游戏sdk测试什么意思
Ⅰ 王者荣耀sdk是什么
一、SDK定义
网络给出的SDK定义为:软件开发工具包(英文首字母缩写外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合,广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。
实际工作中不用这么麻烦和官方的去理解,只要记住,SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块手游厂商必须要植入到自己的游戏里,接入SDK后游戏厂商和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。
二、主要功能详解
1、注册与登录
下面是最最简单的SDK登录逻辑,这里简略了大量的产品细节和流程,实际的注册和登录流程更加复杂。
2、支付功能:
对于CP来说,该功能的主要意义在于集成了主流的第三方支付渠道,省去了对接的人力和时间成本;对于渠道来说,便捷实用的支付流程能够提升支付成功的转化率,这和最终项目的盈利息息相关。
3、数据功能:
数据部分主要分为产品数据和运营数据。
产品数据:这部分数据主要是SDK产品经理最为关注的,以我上面的登录流程为例,登录/注册流程页面的展现、点击、关闭按钮的数据都需要做埋点统计。如果期望95%的转化率是及格线,那么低于95%的转化率就是不达预期的,可能就需要去优化登录/注册的逻辑、界面UI等等。
运营数据:简单说就是运营层面的数据,如新增、活跃、创角、付费率、ARPPU、ARPU、LTV、留存等等。
这里说一点,很多小渠道由于各种原因,SDK是没有产品数据的,所以一款游戏在渠道有1万台安装,但是实际进入游戏的人数却只有1000,9000的流失在哪里,有的渠道是分析不出来的。
4、其他功能:
一般是运营层面的功能,例如SDK的悬浮窗、公告推送、个人充值记录查询等等,一般常用的功能SDK也都会涵盖。
三、接入SDK的定义
什么叫接入SDK?简单说就是让游戏在合适的时间调用对应的接口或者页面。手机游戏中SDK接入就是用他们的平台登录,比如91SDK是91助手平台,360SDK是360平台。
四、渠道为什么会要求更新SDK
1、常规迭代
和游戏更新一个道理,可能是对某些产品功能进行优化,也可能是新增了某些运营需求。这里就不展开细说了。
2、线上故障
由SDK引起的问题比较常见,但是一般在接入和测试阶段就已经解决了,很少会在线上遇到。如果一家SDK线上频频出现问题,那么这家的业务能力就实在值得令人怀疑了。
3、特殊情况
比如17年要求的身份证实名认证问题,这种突发情况下基本会强制要求每个游戏立马接入新的SDK,否则直接下架处理。
Ⅱ 游戏引擎到底是什么东西什么叫游戏SDK
简单来说: 游戏引擎就是游戏的主程序(不包含媒体数据)只要加上不同的游戏数据(如场景,脚本,设定...)就会变成架构相似而内容不同的游戏了。
SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。
两者不同没可比性~~
引擎是程序用语言编出来的(渲染游戏用)
Maya~~3DMax之类的是美工用来建模用的(游戏人物等)
Ⅲ gamesdk是什么东西
网易游戏SDK是手游渠道提供的,集成了用户登录,充值通道,社区功能,社交分享功能,数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块手游厂商必须要植入到自己的游戏里,接入SDK后游戏厂商和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。
Ⅳ 手机游戏中的sdk接入是什么意思
手机游戏中sdk接入就是用他们的平台登录,比如91sdk是91助手平台,360sdk是360平台。
SDK是一般都是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。
例如,开发安卓应用时,也都需要下载安装Android SDK。如果要运营游戏找SDK接入建议一家溪谷软件,开发SDK经验丰富,Android和iOS都行,而且是原生安全,多方式加密。
拓展资料:
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。
Ⅳ SDK是什么什么是SDK
SDK的外语全称:Software Development Kit,中文为:软件开发工具包,一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。
通俗一点的理解,是指由第三方服务商提供的实现软件产品某项功能的工具包。一般以集合kpi和文档、范例、工具的形式出现
通常SDK是由专业性质的公司提供专业服务的集合,比如提供安卓开发工具、或者基于硬件开发的服务等。也有针对某项软件功能的SDK,如推送技术、图像识别技术、移动支付技术等,同时资源优势类的公司也提供资源共享的SDK,如一些广告SDK提供盈利渠道,分发SDK提供产品下载渠道。
随着国内互联网环境的大发展,大部分的SDK都是免费的 但已经有一部分功能性SDK已经被当做一个产品来运营,这依赖于人们开发互联网产品理念的变化和云计算技术的发展。开发者不再需要对产品每个功能进行开发,选择合适、稳定的SDK服务并花费很少的精力即可在产品中集成某项功能。
(5)游戏sdk测试什么意思扩展阅读
一般而言SDK即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的 SDK。它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口 API 的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。
一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK 还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多 SDK 是免费提供的。软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包,也可以直接从互联网下载,有时也被作为营销手段。例如,营销公司会免费提供构建SDK 以鼓励人们使用它,从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。
SDK 可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。例如产品供应商提供一个专有的 SDK 可能与自由软件开发抵触。GPL 能使 SDK 与专有软件开发近乎不兼容。LGPL 下的 SDK 则没有这个问题。
Ⅵ sdk测试什么
其实很简单,SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的 SDK。
呵呵,其实上面只是说了一个 SDK 大概的概念而已,理解什么是 SDK 真有这么容易吗?恐怕没这么简单!为了解释什么是 SDK 我们不得不引入 API、动态链接库、导入库等等概念。^_^,不要怕,也就是几个新的名词而已,我也是到了大学快结束的时候才体会到其实学习新知识就是在学习新名词、新概念和新术语。
首先要接触的是“API”,也就是 Application Programming Interface,其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。其实早在 DOS 时代就有 API 的概念,只不过那个时候的 API 是以中断调用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS 下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将 AH 置为 30h 后调用 INT 21h 就可以得到 DOS 操作系统的版本号。而在 Windows 中,系统 API 是以函数调用的方式提供的。同样是取得操作系统的版本号,在 Windows 中你所要做的就是调用 GetVersionEx() 函数。可以这么说,DOS API 是“Thinking in 汇编语言”的,而 Windows API 则是“Thinking in 高级语言”的。DOS API 是系统程序的一部分,他们与系统一同被载入内存并且可以通过中断矢量表找到他们的入口,那么 Windows API 呢?要说明白这个问题就不得不引入我们下面要介绍得这个概念——DLL。
DLL(又是一个缩写,感觉 IT 这个行业里三字头缩写特别多),即 Dynamic Link Library(动态链接库)。我们经常会看到一些 .dll 格式的文件,这些文件就是动态链接库文件,其实也是一种可执行文件格式。跟 .exe 文件不同的是,.dll 文件不能直接执行,他们通常由 .exe 在执行时装入,内含有一些资源以及可执行代码等。其实 Windows 的三大模块就是以 DLL 的形式提供的(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll),里面就含有了 API 函数的执行代码。为了使用 DLL 中的 API 函数,我们必须要有 API 函数的声明(.H)和其导入库(.LIB),函数的原型声明不难理解,那么导入库又是做什么用的呢?我们暂时先这样理解:导入库是为了在 DLL 中找到 API 的入口点而使用的。
所以,为了使用 API 函数,我们就要有跟 API 所对应的 .H 和 .LIB 文件,而 SDK 正是提供了一整套开发 Windows 应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。到此为止,我们才真正的解释清楚了 SDK 的含义。
由于 SDK 包含了使用 API 的必需资料,所以人们也常把仅使用 API 来编写 Windows 应用程序的开发方式叫做“SDK 编程”。而 API 和 SDK 是开发 Windows 应用程序所必需的东西,所以其它编程框架和类库都是建立在它们之上的,比如 VCL 和 MFC,虽然他们比起“SDK 编程”来有着更高的抽象度,但这丝毫不妨碍它们在需要的时候随时直接调用 API 函数。
Ⅶ sdk测试要注意些什么东西
上一篇,解释了SDK是什么,SDK的功能如何测试,这次来讲SDK的其他测试内容。
1.SDK和API解析。
SDK是一种软件开发工具包,API简而言之就是网络接口。
实际上SDK包含了API的定义,API定义一种接口及其规范,而SDK往往包含这种接口和规范。
3.那SDK还要测什么内容?
3.1 还需要兼容性测试
SDK的开发更多是为了嵌入到其它应用中进行调用的,那嵌入到什么应用中,怎样去调用,调用过程中是否会被嵌入的程序、数据混淆时是不是会对SDK的请求造成影响、不同版本的SDK是否可以同时运行等,都是SDK兼容性的测试内容。
在兼容性测试中,要确保SDK能兼容机型、设备系统版本、应用版本、分辨率、其他软件,并且不影响通话和相机等系统软件的使用。
同时包含对模拟器的支持,多平台性,及多端消息数据包的交互正常。
3.2 性能测试
对于SDK,也要像软件程序一样满足其性能指标:客户端的CPU、内存、耗电量和流量,以及服务端并发数、吞吐量、响应时间、资源使用等。
性能测试要根据用户的使用频率进行测试。比如常用的登录功能,在这个工程中需要同步大量的数据包和离线消息,需要对数据包的解析和本地储存的进行分析和测试。
3.3 稳定性测试
稳定性测试主要是对于业务场景的测试。即在一定压力下,根据SDK的业务规则让客户端持续运行较长时间,检查接口的功能和以及设备资源占用是否异常。
3.4 弱网测试
SDK的实际使用过程中,也会有弱网的情况。为了保证SDK的正常运行,不影响被嵌入的应用,需要在不同的网络类型及网络环境中,对SDK接口进行测试,保证接口数据交互和一些异常处理没有问题。
3.5 安全性测试
在SDK中,数据是通过API接口实现传输和响应的,对于数据的隐私保护、访问权限的控制、用户服务的鉴权、传输URL的加密等都要进行内容的测试,保证用户数据的安全。
3.6 更新测试
对于SDK,也要进行更新测试,更新时可能新增接口,也可能是更换接口的参数数据等,需要对对应的协议和相应字段的意义进行重新测试。
对新增的接口抓包,确定发送的请求参数、返回值与协议一致并且互不影响。
并且还要考虑到旧SDK的数据兼容,以及对旧数据的处理机制。
3.6 拆包和组包测试
在SDK中可能有很多的工具,也就是有很多的对应包的接口,在实际嵌入时可能只需要嵌入其中的一个或某几个功能包,就需要对SDK进行拆包或组包的测试。
测试流程是:通过SDK进行拆包,将其中的特征值找到,并得到其对应的包名。组包就是将几个包名整合在一起,保证它们之间的数据调用的正确性和异常处理。并对被嵌入的应用进行再次SDK功能的验证测试。
Ⅷ sdk是什么意思
sdk意思是软件开发工具包,一般是一些软件工程师为特定的软件、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。软件开发工具包括广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。
sdk一般而言即开发Windows平台下的应用程序所使用的 sdk。它以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。sdk还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
sdk许多是免费提供的。为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多 sdk是免费提供的。软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包,也可以直接从互联网下载,有时也被作为营销手段。例如,营销公司会免费提供构建SDK从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。
(8)游戏sdk测试什么意思扩展阅读:
sdk为编程语言的API提供了一些文件。 sdk提供的文件可以进入操作系统留给应用程序的调用接口。应用程序通过sdk提供文件来调用操作系统的API,以使操作系统能够执行应用程序的命令。通过从这些API文件运行API应用程序,可以直接或间接轻松调用操作系统内部程序。
sdk软件开发工具包通常包含基本参考的支持文档。像.dll格式的文件,这些文件不能直接执行,里面包含一些资源和可执行代码等,其中也包含API函数的执行代码。这些文件提供可作为示例代码,也可提供支持技术说明解释。
sdk作为软件开发工具包,包含了使用 API 的必需资料。人们将仅用API编程的方式编写Windows应用程序称为“sdk编程”。 sdk是开发Windows应用程序的必备工具,因此其他编程框架和库都是基于它们构建的,例如VCL和MFC。
Ⅸ sdk什么意思
您好:sdk是指软件开发工具包(外语首字母缩写:SDK、外语全称:Software Development Kit)一般都是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。
软件开发工具包广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。
软件开发工具包是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的集合,一般而言SDK即开发Windows平台下的应用程序所使用的SDK。它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK 还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多 SDK 是免费提供的。软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包,也可以直接从互联网下载,有时也被作为营销手段。例如,营销公司会免费提供构件SDK 以鼓励人们使用它,从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。
SDK 可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。例如产品供应商提供一个专有的SDK可能与自由软件开发抵触。GPL能使SDK与专有软件开发近乎不兼容。LGPL下的SDK则没有这个问题。
详情参考网络:
http://ke..com/link?url=qF8IMng4pJ1pkrO-54TAv5RBSU7GqU6Md_3aqrpS25KKL8FrTYOgfXpxtQN-h0XxmXYqWMUlgBuYzNlrgRv7VK
Ⅹ 手游sdk是什么
是手游发行系统的工具包,功能在于一次性批量快速接入渠道SDK,统计游戏注册充值信息,让游戏快速上线。溪谷软件的手游发行系统现在很完善,系统也很稳定