体育课踩地雷游戏
❶ 甲乙二人玩踩地雷游戏,游戏规则是两人轮流数数,从一开始一次最少数一个,最多输四个,51是地雷,数到
先数胜。
先报数者下一次保持与对方所报的数的个数是4即可获胜。
理由如下:
先报的数如果是1,则在经过7次报数可以报到29,∵33-29=4,∴先报数者不论对方报几个数都可以先报到33,先报的数如果是2,则在经过7次报数可以报到30。
∵33-30=3,∴先报数者报3个数即可先报到33,先报的数如果是3,则在经过7次报数可以报到31,∵33-31=2,∴先报数者报2个数即可先报到33,所以,如果想获胜,应该先报数。
分析:根据每次最多可以连续数3个数,对方如果数1个数,自己最多可以数的数为4个,又32是4的倍数,所以先报数者只要下一次所报数的个数与对方保持4个数,即可最后报到33。
❷ 大学体育课可以玩的游戏有哪些
无敌风火轮、信任背摔、齐眉棍、驿站传书、众志成城等。
1、无敌风火轮
无敌风火轮游戏是一个培养学员团队精神的户外素质拓展游戏,通过游戏还将培养学员的组织计划与协调能力,培养大家服从指挥、一丝不苟的工作态度以及增强队员间的相互信任和理解。
2、信任背摔
信任背摔中参家的每个队员都要笔直的从1.5米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手接住并保护他。现实生活中每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个拓展训练项目能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。游戏人数15-20人 。
3、齐眉棍
齐眉棍的游戏规则是每人伸出一根手指托住棍,更高的调整至高的人的眉毛的高度,然后令大家同时下降,齐心缓缓将棍往下降至地面,在整个过程中,不许有人将手离开棍子。一旦离开则游戏失败,需要重新开始。
4、驿站传书
驿站传书借用了一个沟通过程的典型模型,信息从发出者通过媒介传递到接受者,接受者再反馈回发出者这样一个封闭的循环。人数要求一般是一组10到20人,2组到8组。
此项目最起初还是希望通过一个沟通体验揭示一个执行问题。影响执行力的因素很多,如心态、角色、方法和流程,并不是最终都要归结于方法问题,让参与者接受所谓更快更好的方法。
5、众志成城
众志成城游戏是团队所有成员利用一根长绳完成多项的挑战。本项目共三个环节:脚踏实地、钢筋铁骨、排山倒海,需要团队所有成员一一完成。其,目的就是使团队所有成员明确了共同的目标,心往一处想,劲往一处使,统一步调,齐心协力,没有什么目标是不能完成,没有什么困难是不能克服的。
❸ 踩地雷小游戏雷的放置有什么规律吗
1、启动“扫雷”游戏,在游戏界面上输入:"xyzzy"5个字母,然后按shift键,就启动了破解;
2、鼠标在“扫描”上的方格上移动,注意看你的“扫雷”界面最左上角(注:有的,一般是NT内核的操作系统话,比如win xp,是在“桌面”的最左上角,而不是游戏界面)一旦出现个“黑点”,就表明当前方格下是地雷。如果没出现个黑点的话,说明就是安全的,你就放心的鼠标左键按下去吧!
这个各种有用~!!!!我试过,我的是XP系统,是在屏幕的左上角~!但是如果是wista系统这个秘籍就彻底无用了。。。。。悲剧的wista系统。。。
❹ 1到100数字踩雷游戏怎么玩
数字炸弹游戏规则:在一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚.比如范围是1~99,炸弹是60,然后猜了一个数字是30,30不是炸弹,那么现在猜数字的范围就缩小到30~100;
又猜了一个数字80,80也不是炸弹,那么现在又缩小范围到30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。
(4)体育课踩地雷游戏扩展阅读:
类似的团建游戏还有:
一、纸杯传水
游戏规则: 选六名观众为一组,男女交替配合。共选十二名观众,分二组同时进行比赛。另有两人辅助组第一个人倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个玻璃杯内,最后在限定的五分钟内,看谁的杯内的水最多,谁就获胜。
二、蹲蹲乐
游戏规则:抽取观众,上台后分组,每组以颜色命名一种萝卜。开始优秀后任意指定一组颜色的萝卜开始下蹲,同时还要念词,再指定别的组做同样的动作,目标要一致,依此类推,但不能马上回指上一组。
以一实例加以说明:有红、白、黄堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆,红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,一次类推。
❺ 踩地雷小游戏,是班会上玩的,需要画方格的
如果是画法的话 那么是踩在脚下 就画5分米~1米 然后纸的背面可以画地雷 有的画 有的就不要画 踩着地雷的就叫他表演节目 没踩到的就算他运气好
❻ 求比较好玩的日式踩地雷模式RPG游戏
首先是《最终幻想》系列
最终幻想1-8代都有PC版,其中最终幻想7和最终幻想8的可玩性都很好,尤其是8,非常感人.
最终幻想9可以通过PS模拟器EPSE完美模拟,但没有正式PC版.
史克威尔公司将推出最终幻想12,在所有平台包括PC发行,但这一版本是网络版.
介绍:http://game.21cn.com/zhuanti/ff/
然后同样是移植过来的大作《格兰蒂亚2》,可惜《格兰蒂亚3》还没有PC版。
介绍:http://games.sina.com.cn/zhuanqu/grandia2/indexpage.shtml
再就是《永远的伊苏》系列,都是永远的经典啊
只是战斗是即时制非踩地雷。
推荐:《伊苏6》
日式唯美RPG“伊苏”系列一向为玩家们所津津乐道。这款由日本Falcom公司所制作的老牌RPG游戏,如今已经走过了16个年头,而该系列也被誉为日式RPG在PC上的里程碑,至今为止,全球累计销量已经突破了250万套。
Falcom的伊苏系列自1987年诞生以来,16年来一直在点玩界的角色扮演类游戏中占有重要的地位,并受到无数玩家的青睐和好评。PC版上最华丽的复刻版——98的《永远的伊苏》、00年的《永远的伊苏2》以及01年的《伊苏1&2完全版》更是将这一系列推向了前所未有的怀旧和革新并存的新领域。经过3年的沉寂,Falcom再次推出伊苏系列的续作:永远的伊苏6——纳比斯汀的方舟。
详细介绍:http://www.yesky.com/Gameall/73184593456398336/20031112/1744134.shtml
还有《双星物语》,也是后来移植PC的游戏。
介绍:http://title.souyo.com/exec/title?p=tit:load&i=100174
《英雄传说6:空之轨迹》
介绍:
http://games.sina.com.cn/j/c/2005-07-19/2520.shtml
以上3款游戏都是FALCOM出品的风格相近的典型日式RPG游戏。
说到日式游戏,《樱花大战》系列也是很经典的值得玩一下。不过不是RPG,是AVG+SLG。冒险+策略。
介绍:http://game.china.com/zh_cn/hotspot/sakura3/index.html
记得RPG不错的还有《星尘物语》,据说是采用网游RO仙境传说的游戏引擎开发制作。
介绍:http://games.sina.com.cn/newgames/0203/03158315.shtml
由于游戏太多而且上述游戏的下载都挺难找的,没办法只能发点介绍先看着了。
这些游戏的普通下载估计很难找到,建议楼主去BT上比如http://www.btchina.net/ 找吧。实在找不到还可以去买盘玩嘛。
❼ 踩地雷游戏怎么破解电脑
以用红色标出的部分为了,红色箭头指的“1”,那么就是以它为中心,周围的8个位置——即为红色框内的全部位置中,有一个区域有雷,那么你点右键,将被标记,左上角的数字会由原来的10变为9,既是说明还有九个雷!
你也可以将鼠标放在“1”处,同时单击鼠标的左右键,旁边的区域就会闪动,就是告诉你这个区域内,哪里可能有雷!
不断练习,技术就会长进啦!希望能帮到你!