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电脑游戏虫族

发布时间: 2022-07-26 14:42:37

① 有一个网络游戏,是可以选择虫族跟人类的,然后对战,多人参与的。科幻类的。忘记是什么游戏了。

游戏名字叫做第七区 可以组队打虫族 有点老了!看看是不是你要找的那个 ,我以前玩过的 那个时代这游戏碉堡了

② 在电影和游戏中出现的虫族一共有几种

影片《星舰战将》系列中出现了虫族,分为聪明虫、坦克虫等。

③ 单机游戏有一个是打外星虫族的游戏名字叫什么而且是用飞机的

星际争霸
暴雪的经典游戏!很像,虫族的人海战术,人族防御能力强,神族后期强势!

④ 星际争霸虫族的打法

个人认为虫族打人族是比较困难的,特别在Bro odWar中,机枪兵加上美丽的医生,简直就是刺蛇的克星,更别说还有坦克和大铁球。而对付人族的一个很好用的兵种就是潜伏者,下面就说一下潜伏者的快攻。这是对付人住一个有效的方法,它可以避免使战争拖到中后期,因为在中后期虫族是很难战胜人族的。但用潜伏者快攻有一个前提,那就是对手的实力比你稍差,在实力相当的情况下,单靠潜伏者是很难取胜的,有经验的玩家会依靠建筑和机枪兵有效的阻止潜伏者的快攻。但我还是要所一下它的打法,毕竟对实力比你稍差的对手,还是很有效的。 一上来,9农民,第9个造气矿,然后再造Spawning Pool和Overlord,再造三个农民采气当有了150水晶和100气矿时,升级主基地,然后再造几个农民采矿,在主基地大约升级到一半时,立刻造刺蛇站和Overlord,这样在基地升好后可以立刻升级潜伏者,期间应造一些Zergling和一两个防御塔,因为如果被对手发现你的意图的话,几个机枪兵过来会叫你死的很难看,当潜伏者出来后,将它编为两组直扑对方基地,如果门口有碉堡的话,不要停下来,一般是打不死的,分两路进去,最好能爬到矿中埋下,当对手如果有防空塔和碉堡,则可选择在气矿或兵营边埋下,注意要在碉堡射程范围外,这时,对手如果是菜鸟的话,他肯定挡不住,如果他水平还可以的话,则尽量多打掉一些机枪兵和建筑,接下来就大力发展刺蛇,对手已被你的潜伏者搞得团团转,当你的刺蛇源源不断地涌过去时,他只能退出。 注意,如果对方是人族高手,此法不可用,一旦失败,你就死定了。 那么,对付实力与你不相上下的对手时该怎么办呢?就如我开始所说,虫族是很难赢的,但如果战机把握得当,充分利用对手的失误,还是可以取胜的。这里提供两种方法:一是Zergling加潜伏者,二是刺蛇加Zergling加Queen。这两种方法可以采用双基地开局,一开始造一些Zergling,并派出去看看对方有没有封你路,然后到他基地,如果没有碉堡的话,用Z ergling与之周旋,尽量多打掉一些农民,如果有碉堡,看看有没有便宜可捞,如没有就回来。此后发展分两路,如果发展潜伏者的话,则应以Zergling为主力部队,多造一些Zergling,并升级速度和攻防,等潜伏者出来后,配合Zergling一起进攻,打到后面还可以出Defiler用保护雾配合Zergling。如果发展刺蛇的话,则应以刺蛇为主力,Zergling为辅,并造三四个Queen,爆杀对方的坦克。总之虫族打人族是较困难的,关键看你的发挥。 其次讲一讲虫族打神族,这是最精彩的战斗。 对于神族,潜伏者在进攻中发挥不了多大用处,所以应以大量刺蛇和少量Zergling进攻。一上来造一Zergling骚扰对手(如果对方没有防御塔的话),尽量多打掉他的农民,如果有防御塔的话,不要贸然进攻。赶快大力发展刺蛇。 在这里讲述一下如果遇到对手封路怎么办?现在很多神族喜欢封虫族的的路,这的确有一定的效果,但虫族也不是没有办法。在被封住后,要注意侦察,如果对手造了十几二十个防御塔的话,不用急你肯定获胜,因为他一定是菜鸟,高手是不会这样做的,试想,防御塔虽然有攻击力,但毕竟是死的,而如果这些钱变成兵的话,既有攻击力,又有机动性,不问也知道造什么合算。有经验的玩家一般只造四,五个防御塔,并派Zealot和Dragoon守住,如果他兵力不多的话,当你有了两队刺蛇时可以考虑冲出去,如果他重兵防守的话,则应发展空投,多造一些O verlord并升级运载和速度,等有了一定数量的部队后,运出去空投对方主基地,别忘了带几个农民去开分基地,并造几个潜伏者帮助防守,因为在你空投时,对方往往也会全力攻击你的基地,如果你的建筑被打掉的话,就算你也打掉了他的基地而拥有很多部队也没有用。在对方基地一般不会有重兵把守,因为他的兵都在你家门口,因此你十有八九能打下来,关键看你能不能防住对手的进攻。在空投前你应该侦察对手基地有没有圣堂武士,这应该尽早了解到,因为圣堂武士的闪电队虫族是致命的威胁,如果有的话,应造二,三个Queen一起去。在空投之后,有三种情况: 一是你打掉了他基地而他没有打掉你基地,那毫无疑问你赢了。 二是他打掉了你的基地而你没有打掉他基地,则大多你是输了。 三是双方都没有打掉对方基地,这时才有戏看。刚经过一番血战,双方都不敢贸然出动,你应大力发展部队,以资源的优势战胜对手,这时你的分基地应该开始工作了,但不必派重兵防守,放一二个潜伏者就够了,将你的部队放在敌方部队必经之路,如果他打你分基地的话,可以及时救援。如果他不主动进攻,你就派一些Zergling到每处矿中,防止他开分基地,有条件的话,升级下潜,等他的基地造好后再打掉它,在拥有了一定数量的部队后,将你的部队分散在各个路口(The Hunter地图),这样当他的部队出来后,来个四面埋伏,杀他个措手不及。我想这时,你在资源上肯定占优势,等到对手矿尽时你就赢了。 再次讲一下虫族对虫族,这是最没劲的 因为它就是Zergling和飞龙的战争,如果谁想发展刺蛇肯定不会有好结果。 一上来尽快造第二基地,并造一些Zergling和一二个防御塔,不要贸然进攻,如果对手不主动进攻你就将兵放在他门口,这样他如果冲出来的话,会很亏的,这时继续不断造Zergling,等钱够了再造第三个基地兵开气矿,一上来派两个农民就够了。这时,用你的Overlord观看对手如何发展,如果他试图造刺蛇的话,则应抓紧时机在他刺蛇没有大规模出来时不断用Zergling进攻他,这时你的部队在数量上肯定占优势,而且,Zergling比刺蛇便宜,几次下来,他必定挡不住。如对手和你一样,不断造Zergling,则不必先进攻,赶快升级Zergling速度和攻击,升了攻击后在对战中将占有很大优势。造一个防空塔赶走他停在你头上的Overlord(被人监视的感觉是在不爽),而且也可以防御飞龙。这时应保持四个农民采气并升级主基地造飞龙堡,在大约有八只飞龙后并且Zerglin g攻击升级完毕时,可以发动总攻了,如果对手还没有飞龙,那你就赢了,如果有的话,造一些自杀飞机配合飞龙作战。总之,虫打虫就是比谁兵多,谁控兵完美,实力强的一方就能获得最终胜利。 最后我想说一下,星际没有无敌战术,以上策略运用时,关键看你控兵和掌握战机,特别是控兵,如果你想成为星际高手的话,一定要苦练控兵。我真心希望广大星际爱好者的水平能不断提高,有朝一日我们能像韩国一样有自己星际职业联赛,我想这也是每一个星际爱好者的愿望。

⑤ 星际争霸1.08版的虫族战役第六关怎么过啊

利用守护者的距离优势个个击破,但是要小心敌人的蝙蝠。

左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。

当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(≤12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。

鼠标右键:

1、通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去‘采’。

2、取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。

3、人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。

⑥ 星际争霸 虫族怎样做到最好的防守和进攻策略

星际争霸中的Rush策

星际中每个种族的Rush能力

现在每个人都在为星际中的Rush感到疑惑,究竟哪个种族最适合RUSH?发展次序应是怎样?我自己也可以Rush一把吗?好的!我在这里要说的是怎样Rush和怎样对抗Rush,这可是我经过长期摸索,深深了解各种族特点后得出的结论。首先,预防Rush的最佳策略是你自己按照Rush的策略来发展,第二,每个种族都可Rush。呵呵!有人心动了吧,现在来看看我的策略...

虫族的Rush: 说实在的,虫族是一个被设计成最适合Rush的种族。如果你不愿采取Rush战略,你大可不必用这个种族。游戏初期的虫族具有相当强的战斗力,你应该将这个种族的优势在初期发挥的淋漓尽致,让对手始终有足够的压力和恐惧感。虫族的Rush有多种,Zergling Rush, Hydralisk Rush,Mutalisk Rush等,但是所有这些Rush都十分危险...如果不小心,你可能输掉这场游戏!我先来谈谈Zergling Rush,大家肯定对哪种Rush方法最快有争议,其中最出名的是4-Pool和6-Pool法。

4-Pool法中,四个工蜂采矿,到有150单位后建造孵化池。这样做资源显然很紧张,只剩3个工蜂干活,但可在2分32秒造出第一批Zergling,紧接着可能是第二批。但此法的最大问题是现在你已经没有资源了,如果你的对手没有遭到致命打击的话,你肯定完了! 再来看看6-Pool法,好的,首先是两个工蜂,然后是孵化池,接着一个工蜂和一个Overlord。这样做资源没问题,但太慢了,如果你对付的是个有经验的老手,他已有足够的时间建起自己的防御。大家不要忘了所有Rush的关键所在:获悉对手的位置,在最短的时间内,在对手的防御完成以前发动Rush.

我的Rush: 以上两种Rush方法都不可取,4-Pool法虽快但过于冒险,6-Pool法虽然安全但是太慢。我有一个解决办法,一个完美的Rush。事实上我相信这是星际所有种族中最快的Rush,是虫族的精华所在,它比4-Pool法还要快,4-Pool法的6个Zergling在2分32秒出现,这种方法下的6个Zergling产生于2分29秒,并且资源也不紧张,究竟是怎么做到的呢?我把它称为5-Pool Rush.

发展顺序:
1-游戏一开始的四个工蜂分别采四堆矿。
2-迅速造一个工蜂
3-新生产出来的工蜂采矿
4-积累150单位矿造一个孵化池
5-孵化池建造时,造两个工蜂
6-新造的工蜂采矿
7-孵化池造好后,造6个Zergling.
8-随后出现的孢子用来造一个Overlord。
9-用造好的Zergling去Rush。
10-Overlord造好了,再造6个Zergling。

这种Rush方法不会浪费一分一秒,你总是在忙,但是很有效!(一些玩家喜欢初期用Overlord出去侦察,Overlord在升级速度以前真是太慢了,如果不幸碰到一个人类的Marin,你的Rush大计肯定要流产。)现在,当你袭击你的对手时还有几点要注意,首先,消灭敌人的有生力量,然后不要理兵营和其他建筑物,直奔敌人的工人。当你的第二批兵力到达时,你就可以打扫战场了。如果对手不可思议的防守成功,你还有机会。第二批Rush过后,你有足够的资源建起第二个孵化所,然后你可以一次生产12个Zergling,如果有必要的话,你可以造一个采气厂,发展Hydralisk,造几个地堡防守,这已经是另外一种完全不同的进攻策略,一般情况下你的Zerglings就会将战局搞定,实际上即使你没有成功,你的对手已经元气大伤或被你的Rush所震骇,不得不全面防守,现在你可以享受一下给对手带来恐惧的滋味...

人类的Rush:现在有很多人使用人类,我也是,不过我更偏好虫族。人类在初期得防Zerglings和Hydralisks,但是其优势会在中期体现:隐行战机、重坦、消耗虫族兵力的蜘蛛雷。但是人类不可能依靠隐行战机的优势对付虫族,因为虫族有大量的Overlord进行侦察-虫族的另一个特点!不管怎么说,人类是最适合防守的,所以我要说,无论你偏好哪个种族,因为每个种族都有各自的特点,但最主要的是你自己的风格会决定哪个种族最适合你。速攻,用虫族;防守反击,用人类;如果你惜兵如金并且喜欢玩细活儿,用神族! 人类有实力发动自己的Rush,但是为了对付虫族最好还是慢点,特别是小地图。切记不要用最初的资源来生产SCV!这样你最早也得在2分36秒造出第一个Marine,我的方法可以使你在2分20秒造出Marine。

作者: 郁书齐 2006-10-13 12:24 回复此发言

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2 RUSH(我转的贴,我有用的PS:我要看的)

我的Rush方法: 嘿嘿!这种方法是对付虫族Rush和进行反击的有效的方法,它可能是人类唯一能对付虫族5-Pool法的方法,如下...

发展次序:
1-每个SCV分送到不同的矿堆
2-不要造SCV,攒足150单位的矿
3-造一个兵营
4-兵营一完立即造一个Marine
5-用造兵营的SCV马上造一个地堡
6-地堡和Marine差不多同时造好
7-更多的Marine,把他们塞进地堡
8-如果有人进攻,SCV修理地堡
9-造另一个兵营,一个学院和更多的SCV
10-造一个补给库,一个气场,为你的进攻补充医疗兵

这里又几个重要的细节需要注意,首先是兵营和地堡应在矿附近,地堡的射程必须覆盖你的建筑物和SCV,否则敌人会绕道你的后方屠杀你的SCV或袭击你的建筑物,这样你会败掉的。要知道,你的第一个Marine出现在2分20秒,比虫族的6个Zergling早9秒,但是之后的20到30秒(取决于地图的大小)你就得准备迎接它们,在此期间你还可以再造一个Marine,但不要指望2个Marines会顶住Zergling的进攻!没有地堡就没有胜利!应付了虫族的两拨攻势之后,你的情况有所好转,你可以再造一个兵营和进行升级,当你有了足够的喷火兵和医疗兵收拾Zerglings就不在话下了。这时对手可能转变策略生产刺蛇,这会给人类带来灾难性的打击,你得小心了,不妨造几个防空炮塔和多几个地堡,初期的虫族如果有两个孵化所你就得准备应付6个Hydralisks, 毕竟Hydralisks的生命有80,相当于2个Marines!你必须用地堡和重坦来消化它们,虽然你有2个兵营和一个工厂,但你不可能造出足够数量的可以抗衡的兵力,所以你还要挺一段时间。医疗兵很有用但不如2-3个地堡来得痛快,地堡还可以防止神族的Rush,如果你顶住了虫族的Rush,对付神族Rush当然是同一方法:地堡!

神族的Rush: 是的,所有的神族玩家都对虫族的Rush深感头痛,现在对我更是深恶痛绝,我的虫族Rush法能更快的击溃神族的防守。神族的优势在游戏后期,空母,暗黑执政官,金甲雄峰,仲裁者,但在游戏初期却有无穷的麻烦,刀兵很优秀,有100点生命护甲和不俗的攻击力,并且只费100单位的矿,但是生产速度太慢了,况且神族兵营必须在探测器之后建造,情况确实很糟!

我的Rush: 但是我有办法帮神族解决这个问题,尤其是对付虫族讨厌的Zerglings Rush,这相当困难,但你要面对事实。如果是一个小地图,神族显然不是一个合适的种族,我发明了一个办法几乎刚刚能够在虫族的5-Pool Rush的冲击下存活。一般情况下,神族初期造一个工人然后是晶体和一个兵营,这样第一个刀兵出现在2分57秒,我重新做了一下安排,第一个刀兵在2分44秒完成。顺便说一下,我在进行这些Rush的时候确实是运指如飞!你不可能在Rush的时候让时间白白流逝而让一切自动进行;你必须运筹帷幄,充分利用时间。

发展次序:
1-工人们分别采不同的矿堆
2-攒足100单位矿,迅速建造一个晶体
3-造晶体的工人马上回去采矿
4-积攒150单位矿
5-迅速造一个兵营
6-建造兵营的工人回去采矿,兵营造好前再造一个工人
7-新的工人投入采矿
8-兵营完毕后,造一个刀兵和一个工人
9-刀兵造好后继续,同时造工人投入采矿
10-当你造第四个刀兵时,再造一个兵营

现在,如我刚才说的,你会在2分44秒拥有一个刀兵,这时虫族的6个Zerglings可能会出现在你的基地,这的确是个大问题!唯一的办法是用你的工人帮助你的刀兵将它们消化!你可能损失了刀兵而工人们安然无恙,这取决于对手的选择:他可以消耗你的工人或直奔你的刀兵,大多数是冲着工人们来的,这就意味这当第二批Zergling到达时你会拥有两个刀兵,如果此时有一两个工人帮忙会轻松挺过去,最糟糕的情况是你的工人损失殆尽!如果第一批Zerglings冲着你的刀兵来,你得迅速点击制造另一个刀兵或马上建造另一个兵营,我不知道那种方法好,但都很有效!(第一批Zerglings过后,如果你的刀兵死了,工人们也损失了大部分,这是你最不愿看到的,你可能要败了!)在防守中千万不能让对手打掉你的晶体!!!如果一切如愿,你有两个兵营投入使用,情况就会大有好转,现在补充工人采集资源建造光子炮和护罩电池防备刺蛇!然后你可以用你的刀兵向敌人发动进攻。如果对手是人类,take it easy!他不如虫族致命!

⑦ 星际争霸2虫族怎么玩

首先 同等时间内 虫族的兵一定是三族中爆出最多的,如果你的狗和蟑螂(虽然这个组合不太好)数量还不如对面神族或人族的多,那只能说明你还没熟悉。 虫族一般都要双矿开局的,当然也有单矿极限rush打法和速飞龙直接开两片分矿的打法。
你如果不知道你的对手在哪,你首先要先了解你要玩的地图的构造,最简单的方法是看高手录像并听讲解,然后自己多玩玩就知道了。一般4人图的出生点位一定是上下左右四个位置,或者屏幕的四个角的位置,4人图大多有高地。2人图没有悬念一定是对点位置,也就是说你出现在左下角 对手一定在右上角。
侦查方面,开局王虫可以往最近的点位飘(此处最近是地图上的飞行直线距离,不是陆地距离),打个比方,如果是失落的神殿这个图(Lost Temple)你出生在左边9点位置,那么你的王虫就要往6点位置飘(直线飞行距离最近),但其实陆地的最近距离是12点,你可以稍后用农民去探一下。 用农民探路是为了更早的得到对手的信息,比如他们的开局和种族。如果你已经有了预定的战术,也可以不用农民探路(比如极限单基地蟑螂)。
虫族的兵贵机动性和数量。前提是经济。虫族是最需要扩张的种族,一旦扩张你需要大量的补充农民采矿,每个基地都要保证有后虫产卵,这样在你发现对手有准备进攻的时候,才能爆出大量的兵。
小狗是一定要提升速度的,靠的是包围和突袭。你需要用多过对手数量很多的狗才能够“围”死对方,而不是在一个狭窄的路口跟对方硬拼。小狗还有一个优点是可以变成毒爆虫,毒爆对于生化部队和神族的叉子兵尤其有效,前提是需要2本的毒爆速度升级和地毯的加速,否则人族打一针兴奋剂可以轻松操作躲开你的毒爆。
虫族的蟑螂是一级建筑最强单兵兵种,完克几乎所有单位(人族的减速掠夺除外)。刺蛇是单兵输出最高单位,但需要跟蟑螂配合,而且需要把地毯铺满全屏幕才能发挥最大作用,同时还要配合感染者使用。比较怕人族坦克推进和神族的巨像打法。
虫族的最强单位应该算是雷兽和寄生王虫。这两种兵种造价和人口很高,但攻击力超强,血量厚,且较容易操作,不过缺点是需要3-4矿以上的支持,且出生比较晚。

总的来说,虫族需要太多的小操作,后虫产卵,铺地毯,飞龙骚扰,自爆埋伏等等,虫族一定是三族里最先到200人口上限的,所以虫族的战术大多都基于多占矿多扩张,然后跟对手把兵拼掉,然后迅速在对手没有爆出足够多兵的时候爆出一波把对方打垮。这需要很高的APM和操作,所以不推荐新手来玩。但如果你只喜欢虫子,那还是那句话,多看replay,学习高手的运行方式和战术,至于操作,除了多玩多练实在没有别的办法了。

⑧ 为什么不乖呢虫族

虫族肯定不会乖的啊。
虫族是电脑游戏《星际争霸》虚构世界中的一个主要种族。由萨尔那加(Xel'Naga)人创造。在游戏中,没有可考证的虫族语言。游戏中虫群的少数高级领导人使用英语交流属于游戏性表达,异虫拥有主巢心智,互相之间通过虫巢幽能产生心灵链接交流,这些讯息传导至其他生物脑中会自动“翻译”成能理解的“母语”,而在刀锋女王领导虫群的年代,虫群高层可能被正式引入了人类的语言。

⑨ 星际争霸1虫族该怎么玩啊

人族操作难点是正面推进编队太多,而且功能不一样,雷车埋雷,坦克架起,机枪兴奋,科学球辐射(最重要的是把部队排一个好的阵形)。如果这个时候你还有空,搞一下空投,把自己家里发展一下。再洒一个雷达。 你就是高手了。 晕不?APM300以上才能勉强做到以上这些。

虫族难点是甩飞龙的时候,保持良好的距离感和手感,练习好的玩家,一队飞龙可以甩死对方1队多的机枪兵。同时家里发展一下,开一下分矿。难度比人族小多了。
正面对抗的时候,保持兵种相克的兵要多。然后弧线散开,同时包围。难度比人族小多了。APM200就差不多可以完成以上的东西。比如马在狱那SB就差不多是200多的APM。

但是虫族打人族确实很难,属于劣势对抗。 虫族打神族就是优势对抗,比较好打。

这个游戏是比较平衡的,关键看个人水平。打不过不要想是不是虫族操作太难,虫族操作是比较简单的,是你水平不如对方。你如果跟个电脑军打,你觉得操作难吗?纯A就行了。

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