手机游戏和pc电脑
‘壹’ 手游和电脑游戏比有什么优点
我们都能发现最近几年手游兴起,之前我们都是在电脑上玩游戏。随着手机游戏的风靡,人们逐渐喜欢在手机上玩游戏了,手机游戏和电脑游戏比有如下几点优点:
一、手机游戏比电脑游戏操作简单。手机游戏的操作比电脑游戏操作要简单一些,因为所有的操作都是在屏幕上完成的。而电脑游戏不光要操作鼠标,还要操作键盘相对比较的复杂。电脑游戏的按键是非常的多的,需要学习并且熟练操作才能玩好电脑上的游戏。所以手机游戏比电脑游戏操作简单。
综上我认为手机游戏和电脑游戏比具有操作简单、方便与同伴玩耍并且随时随地都可以玩游戏、还有手机游戏的研发会比电脑游戏的研发趋势要好。对此你还有什么其他的看法吗?可以在评论区讨论一下。
‘贰’ 电脑和手机哪个玩游戏效果好
那个......游戏也是有分别的 原本就是设计在手机框架的(比如 王者荣耀)用键鼠玩操作就很僵硬 还有设计在主机框架的(比如 实况足球)用键鼠玩操作也很僵硬 因为人家设计的是用手柄操作的 当然也有用手柄和键鼠玩都行的(比如 战地系列)因为人家移植的好 并且也知道要争取pc端玩家
要是说性能的话 我学识浅薄 我认为手机比不过电脑 因为 电脑比手机多很多东西 电脑能装水冷来支持性能好的cpu 手机不行 电脑能装好显卡加快画面渲染 手机不行 电脑能装好硬盘加快游戏加载速度 手机不行 电脑能买大容量内存(注意 此内存是运行内存 运行内存就是游戏要开始就要用运行内存 而手机一般是64G?存储容量(就是放东西的 电脑上是硬盘在干这事)和16G?运行内存(我不能确认现在手机运行内存能到多少g 但电脑一定能比他多 因为电脑一般有四个内存条插槽))
ps:我现在不能确认最好的手机是多大容量和多大运行内存 但 电脑至少能装两个硬盘和四个内存条 我几年前的情报是 硬盘有1TB(1024GB)的 内存条有16G的
‘叁’ 手机上的游戏叫手游,那么在pc(也就是电脑)上的游戏叫什么
手机上的游戏叫手游,在电脑上的游戏,如果是在电脑上下载的,玩的时候不需要网络的游戏,称为电脑单机游戏,如果是在电脑上下载的,要网络才可以玩的游戏,称为网络游戏。
还有在电脑浏览器上,通过网页玩的小游戏,被称为网页游戏。而这种游戏是基于电脑及网络的基础上玩的,但是它不用下载。
(3)手机游戏和pc电脑扩展阅读:
网络游戏需求大众化,所以可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,所以在画面、剧情、音乐等方面上无法与单机游戏进行伦比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,所以在这些方面上都会更加真实、丰富、生动。
单机游戏因为在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,所以需求的配置也相对较高,在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏因为需求大众化,所以在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。
因为单机游戏需求的配置相对较高,所以在占用系统资源方面上也有了提高,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大小。而网络游戏占用系统资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。
‘肆’ 《云顶之弈》手游和端游通用吗
不通用。
《云顶之弈手游》是一款拳头游戏(Riot Games)开发的手机游戏。在《英雄联盟》十周年的庆典上公布了,该游戏的自走棋模式云顶之弈推出独立游戏,手游版和端游版的数据将会互通。于2020年3月19日在海外正式上线。
《云顶之弈》原本是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,该模式中每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
‘伍’ 手机端和电脑端的游戏的分别有什么区别
现在的游戏手机端和电脑端功能都差不多,但是一般来说,人们还是喜欢在电脑上打游戏,第一个是视觉效果好,第二个是电脑端游戏反应比较灵敏。
‘陆’ 一个游戏,手机端和电脑端为什么容量会差那么多
你可能是没有玩过原神,或者玩的时间比较短吧,你仔细对比一下就会发现,原神的PC版、手机版和家用游戏机版的画质水平是完全不一样的(手机上的云原神是模拟的PC版),三者并不是简单把同样的资源相互移植,而是针对不同的硬件平台进行了专门的优化,官方也专门说明过这个事,好像还拿若陀龙王的副本举的例子。其他的游戏也是类似的情况,只有少数比较老的游戏或者配置要求确实比较低的游戏,在出手机版时是直接采用PC版资源的。当然这种同时有手机端和PC端游戏本身还是比较少的,也许未来能有更先进的技术来解决这种跨平台的性能差距问题。
‘柒’ 为什么有的手游和pc互通有的不互通
首先查看电脑有无授权。
然后看手机上有没有不是用自己账户下载的软件,如果没有,先将手机上的软件传输到电脑上,抹掉手机中的软件,重新同步就行了。
数据互通的,必须和电脑客户端一致手机游戏电脑版安装方式温馨提示:电脑系统尽量选择非window XP系统。
‘捌’ 手机游戏和电脑单机游戏哪个更好玩
这个问题很难有正确答案,一般最后也只能模棱两可让你自己选择,通常来说,无论是手游还是电脑游戏全部都区分为单机以及网游,这两种类型都有各自的优缺点以及不同的可玩性,说游戏,近20年来,网游因为其强大的耐玩性,关键是可以让更多的人一起参与,所以网游的受欢迎程度一直都牢牢的压制着单机游戏,以前电脑游戏天下第一,那自然也就是电脑网游更受欢迎,然后随着手机进入智能时代,手机游戏因为手机的庞大拥有量,更好的便携性再加上上手更容易,所以手机网游很快就抢了电脑网游的位置,成为现在游戏界毫无争议的第一,所以现在游戏如果单纯以手游和电脑游戏比较的话,谁更好玩说不上,人各有志,但受欢迎程度比较,从高到低依次是,手机网游,电脑网游,电脑单机,手机单机,不过手机单机游戏几乎无人问津。
‘玖’ 手机游戏如何在电脑上玩
打开腾讯手游助手,点击“我的游戏”。选择要玩的游戏,点击“开始游戏”。小窗里的内容类似一个安置模拟器,通过这个小窗就可以玩手游了。
用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显。调查显示,29.8%的用户在用手机玩游戏以后电脑端玩游戏的时间减少,手机游戏已经开始抢夺电脑游戏时间。22.4%的用户手机游戏时间越来越长,仅有10%的用户时间变短,手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。
便携性与移动性:在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备。
但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求。
‘拾’ 手机游戏和电脑游戏的区别
首先从手机游戏和PC端游戏的区别说起。这个问题的答案大家可能觉得显而易见,最大区别在于手游的时间碎片化和不规则的间断性;触屏操作和鼠标键盘操作的用户体验不同;手机独有的陀螺仪功能和LBS功能等等。针对这些不同,手游研发者做了上文提到的种种创新,但这些创新和改变依然停留在“让用户去玩游戏这个阶段”,所以这些手机游戏被称为“便携式PC游戏”可能更加准确,他们只不过是把智能手机变成了移动PC,让用户通过手机玩到了此前只能在PC上才能玩到的游戏。总体来说,手游用户从这些产品上得到的快乐和满足与玩传统PC网游上并无二致,都是“花时间或者花钱去享受PK中胜利的快感”。而笔者认为,大家确实看到了智能手机与传统PC在便携性、碎片化等物理特性上的区别,而忽视了手机这些特有的物理特性带来的是与用户之间的日久生情——可以进行实时互动的“亲密性”。API公司Apigee对762名智能手机用户行为调查结果显示,85%的人表示哪怕离开一天APP也不行,比如Email、微博、闹钟等应用程序。而网络发布的报告称,自2012年Q3开始,移动互联网用户Native App的人均上网时长超过PC;2012年Q4,Native App人均媒体时长已超过2小时。也就是说,这些人群每天都有2小时与手机进行交流互动,且无法离开。在移动互联网和各类APP的辅助下,手机俨然变成了一个时刻在帮助用户提高认知、增强思维、规范行为、提供快乐的“伴侣”。它有时是慈爱的亲人提醒你注意天气变化、合理膳食;有时是睿智的朋友给与你精神上的启迪;有时是称职的恋人逗你开心;有时是高效的助手帮你安排工作日程和最优行车路线;更多的时候,它是默契的玩伴陪你玩游戏。试问一下,很多情况下大家与亲人、朋友、恋人在一起的时间是不是要明显少于与手机互动的时间?在北京奋斗的童鞋们,我们是不是经常乘一个半小时的公交或地铁去赴跟朋友或恋人一个小时的约会,而无聊的路途正是手机在陪伴我们。可见,手机可以随时随地的在如此多的角色之间进行自由切换,且对于用户来说是召之即来挥之即去,难道它跟用户还不够亲密吗?它还仅仅只是一部冷冰冰的机器吗?