(.45 SMG):在9mm口径冲锋枪的基础上开发的新型武器,采用玻璃纤维等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击精度较高,比较适合拯救人质等近距离战斗任务。
②备用武器
泰瑟枪(Taser Stun Gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用来对付酒后或吸毒后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发子弹。
9mm口径手枪(9mm Handgun):游戏中使用的是奥地利Glock公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,精确耐用,杀伤力相对较弱,为很多国家的警察用枪。
4.5mm口径手枪 (M1911 Handgun):游戏中使用的是美国Colt公司生产的M1911手枪,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军SWAT小组的常选备用武器。
③战术装备
胡椒水喷剂(Pepper Spray):用于镇压暴乱和骚动的警用装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。
窥视镜(Optiwand):形似步枪,上方有LCD屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或人质的位置状况。
门楔(Door Wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。
闪光弹(Flashbang):无杀伤力,爆炸时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随炸弹爆炸时间衰减,在对付房间内多人时极其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。
催泪弹(CS Gas):爆炸后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。
震撼弹(Stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,爆炸时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。
④爆破装备
C2爆破炸弹(C2):具有高效能的塑料炸药,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,爆炸时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。
爆破霰弹枪(Shotgun):采用泵动设计的爆破霰弹枪,具有强大的爆破力,快捷地破坏门锁机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害人质的几率。
实战篇
训练关(Train)
训练关涵盖了大部分操作和指令的介绍,对《霹雳小组4》操作和道具不熟悉的玩家,建议完成这些训练课程。训练场被分隔成很多大小房间,每个房间重点介绍一类装备(指令)的使用。
开始的房间是战术研究室,周围摆放着各种装备道具,身后是离开关卡的门,任务场景中玩家在某处会找到这样的门,不能完成某些任务条件时可用它退离关卡,玩家在任务进行中不能存档,每次进入游戏都要重新选择关卡。走到门前用鼠标中键或F开门,如果遇到锁住的门,在门锁处会出现C2、爆破霰弹枪或开锁工具的图标,可采用各种方式来开门。
来到靶场要熟悉各种枪械和射击模式,在墙上挂着多种枪支,拿下来把玩一下,朝远近不同的3只靶子开枪射击。尝试射击(鼠标左键)、填弹(R)、切换武器(数字键)并切换不同的射击模式(X)。下个房间练习移动射击,在角色转动或移动时,武器的准星会发生扩散,静止下来则会凝聚。在危险的环境中行进时,要保持低缓平稳以保证射击的精准。接下来学习3种手榴弹的用法,用数字键3、4、5切换闪光弹、催泪弹和震撼弹,投掷(鼠标左键)的停滞时间影响投掷的远近。
继续前行遇到锁住的门,尝试用开锁工具将它打开,对门锁按鼠标左键不放会出现进度槽。第2道门将C2(数字键7)放到上面实施爆破。下面的房间有一名人犯,对他喊话(鼠标中键)使之乖乖地举手跪地,装备手拷(H)把他拷起来,再对着人质向总部汇报(鼠标中键或F)。在任务中每收集一件证物或捆绑一名嫌犯,都要向总部汇报。
下个房间要学习小组指令,进房间找到4名队员,用指令FALL IN召集他们跟随,往前走到门前,用指令OPEN & CLEAR指挥他们打开房门。进入漆黑的库房里,使用手电筒(V键)照明,找到出口开启指令菜单(鼠标右键),用滑轮选择开门,使用闪光弹突破(OPEN、BANG & CLEAN)。
在进入走廊前要装备窥视镜(数字键9)观察一下动静,鼠标左键使用,移动鼠标改变视角。进入走廊切换小组控制(Tab),红蓝代表两组,金色代表全员。先切换到蓝队,带着蓝队走到走廊尽头的门前发布STACK UP指令。切换到蓝队视角窗口(Home),由左侧通道的门进入屋内,控制蓝队的视角(Caps Lock),命令他们开门进屋,将全员集合后推门出去。
往前上楼梯是一个大厅,这时切换到狙击手的视角(Page Up),控制狙击手(Caps Lock)朝小屋里的靶子射击。在某些关卡会有狙击手在建筑外待命,当看到有目标出现时屏幕会有提示,这时切换到狙击手视角进行狙击,狙击手射杀嫌犯不会扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不过狙击手的视窗会保留在屏幕右上角,用Caps Lock可随时切换,如果要关闭狙击手视窗用End键,最后由里屋下楼梯结束训练关卡。
第1关 军械师的餐馆(Food Wall Restaurant)
简报:Lian Niu是一名经验丰富的军械师,以一家餐馆为掩护从事地下军火批发生意,最近他改制的MAC~10冲锋枪很畅销。据探员Sheary报告,牵连多桩枪杀案的Alex Jimenez在餐馆出现,推测可能要进行武器交易。此次任务是对两名嫌犯进行抓捕,务必人脏俱获。
目标:解救所有平民;压制所有枪手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜获MAC-10。
行动:本关敌人数量不多,素质和装备普通,选择非致命霰弹枪或胡椒枪便可,催泪弹必备。建筑分为两层:1层是餐馆区域,分为餐厅、厨房、仓库和卫生间;2层是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐馆的职员有4~5名,他们都集中出现在1层,后院也可能出现。两名主要嫌犯多数在2层,少数情况下会出现在厨房或仓库,还会有1~2名枪手在两层随机出现,狙击手的视野在2层房间的工作台附近。
任务开始在餐厅外的街道上,先探索后院有没有枪手或职员,清理后再进入建筑,可选择从前门或后门进入1层。建议留一队守在楼梯口,触发枪战的话,2楼的主犯会从楼上跑下来,另一队扔催泪弹逐个房间清理,清理前先用窥视镜看一下。清完1层后将所有的职员和嫌犯捆绑汇报,然后打开楼梯口的门上2层,外面的房间有两道门,派红蓝两队同时扔手榴弹突入,在临窗的桌上找到主要证物MAC-10,最后清理里面的卧室和卫生间,确定将所有的枪支收缴,将所有人质和枪手捆绑汇报后完成任务。
第2关 变态狂魔的囚笼(Fairfax Residence)
简报:在一年半的时间里,城中连续发生女学生失踪事件,不久前警方发现她们被肢解的尸块,从其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA样本,确定犯罪嫌疑人为Fairfax。他曾在大学里做过短期的木工,不久前被学校辞退。此次任务是突击Fairfax的住宅,寻找营救最近失踪的女大学生。
目标:解救女学生和所有平民,逮捕Fairfax;压制所有枪手。
行动:本关敌人有2~3名,装备普通,建议选用低杀伤的武器,带上催泪弹和震撼弹。建筑分为两层,1层是车库、仓库和卧室,2层是卧室、卫生间和厨房。整幢建筑有两个入口,可选择由2层的后门或1层的车库进入。Fairfax的活动区域在1层,剩下的枪手则在一两层各处随机出现。
建议由开始的后门进2层,清理厨房和客厅,接着是走廊和卧室,在2层会遇到一名态度傲慢的胖妇人,她是Fairfax的母亲,用非致命霰弹枪也不能制服她,让她尝尝泰瑟枪的滋味吧。清完2层下楼梯到1层,Fairfax是个持霰弹枪的胖汉,他会在1层各个房间随机出现,行动要小心。清完车库和仓库后进入走廊右侧的卧室,在卧室的右边打开一道小门,进去是一间密室,里面悬挂着各种可怖的面具,还有摄像机在工作着,床垫上捆着一名挣扎的女学生。将女学生的情况向总部汇报,打开旁边的小门,沿着弯曲的地道下去找到一道铁门,扔手榴弹冲进去找到里面关押的女学生Melinda Kline,将她解救后任务完成。
第3关 燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store)
简报:警方接到一名卡车司机的报警电话,郊区的一家燃料商店里发生持战,商店的老板Alice Jenkins率领一群枪手劫持了大量的人质。此次任务是要解救所有受困的人质,逮捕商店的老板Alice。
目标:解救所有人质;逮捕商店老板Alice;压制所有枪手。
行动:本关的敌人仍然属于大众级的,没有特别的防护装备,但持有威力强大的霰弹枪,建议装备中远射程的M4或MP5,选用平头弹,多带催泪弹。建筑只有一层,但房间和走廊比较错乱,居身其中容易丧失方向感,战斗中敌人也会由很多道门逃来逃去,因此建议队员携带一定的门楔,将清完房间的门卡死,这样搜捕的范围越来越小,最后来个瓮中捉鳖。狙击手的视野在商店的前门和大厅,随时观察大厅里的活动,看到有枪手走动可选择枪杀。
任务开始后先清理商店外面的院落,在车厢后和卫生间里都可能藏有枪手,要谨慎动作,如果有枪手逃入建筑不用着急追赶,将院子清理干净后再进去,然后用门楔将出口锁上。建筑里的仓库和小房间很多,随时注意来自窗户和走廊的动静,防范远处的敌人放冷枪,每清理完一个房间都将多余的门锁死。对于面积较大的仓库和前厅,可采用分组控制同时突破,商店老板是名手持霰弹枪的剽悍女人,她在各个房间随机出现。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。
第4关 原子弹夜总会(A-Bomb Nightclub)
简报:在城市繁华地带的原子弹夜总会发生枪战,有不少的平民被困其中,此次的任务是突入夜总会压制所有的枪手,解救受困其中的平民。
目标:解救所有平民;压制所有枪手。
行动:本关的枪手没有特别的防护装备,但数量较多,有10名左右,建议选用带消音器的MP5+平头弹,催泪弹和震撼弹必备。夜总会分为两层,1层是主要的娱乐区域,有舞厅、酒吧、存衣处、办公室和两个卫生间,2层是阁楼,那里会有3~4名枪手聚集。受困的平民有4~5名,伤亡平民则在10名左右。
任务开始时位于夜总会的后院,由后门扔催泪弹突入房间,里面会埋伏有枪手,清理后在地上找到一名伤者,注意左边走廊尽头是通往阁楼的楼梯。接着由两道门清理舞厅,里面有2~3名枪手,还有2~3名伤者和平民,控制这里后来到外面的走廊,在走廊左侧找到另一道往阁楼的楼梯,派两组分别由两道楼梯突破上面的阁楼,压制那里的几名枪手,然后返回来继续清理1层。先清理1层存衣处和两个卫生间,里面都可能埋伏枪手,不要吝惜催泪弹,这东西在狭小的空间最好用。稍后则清理东侧的两间办公室,两间办公室之间的通道是正门入口,仔细搜索一下,最后重点突破北部的酒吧和仓库,它们的空间较大,可分组从不同的门同时冲进去。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。
第5关 汽车修配厂(Victory Imports Auto Center)
简报:一伙盗贼潜入修配厂偷车,触发警报后与赶来的警察枪战,并在修配厂里劫持了很多人质,能确定身份的有机械师Gary Altman。此次的行动是要进入汽车修配厂,解救受困的平民和机械师Altman。
目标:解救所有的市民;解救机械师Gary Altman;压制所有枪手。
行动:本关枪手的装备以手枪和霰弹枪为主,没有防护装备,建议选用中远距离的枪械,如MP5、GB突击步枪或M4等,配上平头弹。修配厂分为两层,1层是地下停车场和汽车修配车间,在北部和车间里有两道楼梯通往2层。2层为休息娱乐和办公区,在北部还有楼梯通往屋顶天台。本关的枪手有10名左右,受困的平民有5~6名。
任务开始时位于停车场的入口通道,过转角会看到一名枪手逃往屋里,动作快的话可制服他,在车后找到一名伤者,汇报后开始着手清理外围的停车场。沿通道往北部行进,东北角铁丝网里的设备后、北部出口可能埋伏枪手,清理完停车场再冲锋控制每个车间,特别要小心卫生间和南部有平台的房间,那里都比较凶险。机械师Gary会在两个位置出现,其中一个是北面楼梯下面的储物室,也可能会在2层南部的办公室里出现。清完1层由楼梯上2层,枪手比较集中在休息室的吧台和办公室附近,楼梯附近会聚集一批枪手和人质,这里要重点压制。清完2层由楼梯上到天台,会有2~3名枪手在这里,全部制服后打扫战场,任务完成。
第6关 软件公司(Red Library Offices)
简报:一群抢劫银行的匪徒与警方展开枪战,慌不择路地进入一幢软件公司的大楼里,这家软件公司从事数据库软件开发,虽是周日仍有很多职员在加班,他们都被抢匪掳为人质。此次行动的目标是解救所有被劫持的职员,搜救公司的总裁Rooney。
目标:解救所有被劫持的人质;解救Warren Rooney;压制所有歹徒。
行动:本关的枪手素质较高,并且有半数装备有防弹衣和防毒面具,冲锋的空间也较大,建议选用中远程射击的武器,最好用消音MP5+尖头弹,携带闪光弹和催泪弹。软件公司分为3层:1层是软件开发的办公室,还有接待前厅和卫生间;2层是管理数据库的机房;3层为管理人员的办公区。枪手的数量15~18名之间,职员有5~7名。
任务开始时位于走廊,扔催泪弹突入接待的前厅,这里会有1~2名枪手,压制后往北边清理两个卫生间,在北部走廊有两个楼梯间和坏掉的电梯,留下一队在走廊上守着,另一队由接待大厅的入口进入大办公室,这里被隔成几个区域,分片扔手榴弹清理,如有枪手试图逃跑会被走廊里同伴截击。清理完1层后清理两个楼梯间,左边的楼梯间通往地下停车场,在车辆后或角落里可能会埋伏枪手。由楼梯的缓步台进入2层的机房,里面有2~3名枪手,压制后继续上楼梯到3层,清理会议室和储物间,最后在东南边找到总经理室,在墙角的保险柜旁找到可怜兮兮的Warren Rooney。
第7关 地下赌场(Northside Vending and Amusements)
简报:一家娱乐公司在秘密维持着地下赌场的生意,警方的密探Jeremy Walsh在调查此事时突然失踪,在娱乐公司里一定发生了重大的事件。此行的任务是前往娱乐公司抓捕公司老板Louie Baccus,压制枪手和两名组织赌场经营的家伙:Allen Kruse和Simon Gowan。
目标:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;压制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。
行动:本关枪手的素质和装备普通,没有特别的防护装备,使用突击步枪或霰弹枪足够应付,装备平头弹,多带催泪弹。建筑分为两层,1层弃置娱乐设备的破烂仓库;2层则是地下赌场的地方,

⑤ 游戏按键SWAT4

★操作键位

1.移动
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左倾
E:右倾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲

2.动作
鼠标左键:射击
R:填弹
H:装备手拷
X:改变射击模式
Z:视角
V:使用手电筒
鼠标中键,F:使用道具
B,M,O:显示任务目标/得分

3.指令
Tab:切换命令小组
Insert,数字键1:切换红队视角
Home,数字键2:切换蓝队视角
Page Up,数字键3:切换狙击手视角
End,数字键4:关闭小组视角
Caps Lock:控制小组视角
鼠标右键:开启指令菜单
空格:下达指令快捷键
鼠标滑轮:翻卷指令菜单
T:交谈
Y:小组交谈

4.快捷键
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:闪光弹
F4、4:催泪弹
F5、5:眩晕弹
F6、6:催泪喷剂
F7、7:C2炸弹
F8、8:开锁工具
F9、9:窥视镜
F10、0:门楔

★行动指令

FALL IN:跟随主角
MOVE TO:移动到(所指位置)
COVER:掩护
DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹
DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹
DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹
STACK UP:检查门的情况
OPEN & CLEAR:开门进入清场
OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用门楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场
MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜
PICK LOCK:使用工具开锁
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物

这游戏没有玩过啊 我上网有照了照 是不是F啊
试试看吧 多试试。。。

⑥ 求swat4秘籍!还有如何使用!


右上角点搜索栏输“swa”,搜出的文件中点开“Swat4.ini”,然后用上面的方法搜查“eng”,慢点一直点查找下一个,直到查到“[Engine.GameEngine]”把“EnableDevTools=False”改成“EnableDevTools=True”
好了!来游戏按大键盘数字1左边波浪号键,输入作弊码吧。
作弊码就不打了,手写好麻烦,网络就行了。

⑦ 生化危机3之复仇女神游戏怎么玩啊

基本操作(相信这个才是许多新手玩家真正关心的)
1游戏手柄
方向键: 上 前进 下 后退 左 左转 右 右转
L键: 目标切换 使用R键进行进攻时,按下此键可以将转换到其他的攻击目标.
R键: 攻击(仅敌人)按下此键不放,再按下“决定/行动”键,就开始攻击.※仅限使用于准备武器期间.
START(开始)键: 状态画面切换/开始.
A键: 决定/行动
决定 调查 攻击(按住R键)
X键: 地图显示/地图的放大与缩小
Y键: 不使用.
Z键: 设置.
C键: 切换状态画面.
B键: 取消/冲刺 按住此键不放,同时将方向键按住,即为冲刺.
M键: 不使用.

功能键
F1键: 关于“生化危机3”
F4键: 状态画面的切换
F5键: 设置
F6键: 地图显示/放大或缩小
F8键: 视窗显示与全屏显示的切换
F9键: 游戏终止
※ 功能键不可更改

键盘
前进: ↑或8
后退: ↓或2
右转: →或6
左转: ←或4
决定/行动/地图放大缩小: Space / Enter / C
取消/冲刺: Esc / V
目标切换: B
攻击姿态(仅敌人): S
攻击姿态(全体): X
状态画面切换: Z
设置: Ctrl
地图显示/地图选择: M

人物动作:
基本动作:
攻击: 按住攻击状态键,再按下决定键,游戏者武器装备好的时候,可以攻击.
准备攻击的状态下,按住方向键 上(或下),可以攻击上(或下)段
推: 按住方向键 上 不放,在游戏中有些东西可以推动.对着你想推的物体,按住方向键
上,就可以做推的动作.(不能推动的物体,无法完成此动作).
上升/下降: 按住方向键 上 按下决定键 有些情况可以上升或下降.
想上升或下降时,对准目标物按住方向键 上,再按决定/行动键就可以完成动作(不能上升或
下降的情况下无法完成此动作)
应急动作:
紧急回避: 受到攻击的瞬间,按下攻击姿态,在做攻击的动作,可以回避攻击.
※ 重伤时无法回避.
※ 简单模式中,用[准备攻击]也可回避攻击/
迅速回转: 后退(按方向键[下]时)的状态下,按冲刺键(B/V),可以做180度转身.

再给你个全攻略~如果需要可以看喔~

以下转载与 生化危机3完全攻略本

序:
如果人们有站起来面对的勇气
这会是一个平常的九月
纵然这是个导向死亡的选择
仍没有人够胆反抗安布雷拉
相信这就是报应吧
但是一切已经太迟了
当命运之轮开始转动时
任何人也不能将它停下来………..
最后的九月正在过去
明白这一点的就只有我………….

系统篇:
生存选择:在故事的进行途中,有时会出现一些画面变成负片效果,出现两种分支供玩家选择的特殊事件,这种情况在游戏中称为生存选择,基本上只要以方向键及决定键便可决定选择分支,而两种分支的选择,会对往后的故事带来或多或少的影响,有的可能只令你绕多了路,有的会令你对付较多的敌人,但有的却会影响游戏的结局………..
原则上生存选择只会有两种结果,但若然玩者在一段指定时间内没有选择其中之一,那么便会出现第三种结果……….一般来说会近似两种选择的其中一种,但可能会附加一些坏影响(列如会被强制扣去一定程度的生命值)

登场武器一览表:
小刀: 护身用的短刀,威力有限,但没有使用次数限制
小刀是每集生化危机中都会出现的,但就不知道会有多少人会拿来用
和其他远程武器相比,小刀只有一个很短的攻击范围,若然出刀时碰到墙壁的话则更会反弹,但小刀却是游戏中唯一不限使用次数的武器(取得无限弹的话另计)如果配合这次的回避攻击系统,理论上是可以做到一把刀打遍天下!不过要注意的是小刀的攻击力实在很低…….

手枪:正常来说,手枪才是生化危机系列中的基本武器………..
手枪的好处是子弹够多,用来打一般慢慢行过来的丧尸最适合不过,然而这次的丧尸数目明显比过往增加了,当4,5只丧尸围过来的时候,需要数枪才能解决一只的手枪就会显得不够效率
此外,3代引入了弹药调和系统,每个人使用弹药类型可以有一定程度上的自行决定,应为手枪火力不足的人可将弹药粉用来混合霰弹或各类型的流弹,减低对手枪的依赖性,但若然专心发展手枪的话,强化版的手枪子弹仍是一种不错的武器.

霰弹枪:3代的霰弹枪是整个系列中最快到手的一次,以往霰弹枪的作用主要是借着其强大的破坏力,一击将敌人击倒,今集的霰弹枪虽然仍有着这种作用,但相比之下,其区域性攻击范围则似乎是霰弹枪的更主要作用,这次的丧尸一次出现4,5只是家常便饭,霰弹的大杀伤范围便正好可以应付这种大场面,虽然不一定一枪就可以令全部敌人倒下,但先以霰弹枪减少敌人的数目,然后再以手枪解决余下已经受伤的敌人,这种战法始终也是那么有效.

突击步枪: M4A1 AUTO MODE 军用的突击步枪,现时设定在连射模式中,它可算是前作半自动步枪的延续,其连射的设计令它可以对一个固定地点维持持续的杀伤力对于要封锁敌人在特定的位置很有用,只是步枪的每一发的威力其实很有限,必需要连射才能感觉到其威力

流弹发射器: 为警察用而开发的小型流弹发射器,可使用流弹,火焰弹,硫酸弹及冷冻弹,它是游戏中变化最多的一种武器,而这次的游戏系统则可说是进一步增强了它在武器中的地位,,新增的冷冻弹颇为有趣,但要注意今集敌人的数目及耐久力都很高,运用的不好很快便会将子弹射光

格林式机关枪: 按一次击便可射出大量子弹的强力武器,其火力当然强劲,可以视为强化版的突击步枪,但这种武器在这集似乎不太合适,因为需要一段热身时间的格林式机枪在打算开火至正式开火之间有段颇长的时间,敌人不会等你,而像追踪者之类的敌人可能已发炮还击了

火箭发射器: M66火箭发射器仍是游戏中的最强武器,有了它即使追踪者亦要一炮倒下一次,但火箭每一发之间需要较长时间重新上弹,而且今集的敌人有可能出现躲避火箭的夸张情况,即使拿在手上亦绝不代表是一定安全的.

通关时的关键道具:::::::
仓库钥匙/后门钥匙
打火机/油用完的打火机
打火机油
打火机(油用完的打火机与打火机油组合)
STARS卡
蓝色宝石
刻有纹章的钥匙/STARS钥匙
开锁铁丝
电缆线
铁锹
绿色宝石
生锈手柄/生锈六角手柄
扳手
机油
知识之书
铜制指南针
蓄电池
保险丝
消防水管
机油添加剂
混合机油
手柄/四角手柄
时之神钥匙
时钟塔钥匙/留斯钥匙
时钟塔钥匙/贝榭尔钥匙
时之神首饰
金色齿轮
银色齿轮
时之神齿轮
琥珀宝石
黑曜石宝石
水晶宝石
公园钥匙/正门钥匙
病房钥匙
公园钥匙/墓地钥匙
公园钥匙/后门钥匙
卡式录音机
疫苗素剂
培养液基座
疫苗培养液
疫苗
铁棒
处理设施的钥匙(处理前)
处理设施的钥匙(处理后)
密码卡
处理样本
系统磁盘
色带(记录游戏时而用)

《生化危机3:复仇女神》全攻略

"轰!"大厦爆炸时的巨大气浪将吉儿掀到了大街上。四周都是丧尸,向前跑是唯一的生路,越过箱子路障,刚一跳下又被另外一伙丧尸包围。危机时刻,她撞开身后的铁门,总算逃过此劫。

9月28日。"已经再听不到人们四处逃命的惨叫,然而……我依然还活着。"

这是浣熊镇(RACCOON)上城区(UPTOWN)的一间小货仓(A1),吉儿和另一位作家大叔都在这里避过了丧尸的攻击,得以保全性命。吉儿对死守这里并不乐观,劝说大叔一起逃生,但是他躲进了集装箱,吉儿只好独自离开。在仓库的一处箱子上拿到急救喷雾剂。由于仓库门已被锁,只好顺铁梯来到仓库办公室(A2),在门边拿到仓库钥匙,打字机旁的大箱子里有一些装备,其中最重要的是色带,取得它以后可以用打字机记录,对面的架子上有两份火药粉。

用仓库钥匙打开铁梯二层的绿门出去,经过走道来到大街。出门往左进入那个最近的小门(A3),途中有一扇门突然撞开!一个穿黄马甲的家伙夺门而出,后面跟着丧尸大军。消灭这些突如其来的敌人后,进入门里的地下室(A4)。手边的架子上有打火机电油,警员的尸体边是霰弹枪。从地下室出来拐进对面的小路,路边有绿色药草两株。一直走经过门来到另一条街道。

向左走,在此街道的拐弯处看见挂着霓虹灯的酒吧"JACK"(A5),但是门被反锁了。继续前进来到三叉路口,这里有木箱可以登上铁梯(A6)。刚爬上木箱就发现上城区全地图,把它揭下来藏好,梯子上有绿色药草两株。向北走,推开一道门(A7),经过一处垃圾弃置区(A8)时,看见刚才那位"黄马甲"在放倒了一丧尸后朝酒吧"JACK"的后门跑去。

吉儿追上去,进了酒吧才发现那人是位SWAT的队员,正在与一具丧尸缠斗。不要浪费子弹去帮忙,反正他和丧尸都死定了。等战斗结束后,那人苟延残喘地撇下一句"所有的SWAT队员都不可能逃脱了",然后就挂了。在电话边得到一个没有电油的打火机,在吧台上找到"钟楼塔的明信片",收银台里有手枪子弹。

出后门,沿路向北跑到一处巷子(A9),有一大票丧尸在路障后面咆哮,他们都是吉儿昔日的同仁。路障边有门,但是被绳子缠住了,正在考虑之际,丧尸们冲破路障杀过来了。吉儿迅速退后,等敌人逼近,开枪引爆了路边的红色汽油桶……打扫战场时在路尽头的尸体上发现"照片",还有两株红色药草。打开绳子绑住的门的方法是用打火机充上电油焚烧。进门后来到了一个路口(A14)。

本来这里是可以通向左右两边的,但此时左边大火熊熊,只能向右。突然有饿犬数只扑出。交战时最好让它们集中在一起,否则有遭两面夹攻之虞。走到右边尽头的铁门,穿过它就是宽敞的大街,向左来到警察署(A10),在大门前亲眼目睹了变种人"追击者"的暴行。然后可以选择是⑴与追击者对决和⑵逃入警署。选⑵就简单了,马上就能脱离。如果吉儿能选⑴打败追击者的话,在死去的警察身上得到他的STARS卡。

进入警署大厅(B1),在中间的查询处有电脑,但是使用它需要STARS卡,如果吉儿刚才没有拿到的话,到会议室(B2)去取自己的那张,它就放在讲台边的桌子上。在路上可以绕到暗室(B3)去,那里有箱子可以调配物品,在桌上?quot;迪比特的备忘录"。从电脑查到本日密码为4312。进入大厅西侧的办公室(B4),从里间(B5)处的尸体边取得"马田报告书"。继续前进来到储物室(B6),门边的柜子里有兰色宝石一块。在房间里侧的另一个柜子需要输入密码,就是在电脑上看到的那个。打开它取得有纹章的钥匙。

现在经过楼梯(B7)上二楼,经过一个雕像后(B8)打开通往另一走廊的门,在走廊里那扇锁着的门(B9)前使用有纹章的钥匙即可进入。这里面可真是宝库!进门左手的传真机上有"来自肯特枪械店的传真";进门右手的铁柜里有威力巨大的麦林手枪;进门正对的是吉儿自己的办公桌,上面有开锁铁线;从墙上的救护包里拿到急救喷雾剂。
刚要出门,房间里的通讯器突然截听到一段讯号--"混帐……小队……被包围了!四周也没有生还者,我是卡罗斯……请求支援……"必须马上离开警署,经过石像走廊时,听到不远处传来响动,狂暴的追击者就在楼下。如果不想交战的话,要一路逃到警署大厅才能安全。

离开警署又来到上城区,跑到锁着的门(A11)处用开锁铁线弄开它,从路边的军人尸体上搜到手枪子弹和"佣兵日记"。继续前进,开门左拐,一路来到废车场(A12)。

消灭几条野犬后进入废车场尽头的门,来到下城区(DOWNTOWN),这里是修车厂(C1),里面有一正在修的小车,把闪光的电线拽下。修车厂尽头的办公室有打字机和箱子。通过办公室的另一道门来到十字路口(C2),到处都被堵塞了,吉儿只有一条路好走,打开(C3)处的小门进去能在门边看见下城区地图。再往前走到分岔路口时,突然有巨大的跳蚤来袭!消灭它们后走右边的路到了电梯(C4),但是电力不足无法使用。只好走左边的路,出门后左拐,一路向北来到打字机房间(C5)里。

在这里有生锈手柄,架子上有霰弹,记得把箱子里的开锁铁线带上。出门左转再左转,从(C6)的地方进入餐馆后门,一进去就看见门边的箱子,用开锁铁线打开,里面有撬棍。用它能把厨房里那块方形的下水道盖子打开,吉儿正准备进去时,特警卡罗斯端着枪出现了。正交谈间,追击者杀到,可以选择从下水道逃跑或者与之战斗。因为这回有战友相帮,不妨硬拼一下!打完后从餐厅正门(C7)出去,卡罗斯离开。

吉儿沿路走到喷泉(C8),这里池边有绿色药草两株,墙上一边各有壁龛,左边那个放着青铜指南针,但是不能把它拿走,如果硬来……就等着吃苦头吧。回到打字机房间(C5),整备后出门向右,打开尽头的门,对面就是市政府(C9),但是大铁门的机关宝石钟却因缺少两颗宝石,无法开启。在门边尸体上拿到手枪子弹。

顺大路走到报社大楼(C10),进去后在右边的电话旁取得急救喷雾剂,另一边的的电话上有"照片B",墙角上方闪红灯的是电源开关。把屋子中间的梯子推到下面,上去打开电源。然后到那扇卷闸门边按下开关,吉儿就可以从楼梯上3楼了。打开3楼的办公室,正对的办公桌上摆着绿色宝石。加上原先在警署的那块"兰色宝石",现在就可以去开市政府(C9)的铁门了!临走别忘了搜查房间,办公桌上有"照片C",墙角矮柜上有"报纸记者的手记"。

打开市政府大门一直沿着道路走,路上有两株绿色药草别忘了拣。在三岔路口(C11)向左,打开(C12)处的门,这里是电车总站。有大伙丧尸扑来,击爆油桶消灭他们,门边的尸体上有霰弹。爬过路障很快就看到电车(C13)了,从电车尾部登车后,检修线路合,得到"铁路技工的备忘录",并且发现这破电车电线断了,保险丝烧了,连混合机油也干了……正当吉儿打算去车厢另一头瞧瞧时,一位白发大叔出现了,他是卡罗斯的战友尼古拉,旁边长椅上躺着的受伤者是米克鲁。进入另一街车厢,发现卡罗斯也在,交谈一番后,大家知道要开电车需要保险丝和混合机油。长椅上的扳手别忘了带上。

吉儿回到刚才市政府院子的三岔路(C11),向另一个方向走就是加油站(C14)。用生锈手柄转动紧锁的卷闸门边的开关,转到一半,这手柄就断了,拿出扳手再接再厉,终于把门弄开。进去后卡罗斯也赶到了,还带来了一大票饥饿的丧尸。他不听吉儿的劝阻,独自杀了出去……吉儿在房间尽头发现机油冷柜。打开开关的方法是:ABCD四个字母灯各对应一个开关灯,但是这些开关灯按下并不只影响一盏字母灯,可能会开关两到三个字母灯,只要设法让开关灯和它对应的字母灯同时亮着,而且其他灯必须是灭的即可。如此三次,冷柜开了,得到机油。边上的架子上有急救喷雾剂。

正欲离开,电火花引起了爆炸。出门后发现倒在地上的卡罗斯,令人惊喜的是居然他还活着,吉儿搀着他离开了爆炸中的加油站。分手后吉儿回到市政府院子三岔路口(C11),经过原先锁着那扇门时,突然有数位议员丧尸破门而出,消灭后可以来到市长雕像前。上前调查拿到青铜之书,带着书到喷泉(C8)那里,把书放在右边,再到左边拿青铜指南针,喷泉就不会阻挡你了。把青铜指南针放回市长雕像手中,它会转过来,出现一块电池。
把电池带到电梯(C4)处给控制台装上,乘电梯来到变电站(C16)。从靠里面那扇没锁的门进去,看见站内有"高压门"和"低压门"各一。在低压门边上有个控制台,但是被设定为自动。到不远处有方形红灯闪烁的另一控制台将"自动"改为"手动",再回去开控制台,先输入高压门密码"赤、赤、赤、青",再输入低压门密码"赤、青、青、青"。两扇门都打开了,高压门内柜子里有大口径左轮,低压门内柜子里有保险丝。无论先进哪个门,一出来就会看见大量丧尸撞开铁门冲过来。可以选择⑴从紧急出口逃生⑵用高压电战术。选⑴出门后会再度遭遇追击者并与之战斗;选⑵比较便捷,把高压线甩到铁门上,它们就完蛋了。

离开下城区,经修车厂(C1)回到上城区,经过箱子时别忘了带上扳手。到(A13)那里用扳手将消防水龙管弄下来。再到三岔路口(A14),用水管接到墙上的消防龙头,灭火后就可以沿着新开的路一直向前,打开小门后在门边发现四角扳手。继续走就是制药公司营业所(A15),进去一看发现尼古拉正在搜检一具死尸,这人可能是他杀的……黑板边的柜子里有"营业所的传真",在白板边的桌子上有"管理负责人报告",还有一个遥控器,按一下,电视打开了,是一段广告片,有一行醒目的大字"safsprin"。这是密码,用来使用那台开着的电脑,电脑会要求输入密码,按一下空格键就可以输入了。
屋子的一扇门开了,进去后在架子上找到机油添加剂,用它可以与机油合成为混合机油。正在此时,大批丧尸涌入营业所,等他们冲进来,用枪击破蒸汽管道,可以歼敌大部。出去以后发现尼古拉已经失踪了。现在混合机油、电线和保险丝三样东西都收集全了,去电车那吧!离开上城区的路上会遭遇两次险情,一次是追击者,一次是乌鸦群。到废车场(A12)后发生地震,地上出现一个大洞,吉儿用手死死抓住边缘才免于掉下。偏偏祸不单行,由于刚才的震动,两个货箱从大洞边的小货车里滑出,直压过来!选择跳下去或者爬上来,选哪个都无所谓。避过此劫后后,继续向电车进发,到下城区的路口(C17)时,又是一次地震,吉儿随着下陷的路面掉进了下水道,刚醒过来就看见眼前的墙被一条大虫子撞破!

下水道里有一部返回地面的铁梯,但是因为开关没打开无法降下,必须打开下水道里的两个紧急开关才行,看看地图,这两个开关在两处凹陷的地方,一走近大虫子就从边上的洞里冒出来攻击。解决方法是用一般速度走到开关附近,当它一出动就快速转身回头跑两步,然后开枪狂打!不要吝惜子弹!反复几次,它就被彻底打退了,可以大大方方地打开开关,然后爬上铁梯。

千辛万苦回到电车(C13),把三件宝贝装上,卡罗斯也来了,送给吉儿火炎弹。去前车厢把电车开动了。这时后车厢传来米克鲁的叫声,过去一看,又是追击者这个阴魂不散的家伙!米克鲁让吉儿回前面去,自己独立支撑,子弹打完后,引爆了手雷……巨响过后,电车失去控制,可以选择⑴跳窗逃跑或者⑵扳紧急制动闸。无论选哪个都会到钟楼(CLOCK TOWER)。只是地点分别对应在在(D2)和(D1)。

从(D1)出发,经过唯一能开的门到钢琴室(D3),再从这里来到小礼拜堂(D4)。地板和架子上有红色火药和黑色火药,挂着红布帘的神龛里有时钟塔之匙。用箱子整理完道具后回到钢琴室,五条丧尸破窗而入,把它们放倒以后,用时钟塔之匙开那扇锁着的门进入餐厅(D5)。卡罗斯也来了,但他似乎已经丧失斗志,吉儿给了他一个耳光,两人就此分手。吉儿从餐厅进入时钟塔大堂(D6)。这里的办公桌上有一份时钟塔地图和一支久违的急救喷雾剂,搜查尸体得到霰弹和"作战指示书"。

从餐厅门对面的门进入时钟塔书室(D7),拿到桌上的"美术品明信片",再经由打字机房间(D8)到了寝室(D2),一进门就把墙上的一幅画震落了,露出的壁龛里有另一把时钟塔之匙。这实际上是吉儿在电车上选"跳窗"会到达的地方,如果从这里出发就正好整个过程反过来而已。 回到时钟塔大堂(D6),从楼梯登上2楼走廊,这里盘踞着两只大蜘蛛,讨厌的是打死它们后会有许多小蜘蛛出现。不必浪费子弹,从楼梯跑回1楼再上来小蜘蛛就没了。打开2楼走廊尽头的门来到露台,中间有一个机关,用另一把时钟塔之匙打开会有梯子下来,从梯子到达大钟内部。这里有一台古老的红色音乐合,听一遍记住它的曲调,然后再轮盘上调整,奏出同样的调子即可,方法是上、下、上、上、下、上。成功后从音乐合里取得时之神的首饰,用它和先头那把时钟塔之匙合成"时之神之匙"。在另一边的架子上有银色齿轮和红色火药。
下楼梯回到露台,讨厌的追击者又来了,可以选择⑴使用灯光还是⑵使用电线制服它。不论哪种都是暂时的,吉儿一走回2楼走廊那家伙就追上来了,可以敲它一顿或者逃跑。到一楼在时钟塔书室(D7)用刚刚合成的时之神之匙打开小绿门,进入走廊(D9)到达时钟塔储物室(D10)。在旮旯里的士兵尸体上拿到"佣兵日记"。屋子里面有三幅画像,从左到右依次是:过去女神、现在女神和未来女神,每幅像下都有放宝石的小盒。而从边上的三尊女神像手里可以拿到琥珀(代表3小时)、黑曜石(代表2小时)和水晶(代表1小时)三块宝石。宝石放在不同的画像下都会影响现在女神手中的钟,但效果不一样,分别是退后(过去女神)、前进(现在女神)和前进两倍(未来女神),只要让那个钟走到12点即可。宝石放置顺序应该是琥珀、黑曜石、水晶。成功后打开机关取得金色齿轮。

再度登上露台,爬进大钟内部,用金银两齿轮合成时钟之齿轮,到那个大机械后面把它安上,宏亮圣洁的钟声响起来了!吉儿走到钟楼前的庭院,一架救援直升飞机正徐徐降落……突然!一枚火箭弹击毁了飞机!也击毁了吉儿逃生的希望!又是万恶的追击者……它冲下来用长长的触手把吉儿划倒在地。千钧一发之际卡罗斯赶到,暂且敌住追击者,最后还是中弹倒地。但是他为吉儿争取了喘息的机会,这回吉儿可是不得不战了,追击者被打败之后会投火自焚。身中病毒的吉儿挣扎着向生死与共的战友卡罗斯爬去,但很快不支昏迷……
屋子的一扇门开了,进去后在架子上找到机油添加剂,用它可以与机油合成为混合机油。正在此时,大批丧尸涌入营业所,等他们冲进来,用枪击破蒸汽管道,可以歼敌大部。出去以后发现尼古拉已经失踪了。现在混合机油、电线和保险丝三样东西都收集全了,去电车那吧!离开上城区的路上会遭遇两次险情,一次是追击者,一次是乌鸦群。到废车场(A12)后发生地震,地上出现一个大洞,吉儿用手死死抓住边缘才免于掉下。偏偏祸不单行,由于刚才的震动,两个货箱从大洞边的小货车里滑出,直压过来!选择跳下去或者爬上来,选哪个都无所谓。避过此劫后后,继续向电车进发,到下城区的路口(C17)时,又是一次地震,吉儿随着下陷的路面掉进了下水道,刚醒过来就看见眼前的墙被一条大虫子撞破!

下水道里有一部返回地面的铁梯,但是因为开关没打开无法降下,必须打开下水道里的两个紧急开关才行,看看地图,这两个开关在两处凹陷的地方,一走近大虫子就从边上的洞里冒出来攻击。解决方法是用一般速度走到开关附近,当它一出动就快速转身回头跑两步,然后开枪狂打!不要吝惜子弹!反复几次,它就被彻底打退了,可以大大方方地打开开关,然后爬上铁梯。

千辛万苦回到电车(C13),把三件宝贝装上,卡罗斯也来了,送给吉儿火炎弹。去前车厢把电车开动了。这时后车厢传来米克鲁的叫声,过去一看,又是追击者这个阴魂不散的家伙!米克鲁让吉儿回前面去,自己独立支撑,子弹打完后,引爆了手雷……巨响过后,电车失去控制,可以选择⑴跳窗逃跑或者⑵扳紧急制动闸。无论选哪个都会到钟楼(CLOCK TOWER)。只是地点分别对应在在(D2)和(D1)。

从(D1)出发,经过唯一能开的门到钢琴室(D3),再从这里来到小礼拜堂(D4)。地板和架子上有红色火药和黑色火药,挂着红布帘的神龛里有时钟塔之匙。用箱子整理完道具后回到钢琴室,五条丧尸破窗而入,把它们放倒以后,用时钟塔之匙开那扇锁着的门进入餐厅(D5)。卡罗斯也来了,但他似乎已经丧失斗志,吉儿给了他一个耳光,两人就此分手。吉儿从餐厅进入时钟塔大堂(D6)。这里的办公桌上有一份时钟塔地图和一支久违的急救喷雾剂,搜查尸体得到霰弹和"作战指示书"。

从餐厅门对面的门进入时钟塔书室(D7),拿到桌上的"美术品明信片",再经由打字机房间(D8)到了寝室(D2),一进门就把墙上的一幅画震落了,露出的壁龛里有另一把时钟塔之匙。这实际上是吉儿在电车上选"跳窗"会到达的地方,如果从这里出发就正好整个过程反过来而已。 回到时钟塔大堂(D6),从楼梯登上2楼走廊,这里盘踞着两只大蜘蛛,讨厌的是打死它们后会有许多小蜘蛛出现。不必浪费子弹,从楼梯跑回1楼再上来小蜘蛛就没了。打开2楼走廊尽头的门来到露台,中间有一个机关,用另一把时钟塔之匙打开会有梯子下来,从梯子到达大钟内部。这里有一台古老的红色音乐合,听一遍记住它的曲调,然后再轮盘上调整,奏出同样的调子即可,方法是上、下、上、上、下、上。成功后从音乐合里取得时之神的首饰,用它和先头那把时钟塔之匙合成"时之神之匙"。在另一边的架子上有银色齿轮和红色火药。
下楼梯回到露台,讨厌的追击者又来了,可以选择⑴使用灯光还是⑵使用电线制服它。不论哪种都是暂时的,吉儿一走回2楼走廊那家伙就追上来了,可以敲它一顿或者逃跑。到一楼在时钟塔书室(D7)用刚刚合成的时之神之匙打开小绿门,进入走廊(D9)到达时钟塔储物室(D10)。在旮旯里的士兵尸体上拿到"佣兵日记"。屋子里面有三幅画像,从左到右依次是:过去女神、现在女神和未来女神,每幅像下都有放宝石的小盒。而从边上的三尊女神像手里可以拿到琥珀(代表3小时)、黑曜石(代表2小时)和水晶(代表1小时)三块宝石。宝石放在不同的画像下都会影响现在女神手中的钟,但效果不一样,分别是退后(过去女神)、前进(现在女神)和前进两倍(未来女神),只要让那个钟走到12点即可。宝石放置顺序应该是琥珀、黑曜石、水晶。成功后打开机关取得金色齿轮。

再度登上露台,爬进大钟内部,用金银两齿轮合成时钟之齿轮,到那个大机械后面把它安上,宏亮圣洁的钟声响起来了!吉儿走到钟楼前的庭院,一架救援直升飞机正徐徐降落……突然!一枚火箭弹击毁了飞机!也击毁了吉儿逃生的希望!又是万恶的追击者……它冲下来用长?/ca>

⑧ 关于PS2 SWAT的问题!

霹雳小组4-全攻略

游侠会员<枫红一刀流>原创

操作键位

1.移动
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左倾
E:右倾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.动作
鼠标左键:射击
R:填弹
H:装备手拷
X:改变射击模式
Z:视角
V:使用手电筒
鼠标中键,F:使用道具
B,M,O:显示任务目标/得分
3.指令
Tab:切换命令小组
Insert,数字键1:切换红队视角
Home,数字键2:切换蓝队视角
Page Up,数字键3:切换狙击手视角
End,数字键4:关闭小组视角
Caps Lock:控制小组视角
鼠标右键:开启指令菜单
空格:下达指令快捷键
鼠标滑轮:翻卷指令菜单
T:交谈
Y:小组交谈
4.快捷键
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:闪光弹
F4、4:催泪弹
F5、5:眩晕弹
F6、6:催泪喷剂
F7、7:C2炸弹
F8、8:开锁工具
F9、9:窥视镜
F10、0:门楔

行动指令

FALL IN:跟随主角
MOVE TO:移动到(所指位置)
COVER:掩护
DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹
DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹
DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹
STACK UP:检查门的情况
OPEN & CLEAR:开门进入清场
OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用门楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场
MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜
PICK LOCK:使用工具开锁
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物

影响评分的因素

任务进程, 评分,
完成所有任务目标, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯没有压制, +5,
平民没有受伤, +5,
队友无死亡, +10,
玩家无伤害, +5,
向总部汇报状态, +5,
收缴所有的武器, +5,
非法使用致命武力, -10,
队友死亡未报告, -5,
杀死队友, -15,
误伤队友, -5,
杀死人质, -15,

基础篇

1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界
也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮,勇敢威猛;也许你在《反恐精英》里弹无虚发,杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,既使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术布署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。

2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来
警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯是将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置、威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得七魂涣散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子弹,而不必有丝毫的内疚。

3.适当的暴力,冲动的惩罚
匪徒们虽然生性残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒;也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可以用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。
第一招是用非致命霰弹枪来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第二是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第三招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第四招是用杀伤力低的枪打手打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第五招嘛,你也可以用闪光弹、催泪弹来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。

4.细心地搜寻,积极地汇报
在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取枪支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。

5.养成窥视的习惯,谋定而后动
窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口的时候,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来观察探看,报告的细节更为准确和详细。
观察房间可以打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。
在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。窥视浴室或卧室里的妹妹不打紧,因为这是你的工作,但若从背后的门里正走出一名手持霰弹枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了,因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快而且安全。

6.房间突破,瞬间结束的战斗
敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。
在突破前用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种手榴弹为好,如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组突破;如房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防有匪徒逃脱,将来寻找起来麻烦。
队员往大房间扔手榴弹的效果并不理想,往往扔的很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰弹枪的敌人会损伤惨重。

7.熟悉装备性能,给生命加一道保险
在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命霰弹枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩HIGH他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手枪和霰弹枪为好,相对开阔的空间,则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的枪械。

⑨ swat4 指令

霹雳小组4-操作键位


1.移动
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左倾
E:右倾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.动作
鼠标左键:射击
R:填弹
H:装备手拷
X:改变射击模式
Z:视角
V:使用手电筒
鼠标中键、F:使用道具
B、M、O:显示任务目标/得分
3.指令
Tab:切换命令小组 《霹雳小组4》
Insert、数字键1:切换红队视角
Home、数字键2:切换蓝队视角
Page Up、数字键3:切换狙击手视角
End、数字键4:关闭小组视角
Caps Lock:控制小组视角
鼠标右键:开启指令菜单
空格:下达指令快捷键
鼠标滑轮:翻卷指令菜单
T:交谈
Y:小组交谈
4.快捷键
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:闪光弹
F4、4:催泪弹
F5、5:眩晕弹
F6、6:催泪喷剂
F7、7:C2炸弹
F8、8:开锁工具
F9、9:窥视镜
F10、0:门楔

4霹雳小组4-行动指令


FALL IN:跟随主角
MOVE TO:移动到(所指位置)
COVER:掩护
DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹
DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹
DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹
STACK UP:检查门的情况
OPEN & CLEAR:开门进入清场
OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用门楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场
MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜
PICK LOCK:使用工具开锁
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物

⑩ SWAT4是不是把四个模式全部过关才可以进行下一关

首先,我不知道你在安装的是什么版本,1.0还是1.1,英文版还是中文简体版、中文繁体版?网上下载的很多版本不全的。
其次,你所说的4种模式,我觉得应该是4种困难度difficulty(容易easy、正常normal、困难hard、极难elite)
假定你的游戏版本是正常可玩的话,只要完成任务,并且分数达到你所选择的任一困难度的得分标准就能进入下一局。SWAT4其实是小队协同游戏,注重的是协同效果(分数------千万别用打CS的心态来玩),每一关都有任务简报提供参考,详细说明任务的完成条件(及格分数)。概括来说,分为四部分:一、使主要嫌犯丧失抵抗能力(击毙或擒获);二、确保区域安全(击毙或擒获全部嫌犯);三、收缴所有证据evidence(武器);四、解救所有人质。
你所说的“通过了”是指上面四个部分都完成了吗?你可以这样判断:一、看得分界面,上面的 “目标”(objective)所有列表是“已完成的”(completed)还是“失败的”(failed);二、看“操作”(proceres)列表“报告总部”TOC的数量全了没有;三、“武器收缴”(all weapons secured)的数量全了没有。如果以上三项都完成的话,游戏会自动进入得分界面,最后,就看得分是不是合格了(容易0分、正常50分、困难75分极难95分),你得几分,合格吗?
如果还是合格,还是不能晋级下一关……那么恭喜你,你可以把这个版本删了,它是试玩版!!!

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