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你们可以用什么来做游戏

发布时间: 2022-07-26 05:41:14

Ⅰ 做小游戏用什么软件做的

常用的有一下几个

Cocos:

Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到 打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。


Unity3d:

Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。


Unreal Engine:

Unreal是UNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是世界知名授权最广的游戏引擎之一。

虚幻技术研究中心在上海成立,该中心由GA国际游戏教育与虚幻引擎开发商EPIC的中国子公司EPIC GAMES CHINA联合设立。

Ⅱ 做简单游戏需要啥软件

做游戏需要一定逻辑思维与基础

如果你是想做个贪吃蛇,俄罗斯方块等小游戏的话,你用VS2008就可以了。
不过你所说的很好的游戏应该不是指这种,比如你想要用一个像梦幻西游之类的游戏的话,技术就不说了,不过有几款软件可以是一定要的,PS,3Dmax,这两款是用来道具的和人物的。场景的话应该是动画吧,要用一个做动画的软件flash结合PS可能也差不多了。
其余就是底层的程序了,一般来是是用C++来编的,可以用VS2008!你可以看看{yun chuang dong li}希望能帮到你!

Ⅲ 如何制作小游戏,可以用那些软件

制作成功的网络游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台

流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反馈,再测试,不断的后续补丁

所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样的简单图形游戏,10人的团队就够了

PS:仙剑1可是1个人的团队做出来的,到仙剑4也只用了10个人,所以你要有梦想的话,坚信下去,早晚能成功

GOOD LUCK

要开发一个网络游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多
例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)
游戏程序设计员
主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)
GM等等

简单的你可以到360软件宝库下载一个,那里功能很强大的 祝你好运

Ⅳ 用什么软件,可以自己做游戏

用UDK
UDK不包含源代码,包含了开发基于擎虚幻动3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻的开发插件。
所以UDK与虚幻3画面表现上是没有任何区别的。
虚幻3是一款商业性的3D游戏开发引擎,为了鼓励游戏开发者使用,Epic公司在2010年宣布对外发布免费的虚幻动作3——UDK,游戏制作爱好者可以用UDK来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳99美元的授权费用。
UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。
因其作为虚幻3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。
虚幻引擎也是现在比较流行的一种游戏引擎。
最好你自己有图片美化 3D键模的基础。

Ⅳ 怎么制作游戏,用什么软件做,电脑手机都可以做

怎样制作游戏?游戏是如何制作的?
首先,你应该选择一门编程语言,可能会有非常多选择:Basic,Pascal,C,C++,Java等等,并且还会有许多许多争论:对于一个新手来说,到底应该(最佳)使用哪种语言呢?对于若干流行语言的讨论,能看John Hattan的出色文章“What Language Do I Use?”。我会建议使用C/C++,可能有人会说“对于新手来说太深奥了吧”,起码我就是从C++开始的,所以对大家也应该没有问题。另外,C/C++应用非常广泛,所以你能找到大量的资源及帮助。先学C还是C++并不关键,毕竟只要学了一门,另一门也会触类旁通。然而,如果你决定先学习C++的话,还是应该在学习面向对象编程前首先要了解并掌控面向过程的研发。(也就是说,学习使用类前,你完万能不用他们而非常好进行研发)
如果采用C/C++的话,可能发觉深入会越发的困难,当然,重新开始再选择学习一门更为简单的语言,如Basic或Pascal,也未尝不可,但我还是要告诉你,只要坚持下去,找到所需的资源,逐步深入,C/C++研发也会越来越得心应手。
接着你应该会问“那我该怎么学习C/C++呢?”,非常高兴你会这么问。最佳的办法是上一个培训班(课),有老师或助教回答你的问题,能使你迅速提高,而留下的作业也会确认你是否真的掌控了你所学的知识点。(译者注:呵呵,在国内非常难碰到这么好的教师吧)
如果上培训班对你来说不现实的话,那最佳的办法就是找一些好的书籍。不要过于专注“精通”之类的书籍,否则,最后你可能会买上一大摞。我的建议是到最近的图书市场,在那里花些时间来浏览那些关于C/C++介绍(入门)的书籍,直到你确定你能读懂并能从那本书学到一些东西。然后,等你需要一些高级编程的书籍,或是一本参考时,由于你对于这门语言有了些许了解,那时你就会知道你更需要什么。
在此,我还想费些口舌来提醒众多的编程新手,尤其是那些年轻人:没有钱买书或干其他的事情。首先,你能找到非常多编程资源。不过,其次,如果你真的想成为一名出色的程式员,有时脑筋不得不转个弯儿,使用所有东西(合法的;<)都意味着你不得不数数口袋里的钞票然后掏出来。
通过Web完万能找到大量的C/C++学习指南,但我觉得这些指南最佳作为你学习书籍的补充,而不是作为独立的资源使用。

选择合适的编译器

你写的程式或说是原始码,被存储为文本文件,你完万能使用Notepad来写一个C/C++程式,但你还是需要“某些东西”来把原始码转化成可执行文件。在C/C++中,这个“某些东西”指的就是编译器。
编译器有非常多,有些还是免费的,选择一个适合你的非常重要,免费的更方便你去尝试,并选择一个你觉得最佳的。然而,免费也通常意味着功能不全或支持不够。幸运的是,大多数商业编译器也有入门及学术版本,这样你就会花更少的钱而获得全部功能,唯一的限制是:你不能把用他编译的程式发布出去。毕竟在某段时间你不会发布…。
最后,你选择的编译器应该取决于你的花费及研发所处于的操作系统或平台。如果打算在视窗系统下研发,强烈建议使用Microsoft Visual C++,他拥有一个强大的研发环境,使得研发变得更容易,并且毫无疑问研发视窗系统应用程式也没有其他更适合的编译器。(译者注:应该是针对C++而言,不过使用BC或其他编译器的肯定不同意,但我也推荐使用VC,因为研发资料确实非常多,虽然我也不太会:))如果你是学生,那太好了,你会以不错的折价得到一个拷贝,如果在DOS下编程,最佳赌注DJGPP,他是免费的。

目标平台

尽管你最终可能发布到若干不同平台下,但你还是需要一种来重点学习。一旦学习一门语言,在进入研发前(包括图像研发),你可能需要使用一个非GUI的操作系统,如DOS或UNIX,这会避免一些前置问题,例如,视窗系统编程中,你就能仅专注于语言的学习,而不用担心界面部分。
一旦你准备好开始游戏编程了,你还是应该确定你的目标平台。还是让我们看看更多的(需要注意的)重要环节吧:
视窗系统:如果你想在游戏行业中做的非常专业,或更多的人能玩你的游戏,那就选择视窗系统吧。重要的是你的用户在使用视窗系统 — 至少目前看来是这样的。视窗系统大量主流游戏使用了一种研发技术 — DirectX,你可能听到过。DirectX是个研发库,能使你直接访问硬件层,也就意味着你能研发高性能的游戏。
DOS:DOS原来是主流的游戏研发平台,但那些日子已一去不复返了。尽管更有一些嗜好者仍在研发DOS游戏,但不再有商业游戏研发了,毕竟Microsoft不再给予更多的支持了。如果你刚开始做游戏,不要选择DOS,否则,不要执着于此。注意:由于还是有些DOS游戏编程的书籍,需要注意学习的话,可能会跟实际有所不同了。目前视窗系统游戏研发的书籍越来越多

Ⅵ 小游戏是用什么软件制作的

可用Macromedia Flash制作flash游戏,网站上的flash游戏,在qq空间放游戏可新建一个FLASH模块,将小游戏的连接地址复制进去就行了。

Ⅶ 游戏制作需要什么软件,什么软件用的上。

制作成功的网络游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台
流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反馈,再测试,不断的后续补丁
所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样的简单图形游戏,10人的团队就够了
PS:仙剑1可是1个人的团队做出来的,到仙剑4也只用了10个人,所以你要有梦想的话,坚信下去,早晚能成功
GOOD
LUCK
要开发一个网络游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多
例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)
游戏程序设计员
主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)
GM等等
开发网络游戏最主要的网络设备是服务器,如果没足够资金买服务器就不用想开发网络游戏了,垃圾一点的服务器价格一般都在8000RMB左右,不过服务器可以租用,等赚到钱再买也可以

Ⅷ 做游戏要会什么使用软件

呵呵,你想自己做自己的游戏,是简单的还是要复杂的,如果像我们小时候玩的那个坦克之类的可以用RPG游戏制作软件来制作,当然效果不是很好看,要求也是比较低的,不需要什么专业的知识,如果你想做一般的flash游戏的话你可以用flash结合action语言做出来。所也需要你要懂得as3.0的编程了。当然绘图基础也是必要的,一个游戏光有程序是不够的,还需要你设计的画面,画面中还包括动画。效果要看你编辑的程序如何和你的图像动画如何了,但flash不可能做出大的游戏,一般大型的游戏都是用汇编语言来编辑的,比如c语言,c++语言,v语言等,相对而言这些就更难了,一个大型的游戏不是一个人就能完成的,里面牵涉到美术,动画,特效,动作,程序等,一般都是分工合作,成团队的方式来开发的,一般都是几十或是几百人来完成。
希望能给你一些帮助。

Ⅸ 做游戏,需要什么软件

游戏有手游、端游(电脑PC端)、网游(页游、微信小程序)等类型
Unity软件可以写端游,貌似还能写手游,用C#或javascript语言。
Cocod2x可以写端游,用C++语言。
网游用html语言写,又称H5小游戏,这种应该下载个编辑器(notepad++,甚至Windows自带的记事本)就可以写了,我不清楚这个方向。
其实VB、VB.NET语言也能写游戏,可能不那么专业罢了,用对应的编程软件(编程环境IDE如VB6.0,Visual Studio)就行了。

知乎上有一些关于游戏开发入门教程的详细回答,可参考。

游戏开发教程网站如泰课、擅码网、siki学院。

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