有哪些策略可以推进游戏
⑴ 可以推荐一些好玩的策略类游戏么
我推荐汉末霸业,全面战争三国,暗黑地牢这几款游戏,其中汉末霸业有手游版。
一、汉末霸业这是一款由国人开发的SLG游戏,和三国志差不多,首先这个游戏是有很多的剧本,都是三国的某一段时期,比如说虎牢关之战、官渡之战等等。我们可以在里面选择自己想要成为哪一个主公,比如说选曹操,那我们就拥这个剧本中曹操的势力以及他手下的武将,我们需要利用这些资源开疆拓土,一统天下。游戏设计的还是比较有意思的,里面有三国时期能人异士可以招募,内政、军团等各个系统设置的也比较有意思。最重要的是这款游戏有玩家自制的mod,这样玩法就多了许多。有PC端也有手机端,可都可以自由购买。
尤其是游戏中的压力设定,玩家所做的每一个决定都会产生各种各样的压力,如果游戏角色压力过大的话,那么就会发狂崩溃,就可能会产生攻击,队友不受控制等状态。
⑵ 有什么策略游戏值得推荐呢
大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,手机上的策略游戏还是很多的,单机的,联网的都有不少,下面我来给大家推荐几款经典的策略游戏:
很开心,今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!
⑶ 针对幼儿园体育游戏中存在的问题,采取哪些策略
一、游戏的基本特征
(一)游戏是幼儿自主自愿的活动
游戏的本质属性是主动性,它是由幼儿的内部动机产生的。游戏是一种比较松散的,自由的,轻松的活动,符合幼儿心理需要,而且游戏是由内部动机诱发的,是幼儿的直接需要而产生,没有外部强加的因素。因此,游戏可以使幼儿全身心投入,并积极地参与其中。游戏是随意性强的活动,幼儿有支配游戏时间的权利,在他们感到疲劳或不想进行下去的时候,他们有权利停止游戏的进行。
(二)游戏是在幼儿假想的情景中反映周围的生活
幼儿的游戏是对现实生活的反映,它来源于社会生活。游戏能够将幼儿带入假想的成人世界,幼儿在游戏中可以尽情的重演成人世界的活动。他们不受成人的约束,不受时间和具体条件的限制。任何一种游戏材料都可以赋予其无限的想象,并根据游戏的需要和游戏材料的特征改变其原有的用途而运用到游戏中去。
(三)游戏没有社会的使用价值,没有强制的社会义务,不直接创造财富
游戏是一种娱乐活动,它没有强制性的社会义务,没有使用的社会价值,也不可能创造社会财富,它不在与外部的目的,而在于本身的过程。游戏行为是他们到达愉快情绪的一种方式。
(四)游戏伴随着幼儿愉快的情绪
幼儿在游戏过程中是愉快的,快乐的情绪特征,他们在游戏中能够获得满足感和自豪感。幼儿参加游戏活动是积极的,他们在游戏中也是伴随着愉快的情绪。游戏中没有需要达到的目标,幼儿没有任何压力,因而减轻为达到目标而产生的紧张,耗费精力小,幼儿在游戏中感到轻松,愉快。因此,整个游戏过程对幼儿来讲是愉快的过程。
二、幼儿园游戏的特点
(一)幼儿园游戏主要是自主游戏的形式
即以幼儿为主体,让幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自己选择,自主开展,自发交流的积极主动的活动过程,这一过程也是幼儿兴趣得到需要和满足,天性自由表露,积极性、主动性、创造性得以充分发挥和人格得以健全发展的过程。作为教师就要对这一活动找到合适主题的切入口渗入,既不打破幼儿的兴趣又自然的引入主题。
如:一名教师给幼儿上音乐课,当进行到角色表演:抱娃娃回家。日本的一名幼儿说:"我抱不动。”这名教师并没有训斥或不理孩子,而是引导大家积极动脑筋,想办法来解决这个问题。然后,再引入主题。既满足了孩子们的需要,又使教师活动得以圆满结束。
(二)幼儿园游戏更注重环境的诱因作用
良好环境和条件的创设是游戏活动开展的重要前提。一是物质环境条件。幼儿园要为幼儿充足的室内外的游戏活动场地。其中,市内主要是区角的创设,强调能变化,追求创造性和新颖性。室外环境的创设要具有可改变性、能操作性,地面平坦为宜,还可结合实际创设“冒险性场地”培养幼儿探索、冒险精神,给幼儿回归自然的感觉。另外,玩具也是游戏活动得以开展的重要物质条件,玩具的提供要注意种类上和数量上的层次性(大、中、小班的区别)和使用常规(爱惜玩具、合作精神等)二是社会环境条件、家庭环境、气质、家长的态度等,都是社会环境因素,特别的是早期亲子关系对幼儿养成良好的游戏个性很重要。
(三)幼儿园游戏具有趣味性
趣味性是游戏自身固有的特点,每种游戏都含有趣味性,正是游戏的这一特点,给幼儿的精神和身体带来舒适、愉快,使他们喜欢游戏。
游戏与其它活动不同,它不是强制性的社会义务,也没有实用的社会生产价值,它是一种娱乐活动。它以本身的趣味性,激起幼儿良好的情绪和积极从事活动的力量。趣味性是游戏的必要条件,因为有趣味才吸引幼儿主动参加,并在游戏过程中获得愉快和发展。在幼儿那里,首先吸引他们的是饶有趣味的游戏过程,随着年龄的增长,幼儿逐渐对游戏的结果感兴趣。教师可根据幼儿的这种特点,正确地进行指导。
(四)幼儿园游戏具有社会性
幼儿并不是天生就会做游戏,游戏不是幼儿的本能活动,只有当他们的体力、智力发展到一定水平、积累了一定的知识检验,才会做游戏。时代、文化、地区、习俗以及人与人之间的关系都会影响幼儿的游戏,幼儿的游戏归根到底是周围生活的反映。但幼儿的游戏并不是将周围生活的翻版,而是通过想象,将日常生活中的表象形成新的形象,用新的动作方式去重演别人的活动。幼儿的游戏在某种程度上可以说与戏剧反映现实生活相近似。幼儿园应结合幼儿的实际生活游戏,在游戏中反映幼儿的现实生活。
三、幼儿园游戏活动指导的基本理念
(一)创设良好的游戏环境
幼儿物质环境的创设
幼儿物质环境的创设要考虑空间布置与材料的提供,为幼儿提供足够的游戏材料。玩具材料是幼儿游戏的物质基础。让幼儿按自己的意愿选择游戏,以自己的方式进行游戏,在于材料和伙伴的相互作用中,公共分享游戏带来的快乐和学习彼此的经验,促使幼儿的主动性、独立性、创造性的发展。幼儿通过使用玩具、材料让幼儿在游戏中学习。不同的玩具,材料有不同的功能和特点,但都要以幼儿的操作为基础,具有可操作性。
如:在娃娃家,教师事先为幼儿准备较逼真的玩具、材料,如“鸡翅”“汉堡”等一个个用泡沫、橡皮泥等精心包好,要求幼儿游戏时不许拆开、弄坏,没玩一会儿就没有兴趣了,游戏就无法继续下去。因此,许多的不许让幼儿失去了动手操作探索的机会,而这些“不许”也大大消弱了幼儿游戏的积极性。因此,不要过多的限制,教师提供材料让幼儿自己只做自己喜欢的食品,给他们一个动手操作探索的机会。如:让他们用纸剪各种小鱼、小虾等,让幼儿把一张糖纸做好各种形状的糖果后孩子们把成品拿到各班去“出售”,我们会发现,为幼儿提供未成型的半成品玩具及自然材料,幼儿游戏的积极性等得到大大提高。
2.幼儿园心理环境的创设
幼儿园心理环境主要指幼儿园的人际关系及一般的心理气氛,也具体体现在教师与幼儿、幼儿与幼儿、教师与教师的相互作用等,它虽然是无形的但直接影响着幼儿的情感,交往行为和个性的发展,幼儿园应创设温馨、和谐的心理环境,只有为幼儿提供一个能使他们感到安全、温暖、自由,能鼓励他们探索与创建的精神环境,幼儿才能活泼愉快、积极主动、充满自信的生活和学习,获得最佳的发展。
(二)让幼儿成为游戏的主人
游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的逼迫性的活动。我们应该让幼儿自己确定想玩什么,怎么样玩,和谁一起玩等等幼儿是游戏的主人,平时指导幼儿游戏时,就需要我们用心去了解幼儿的想法,不要把知识和答案告诉幼儿,不能轻易打断幼儿的游戏,在游戏中幼儿有权决定一切。如游戏的玩具、材料要 以幼儿的需要兴趣为出发点,要让幼儿自己的方式解决游戏中出现的矛盾和纠纷,让幼儿愿意自觉遵守游戏中的规则。因此,我们要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制游戏,自主游戏的方法。
(三)在游戏活动中指导幼儿的游戏
首先,对于不同年龄内特征的幼儿要用不同的方法来指导游戏。
如,小班幼儿特别容易受外界环境的影响,喜欢模仿周围的人和事。因此在游戏时教师要时刻注意观察幼儿。当他们对新出现的玩具不感兴趣、不会玩、不喜欢玩时,教师就在附近,用与幼儿相同或不同的材料玩游戏这样就会引导幼儿模仿,对幼儿起了暗示性指导作用。对中大班幼儿,教师则可以作为一个参加者、发问者、倾听者等身份去指导幼儿游戏。其次,对于不同的游戏主题要用不同的方法来指导游戏。
教师在指导游戏时要根据每种游戏的特点及幼儿的需要来进行指导。
幼儿在玩游戏,由于使用的材料不同,游戏规则不同,幼儿在游戏中活动的范围的大小等不同因素。会表现出不同的特点和形式,在不同的游戏主题中表现的问题可能是不同的。在角色游戏中可能是因为不会与人交往而发生冲突,或材料不能满足需要或反生问题;在表演中也就是对文学作品的理解,道具使用方法的问题;在结构游戏中可能需要的是技能或者提供辅助材料方面的指导。再就是对于同一主题不同的情节发展阶段要用不同的方法来指导游戏。
幼儿在每一阶段的游戏情节,表现和需要是不一样的,所以对每一段的指导也应不一样。教师如果不根据情节发展的需要来指导游戏,就可能使幼儿的游戏始终停留在原有的水平上。因此,在游戏中伴有情节的发展,教师尽可能估计到幼儿已有的经验,及时发现幼儿游戏中新的玩法、想法,为幼儿提供多种质地、多种类型及功能的材料,只有这要才能满足幼儿的需要。
游戏是孩子的基本活动方式,希望通过自己的不断反思、不断的调整,能把这个理念更好的落实在我们的教学行为中去。
四、当前幼儿园游戏活动中存在的问题及解决策略
(一)游戏活动难与主题融合
游戏活动作为幼儿园一日活动的重要组成部分,必须也和教学活动一样纳入主题活动的体系,使教学和游戏这两大支柱活动在完成和实现主题目标的过程得以融合和贯穿。但是在现实中,教师在设计和组织游戏活动中往往疏忽或者无力考虑主题目标,是游戏活动的开展不能帮助主题目标达成。
针对以上问题,可采用在主题活动的形式。游戏活动的场地安排、内容设置和材料提供是在教师有效规划、积极思考、不断完善主体框架的基础上逐渐推进的,在主题活动进行过程中,教师可根据主题情景脉络以及主题内容对原有游戏活动内容进行调整。
安排主题活动中游戏的内容选择、规则制定、空间设置、材料投放等应紧紧围绕主题经验和幼儿的发展需要。做到围绕核心经验,具有明确目的;跟随主题需要,进行内容选择;投放开放性材料,展现主题情景。
(二)游戏评价缺乏实际价值
当前,许多幼儿园对游戏的评价如同虚设,要么面面俱到,要么简单了事。
游戏评价是幼儿游戏的一部分,客观有效的游戏评价能推动幼儿在认知、情感、社会性等方面的发展,也能推动游戏内容与情节的发展,但是有一些游戏评价流入形式,抓不住重点,缺乏评价价值。
针对以上问题,可从以下方面做出努力。
1.评价可突破形式、时间的限制。
(1)语言描述形式。通过语言描述达到评价的目的。
(2)情景再现形式。当幼儿对游戏中的现象无法表达时,教师可以通过再现游戏情节、内容等情景发现现象,作出评价。
(3)当场评价。在游戏活动结束前,对游戏的过程。幼儿参与的程度与游戏状况进行一种评价。
(4)延时评价。有时,幼儿对游戏的主题内容刚刚提起兴趣,还未将游戏情节展开,游戏评价时间就到了。此时,教师不要匆匆忙忙进行游戏评价,可以多给幼儿游戏时间,鼓励他们游戏,推进他们的兴奋点,然后结束游戏。
2.使用灵活、多样的评价方法。
(1)提问法
教师可针对游戏中的情景提问,让幼儿凭借自己的感性经验进行回答。在提问时,教师要注意问题的性质,结合幼儿的实际水平进行。
(2)讨论法
教师可引导幼儿对他们共同感兴趣的、有争议的问题进行讨论。这既可促进师友、幼幼互动,又可促进游戏的发展。
(3)展示法
游戏评价时教师可以展示幼儿成功的游戏作品,通过展示能让全体幼儿对游戏过程中材料的使用、制作等有一个感性的认识。
3.从不同角度入手展开评价。
(1)围绕游戏重点内容开展评价。
进行游戏评价时,教师可以开门见山地将幼儿引入到本次游戏的重点内容。在此过程中,巧妙帮助幼儿提升经验,拓展幼儿对游戏感知的深度、广度,促进下次游戏时,同时内容的继续发展。
(2)结合游戏现象展开评价
教师可抓住游戏中一些教育价值或幼儿感兴趣的现象进行评价。
(三)游戏活动安排不当
过于死板,教师没有自主安排的空间,但如果把游戏安排权完全交给教师,又出现各类游戏不能较好的兼顾。
1.打破游戏时间、地点的限制,适当给予教师一些自主权。
对于一些孩子特别感兴趣的游戏活动可以没有严格的时间限制,只要孩子感兴趣,游戏时间甚至可以适当延长,每周留有适当的实践给予教师自主选择和组织游戏,但有一定的大前提和原则。
2.转变教师参与游戏的角色意识,要求教师在游戏中成为参与者和引导者。
教师怎么指导游戏,关键在于教师怎样定位自己在游戏中的角色。才能发挥教师应有的作用,能针对游戏中出现的问题做出调整,并能把握调整的尺度,防止过于与不及。
3.强管理和监督
给予教师一定的自主权后,为了防止在开展游戏时,一些教师没能真正很好利用这一自主权。作为管理者,必须加强监督和检查,促使教师养成良好的常规习惯。
⑷ 你都推荐哪些策略类游戏
策略类的游戏可以让你的大脑飞速的运转,需要动用你灵活的小脑筋来思考下一步到底该如何,我比较推荐的策略类游戏就是红色警戒这款游戏,虽然说已经比较古老了,但是它也是非常经典的策略类游戏之一。在这个游戏当中我们可以有多个阵营选择,每一个阵营都有自己特色的武器兵种,在游戏开始的时候,系统会给我们一些基础部队以及基地车。
并且这个游戏还能够实现多人联机,如果自己技术好的话,甚至可以一个人单挑对方好几个人,这非常考验自己的手速以及战术。那种紧张刺激的压迫感会不断的刺激你的大脑运转,让你不能休息,全神贯注的去思考该如何化解对方的攻击,将对方的基地摧毁,得到最终的胜利之后你就能够感受到一股自豪感。
⑸ 有哪些战争策略类的游戏可以推荐
2020年是战争策略类(RTS)游戏强势反弹的一年,无论是IP续作,还是全新版本,都在这一年喷涌而出。这类游戏含有丰富的故事背景以及宏观的战争场面,吸引了一批又一批的新老玩家,像是《帝国时代4》、《工人物语8:安特利亚王国》、《钢铁收割1920》等等都是值得推荐的战争策略类游戏,下面就围绕这三款游戏来做个介绍。
一、《帝国时代4》由曾经制作过《战锤》系列的水雷工作室负责开发的超级IP帝国时代的系列作品《帝国时代4》成为了今年被玩家们锤爆的战争策略类作品,游戏融合了各个历史中的文明和种族以及许多英雄角色,游戏的整体画面得到了大幅度的提升,从场景、建筑到兵种,每个都非常的精致,值得推荐。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
⑹ 在游戏史上,有哪些最经典的策略游戏可以推荐
有《三国志系列》、《文明系列》、《英雄无敌系列》、《全面战争系列》都是非常经典的策略类游戏。
三、《英雄无敌系列》策略类游戏历史上的巅峰之作,其中代表魔法门之英雄无敌更是打遍天下无敌手,放眼望去整个游戏历史上这个作品都属于经典之作,它完美的将战棋类型回合策略和魔幻故事完美的结合在一起,总之这款游戏获得了前所未有的成功也具有划时代的意义,拥有独立的世界观展现出各种丰富的游戏元素,在游戏细节和剧情设定中属于世界级顶尖作品。
⑺ 教师指导幼儿游戏的策略有哪些
大班幼儿角色游戏的指导方法
角色游戏顾名思义,是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院等,所以又称为主题角色游戏。角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏。这就使得幼儿园角色游戏需要我们更好地指导、探索,以寻求在园小朋友更大的发展。而作为一名幼儿园老师在角色游戏中为幼儿创设丰富的环境,抓住幼儿的年龄特点进行指导是至关重要的。
角色游戏是新进幼儿园小朋友们的最爱,不需要老师的干预,只要给一个环境,他们就能玩得有声有色。对小朋友们来说,角色游戏这四个字是比较陌生的,但是面对着布置好的环境,比如“娃娃家”,他们会忍不住地去摆弄摆弄,在与玩具的“交流”中他们会很简单地模仿成人的一些动作,会抱着孩子到其他“小朋友家里”串门,还会问“娃娃”一些简单的问题:“宝宝,你饿了吗?”“宝宝你要喝水吗?”……幼儿们把娃娃看作是有生命的,这些现象在开展“娃娃家”角色游戏时,是经常能观察到的。因此,为幼儿提供较多的形象逼真的玩具,布置良好的区角环境,鼓励幼儿大胆玩耍是教师主要的任务。
一、材料——玩游戏的兴趣前提
角色游戏,离不开丰富的材料,材料越丰富,小朋友们玩得越起劲,特别是幼儿园的小朋友,更注重形象思维能力,更要求教师为大班小朋友提供角色游戏的准备材料。
首先,要考虑材料、玩具的形象性。一个个颜色鲜艳、形象可爱的玩具能促使幼儿产生玩耍、摆弄的欲望,玩具是小朋友们的最爱,一旦小朋友们爱上了玩具,那肯定也会爱上游戏,更会投入到游戏中来;其次,在准备玩具的数量上,也有所要求,不能过多,也不能过少,小朋友的年龄心理特点,都喜欢争抢玩具,而且一旦抢到自己手里,都很难协商,在布置“娃娃家”区角时,我们教师可以多准备一些娃娃,娃娃家的餐具,比如小碗、筷子、勺子、还有仿真点心水果等,用来招待客人需要;
再次,大班幼儿的玩具提供不需要太复杂,要根据幼儿的喜好准备适宜的材料,当材料适应孩子的特点和需要时,孩子才会积极主动地去使用材料,在与材料的交互作用中获得发展。比如在“娃娃家”角色区域准备材料时,小朋友们更喜欢的是可以准备跟娃娃相关的材料,如娃娃的衣服、鞋子等,而一些空调、冰箱等家电,小朋友们似乎关注得更少。
最后,材料的增添要根据幼儿认知发展水平,递进式地投放。在游戏时要注意观察孩子对各种材料的使用情况,根据孩子的兴趣点和活动水平对材料进行有效地增减。比如在“玩具店”一开始,可以为小朋友们准备好一些常见的玩具,供小朋友们玩,也可以由小朋友们“购买”。但是过一个阶段后,现有的玩具满足不了小朋友们的玩乐需求,这个时候再适当地增添一些新鲜玩具,重新引起幼儿玩耍的兴趣。
二、观察幼儿游戏,适时参与指导
当幼儿已经能自立开展游戏后,我们尽量放手让他们自己游戏,但是也少不了必要的指导、引导。幼儿在游戏过程中所呈现出来的情形是各不相同的。在指导大班幼儿的游戏时,教师必须以观察幼儿的动作、语言作为重点。其实对幼儿来说是能够和玩具“交流”的,而教师作为旁观者,站在小朋友边上,得用极其“认真”的态度来关注他们的游戏过程,“煞有其事”,这就是角色游戏要求我们做的。除了欣赏他们的游戏过程,也应适时地指导,比如,拎着娃娃的头发了,揪着娃娃的耳朵了,等等。可以反问小朋友,大人这样,你觉得舒服吗?或者老师可以参与游戏:“我好痛呀,你揪着我的头发。”变声为娃娃的口气来说,幼儿更能接受,都能及时地调整自己抱娃娃的姿势。
在幼儿游戏过程中我们老师还要不断地与幼儿交流,用交流来解释幼儿的行为,帮助幼儿进一步理解生活、模仿成人劳动。
三、鼓励幼儿交流玩游戏心得
大班的小朋友,语言能力发展还比较好,要求他们在集体面前交流自己的游戏体会是需要一定时间来培养的。教师在学期的初期首先应提供最宽松的环境让幼儿喜欢来讲讲游戏中的事 。
大班幼儿在游戏中的兴趣及注意力不稳定, 行为不受规则控制, 更不会用规则调节自己的行为, 同伴间一旦发生矛盾就无法解决或终止游戏或等待教师的帮助。教师平时要注意观察幼儿的游戏活动, 并针对每个幼儿的特点, 有目的, 有计划地通过游戏的不同主题, 不同角色对幼儿进行教育和训练。我们老师在指导中也可以以角色的身份和幼儿平行游戏来影响幼儿, 但要牢记幼儿在先教师在后的原则。比如,看到“娃娃家”比较冷清,我就以客人的身份出现:“家里有人吗?”小主人过来开门了,我也参与到游戏中来,和小朋友对话,互动,一起“做家务”,一起“照顾娃娃”。这样通过教师的参与游戏性指导, 使幼儿在游戏中主题内容得到继续与深化。
幼儿的一日活动离不开游戏,游戏是促进幼儿心理发展的最好活动形式之一。怎样让幼儿爱上游戏,更好地参与角色游戏,让游戏成为有益于幼儿的活动,我们作为教师,在指导活动中,应及时反思,总结,共同探索游戏方案。
⑻ 有哪些策略类游戏推荐
策略游戏是玩家们一直津津乐道的游戏类型之一,和目前市场上大部分游戏不同,这种类型的游戏往往都需要更多的动脑子思考问题来解决各种各样的事情并,并运用自己的策略玩完成游戏目标,所以才被叫做策略游戏。游戏有宏观的丰富背景,庞大的军队,研究各种游戏中的相关设定数据等等成为这类游戏的特点,其丰富的内容让玩家爱不释手,像是《韦诺之战》、《战锤40k:末日之战》、《纸境英雄》等等都是值得推荐的策略类游戏,下面就围绕这三款游戏来做个介绍。
一、《韦诺之战》《韦诺之战》作为一款2003年的策略游戏,它采用的画风类似像素,游戏主体内容是通过在基地里造兵然后击败对手的主将就可以获得胜利。游戏分为六种国家可供玩家选择,每一个国家都有自己的特殊能力,比如亡灵国就可以通过击杀敌方单位并让他们复活成为自己的“僵尸战士”,游戏有丰富的详细战斗数据和防御抗性等等,是值得推荐的一款好游戏。
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⑼ 教师指导游戏的策略有哪些
教师指导游戏的策略有哪些
游戏是促进幼儿身心发展的基本活动,在幼儿园的基本教育活动中占据基础性的地位。同时游戏也满足了幼儿活泼好动的天性,使幼儿健康快乐地成长。然而我国幼儿园教育发展不够成熟,因此游戏在幼儿园中的基本运用仍然存在一定的问题。教师是连接幼儿参与游戏各个环节的纽带,因此教师对于幼儿游戏的指导对幼儿的成长十分重要。
明确教师自身定位
幼儿游戏对教师所扮演的教师提出了新的要求。在游戏中,教师从对幼儿的知识传授、完全控制变为对幼儿行为的间接、隐性的干预或指导。大多教师对于隐性指导认识不足,认为隐性指导就是不指导,从而导致幼儿游戏缺乏指导,无法发挥幼儿游戏应有的教育功效。教师应充分认识到自己在游戏中所扮演的角色,教师在活动中既是观察者也是指导者,既是组织者也是孩子们的玩伴,教师在与幼儿游戏互动的时,应以平等的身份参与到幼儿游戏中,作为幼儿游戏的游戏伙伴,与幼儿相互交流,共同探索,并遵守游戏规则。这样不但能够使幼儿专注与游戏本身,享受游戏带来的乐趣,并且,这种愉悦的氛围能够很好的让幼儿的独立自我性,形成积极的自我意识,减少对于成人的依赖,激发幼儿的创造性行为。
⑽ 幼儿园游戏现场指导的基本策略有哪些
维果斯基曾说过:“没有教育的作用,游戏就不会产生或者就不会停滞不前。为了使孩子掌握游戏的方式,成年人的干预是不必要的,必须在一定的年龄阶段上教儿童学习怎样做游戏。”幼儿游戏的实践表明,教师介入指导游戏可以提升游戏质量和游戏水平,充分发挥游戏的教育价值,促进儿童多方面的发展。 那么教师在幼儿游戏中究竟起到一种什么样的作用,应该采用哪些策略来指导幼儿游戏呢? (一)教师在幼儿游戏中的作用 按照幼儿游戏的基本进程,教师在幼儿游戏中主要发挥四种作用。 1.为游戏开展做好充分的前期准备,包括激发幼儿游戏的兴趣,丰富其相关经验,提供适宜的游戏材料,安排布置游戏场地等 2.细致观察幼儿在游戏中的各种行为,了解幼儿在游戏中的表现,如游戏中的同伴关系,游戏的持续时间、专注程度,幼儿与材料的互动关系,等等 3.根据上述观察的情况,结合幼儿的特点,适时、适度、适当地参与幼儿游戏促进游戏顺利开展,帮助幼儿拓展和丰富游戏情节,提升游戏水平 4.组织幼儿结束游戏,整理游戏材料,引导幼儿分享经验,提升游戏水平,酌情对幼儿开展游戏的情况进行总结 (二)教师介入幼儿游戏的策略 1.以游戏者的身份介入 教师以游戏者的身份介入幼儿游戏。比如某幼儿在小超市中当售货员,然而无人前往超市购物,该幼儿无所事事,老师可以通过扮演顾客前往购物,和售货员交流,还可以假装购买的东西太多,引导幼儿上门送货。以游戏者的身份介入包括两种:平行式介入法和交叉式介入法。 (1)平行式介入法。 什么是平行式介入法呢?平行式介入是指教师在幼儿附近和幼儿玩相同或近似的游戏材料和游戏情节,引导幼儿模仿其行为。在这个过程中,教师也是一名游戏者,教师的行为起着暗示指导的作用。当幼儿不会操作幼儿材料、游戏情节过于单一或缺乏创新时,教师可以采用这种方法。比如教师在活动区投放了新的材料,但是孩子只玩了一会儿,就因为没有更好地玩法而失去了进一步操作的兴趣,这时教师就可以在幼儿身边操作玩具,建构更多的作品,开拓幼儿的思路。对于小班的幼儿来说,教师还可以边说边做,一是吸引幼儿兴趣,二是教给幼儿操作的方法。 (2)交叉式介入法。 交叉式介入法就是教师通过扮演一个角色进入到幼儿游戏中,通过教师与幼儿、角色与角色的互动,起到指导幼儿游戏的作用。当幼儿游戏能够顺利开展下去时,教师则可以退场,不能待得太久。 2.材料指引介入法 材料指引介入法就是通过材料的提供达到指导幼儿游戏的策略方法。游戏材料对幼儿的游戏来说是非常重要的,没有材料很多游戏就无法开展。在幼儿游戏过程中,教师通过提供游戏材料,可以增强幼儿的游戏兴趣,拓展和丰富游戏情节。根据幼儿游戏情节的不同,教师提供的游戏材料也不尽相同。 3.语言指导 语言指导是通过教师的话语达到对游戏指导的一种方式,它是游戏指导中非常重要,也是经常使用的一种策略。教师在幼儿游戏中所使用的语言是非常丰富的,而不同语言在游戏中所起到的作用也是一样的。根据提问目的和方式的不同,可以将教师的语言分为七类。 (1)询问式语言。 比如,“家里除了爸爸妈妈以外,还有谁?”“你什么时候给你的病人开刀?”“警察的工作是不是只抓坏人啊?”“拿不下了怎么办?”“如果你想要的玩具没有了,怎么办呢?” 上述就是询问式语言,询问式语言一般以疑问句的形式出现。教师借助询问式语言把幼儿面临的问题情境描述出来,把需要解决的问题摆在幼儿面前,让他们思考并寻找解决途径,起到促进游戏情节发展的作用。比如,“家里除了爸爸妈妈以外,还有谁?”(用于拓展和丰富游戏情节,可以考虑加入别的的角色,比如“宠物”)“你什么时候给你的病人开刀?”(提醒幼儿明确自己的角色,有的孩子刚刚还扮演医生,但很快就忘了自己的角色,到处闲逛)“警察的工作是不是只抓坏人啊?”(帮助幼儿丰富对警察的认识)“拿不下了怎么办?”(帮助幼儿思考更为合理的解决办法)“如果你想要的玩具没有了,怎么办呢?”(指导幼儿学会使用替代材料)这就是询问式语言所起到的指导性作用。 (2)建议式语言。 建议式语言,顾名思义就是教师通过给予建议,指导幼儿游戏。教师在观察的过程中,当发现幼儿在游戏中情节发展停滞不前或出现困难时,给予的不是直接的指导,而是采用建议的方式,比如,当发现一个幼儿试图把娃娃放在堆满东西的桌上而不方便摆弄玩具时,教师可以建议:“我觉得如果放在旁边会更好。”当幼儿为了在麦当劳买不到油条而争执时,教师可以建议说:“麦当劳没有油条卖,那我们再开个卖油条的店吧。” (3)澄清式语言。 幼儿的游戏是对现实生活的反映,但幼儿年龄小,对事物的理解可能存在偏差,有时候由于不太理解社会规则,或者模仿了社会中的一些不良现象,在游戏中表现出一些不符合规则的游戏行为。据此,教师就可以引导幼儿讨论,澄清幼儿对事情的认识,从而形成正确的观念。 (4)鼓励式语言。 鼓励式语言是教师通过鼓励或表扬的方式,激励幼儿把游戏行为继续进行下去或走向深入。 给飞机涂色 比如,孩子们在美工区开展绘画活动,主体是兵器,有的孩子画迫击炮,有的画飞机,画完后用油画棒涂色,一个小女孩想用白色的油画棒给飞机上色,可是没有白色的油画棒,她就求助老师,说没有白色油画棒。老师先采用了建议式的语言,“可不可以用其他颜色呢?”小女孩想了想,从中找出银灰色的油画棒涂色,刚涂了几下,就把头转向老师,老师看了看她涂的色,说“用银灰色涂多漂亮啊,很多战斗机都是银灰色,真棒”。听到老师鼓励的话语,小女孩高兴地用银灰色涂起来。 在这个案例中,教师鼓励性的语言促进了儿童游戏的顺利开展。 (5)邀请式语言。 幼儿的发展水平是不一样的,性格也是有差异的。比如,有的幼儿偏内向,或者社会性发展水平较差,不知道如何加入同伴游戏,总是一个人玩耍,很少会主动发起交往,或者在游戏中往往处于配角。这时教师可以运用邀请的方式:“我们一起去超市买东西吧”“你可以帮我理发吗”“咱们去给汽车加油好吗”等语言邀请幼儿与老师一起游戏或者进入游戏情境,围棋创造和其他幼儿交往的机会,使他们体验到参与游戏的乐趣,并逐渐学会如何参与别人的游戏中,如何与他人展开交往。 (6)角色式语言。 教师以角色身份参与到游戏中,促进游戏情节更为丰富和深入地开展。需要注意的是教师在扮演角色和参与游戏时应自然,不要露出“导演”的痕迹。这种方法和我们之前讲到的交叉式介入法,二者是非常类似的,只不过在这里更强调语言的使用。 (7)指令式语言。 “指令式语言”即直接的命令或指令。当幼儿在游戏中严重违反规则或做出一些危险举动时,教师要立即通过明确的指令性语言制止其行为,比如,“不能这样”“赶紧停下来”“不可以用玩具打小朋友的头,这样会很疼得”,等等。明确具体的指令,能及时制止幼儿的不恰当行为,避免危险的出现,保证游戏活动安全健康地开展。 在游戏指导策略这个问题中,一共给大家分享了三种方法:以游戏者的身份介入、提供游戏材料、通过语言指导,教师应根据需要,采取适当的方式策略对幼儿游戏进行有针对性地指导。