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高效功能游戏是什么课程

发布时间: 2022-06-09 04:39:44

1. 游戏培训都学些什么

游戏培训是针对游戏制作技术而做的专门培训,从制作流程上来划分专业,大方向有游戏策划、游戏编程和游戏美术设计。
游戏策划有系统策划、关卡策划、文案策划、数值策划等
游戏编程需要掌握计算机语言基础,然后编写代码完成游戏中的功能
游戏美术设计可以分为原画设计和三维设计(角色、场景、动画和特效),需要经常用到的软件有PS和3D
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2. 什么是高效教学

“和谐高效、思维对话”型课堂,是本世纪进行新课改以来,提出的新时期课堂教学的理念、原则和方法,是针对传统课堂教学模式的创新和提升,符合新时期课堂教学规律,是一定时期内遵循和落实的教学理念和教学艺术,教学理念和教学艺术有机结合是课堂教学的生命线。

“和谐高效、思维对话”型课堂,其内涵有这样几个因素:

一、目的——高效 单位时间里,用科学的教学方法,低耗,学生学的东西又好、又快、又多,教书育人。

二、课堂教学的理念是和谐的

和谐是从教学策略的高度对课堂教学提出的理念。即对教学环境、师生情感、课程设计、班级风气等方面的综合描述。

(一)教学环境是和谐课堂的“土壤”。这个“土壤”的培育,关键在班主任。培育良好的“土壤”,主要包括学生的精神面貌、学习态度及兴趣、班级纪律、班级环境的创设,以及学生的良好习惯(生活习惯、学习习惯、品行习惯等)。

班级管理能力——特指教师指导和带领班集体、实现教育目标的能力,主要包括设计教学环境、选拔和培养学生干部、组织班级活动、培养学生合作精神等能力。

1.设计教学环境——指为学生提供优美的校园自然环境、整洁的室内学习环境、和谐的人际环境和健康的舆论环境。

①安静幽雅的学习环境——室内整洁、座列井然、光线柔和、挂贴图画、摆放花草。

②和谐的人际环境——师生关系和谐,同学团结友爱,文明班风。

③健康的舆论环境——图书、广播、电视等渠道的信息要健康,适合学生的兴趣。

修养:掌握优化环境的原则——教育性、科学性、激励性。

2.选拔培养学生干部——选好班主任的助手,培养学生自主能力。

①细致考察,准确选拔——德才兼备。

②委以重任,合理使用——量才而用,充分信任,大胆使用。

③科学指导,精心培养——大胆使用与严格要求相结合,群众监督与严于律己相结合,因人制宜与统一要求相结合。

修养:更新人才观——树立“德、识、学、才”兼备的人才观。

开拓创新精神——开放型与创新型相结合。

任人唯贤,唯才是举

坚持“一分为二”

3.组织班级活动——丰富多彩的班级活动,对于活跃班级文化生活,全面提高学生素质,促进学生健康发展有着十分重要意义。

①科学地确定活动内容——时政性活动、知识性活动、趣味性活动、娱乐性活动、考察性活动、综合实践性活动等。

②周密地安排活动计划——活动的内容、形式、时间和程序等都应适合学生年龄特点。

③有效地指导活动实施——积极发动、指挥实施、做好总结。

修养:充分认识开展班级活动的意义

把握班级活动的实施原则 1自主性原则2异步性原则3愉悦性原则4创新性原则5开放性原则6实践性原则

4.培养学生合作精神——学生之间关系和谐、班集体内聚力强是教师做好管理工作的前提。①培养学生的集体主义思想和团结友爱的精神。②培养学生在学习上互助精神。③促使学生在各项活动中友好合作。④指导班干部的带头、表率作用。⑤鼓励学生在生活上互相关心,互相帮助。

修养:①充分认识培养学生合作精神的意义

②掌握指导学生合作的原则:平等原则、互利原则、共进原则、团结原则

③熟悉指导学生合作的方法,强化合作意识树立共同目标,了解学生特点,注重榜样作用。

(二)师生情感主要指教师的爱和教师对学生情的投入。教师的爱是和谐课堂的阳光,阳光普育禾苗壮;教师的情是和谐课堂的水,水到渠成。亲其师,信其道。以爱育情(学生)、以情养德、以德促智、教书育人,教书是手段,育人是目的。

师德素质,主要指教师在从事教育教学中所应具备的行为品德素质。主要包括教师的心理素质(情感态度)、品德素质和行为习惯等。

1、心理素质——是指教师对教育教学事业的心理倾向。

①善心——善良之心(人人平等、我为人人,人人为我)

②爱心——仁爱之心(爱事业、爱学生、爱同事、爱家庭)

③真心——真诚之心(对教育事业的执着,真诚的对待事业、对待学生)

④耐心——爱学生要持之以恒,看学生的发展,不是就学生一时一事的好坏而定其品行与学业。

⑤细心——观察学生的一举一动、一言一行更细心、细致,既发现不足,又发现闪光点。发现闪光点比发现不足更重要。

修养:人格完善——敬其师,信其道。

2、品德素质——是指教师在教育教学中所表现出来的人格品质。

①爱党爱国爱事业——以人为本,为国家的发展、为民族的进步着想。

②健康的价值观——正确的世界观、人生观和价值观。有健康的审美意识和审美情趣。用的美好的化身让学生感受真善美。

③维护和加强教师间的团结合作,相互尊重支持。

④以主人翁的态度配合家长做好学生工作、学校工作。

⑤公正、公平——对学生一视同仁、不偏不弃。

⑥遵纪守法——遵守社会公德和规范。

修养:广泛、深厚的文化科学基础知识。

扎实、系统、精湛的专业学科知识。

全面准确的教育学和心理学知识。

为人诚实,对人热情,尊重他人,胸怀坦荡,言行一致,不卑不亢,冷静理智。

3、行为习惯——教师在教育教学工作中表现出来的道德情操和习惯行为。

①高尚的道德情操——以身作则,为人师表,严谨治学。

②语言规范——普通话、文明话、语言美、宽厚谦和。

③行为规范——听、说、读、写、看、举止、穿戴、示范性。

④表情自然——手、面部、眼睛……教师的表情无小事,处处都是情。

修养:身正是范——正人先正己,与学生交朋友。

(三)课程设计是和谐课堂的种子,栽什么树苗结什么果,撒什么种子开什么花。

三类课程:国家、地方、校本

三者之间的关系——圆的理论

圆心——中心课程——国家课程

开发和利用的原则——两条腿走路,双轨运行。

(四)良好的班风是和谐课堂的保证。团结一致才能得胜利。良好班风的建立,关键在人际关系。

三、教学艺术

教学艺术是进行教学中的教学原则和方法的总和。教学艺术的运用要根据教材内容、学生基础、学生情绪等条件的具体情况而定。

和谐课堂的教学原则和方法主要体现在思维对话。从心理学角度来看,思维对话即智力技能,又叫智力活动,是借助内部言语在头脑内进行的、按照客观的、合理的、完善的程度组织起来的认知活动方式,通过学习而形成。没有明显的外部动作,其心理成分包括感知、记忆、想象和思维,其中以思维为主要心理成分。思维对话是教学艺术的集中体现,包括教学原则、教学过程、教学方法和教学手段等。

3. 什么是高效课堂高效课堂的基本流程包括哪几个教学环节

高效,就是在比较短的时间里,用比较小的投入,得到尽量大的效率效益。
其一、所谓高效的课堂,一定是每一个学生在每一个时间段都有事做。在新课程条件下,我们强调要关注每一个学生,不是时髦的理念,而是保证课堂高效的必需。
其二、所谓高效课堂,就是在具体的一节课中学生能达到厚积知识,破难解疑,方法优化,能力提高,学习高效的境界。
因此,我认为,高效率的课堂,不仅是学生学有所获,更是投入和产出比较合理的课堂。这样的课堂中,学生乐学:不仅掌握了知识,更增长了能力;老师乐教:不再声嘶力竭,而是师生互动,适时点拨,少讲精讲。
课堂教学质量的高低应取决于课程目标的达成度,即学生在知识与技能、过程与方法、态度情感和价值观的培养方面,受益愈大,则课堂教学的质量愈高,效果愈好,鉴于此,我的理解是:
首先高效课堂是一种教学理想,即教师要从学生的发展需要出发,要从本学科的教学特点和规律入手,努力上好每堂课,使学生能从中学得到更多的东西,至于用何种方法和手段,则需要我们教师充分运用自己的教育智慧,创造性地开展工作。高效课堂只有更高,永远没有最高,课堂教学虽然有法,但永无定法,这正是教师的发展之道,是教学科研的魅力所在。
其次,高效课堂是一种教育责任。即要求我们主要通过课堂教学来高质量、高标准地培养人、发展人、成就人。高效课堂之高效不应该以教师教得如何为衡量标准,而应该取决于学生学到什么,学得如何。从这个意义上讲,课堂教学是否高效要从其效率和效益两个层面来体现、评估。效率就是学生在单位时间内的受益程度,主要表现在学生的整体发展水平和课外学业负担方面;效益就是学生所受教育教学影响的深度,其中包括智力开发和非智力因素的培养,重点体现在学生学习兴趣、学习习惯、学习能力、学习毅力等基本素质的发展方面。因此,高效课堂应是努力通过课堂教学活动这一手段,高水平地达成培养人的目的,高效课堂应是教学高效率和高效益的有效结合。
三、高效课堂的评价标准:
以学生终身发展的教学理念为指导;以规范具体的教学目标为导向;以扎实的教学内容为载体;以多元的学习方式为中介;以积极的课堂气氛为依托;以科学的教学组织为保障。
高效课堂表现出六个力:蓬勃的生命活力;持续的内在动力;适度的思维张力;强大的团队合力;卓越的成功魅力;长远的发展潜力。
四、高效课堂对学生表现:是学生主动学习积极思维的课堂,是学生充分自主学习的课堂,是师生互动、生生互动的课堂,是学生对所学内容主动实现意义建构的课堂。
高效课堂对教师的教学水平的评价:1、高水平的教师向课堂要质量,低水平的教师向课后要数量。2、高水平的教师注重教学方法,低水平的老师侧重教授知识。3、高水平的教师讲究整体建构,低水平的老师注重细节雕琢。
1、目标取向评价与主体取向评价相结合2、师生互动评价的运用与课堂教学效果相结合。3、评价标准的相对稳定与不断生成相结合。4、重视教学反思
凡事预则立,不预则废。要有一节成功的课堂,首先要有充分的备课,并且把备课过程形成教案,明确教学目标,教学任务,重点和难点,从而开展针对性的讲解。
改变以前满堂灌的形式,把主体让给学生,让学生充当课堂学习活动的主角,教师起主导性作用,学生在教师的指导,引导下开展积极主动的学习活动,教师在学生需要释疑的关键时刻给予必要的启发和点拨。总之,要保持课堂中师生之间的互动。
三分教学,七分管理。有效的课堂管理是教学成功的关键。教师首先要树立必要的威信,同时制定相应的课堂行为准则,对学生的课堂行为进行约束。课堂管理的好,有助于营造一个良好的教学环境和学习环境,便于教师开展有效的组织教学,提高课堂的教学效率。
七、几点感悟:
1、高效课堂它体现的是以人为本,以三维机制为准绳,以知识为载体,以培养能力为目标,以过程和方法为依托,以情感和价值观为纽带的教学理念,充分地调动学生学习的积极性,启迪学生的思维,点燃学生智慧的火把,使探究式学习、合作式学习成为学习的主要方式,实现课堂教学效益的最大化。
2、学习只有起点,没有终点,我们要不断的学习。高效课堂无论是从情景导入、提出问题、启发引导、师生探究、问题解决、归纳总结、强化训练、版式设计、学法指导、作业布置、最后反思,每一个环节都需要精心设计,科学合理地安排时间,否则,高效课堂将成为一句空话.
3、高效课堂是我们每一个教师一生追求的目标。通过学习和交流,发现了自己的不足,诸如讲得多,练得少;提出问题让学生回答,给学生思考的时间少,学生回答不上来,挫伤了学生的自尊心;又如学生回答了问题,没有让学生坐下或对学生的结论没有说明正确与否,让其他学生搞不清楚问题的正确答案;有时候老师提的问题学生不知道如何去回答,问题太宽泛,不具体;学生没有纠错本,纠错没有成为一种习惯;展示课的板书都很成功,我们平时做得不够;深层次的问题就是对新课程的理解不到位等等。通过听专家的报告,更是对专家的科研成果赞叹不已,反思我们自己平时还是思考的少,总结得少。
总之一句话,为了教育的辉煌明天,为了我们的事业,为了家长的期盼,为了学生的明天,我们努力把每一堂课上成优质课,上成高效课

4. 游戏开发主要学哪些课程

1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

5. 教师在教学中怎样设计游戏让教学更加高效

传统的教学方式一直都是一成不变的,幼儿对这种陈旧老套的学习模式很难产生兴趣。孩子更加讨厌填鸭式的教学形式,很容易使学生出现多动、厌倦或者自卑等心理,严重的还会产生一些心理阴影,学生的学习效率自然是可想而知的。为了避免这些问题的发生,教师可以将游戏教学引入到教学过程中,利用游戏来吸引学生的目光,引起学生的重视,使学生贪玩的天性得到利用。
一、幼儿园教学游戏化实现的有效途径
1.整合资源,合理配置幼儿园环境。幼儿园的室内环境和户外环境是幼儿活动的空间,能够为幼儿进行知识学习、能力培养和性格发展提供整体的感知环境,能够促使幼儿对日常生活学习形成最直观的最初体验。幼儿园应当通过合理的空间设计和配置、游戏设备和材料的安排,促使幼儿园能够满足教育性与游戏性相结合的需要。教学游戏化需要以游戏为核心,让幼儿在游戏中体会教育。在对幼儿园环境进行有目的的创设以后,还需要充分挖掘被浪费的教学资源。
2.提高教师素质,发展游戏化教学技能。游戏化的教学模式需要实现教与学的游戏化,教师的主导作用十分重要。教师在教学活动中的角色也影响着教的性质,制约着教学游戏化的进程。幼儿教师首先应当具备游戏化的教学理念,认识到教学活动与游戏活动不是分离的状态,应当相互融合、相互促进。

幼儿学习应当以游戏为核心,教学活动应当配合游戏活动进行。教学活动与游戏活动并无明显的界限,游戏活动能够成为教学的源头,两者相互推进。幼儿教师应当主动学习,不断创设新的游戏化教学模式,整合幼儿园教学资源,组织开展游戏化教学活动。
3.丰富活动材料,增加游戏化教学方式。现有的幼儿教学活动一般以幼儿园提供的活动材料为主,很少进行活动材料的创造。首先,幼儿园应当根据孩子的特征,提供具有创造性和想象力的游戏玩具。其次,教师应当引导幼儿主动发掘大自然赋予的玩具,利用不同的生活空间和自然环境,创造出符合幼儿兴趣的活动材料。幼儿教师可以利用季节优势,冬季可以让幼儿戴上手套堆雪人,春季带着幼儿认识辨别不同种类的花草等。还可以利用生活中的水、砂、石等材料进行活动材料创作。幼儿教师还要在游戏的过程中增加一定的课程内容,引导幼儿对学习产生兴趣。
二、在教学设计和计划中体现游戏化教学
作为幼儿教师,在计划教学过程中要体现游戏化教学。要根据幼儿身心发展的特点,充分考虑以下几个原则:
首先,制定合理的目的与任务。目的是对幼儿教育的总体目标进行描述,任务相对较为具体,与课程计划、时间安排和一日活动有关。幼儿教师在制定计划时要充分考虑到所教幼儿的身体、智力、社会性和情感等方面的特点和发展要求,充分体现教学的游戏化。
其次,目的与任务要适宜。在教学计划中,要设计适合于发展的、个体的、文化的、创造的教育实践。
第三,灵活设置各种活动。教师要根据不同的学科灵活地采用不同的游戏形式。语言、常识主要发展幼儿的语言表达能力和交往能力,可根据教学要求和孩子的特点适当选择自编自玩的角色游戏、表演游戏、智力游戏、建构游戏。比如说在“今天我休息”的游戏中,因为玩这个游戏可以随意“购物”、“逛街”,教师和幼儿共同商量出一条游戏规则,即:必须凭“存折”去“银行”取钱,没钱就不能玩“今天我休息”的游戏。游戏中幼儿想出了很多办法来玩,结束后幼儿在教师引导下根据游戏活动又总结出了更多的游戏规则,这样游戏内容逐渐地丰富起来。音乐活动主要是发展孩子的音乐能力,可选择角色游戏、音乐游戏、表演游戏;体育活动主要是发展孩子的运动能力和促进身体健康,可采用角色游戏、体育游戏;数学活动主要是发展孩子的数学能力,可用角色游戏、结构游戏、智力游戏等。
第四,多个游戏穿插进行。在一个教学活动中不仅可以是单个游戏,还可以是多个游戏穿插进行,从而使整个教学活动生动起来,使幼儿在愉快的游戏中学到知识,以达到最终实现教学活动的目的。
第五,游戏环境的创设要体现层次性。幼儿与幼儿之间是有差异的,发展的速度是不一样的,教师在设计游戏环境时要满足不同幼儿的发展需要,体现层次性。既要考虑发展快的幼儿,也要考虑发展慢的幼儿,还要兼顾有特殊需要的幼儿,使每个幼儿都能在适宜的环境中获得发展。
三、在游戏活动中增强互动、加强合作
在对幼儿进行教育的过程中,教师不但要担负起教育幼儿知识的任务,还要培养幼儿的认知能力,在与人交往沟通的过程中培养幼儿的合作意识和团结精神。随着社会的不断发展,人们的家庭生活状况越来越好,人们关心的已经不仅仅是满足温饱的问题,而是更加注重文化素质问题。在现代化的家庭中,绝大多数家庭都是独生子,家长和长辈们对于孩子有很多的宠爱,对他们的寄托非常大。但是由于孩子在家庭中很少接触同龄的小朋友,家长又过分宠爱孩子,使孩子很容易养成以自我为中心的思想。在幼儿教育教学中开展游戏教学,可以增加孩子之间接触的机会,使孩子增加与人交往的机会。在合作游戏过程中可能会出现一些小摩擦,这时候教师要起到调节的作用,教育幼儿学会宽容他人,学习做人的道理,让幼儿在学习教材知识的基础上,自身的素质得到提高,这样有利于幼儿合作意识和团结精神的培养。
对于幼儿园的孩子来说,他们对于外界的一些新鲜事物具有极强的好奇心,是提高学习兴趣、培养兴趣爱好的重要时期。这个时期能够为孩子今后的发展奠定基础,是塑造孩子的最佳阶段,因此,幼儿教育对孩子来说是至关重要的。在幼儿教学过程中,教师可以利用游戏化的教学模式激发幼儿的学习兴趣,从而使幼儿在快乐的环境中健康地成长。

6. 如何打造体育课高效课堂

新课标的颁布,让我们教师明确认识到教学要以学生为本。那么,体育课应如何贯彻“以学生为本”的教学理念,达到真正理想化的高效课堂呢?英盛观察认为,在体育课堂教学中,巧用教材、精心组织,激发学生学习的兴趣;创建和谐的师生关系;从而提高教学效益,增强学生体质,以达到高效的目的,实现教学目标。然而如何做到这些呢?我将结合我的教学实践从以下几个方面来阐述。

一、巧用教材、精心组织,打造高效课堂。

由于小学生具有活泼,好动、好奇、上进心和好胜心强的特点,他们对现行教材中那些单调、枯燥、重复的教学内容不感兴趣。因此,我们应根据体育课程的目标与内容,创新使用新教材,使教学内容体现游戏性、竞争性和适当的惊险性,尽可能采用游戏、测验、比赛等多种竞技形式,以充分激发学生的主动性和创造性。例如,小学四到六年级的教学内容均有 400米耐久跑,在处理这一内容时,我就打破了旧的传统模式。传统的教学模式是让学生沿着跑道强迫练习, 学生一听长跑就烦, 便产生逆反心理。因此我在教学中改变了以往传统的教学方法, 巧用教材、精心组织,用游戏的方法完成各种跑的教学。如,用几个醒目的标志物摆放在适当的位置,使六个点连成长方形, 把学生分成四个组, 分别站在六个点上,要求学生按照几何图形进行跑的练习。为了更好地发挥学生的主体作用, 按要求在跑步过程中, 根据学生的思维,把自己跑过的几个点连成各种图形, 让大家自己考虑, 然后分小组讨论,畅所欲言,并给一定的自主时间进行自我检查, 使学生找出可行的跑步练习路线。经过学生的思考和实践, 他们跑出了几种不同的几何图形。在跑的练习过程中, 学生不知不觉中加强了难度, 增强了学生主动参与教学的积极性, 也增强了师生之间, 生生之间的情感交流。这时, 教师不再单单是教学的人, 而是学生的朋友, 是课堂教学的参与者。通过这些形式多样教学活动, 学生置身于玩和学之中, 不知不觉的超额完成了教学任务, 更重要的是启发和锻炼了学生思维, 完善了知识的学习和巩固。在课后总评时我问学生:“你们知道今天跑了多远吗? 请你们回家以后算一算, 如果有兴趣的话, 再求出自己所跑的距离。”这样真正做到了学中有玩, 玩中有学, 让学生感到其乐无穷。

二、激引学生学习的兴趣,打造高效课堂

小学生的接受能力较差,尤其是低年级的学生,理解能力和应用能力都比较差。在体育教学过程中,我们常常会遇到教师讲得头头是道,学生却似懂非懂。况且,小学生的身体正处于发育阶段,骨骼韧性大,易弯曲变形,肌肉力量小,耐力差,心率快,肺活量小,负氧能力差,易疲劳。这些都表明,小学生的运动负荷不能过大,运动时间不宜过长,否则,体育课不但起不到强身健体的作用,反而会给健康造成不良影响。但是,小学生爱玩好动,他们兴趣广泛,好奇心强,常常会以直接兴趣为动力,自发地去玩。鉴于上述原因,在体育教学中,以游戏活动为载体,注重激励评价,把“教”与“学”有机结合起来,使学生既充满兴趣,又学会知识、掌握技能。

1、以游戏活动为载体,激引学生兴趣。

传统的教学模式是在教师的指导下进行的,教什么、学什么都得围绕教师的教学目标进行,这势必满足不了学生的需要,学生体验不到体育学习成功的快乐,久而久之使学生失去了对体育课的兴趣,丧失体育学习的自尊心和自信心。苏霍姆林斯基说过一句至理名言:课堂教学中没有欢欣鼓舞的心情,学习就会成为沉重的负担,反之会使学习变得轻松有趣。在体育教学中,多利用游戏练习,使学生始终处于一种“角色情境”中,创设一种宽松,活泼和谐的教学氛围,就能充分发挥学生的主动性,积极性,兴趣性,提高教学质量。例如,在投沙包练习中,我先让学生练习投自己折的“纸飞机”游戏,学生兴趣盎然,跃跃欲试,并在游戏中领会了技术要领,体验蹬腿、收腹、挥臂,顺利地掌握了技术动作。又如在上短跑教学中,我多利用“迎面接力赛”“50米往返接力”“障碍跑”等。又如,“大鱼网”的游戏,学生初做会觉得有意思,再做就开始觉得单调,有些乏味,不再吸引他们。为此,我把游戏改为“聪明的小鱼”,再精心设计场地。创设了“大海”的景象,跳箱作“礁石”,垫子作小鱼的家,还有水草,鱼网,老师当渔夫,学生是大海里自由自在的小鱼,并在游戏中启发他们,通过大家共同的讨论,如何不被渔夫抓住,如何去救被抓住的小鱼。再加上老师的表情动作,给儿童带来一定的情绪色彩。虽然这是一个奔跑游戏,有一定强度,但在游戏中,他们的表情却是兴奋、欢快的,忘记了疲劳,连一些平时不好动的学生都要求:“我们再做一次吧!”练习形式活了,气氛也活了,使学生在兴趣盎然中学习,收获甚多,也培养了学生的主动性、自学性,发展了创造能力,从而达到“我想学”、“我要学”、“我会学”、“我爱学”。

2、注重激励评价,激引学生兴趣。

激励教育是在尊重学生主体性的基础上,通过一句简单的话语,一个眼神,动作的暗示或是一个微笑,激发学生的学习兴趣,从而使学生主动发展。培养学生的主体精神。特别是一年级的学生,在他们幼小的心灵中老师的地位是崇高的,教师的一言一行都会对他们的情绪产生深远的影响。在上课中采用合理的教学方法外,还注意用生动形象的儿童化语言贯穿课堂的始终,进而为学生营造一个积极、和谐、宽松、竞争的学习氛围。如《模仿小动物走》这一课,我采用了激将法问学生:“同学们我们来比一比哪一组模仿动物模仿的像、模仿的快”。当学生全身心地投入到“模仿”中时,不论他们动作做得好与差,教师都给学生一句勉励的话“小鸟飞得真美”,如果再加把劲,将会飞得更美、更快”,一个赞许的目光,一个会心的微笑,对学习者都是一种激励,对他们的学习兴趣也是一种促进,更是教师与学生心与心的碰撞。

总之,努力探索“激引兴趣”的途径,使之“寓体育于兴趣之中”,孩子们就会感受到体育活动的无限快乐,从而积极主动地参加各种体育活动,这样既有利于教学目标的顺利完成,又发展了学生的个性、陶冶美的情操,达到真正理想化的高效课堂。

三、创建和谐的师生关系,打造高效课堂

离开了师生的默契配合,任何形式的“高效”都是空谈,所以我们一定要建立起良好的和谐师生关系,只有这样,我们才会打造出具有自己特色的“高效课堂”。那么,如何建立良好的和谐师生关系呢?

1、掌握学生的心理活动变化,保持和谐的课堂气氛。体育课教学实际上是教师对学生一个管理过程,教和学是构成课堂教学的主体,教师的主导作用是以激发学生的积极性为基础。一般情况下,教师的示范讲解做到形象生动,而且时间不长,才能使学生不感到厌倦。学生积极性达到一定高潮时,教师又要做到适可而止。以一场篮球教学比赛为例,学生对教学比赛兴趣不大,兴奋性低,就会使动作僵硬,不能发挥应有的水平。但如果他们兴趣大,兴奋性高,再加上同学的呐喊鼓劲,他们的动作幅度会太大,造成不必要的伤痛,在这种情况下,教师就要根据学生的心理活动和精神情绪的变化作适当的控制,做到高时就低,低时就高,张驰有度,使课堂气氛和谐。无趣教材易使学生情绪低落,鼓不起练习的劲头,影响教学效果。例如,中长跑课,学生一般不大感兴趣,有的表生畏之感。对此,我根据少年儿童和心理特点,采用计时跑、追逐跑、计名跑、接力跑、游戏跑等练习手段,把“无趣”教材变为有趣的教材,激发学生的练习热情。

2、建立互相尊敬,互相理解,互相信任的师生关系。我们只有充分的保护了学生的自尊心,才会得到学生的尊重。同样,我们也要充分的相信学生,理解学生,才会建立融洽的师生关系。在课堂上信任,尊重学生的自尊心,是消除隔阂,增强兴奋性不可缺少的一环,尤其是在学生情绪低落和气氛沉闷时,教师如能及时的给予表扬,都能起到提高士气,活跃课堂气氛的作用。对违背常规的学生,教师要爱护关心,使他们感到批评是善意的。这样做,既能活跃课堂气氛,又能消除师生的隔阂。美国着名教育家布鲁纳说:“学习的最好刺激乃是对所学材料的兴趣。”实践证明,良好的开端是成功的一半,优化体育室内课堂教学的第一步也是最重要的一步,就是要激发学生对所学材料的兴趣,使原本枯燥的理论知识更具体、生动、形象。电教手段在这方面就有着独特的功能,它把抽象的语言文字所描述的具体事物用形、声、色相结合的方法表现出来,使事物化抽象为具体,变枯燥为生动,富于感染力,激发学生学习兴趣,使学生的积极性提高,去接受知识,提高课堂效率。

总之,和谐高效课堂是一种新的教育理念,一种新的教育教学的实践模式,面对日新月异的课程改革,体育教学要以“健康”为核心,建立新型的师生关系,在师生共建的和谐、互动的情景中,加强沟通与合作。我们教师要在实践中不断探索、不断提高、不断的反思,不断总结,以和谐高效的课堂教学为已任,在和谐的课堂中全面提高学生的知识水平,培养学生的创新精神和实践能力。

7. 如何高效设计游戏

  • 从想法到设计

游戏概念无处不在,可能来自生活中、其他媒体、甚至是其他游戏;

有了游戏想法后将其转化为游戏概念文档,概念文档的阅读对象是对你游戏想法有兴趣的任何人;

概念文档应该包括:游戏内容的简单描述、游戏类型、(游戏许可证、)玩家扮演的角色、游戏进度概要、游戏竞争力;

  • 确定玩家角色

确定玩家在游戏中扮演一个怎样的角色?玩家能做什么?确定了这个之后才设计游戏的其他东西,包括游戏世界、故事等内容;

当玩家在游戏中扮演的角色不止一个时,需要让玩家知道游戏何时会切换;

  • 定义目标人群

不存在所有人都喜欢的游戏,必须确定游戏的目标人群。定了目标人群后才能知道他们与其他玩家共同点、区别;什么东西将他们和其他玩家区分开?什么吸引他们?什么使他们沮丧?什么使他们厌倦?等等这些问题伴随着游戏设计的时时刻刻。没有目标人群的报告,游戏概念是不完整的。

当我们确定目标人群后,并不是说不在这个组群内的玩家就不会喜欢这个游戏,要做的是争取范围内的,而不是全部。

  • 游戏进度推进

  • 游戏中是如何给玩家前进的感觉?是通过关卡还是故事,还是两者结合?

8. 游戏专业课程有哪些

游戏开发基础:游戏策划基础、游戏架构设计

游戏美术基础:游戏造型基础、游戏色彩基础

3D网络游戏美术制作:游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作

次世代网络游戏美术制作:游戏动画设计、游戏特效设计、次世代游戏角色制作

游戏程序设计开发:2D网游程序设计、3D网游程序设计

手机游戏程序开发:3G手机游戏程序开发

网页游戏程序开发:c++程序开发、FLASH网页开发

9. 游戏UI培训培训课程主要是学什么内容

游戏UI的概念,UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。游戏UI培训培训课程主要是学什么内容?

第一:学习工具。UI设计工作中最主要的工具就是PS,在做一些图标和界面的时候,PS都是必不可少的,还有就是AI、AE、APR软件的使用。AI主要是绘制图标和界面。?AE主要是用来做动效设计。?ARP主要作用主要是用来做交互原型图。?
第二:学习UI设计规范。UI设计规范主要有安卓版的和iOS版本的。

第三:色彩学习。色彩的三要素指的就是色相、明度和纯度。色相:色相指色彩的相貌,不同的波长决定不同的色相,色相对于色彩是最直接的代表,是色彩的灵魂。明度:明度指色彩的明暗程度。明度可以说是色彩的骨架,明度对色彩的结构起着关键性的作用。
第四:临摹。了解了具体的知识,最主要的就是练习了,需要练习临摹来加强你的技巧,临摹阶段就需要多练多问。
第五:学习切图。合适的切图、精准的位置可以最大限度的还原效果图的设计,精妙的切图更会有事半功倍的效果。

10. 学习游戏特效,有些什么课程啊

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