摔跤动作体育游戏
A. 相扑运动和摔跤运动有和不同 游戏规则分别是怎样的
相扑起源说——蚩尤氏,上古相扑手
晚唐的时候,长安的六军宿卫往往是买得军籍的城市游民,整天无事可做,有些钱的,就吃吃喝喝再做些生意;身材健壮的,就整日玩些角抵之类的游戏。
�相扑最早叫“角抵”,始于古冀州的“蚩尤戏”。“蚩尤戏”流行于我国古代北方农村,带有纪念与黄帝逐鹿中原的蚩尤氏的意义。晋代伊始,角抵又出现了另一名称“相扑”。《太平御览》引《晋书》记载说:“襄城太守责功曹刘子笃日:‘卿郡人不如颖川人相扑。’笃曰:‘相扑下技,不足以别两国优劣。’”
日本古代相扑
目前唐代文献记载中的角抵,有一些是属于杂技艺人表演的范围,另外一些,则是上自宫廷,下至民间的习俗。唐代的皇帝们,除了观看神策军的角抵表演之外,还在宫内组织了“相扑朋”,征集擅长摔跤的“角抵之徒”,时时比赛。唐僖宗时候有个着名的摔跤手叫作蒙万赢的,会蹴鞠,也会步打球,还会拿弹弓打鸟,当然最擅长的就是角抵,就因为这样十四五岁就应诏进入了宫中的相扑朋,身手敏捷,成年后长胜不败好多年,因此就有了“万赢”这个名号。军队里面的角抵能手自然也不少,左右神策军由于是皇帝的禁军,经常会有接触皇帝的机会,人们总希望能够依靠这种技艺来获得赏识,因此角抵的风气更加兴盛。除了神策军之外,地方军镇也常常推荐角抵出色的兵卒,再加上角抵的确能够强健身体,因此成为了军队当中最常见的娱乐活动之一。晚唐的时候,长安的六军宿卫往往是买得军籍的城市游民。整天无事可做,有些钱的,就吃吃喝喝再做些生意;身材健壮的,就整日玩些角抵之类的游戏。这就是极端的情形了。
而在民间,角抵就更加流行,无论南北,都要在节庆的时候聚集比试角抵。中南一带的百姓,喜欢在大街上摔跤,四川人则是要到神社前面的平地上去比试,家家户户都出来观看,密集得仿佛墙壁一般,等到胜负决出,神社就出一份彩头奖给胜者,人们再把他拥上马去,送走才罢。而且这样的热闹活动一直要从正月持续到五月,足足有一个联赛那么长。由于角抵活动融入了传统节日风俗中,当时一些身在异乡的人们,于节日之际难忘家乡习俗,就玩相扑以解思乡之情,如《酉阳杂俎》记载:“荆州百姓郝惟谅,性粗率,勇于私斗。武宗会昌二年寒食日,与其徒游于郊外,蹴鞠、角力。”唐代民间俗好角力的风尚在传世绘画艺术中也时有体现。敦煌藏经洞里,藏有唐代幡画相扑图。画中人物赤身裸腿,形象逼真,是当时风行此项活动的真实写照。
在衣着方面,唐代相扑手下身穿的远比前代狭窄得多,已经很难用“短裤”来指称,应该说更类似于今天日本相扑手穿的“裤”(FUNDOSHI)。莫高窟藏经洞的唐代幡画上的相扑图真实描绘了这一点。在唐代,相扑的地位是相当高的。在皇帝祭祀天地之前,一般都要先看看相扑。“文宗将有事于南郊,祀前,本司进相扑之人。上曰:方清斋,岂合观此事?左右曰:旧例也,已在外侍候。”后来相扑给日本人学了去,日本天皇也设了“相扑司”管理相扑,每年七月都要观看相扑活动。
而在身材上,虽然没有今天日本人这么夸张,但相扑手还是个个身材肥硕,如果业余相扑手方枪枪去参加唐代的相扑,一定可以赢得满堂喝彩。那时候有一本书叫作《角力记》,记载了各处的角抵名家,有趣的是大多是南方人,不在浙江就在扬州,那么说当时南方人种未必在这方面有什么劣势。
相扑用语
明荷
力士升级为十两就可以携带的装身边衣物的小型竹箱子。
明荷的大小为长度80cm、深度45cm、高度30cm
力士等级表
表示力士和载判员等级的一览表。
力纸
力士用水擦净身体之后。为擦嘴边而用的纸。
力水
力水装在东面的赤房下和西面的白房下的手桶里。被传唤的东西两队的力士在土表(相扑摔跤场)上行个礼,做完准备体操之后,为净洁身体让前场获胜的力士用雕有花样的勺子沾在身上的水。
入场仪式
在正式比赛中,由横纲、幕内和十两实施的三种向神祈祷的仪式。
土表祭
在正式比赛前日,在土傅上进行的镇地祭祀仪式。在土表的中央隔开线中间,埋入榧子的果实、洗米、栗子、海带、干鱿鱼、盐等等。祈祷15天的比赛成功以及力士的安全。
同体
在土表圈上纠缠在一起,由于同时摔倒,产生不好决定胜负的状态。
房
在土表屋顶的四角装饰着四种颜色的饰穗,以表示四季和守护土表的四神。
军配
裁判员用于裁判的团扇。
发气扬扬
裁判员为力士加油时的呼唤声。
花道
力士在比赛前从自己的休息室从东西两侧走向土表(相扑摔跤场)所经过的专用通道。
板番付
板番付是告知登场比赛的力士名的牌子。在比赛之前,裁判员用相扑特有的字一字一字记入。在板番付上部写有“入”的字形,表示观众满座的愿望。
柝
呼叫员从比赛仪式开始到告知比赛情况等作用的拍子木。
颜触言上
幕内力士及横纲表演完入场仪式之后,由裁判员在土表上向观众宣布第二天的幕内比赛的仪式。
金星
平幕力士在推倒横纲时领取的取胜星(奖金)。
清净盐
撒盐是表示驱除土表上邪气的意思。
股割
即两脚全开,上半身贴近地面的练习姿势。柔软的腿和腰可以应付所有的动作,也可以防止激烈的相扑比赛。
水入
在势均力敌、胜负难分的长时间比赛中,力士明显地感到疲劳时比赛就被中止。此间力士们稍作调整,或者重新勒紧围布,然后重新继续比赛。
物言
审判员对裁判员的决定提出异议。
(月女)
插在会场周边的长旗子。旗上写着力士、部屋、裁判员的名字。
四股
锻炼腿和腰的基本动作。左右两脚分开,交替举高,不由膝,脚尖开始踏地。
蹲踞
相扑的基本姿势。在下蹲的状态下,踮脚并使上身与地面垂直。
擦足
比赛时的基本动作。脚底不离地面行走。
立会
比赛开始瞬间,两力士先吐气,然后吸入八分气后站着。
表
在土表(相扑摔跤场)里,有圆周形的胜负表(内表)16、东西南北的德表4、登上土表的台阶(脚踏表)10、略小点的水桶表4,共有六种表全计66表。
手刀
在有奖比赛获胜的力士按左、右、中的顺序,用手做刀状下撇的动作以示感谢之意,并拿走放在团扇上的。
橹
高度为16米的敲的地方。从敲鼓台上伸出2根竹竿,上面插有麻布和护身符。以示天下太平和五谷丰登,祈祷比赛顺利。
日本的国技——相扑
日本的相扑历史可以追溯到古代神话时代。在“古事记”中的“让国记”的神话里有“比力气”的记载。在出云(在岛根县)的伊那佐(大社町稻佐)的小河边,建御雷神和建御名方神互相手抓住手,进行摔跤,最后用相扑的方式解决了问题。另外在“日本书纪”中,有野见宿弥和当麻蹶速在天皇面前进行相扑比赛,野见宿弥战胜了当麻蹶速的记载。这些都被认为是相扑的起源,但是这些都是神话传说。根据“日本书纪”记载,在公元642年为了招待来自百济的使者,让宫廷卫兵表演了相扑。这是最初的有关相扑的文献记录。另外和歌山县出土的估计是6世纪初的文物中有相扑的泥人,可以想象当时已经有了相扑。
口语“相扑”一词起源于日本古代的大和语言。当汉字由中国传入日本以后,曾用上了“相扑”、“角力”、“角抵”等用来表示比力气的汉字。“角抵”一词用到了明治中期,“角力”一词用到大正末期。此后统一使用“相扑”一词,但是现在作为相扑界的俗称,“角界”一词仍在被使用。
相扑还和农耕文化仪式紧密相连,到了724-749年左右,作为祈祷五谷丰收、风调雨顺的农耕仪式,出现了祭神的相扑。后来发展为在皇宫中举行的国家规模的年景预测占卜的独立仪式--相扑节。在阶段确立了现在相扑的基础。一般平民对相扑产生了兴趣,由此相扑成日本的传统也是在这个时期。
1176年以后开始了武家政治时代。相扑作为武士们锻练身心的武术也被大力推崇。而后结束了战乱的幕府迁移到了江户之后,相扑也变得大众化。曾经为了建造和修建神社、佛阁而筹集资金的“劝进相扑”转变为与寺院、神社捐款无关的娱乐活动而在民间得到了广泛的流传。到了明治时期,随着文明开化,政府实施了断发废刀令。但是相扑界却例外,允许留发结。到了大正时期,一直未能解决的东京、大阪两个相扑协会的合并问题得到了解决。1926年7月两个相扑协会解散,新成立了“财团法人——大日本相扑协会”(1957年去掉“大”字,改名为“日本相扑协会”),以后历经多重变迁直到现在。
裁判员的服装
裁判员穿用根据裁判规定的衣服、黑帽子等传统的裁判员服装。指挥用的团扇的种类、装饰带的颜色以及鞋的种类则由级别不同而异。
大银杏
相扑传统的造型美之一是叫作“大银杏”的力士的发结,十两以上的力士有此资格梳留这种发结。由于打成发结的头发的前面部分的形状象银杏的叶子而得此名。大银杏既体现了传统美,也能够防止头部受伤。
粗绳
横纲登上土表时腰间所穿带的白色的粗绳,是用柔软的麻和木棉加上铜丝编织而成的。其长度约为4-5米,重为8公斤左右。编织粗绳的仪式叫“打粗绳”,由相同的练习场所的力士们一起编织。编织粗绳的方法有:只有一个圈的“云龙型”和有两个圈的“不知火型”两种。
和服
在练习之后以及巡回演出地,不脱下围布就套上浴衣,由于不在乎身上满是汗水和泥砂,故将浴衣称为“脏衣服”。
呼叫员的和服
呼叫员穿的印有赞助企业名的下摆收拢的和服裙裤,脚上穿厚底袜子。
呼叫员在呼叫时手里拿着白色丝绸团扇。
土表(相扑摔跤场)
土表的直为4.55米、高度为0.54米的正方形。在土表(相朴摔跤场)里,有圆周形有胜负表(内表)16、东西南北的德表4、围在周围的角表28、四角的上登表(外表)4、登上土表的台阶(脚踏表)10、略小点的水桶表4,共有六种表合计66表。建造土表(相扑摔跤场)是呼叫员的工作,由全员一起出动建造。
B. wwe摔跤游戏
原始设置是这样的 A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击
抱人后 可以按 →D,←D,↑D,↓D, →S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法
按 ← or → or ↑ or ↓ + A 的话 是把 人推向某个方向
如果单单只按 A 是挠到后被抱人
当敌人在地上时 按A 是压他 3秒后胜利
按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方
按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去
必杀 是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用 A+S
直接按 A+S 是另一种攻击方法
当你抱他的时候 按A+S 是必杀的抱法
当对方在地上时 按A+S 也是另一种必杀
键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。
按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。
还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。
当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。
可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。
在此特别提醒:ROCK的People Elbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次A+S就可以发出。或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按A+S可以用绝招(Stone Cold就是Stone Cold Stunner)。
当敌人站在柱子上时,你可以跑过去,按S把他打下来,他站在柱子上正面对着你或背面对着你的攻击都不同。把对手逼到绳角,然后按S抓住,按↑或者↓+S或者→或者←+S(上下S是一样的,左右S也是一样的),如果能量槽满的话,还可以用绝招(又是A+S),他的胸口贴在柱子上和背贴在柱子上绝招是不一样的。
另外,走到绳子旁,按方向键+A可以站在擂台边缘(跨出绳子的那个小地方,后备选手站的地方就对了),当敌人向你所站着的地方跑来时,你可以按S摔或者D拳击打。当你站在边缘而敌人又背对着你的话,也可以按S或者D,若果敌人站在边缘而你站在擂台里,按S可以攻击。当你在擂台里敌人向你跑来时按S或者方向键+S就可以摔,不一样的。
A是拣武器,如果拣到眼镜、帽子、手套、面具等可以戴在身体某个部位的东西,按A拣了之后再按A可以戴在身上,这时当你离开游戏并选择储存退出时,这些武器将会存下来,以便以后SUPER STAR可以用,对了, SUPER STAR是可以创造人物,可以选择其招式、出场、动作、样子、FANS举起的牌子的样子、挑拨动作等。
可选人物:The Rock、Stone Cold、UnderTaker、Kane、Tazz、HHH、Rikishi、Big Show、Al Snow、Albert、Billy Gunn、Buh Buh Ray、Chris Benoit、Eddie Guerrero、Funaki、Kurt Angle、Matt Hardy、Perry Saturn、Hardcore Holly、Faarooq、Edge、K-Kwik、X-Pac、Chris Jericho、D-Von Dudley、Tajiri、Jeff Hardy、Spike Dudley、Raven、 Rhyno、Steve Blackman、Taka Michinoku、Test、Christian、William Regal、Crash Holly、Bradshaw、Justin Credible、Lita、Ivory、Molly、Stephanie、Trish Stratus。
隐藏人物:Vince McMahon、Shane McMahon和一个电脑自创的人物,来历不明!也真是的,把这两个家伙弄成隐藏人物。
比赛方式有THE KING OF THE RING、硬蕊冠军比赛、女子冠军比赛、重量级冠军比赛、WWE绝对冠军等。
PC的RAW总共4个隐藏人物,获得Heavy Weight冠军便可选择Vince McMahon,获得Hardcore冠军便可选择Shane McMahon,获得Women冠军便可选择Stephenie McMahon,把Title Match的所有冠军拿到就可以选歌手Fred Durst。(这一段由TheRoc提供)
还有,要拿楼梯必须将敌人摔在楼梯上,当然,自己被摔上去也可以,但就是……痛!
也可以将敌人扔在解说台上,招数有多暴力有多暴力,桌子会散了,还有,除了硬蕊冠军赛之外,其他冠军比赛不能拿武器攻击敌人,否则会被取消资格。
建议一开始就下台把武器拿上来,也顺便寻找武器,在出场处旁边有桌子梯子等。
桌子我摔烂过它,随便用一招摔下去就OK。
补充一点,默认的W是切换视角,E是直接切换到最近的目标,C是防护。S+D是躲闪
C. 职业摔跤的介绍
一款非常精彩的体育摔跤游戏。游戏的特点就是近乎疯狂的摔跤演出,玩家要操作不同的壮汉在搏击台上与对手战斗。战斗的方式也限制极小,玩家可利用身体各个部位来打击对手,也可以利用场景来给对手致命的打击,而画面质量将有所提高。
D. 有没有摔跤游戏
下载一个360手机助手,里面的游戏都有的,比如
世界职业摔跤联盟2 WWF Sd 2
搞基摔跤
3D摔跤霸王
等等
E. 摔角基本规则具体是什么
基本规则:
一、胜负方式
1、把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL
2、对方在比赛中投降
3、把对方打成无法比赛的状态
4、对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛
5、对方被打出擂台 或者离开擂台 裁判给10秒时间回擂台 没有回来的时候 裁判可以终止比赛
6、比赛铃响起以后没有开始比赛的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛
7、反抗裁判的命令的时候 裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛
8、单人比赛中和其他选手联合攻击的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛
9、常规比赛中使用武器 裁判需要马上结束比赛
二、犯规动作
1、用脚跟或膝盖攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
2、抓耳朵 抓头发 抓脸部的时候 裁判可以给予 5秒警告
3、用手指刺眼睛的时候 裁判可以给予 5秒警告
4、上擂台角柱攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
5、用拳头或者用脚攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
6、咬对方选手的时候 裁判可以给予 5秒警告
7、攻击脖子部位 攻击人体要害的时候 裁判可以给予 5秒警告
8、抓住绳子不可以做任何攻击 裁判可以给予 5秒警告
9、裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛
10、离擂台10秒判负称为count out
11、使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ(disqualification)
12、如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去
另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着还是其他姿势,都要开始读秒
在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒
故意刺眼睛被裁判发现会被警告 再次出现直接DQ
(5)摔跤动作体育游戏扩展阅读:
摔角特色:
摔角不是摔跤,这里的“角”包括用头撞、拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内。因此,摔角当属更火爆并且娱乐的自由搏击。摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如受欢迎的地狱铁笼赛、活埋赛、使用铁椅竹棍甚至订书机的硬核赛、皇家30人大战等等比赛形式。
摔角理论上讲,可以被称之为摔角、职业摔跤或者职业摔角,但不适合被称为摔跤。因为两种运动已经完全分化。
现代职业摔跤是一种在擂台上,以竞技方式进行的表演艺术。而比赛的真实感也因不同国家、不同的文化而有所不同,大致上可分为三类:
日本摔角是最富真实感和竞技性,他们在赛前,赛后都有认真的颁奖仪式,有的甚至会放国歌,而他们的招式也以打击技为主,主攻他们一击即中的地方,如头部,踢击和手刀极为常用,这种摔角例子有新日本职业摔角(NJPW);
墨西哥摔角就比较有娱乐性,选手大多佩戴面具,他们以华丽的空中杀法为主,配以摔角选手多变的造型,这种摔角的最佳例子是 CMLL以及AAA;
而美国摔角着重比赛的故事趣味性,比赛中途其他选手乱入并突然改变比赛发展趋势,赛前赛后都有摔角选手的访问、对话甚至互相偷袭,总之极力塑造运动员们所扮演的特殊人物形象以及相互之间错综复杂的关系。这种比赛的代表者正是现时全球最大的摔角组织,世界摔角娱乐(WWE)
F. 摔跤的种类和规则
摔跤的种类及其对应规则:
1、古典式摔跤:
比赛时,运动员手臂抱对方的头、颈、躯干和上肢,
将对方摔倒后并使其双肩触及垫子者为胜,如果在规定的时间内未能出现这种情况的话,则按得分的多少判定名次。比赛时不得抓衣服和不允许进攻对方的下肢,
2、自由式摔跤:
自由式摔跤可以手足并用,用抱头、抱颈、抱躯干、抱上下肢、缠腿、勾足、挑腿等动作将对方摔倒并使其双肩触垫者为胜,如果在规定的时间内未能出现这种情况的话,则按得分的多少判定名次。
比赛时但不许抓衣服和使用反关节、窒息动作。摔跤靠的是健壮的身体和灵敏的反应。
(6)摔跤动作体育游戏扩展阅读:
摔跤规则:
称量体重:各级别比赛前一天称量体重,时间持续30分钟。
抽签:运动员称量体重,离开磅称时自己抽签号,并依此为基础编排配对。
最初的排列顺序:如果有一名或数名运动员未参加称量体重或者超重,称量体重结束后,依据从小号到大号的原则重新排列运动员的序号。
编排:依据运动员所抽的签号进行分组配对。按抽签的顺序进行排列,如:1对2,3对4,5对6,依次进行配对。
比赛的淘汰:比赛按参赛的人数分两大组进行淘汰赛,直到各组产生最后一名获胜者,他们将进行冠亚军的决赛。除在比赛中负于2名进行决赛运动员而参加争夺3~8名复活赛(Repechage)的运动员外,其他比赛中的负方将被淘汰,其最终名次将根据所获名次排列。
参考资料来源:网络-摔跤
G. wwe 2k19有没有破解版最好是中文的
为您提供一份该软件破解版版,希望可以帮助到您!
点击下载wwe 2k19破解版
WWE 2K19是一款由Visual Concepts, Yuke's Co.制作2K Games发行的体育类游戏,是《WWE》系列游戏的最经典巨作。本作将拥有系列WWE最庞大的阵容,由超级巨星AJ Styles担纲封面人物,斯泰尔斯是WWE世界冠军腰带和美国冠军腰带的获得者,被看做事世界上最杰出的摔角选手之一!还有NXT的热门超级明星和传奇巨星。采用了WWE系列游戏的庞大阵容,加入了大量创造选项、摔跤镜头和动作,增加了比赛的类型,并对游戏的细节进行了优化,绝对会让玩家体验到摔跤格斗的热血激情
H. 女子摔跤游戏有哪些
http://www.stplayer.com/news/tvgame/PS2/2008-01-15/24022.html“WWX Rumble Rose”标榜取得日本、美国女子摔角联盟的授权,将网罗日本北美的女子摔角好手齐聚一堂,比拼谁是真正的女霸王。当然啦,女子摔角的狠劲可不输给男子摔角,啥髓延落、逆十字固、夹头翻摔...等激烈摔角花招一样把对手打得哭爹喊娘,更猛的是女子摔角还躲的是扯头发、K咪咪的狠招,玩起来的格斗快感可是爽快得很咧。 而游戏中的女子摔角虽然打得很激烈,但是登场的选手当然经过“美化”啦,个个前凸后翘风情万种,而对战时又是强悍又是娇喘连连,让玩家在打斗之余也能...感受女子摔角的特殊“撒必斯”,这等好康当然不容错过啦。另外游戏也提供多人组队战斗模式,加上丰富的连锁组合攻击、以及各种依照真实选手动作捕捉的逼真格斗技巧...等,绝对让喜欢摔角游戏的玩家大呼过瘾喔!!
I. 古典摔跤的规则是什么
【古典式摔跤规则】
[编辑本段]
比赛时不许抓衣服、不准用手和腿进攻对方的下肢,只许用手臂抱头、颈、躯干和上肢。将对方摔倒后使其双肩触及垫子者为胜,如在规定的时间内未出现这种情况,则按两个回合中得分的多少判定名次。
【古典式摔跤与自由式摔交的区别】
[编辑本段]
自由式摔跤和古典式摔跤都被称为国际式摔跤。古典式和自由式最大的区别在于
自由式摔跤
自由式可以采取腰部以下的动作,可以使用腿,也就是人们通常所说的“随便摔”(即:在自由式摔跤比赛中,运动员可以用腿攻击对手,攻击目标可以是对方腰以上或以下的部分)。而古典式摔跤则要求运动员只许用手臂和上身攻击或搂抱对方身体的上半部分。
摔跤是一项古老的奥林匹克运动,只限男子选手参加。据传中国在公元前几千年就有类似摔跤的游戏,但历史有记载的比赛可以追溯到公元前708年。在古代奥运会上摔跤是主要比赛项目,当时运动员身上涂油在沙地里进行比赛。
古典式摔跤:48-54KG、58KG、63KG、69KG、76KG、85KG、97KG、97- 130KG
自由式摔跤:48-54KG、58KG、63KG、69KG、76KG、85KG、97KG、97-130 KG
【奥运会中的古典式摔跤】
[编辑本段]
首届现代奥运会于1896年在希腊雅典举行,当时就把摔跤列为了正式比赛项目。如今的古典式摔跤可以说是古希腊和古罗马的摔跤运动的再现。
在8年之后的美国圣路易斯奥运会上,设立了规则更为自由的,也就是人们通常所说的“随便摔”的自由式摔跤项目。自由式摔跤在19世纪的英国和美国非常流行,经常是集会和节日等热闹场所的娱乐项目。
俄罗斯是古典式摔跤强国,在这项比赛中,运动员只许用手臂和上身攻击或搂抱对方身体的上半部分;很多国家在自由式摔跤项目上都有优势,上届亚特兰大奥运会该项目有17个国家的选手获得奖牌,在自由式摔跤比赛中,运动员可以用腿攻击对手,攻击目标可以是对方腰以上或以下的部分。
赛制2000年悉尼奥运会的摔跤比赛形式由以前的双淘汰制改为小组赛。20名参赛选手分成6个小组,有四名选手的两个小组第一名直接进入半决赛,有三名选手的四个小组第一进行四分之一决赛;半决赛获胜者争夺冠军,半决赛失利者争夺铜牌。