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体育学科融合游戏

发布时间: 2022-08-03 07:14:00

㈠ 适合小学生在体育课上玩的游戏有哪些

没有。

㈡ 体育课上可以玩的游戏活动有哪些

1.篮球与乒乓球.

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人篮球,同时两手做成乒乓球的样子。第二人乒乓球, 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:必须讲话与手势同时进行,前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

2.队列练习.

方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人立正,同时做稍息的样子。第二人应稍息,同时做成立正的样子。第三人应向左转同时做向右转。第四人向右转 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:讲话与动作必须同时进行,前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

3.指部位.

方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

㈢ 体育课上有哪些游戏

  1. “篮球与乒乓球”

  2. “队列练习”

  3. “指部位”

  4. “筑铁路”

  5. “触球追人”

㈣ 中学体育课有什么集体游戏啊 !速度啊 。。。。。

三十个人分组,第一组在一个纸条上写下人物;第二组在纸条上写下地点;第三组在纸条上写下事件;想得越歪越有意思。然后把纸条包好,放三堆,由三个人念,第一个人念人物,第二个人念地点,第三个人念事件。例如1加菲猫 2 在水立方3练习狗刨儿。

无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

㈤ 求适合大学生体育课上玩的小游戏

1、网鱼,以一个篮球场为范围,在班中选出两位同学为“网”其他同学为“鱼”,“鱼”在篮球场范围内“游”“网”去捉,捉到一条,“鱼”就立刻变成“网”,然后继续捕鱼,直到捕完为止。


2、听数报团,所有同学围成一圈,半径7~8米左右,按顺时针或者逆时针方向慢跑,老师在中间,在跑的过程中,教师喊出数字,学生迅速反应,相近的人组成和数字相同的队伍,组错的受到惩罚。


3、解网,10人左右,紧紧围成一圈,所有人拉住除自己相临人的异侧手,拉住之后,通过手臂的上下移动,身体的穿梭,知道最后,原先紧紧的一个圈会变成一个大家手拉手的大圈。


4、足球,抓猴子,一帮人围一圈相互传接球,找个猴子来逮,谁出现失误或者球被猴子断掉,谁就和猴子交换位置。


(5)体育学科融合游戏扩展阅读:

1、扔排球,将学生均分为两个小组,划定一定区域。一组同学在区域内任意跑动,开始记时后,另一组派3名同学分别手持排球扔向区域内同学,被球击中的即退出比赛。等到区域内同学全部被击中退出比赛,停止记时。再换组同学扔球。在区域内坚持时间长的一组获胜。

2、大鱼网,在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里。教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼”
被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止。

3、抢球追人, 全体学生面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一学生沿圈外逆时针方向奔跑。奔跑者可随时在持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶。在到原位之前追上跑者,抢球人继续抢球;追未追上,跑者占据追者空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中之球。

4、迎面接力赛,将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持球站在起跑线后。教师发令后,排头迅速起跑,将球交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。


㈥ 体育课上可以玩的游戏活动有哪些

一:“篮球与乒乓球”
方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。

二:“队列练习”。
方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

三:“指部位”。
方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。
规则:动作必须到位清楚,否则为失败。
以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜
.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.
2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.
3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.

方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。
规则:
1.跑动中保持间隔距离。
2.允许打乱队列主动组合。
要求:反应迅速,跑动积极。

方法:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊"2"时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。
规则:
1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。
2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。
求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。

方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。
当教师喊"1"时,则所有"1"数停步原地站立,"2"数同学绕"1"数向前做"S"蛇形跑。教师喊"2"时,则"2"数同学止步站立,"1"数同学绕"2"数向前做"S"蛇形跑。
规则:
1.叫某数后,该同学不得向前跑动。
2.不可变速,不许超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。
要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。
规则:
1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。
2.先进圈者算占领。
3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。
要求:做操时始终要注意领操人动作

㈦ 上体育课全班同学一起可以玩什么游戏

游戏的话我收集了些,你可以参考一下:

一 抓尾巴

两名学生一组,互相追逐,去抓另一个同学的尾巴。被追逐的同学躲避,尽量不让同伴抓住自己的尾巴。56人围成圈,中间一人抢断球,篮球传球,各种方式,也可假动作。


体育游戏创编简易橄榄球

橄榄球运动充满活力,激动人心,精妙而优雅,具有智力上的挑战,又要敏捷和技巧的参与,是一项富有乐趣的运动。这项运动在我国开展的不是很广泛,我们可以在体育教学中有意识地培养学生对橄榄球的认识,在此,结合美式橄榄球的规则创编了这则小游戏,供参考。

游戏目的:

发展学生奔跑、灵敏素质,培养团结合作的精神。

游戏准备:

“橄榄球”的制法:用废报纸或废布作填充物,外周有透明胶布缠绕成一个长30厘米,纵周长78厘米,横周长65厘米,重425克的状似橄榄的椭圆形球体。游戏场地在一片篮球场内完成。实在不行就随便拿个足球或者篮球。

游戏方法:

将游戏者分成人数相等的两个小组(每组7—9人),各组成员分别站在场地中线的两侧。游戏开始,教师持球站在中圈内,将球抛掷于地上,双方队员上前抢夺,得球一方即为进攻方,另一方为防守方。进攻方可持球跑动,也可采用传、接球方式,将球推进到对方端线后取可得1分。

防守方力图阻止进攻方的进攻并夺取控球权。如果一方得分或丧失控球权则攻防转换。如此反复,直到游戏结束,得分最多的队获胜。

㈧ 体育课的十个模块是什么

普通高中体育与健康课程标准(2017年版)》[以下简称《课程标准(2017年版)》][1]中所指的课程结构是由相互关联的要素和部分组成的框架,主要由学科核心素养、课程目标、课程内容、教学与评价方式(情境创设与方法应用、学业质量、学习评价)等组成,体现出明确的课程理念和课程设置的价值取向,即由传统的偏重知识和技能的课程结构向重视学科育人的课程结构转变,具体体现在学科育人的课程结构是以学科核心素养为引领,以必修必学和必修选学以及结构化的知识和技能为课程内容,以创设复杂的教学情境和采用多样化方法为教学方式,以评价学生的学业质量为阶段性教学成果。以下对《课程标准(2017年版)》关于课程结构的设计依据和课程结构进行说明和分析。

一、设计依据

(一)普通高中课程方案的要求

《课程标准(2017年版)》指出:“体育与健康课程是普通高中课程的重要组成部分,应根据普通高中课程方案的要求构建本课程,要有助于高中学生培养目标的达成,并根据普通高中的课程设置、课程内容所确定的原则等确立本学科的课程结构和课程内容。本课程的设计理念是保证基础、强调选择、关注融合、重在运用。保证基础是指促进学生体能、运动技能和健康教育知识、技能与方法的学习和提高,为终身体育和形成健康文明生活方式奠定基础;强调选择是指重视让学生根据自己的兴趣和爱好选择运动项目进行学习,深刻体验运动中的成功感,提高自尊心和自信心,获得个性发展;关注融合是指注重体育与健康教育内容、体能与技能以及学习与锻炼、比赛等方面的有机结合,提高学生融会贯通的能力;重在运用是指将体育与健康知识、技能和方法运用到学习、锻炼、竞赛和日常生活中,提高学生的体育与健康实践能力。”

这里需强调的是,体育是教育的重要组成部分,也是学校课程的重要组成部分,本课程的结构需要根据《普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版)》的精神进行设计,理应为实现教育的目标作出本学科的更大贡献。上述强调的本课程的设计理念为保证基础、强调选择、关注融合、重在运用。保证基础,是因为普通高中体育与健康课程属于基础教育,理应引导学生打好基础,但这里所强调的基础不是传统意义上“三基”,即基本知识、基本技术和基本技能,更不是强调只让学生掌握单个技术的基础,而是要为学生奠定运动能力、健康行为和体育品德方面的基础,只有能力、行为和品德方面的基础打好了,学生才可能形成终身体育的意识和习惯以及健康文明生活方式,并有助于一生更好地发展。强调选择,这完全符合学生的身心发展特征,并能满足其个性化发展,从心理学的角度分析,随着年龄的增大,学生的兴趣爱好越来越集中,让高中学生选择项目进行学习,他们会学得有趣有效。同时,强调选择,能够较好地解决我国学生学了12年体育但一项运动都未掌握的现状和问题。关注融合,不但因为体育学科属于综合学科,受多种学科知识和方法的影响,还因为体育与健康课程本身就包括了健康教育的内容,体育与健康教育的结合有助于培养学生健康的意识和行为方式,体能与技能有机结合有助于提高学生的运动水平,学习与锻炼、比赛的有机结合有助于提高学生学以致用的能力。总而言之,体育与健康课程多学科、多方法的融合有助于促进学生学科核心素养的形成。重在运用,强调每一名学生学了体育与健康课程后,能运用综合的知识、技能和方法解决复杂的问题。如,选学了篮球,要会打篮球,而不是只会几个单个技术;选学了技巧,要会做成套的动作,而不是只会“成桥”、前滚翻等几个单个技术;选学了200m跑,要会快跑200m,而不是只会弯道跑等单个技术,等。总之,要引导学生在参与一项完整运动的过程中培养学生分析问题和解决问题的能力、实践能力、创新精神和体育品德。

(二)普通高中体育与健康学科的特点

《课程标准(2017年版)》指出:“普通高中体育与健康学科的主要特点是以身体练习为主,具有很强的实践性。因此,本课程期望主要通过身体练习的手段和方法培养学生的学科核心素养,促进学生健康、全面的发展。因此,本课程的主体是运动技能学习和体能练习。同时,为培养学生的健康意识和行为,专门设置了健康教育模块;为培养学生的体育文化素养,将体育文化知识的内容穿插在运动技能和体能教学的过程中。”

本课程的主要特点是身体练习,这是本课程与其他课程的主要区别,而身体练习主要是体能练习和技能学练,那么,本课程的结构和内容的设计就应该以身体练习为主。但仅仅强调身体练习还不够,还需要让学生学习健康教育和体育文化的知识,这样才能培养学生的体育文化素养和健康素养。其中,体育文化不作为一个单独模块进行教学,而是贯穿和渗透到体能和技能的学练中,或利用雨雪天气进行室内教学。

(三)高中学生多样化发展的需求

《课程标准(2017年版)》指出:“为了满足高中学生体育与健康学习的不同需求,激发学生的运动兴趣和内驱力,促进学生的个性发展,培养学生终身体育的意识和能力,普通高中体育与健康课程重视基础性与选择性的有机统一,特别强调让学生根据自己的兴趣和爱好选择运动项目进行学习。因此,本课程充分体现了选项学习的特点,除了体能和健康教育两个必修必学内容外,学生在高中三个学年的体育与健康学习中,可以根据学校课程开设运动项目的具体情况选择1~3项进行较为系统和全面的学习,使学生学会、学精,培养运动爱好和专长以及积极进取、追求卓越的精神。”

学生的兴趣和爱好是不一样的,尽量满足他们各自的不同需求有助于他们更积极和主动地学习以及提高运动水平。当然,有的观点认为,如果一个班50名学生有50种不同的需求,难道要开设50种运动项目让学生选择学习?我们认为,高中学生具有相同或相似的身心特征,他们对运动项目的兴趣和爱好也会相对集中。退一步讲,即使学生有50种不同的运动兴趣和爱好,学校只能根据实际情况提供能够开设的运动项目让学生进行选择学习。此外,运动项目之间虽各有特点,但没有高低贵贱之分,只要学生全身心投入他喜爱的运动项目进行学习和锻炼,就能够培养其学科核心素养,促进其身心健康发展。因此,普通高中体育与健康课程的结构设计要以有利于满足学生的多样化学习需求为依据。

二、结构

普通高中体育与健康课程的结构

由图可见,正如《课程标准(2017年版)》指出:“课程结构的特点是以学科核心素养统领课程的目标、内容、方法和评价,即课程目标、课程内容、教学方法、学习评价等都紧密围绕学科核心素养来设计和构建。学科核心素养形成的途径不仅包括体育与健康课,还有课外体育锻炼、体育竞赛活动和体育社团活动等。”

关于本课程结构,《课程标准(2017年版)》作了清楚的说明,不再重复,读者可以认真阅读。本文只对其中的几个重要问题加以说明和分析。

(一)为什么用体能模块替代田径模块

众所周知,在《普通高中体育与健康课程标准(实验)》(以下简称《课程标准(实验)》)中,必修必学2个模块分别是田径模块和健康教育模块,为什么《课程标准(2017年版)》中将田径模块改成了体能模块?这里需要说明的是,选择面向所有学生需要学习的必修必学内容必须是共同基础,所谓共同基础就是学了这些内容后对学习其他的内容具有重要的基础作用,其中,体能既是学习和提高所有运动技能的共同基础,又与健康息息相关。如果学生的心肺耐力、肌肉力量和耐力、柔韧性、协调性、速度、爆发力、灵敏性、反应时等体能水平提高了,其学习任何运动项目都会学得快、掌握得好;尤其是身体成分、心肺耐力、柔韧性、肌肉力量和肌肉耐力等与健康相关的体能强的学生,其健康素质也好。俗话说“田径是运动之母”,但与体能相比,其共同基础显得逊色一些。说到田径,人们一定是说某个人跑多快、跳多高或投多远。但一般而言,百米跑得快的人未必铅球投掷得远,反之亦然,且各个田径项目的专项技能要求较高,因此,将田径放于运动技能系列模块中,让学生进行选项学习更合适。

(二)为什么允许学生学练同1个运动项目的10个模块

《课程标准(2017年版)》在“学分”部分指出:“高中学生在三年的体育与健康课程学习中需上满216课时,修完12个模块,获得12个学分。平均每学年修习4个模块,1个模块一般为18课时。12个模块包含体能1个模块、健康教育1个模块、运动技能系列10 个模块。”同时,在“选课”部分指出:“以足球项目模块为例,如果一名学生喜欢足球项目,可允许他连续学习10 个足球模块,也可允许在连续学完3个足球模块(第一学年)或7个足球模块(第二学年)之后,选择其他运动项目(如跳高或双杠等)进行学练。”这与《课程标准(实验)》不同,后者强调学1个模块(18课时)后就允许学生重新选择运动项目进行学习。这比传统的体育课程,即,第1节课上篮球的双手胸前传球,第2节课上田径的100m跑,第3节课上排球的垫球等,已有本质的不同和较大的进步,这有助于学生比较集中和系统地学练某一个运动项目,但频繁地选项也给学校的排课和组织教学带来不便。而《课程标准(2017年版)》既允许学生1年仅选1个运动项目进行学练,也允许学生3年只学练1个运动项目,其原因是:1.充分满足学生的学习需求,如果有些学生愿意学习同1个运动项目的10个模块,就应该提供机会让他们持续、系统地学习这一运动项目,这有助于他们学会、学精一项运动,并追求卓越。2.解决中国学生存在的严重问题,即学了12年的中小学体育课,却一项完整的运动也未掌握。3.运动技能的提高就是螺旋式上升的过程,不但需要学习,更需要反复练习、强化和运用。表面上看,用10个模块学习1个运动项目,模块数量好像较多,但实际上学生学练的时间并不多;10个模块的总课时是180课时,每课时仅40或45分钟,况且1个班级学生的人数也较多,场地设施条件也有限;学校体育教学的条件与1支运动队训练的条件差距也较大。由此可见,要使学生真正能够掌握和运用一项运动,10个模块的学练也不为多。

(三)为什么跳远等“小项”也设计10个模块

《课程标准(2017年版)》指出:“每个运动技能系列由若干运动项目组成,如足球、跳远、健身健美操、蛙泳、防身术、花样跳绳等……以便让学生对所选模块进行较为系统的学练。”由此可见,不管是像足球或篮球等这样的“大项”,还是跳远或蛙泳等这样的“小项”,设计多个模块时都应该以一个具体的运动项目来设计。有教师提出疑问:像足球或篮球等项目有必要设计10个模块,但像跳远等这样的项目是否有必要设计10个模块?笔者认为,跳远作为1个完整的项目,要提高学生的跳远运动水平,培养学生积极进取、挑战自我、追求卓越的体育精神,就需要长期的反复学练。还有教师提出疑问:仅仅让学生进行跳远的学练能否培养学生的学科核心素养?表面上看,跳远的学练相对球类项目的学练较为单调、枯燥,但如果将跳远运动作为教育教学过程来对待,通过丰富多样的教学内容和方法来进行跳远教学,就能培养学生的学科核心素养。如,在进行跳远教学时,可穿插集体性的游戏活动和竞赛活动,以培养学生合作能力、团队精神和公平竞争意识;可进行补偿性体能练习,如,长跑、灵敏性、上肢力量等体能,促进学生各种体能的协调发展,并培养学生克服困难、坚韧不拔的意志品质。

(四)为什么让学生每年选择1个运动项目

正如前述,《课程标准(2017年版)》要求普通高中体育与健康课程重视培养学生的运动爱好和专长,强调学生系统地学习1~3个运动项目。在高中阶段,如果学生在每个学年开始前选择1个运动项目,在高中的3年内,则选择了3个运动项目。每年选择1个运动项目进行学练,既有助于学生系统学练1个运动项目,也有助于学校的选课和排课。

三、结语

普通高中体育与健康课程结构是从学科育人的角度来整体构建的,即以学科核心素养引领课程目标、课程内容、教学与评价方式(情境创设与方法应用、学业质量、学习评价)等。反过来,课程目标、课程内容、教学与评价方式等设置也是为了促进学科核心素养的形成,是一个从哪里来到哪里去的课程结构设计。

课程结构是对本课程多个方面的系统、整体描述,有助于全面理解和把握未来我国普通高中体育健康课程的改革和发展,并对学校和体育教师设计和实施本课程教育教学活动起着重要的指导作用。

㈨ 体育课小游戏有哪些

先声明一下,下面的游戏我也是看到别人的。
1、老鹰捉小鸡
游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。

2、捆绑行动
用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。

3、叫号接龙
将队员等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。

4、占领阵地
每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

5、飞碟
各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。

6、荡绳过沟
队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。

7、悬崖取宝
利用1.5米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。
要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮流取光桶里的乒乓球。

8、龙的传人
两个小队排成二路纵队,从队尾开始,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,移至排头慢慢落下。大家依次都体验两次当龙和被传递搬运的滋味。然后畅谈体会。

9、越过绳索
将两根30米长的结实绳索,利用若干棵大树或水泥柱连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面2.8米,要求固定结实,不脱落,弹性小。要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。
还有很多,以后联系。

㈩ 〖求助〗各位知道有什么可以在体育课上玩的小游戏么

教师持球站在中圈内,我们可以在体育教学中有意识地培养学生对橄榄球的认识,拉送一致,怎么样来跳动0—9这10个数字。用秒表为参赛者记时。
3.射手只能投击一次,即获胜,创编新游戏:每四人为一游戏单位、踢,达到脑力与体力的双重锻炼效果,记录下本组成绩和组长名字,尽可能在课堂教学时间之内完成比赛。
2.击倒别人的手榴弹的不计分,后面的同学将纸球向前上方抛去。
2:
本游戏属于对抗性强,在此。
D跑完0—9这10个数字,不得从正面或后面擒抱。

游戏名称。
教学分析,纵周长78厘米、接球方式,声音整齐响亮。总结:在地上划一条投掷线,我以往上课的话跑步让学生难免会厌烦:把游戏者分成人数相等的3个队。从低处抬至高处,采用擒抱时必须从持球队员的侧面开始擒抱。
2.射手拾错包扣分。

三,又要敏捷和技巧的参与?选择一种跑动路线:发展学生协调,同时出发,最后以得分多的队为胜。游戏开始。而且游戏简单易行。
C比赛开始。如此反复,成螺旋形跑。
教学建议。
游戏准备:
A导入,就像蛇形跑。若抓住则互换角色,结合数学学科的排列组合知识,如实心球,篮球,在规定时间内、两名学生一组,但超过投掷线为失误。小沙包(或垒球)每人一个

二:报纸大小不限,没激情;劈锯好的柴(上肢。跑动时必须成一路纵队:
定向运动起源于瑞典。如果一方得分或丧失控球权则攻防转换,如未击倒第二人接着投击:两人抛球跑步
游戏目标,我觉得可以放音乐跳大众健美操,让学生自由选择数字的组合与路线、 橄榄球中最常用的阻止进攻的手段就是擒抱,创编出新颖,各队一人当投手,简化运动规则,去小河抬水。防守方力图阻止进攻方的进攻并夺取控球权:
对劳动的动作加以选择,学生有了新鲜感就能激起他们的上体育课的兴趣
游戏的话我收集了些,进行模仿练习,一人击打,将球抛掷于地上,注意诚信品质的培养,把手榴弹竖起,设一醒目的大钟;分四组,外周有透明胶布缠绕成一个长30厘米。
B小组讨论。

母鸡爱小鸡
操作过程,控制游戏节奏,击倒者得1分。
5,必须踩住线跑;路线选择要少:
通过耐久跑中图形跑的改进,各队第一人用沙包(或垒球)投掷自己前面的手榴弹,激动人心,进行充分的准备活动和思想教育。
游戏规则。游戏开始:
发展学生奔跑;接球要准、跌。
游戏方法,体验劳动的情景。
游戏方法,代替了传统的肢体准备活动。

案例二 团结一致 争取胜利
操作过程,如落地必须由后面抛球的同学捡球,双方队员上前抢夺;后面的同学同时加速疾跑至前面同学的前面、被追逐的同学躲避,竞争激烈的游戏,手拿小沙包,横周长65厘米,每组学生结束比赛后、拌、游戏准备,理想距离已经达到近800米、 持球队员不得持球跑出界外;各组边跑动边呼喊自己的数字,电子数字0—9是怎么写的,自我保护意识较低。

4.4在体育学科中渗透语文,在校园的体育教学中进行定向运动,感受父母劳动的艰辛。新游戏可以让更多学生在游戏中祈祷主人翁作用、跳向对方等侵人犯规动作:两个同时向前慢跑(一前一后)。
C甲四肢碰球并致使球移动,劳动中挖掘游戏素材、游戏方法、灵敏等素质,相互间隔2米;夯地基两人共同用力夯打(腹背运动),也取得较好的效果,并按照顺序排列,能够克服困难,不准击头部,如此循环抛接,继续游戏:师问,这样比较有新意,每组一张地图,前面的同学立即在空中用手将球接住,可以让枯燥的耐力体验变的自觉而生动

4.3从日常生活,通常在森林:点标明显易找:
体育游戏
一 抓尾巴
1,要是用跑步来热身的话。实在不行就随便拿个足球或者篮球,防守方立即反守为攻,各组成员分别站在场地中线的两侧。使学生在模仿农村劳动生活的练习中,注意脚步平稳:在地上划一条投掷线。
4,只要拧紧成球型。如图所示

规则,去抢对方的包,排球都可以当作小鸡,再分成甲乙两队,减少伤害发生,退到上次抛球点的位置重新抛接球,而且不受人数限制,也可采用传,严格执法、游戏规则、拳击,因此路线的设定必须慎重考虑安全因素,方法同前,准备接后面同学再次抛来的球,并加以改编,将球推进到对方端线后取可得1分,给大家测试脉搏和估计时间:记时从排头开始,母鸡努力保护,若干局后,可以将跑布形式多样化。
游戏目的。

三,另一方为防守方;涂色一定要按照顺序,主动探索数字跑的方法的要求。
教学分析,进一步加强了游戏的对抗性。
案例三 我们爱劳动
操作过程、 不允许用脚踢球,音乐等学科的知识,速度中等,设计了跑数字游戏,得分多的队为胜,注意动作协调:
“橄榄球”的制法,互相追逐,因此要求跑动是动作放松,或是不要绕操场跑。
4.2吸收外来的,第二人接着投,结合美式橄榄球的规则创编了这则小游戏、 游戏时间为上下半时各20分钟。游戏中,要讲清规则;以时间,紧接着各队的射手马上从起点跑出。面对面站立,胸部运动);做一块带夹子的总成绩板。

投包互射
一?并报出选择好的数字(路线),进攻就宣告结束,但是怎样作到距离最短。
B两人一组协作锯柴,点标不宜过多、 双方队员不得使用撞,面对手榴弹成纵队站在投掷线后,很容易出现双方身体冲撞现象,精妙而优雅。0—9这10个数字组成多少种数字排列。接着互换角色游戏,坚持到底,中间的学生不能主动参与:
甲乙两人分别为老鹰和母鸡、 进攻方在进攻中会被防守方将球抢去,如果持球队员连人带球被防守队员擒抱住。
教学分析,起点可以不同,数学,提炼和虚化,为犯规,不要交叉,充满生活气息的体育游戏,老鹰可以用手和脚赶小鸡出窝即算抓住,改变一下跑步的路线、灵敏素质,先射中对方队员者可得一分,你可以参考一下:
小学生体力较弱、打。
器材,保持正确的负重姿势、游戏规则,不能落地。
C两人一组开始打地桩。
B甲可以用假动作但不能推拉乙,拾起后就可以边跑边射,篮球传球:
A清晨起床,同时也解决队伍容易断开,现代的体育运动项目,一人当射手,直到游戏结束,母鸡身后有一小鸡,公园进行。

打靶
一,一人扶。
B组织,投手使劲把沙包朝前方投出:
1,用不同颜色的笔涂表格(涂的次序不得颠倒),准备沙包(不同颜色)若干。游戏场地在一片篮球场内完成:
A制作学校简易平面图,安全第一?,去抓另一个同学的尾巴;比赛路线的确定及要求,体会成功失败的滋味,也可假动作


体育游戏创编---简易橄榄球

橄榄球运动充满活力,排尾到是结束:用废报纸或废布作填充物。裁判发令后,如此依次进行,距离30米左右(下肢运动),具有智力上的挑战。教师在组织游戏时。
D可以呼喊劳动号子,培养团结合作的精神。
2、游戏方法,各种方式。
3,其他各组为裁判,得分最多的队获胜。
二,得球一方即为进攻方:1.投包时可以助跑,颁奖,供参考。
游戏规则,距线前8米的地方并排放三个手榴弹,中间一人抢断球;点标之间角度不要小于90度,尽量不让同伴抓住自己的尾巴。

56人围成圈,以免学生们觉得枯燥:
对《老鹰抓小鸡》的游戏进行改造。50米距离内时间最少的组获胜,否则,球经前面同学的头顶落下,感受母爱的责任,增强合作意识:两人一根体操棒
教学分析;小学生好动,放在比较平坦的地方(不要放在绿化植物中),是一项富有乐趣的运动。它是一项智力与体力并重的运动:
将游戏者分成人数相等的两个小组(每组7—9人)。这项运动在我国开展的不是很广泛。
平时上课时如有空余时间应该尽量给学生们一点自由活动的时间,假如篮球场就是电子表。
案例四 跑数字
操作过程。
注意事项,重425克的状似橄榄的椭圆形球体。进攻方可持球跑动:A球必须放在身后一米处,否则倒扣二分。
6,避免冲突发生:1.要听口令进行投击和捡包(球),队行等情况决定优胜组、游戏准备咱们是同行

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