游戏长龙的战法是什么意思
① QQ堂里机械模式怎样玩
机械模式的玩法与普通玩法有比较大的区别,但是基础操作同样是方向键控制移动,空格放糖泡。
区别是在机械模式下,糖泡是扔到远处的,而且机械模式中,地图中间一定有一条不可穿越的河流。
玩家一共有四点生命值,被糖泡炸中一次后,就会减少一点生命值。当生命值被扣除到0时,玩家就会昏迷。坚持到最后团队才能获得胜利。另外,传说按照一定规律按方向键和空格,会发出强力招式哦~
② 率土之滨的问题。那个战法乘法叠加。加法叠加什么意思啊
举个例子,比如战法的效果是伤害+50%,即最终伤害为150%。如果是乘法叠加,则2个该相同战法叠加的效果就是(100%+50%)*(100%+50%)=225%;如果是加法叠加,则2个该相同战法叠加的效果就是100%+50%+50%=200%。
(2)游戏长龙的战法是什么意思扩展阅读:
战法的种类:指挥、主动、被动、追击。
为了避免连控或者输出成倍增长的情况出现,游戏设定这些状态每个武将每回合只能拥有一个相同状态,他们相互独立,也就是说混乱的同时依旧可以暴走。
1、指挥类战法只在战斗准备回合释放一次,大部分状态为“预备”状态,也就是说即使目前没有生效,但是依旧存在(预备效果),这就是为什么战必断金与措手不及不能叠加的根本原因,而根据设定,已经存在的状态就不能叠加了,主动战法也是如此
2、追击战法:小精灵说追击战法能够叠加,那么两个追击技能叠加的伤害不应该是单算的加法而是乘法,如温酒斩将先攻其要害触发时伤害为200%+125%,而不是200%+200%*125%。追击技能的概率单独计算,伤害也是单独计算在普攻上的,不存在叠加。
3、被动:被动是默认生效的,所以他不会消失,如果有相同状态则一定不会叠加。
③ 赵云张飞蔡文姬开荒战法是什么
赵云开荒战法破阵摧坚加杯蛇鬼车。张飞战法搭配落凤加横扫千军,蔡文姬战法搭配盛气凌敌加刮骨疗毒,赵云开荒一般搭配所向披靡,破阵摧坚横扫千军这几个战法,因为所向的爆发是最高了,所以一般都是会选择这个战法,破阵获取难度比较低并且还能降低对面的属性。
赵云开荒战法的特点
三国志战略版是目前最热门的SLG类型游戏,游戏中的战法是非常重要的,赵云开荒一般前期都是单武将开荒,因此不仅要考虑输出问题,还需要考虑下回复能力,因此自愈和诈降是一个不错的选择。
作战中是的自己获得休整状态,每个回合回复一定兵力,这个战法是每个回合都会触发,因此算是一个比较稳定的回血战法,适合一些打持久战的武将,并且奶量是固定在回复,根据武将的基础兵力进行回复一定数值。
④ 三国志战略版掠阵是什么意思
“掠阵”可叠加两次时,移除掠阵并使目标受到兵刃伤害提升30%,可叠加!
【形一阵】事件战法,游戏里的第六个阵法
(1)满足条件:我军三名武将自带战法类型相同
(2)提升1:战斗中携带者自身最高属性提高60点
(3)提升2:另外友军群体(2人)造成及受到伤害降低30%(此效果每回合降低10%)
(4)提升3:该效果结束后,每回合使其造成伤害提高16%,受到伤害提高4%。
假设:司马盾(司马懿,曹操,郝昭)
司马懿自带战法=【鹰视狼顾】=指挥战法
曹操自带战法=【乱世奸雄】=指挥战法
郝昭自带战法=【金城汤池】=指挥战法
以上三人为同一类型指挥战法可触发【形一阵】效果
假设曹操携带【形一阵】全智力加点,智力最高提升60智力,或全统率加点统率最高提升60统率
提升另外友军两人(司马懿,郝昭)自身造成的伤害降低30%,受到的伤害降低30%,每回合递减10%
第一回合:造成伤害(-30%),受到伤害(-30%)
第二回合:造成伤害(-20%),受到伤害(-20%)
第三回合:造成伤害(-10%),受到伤害(-10%)
第四回合增伤减伤结束后,从第四个回合开始司马懿,郝昭,每回合增伤16%,受到的伤害提升4%
第四回合=造成伤害(16%),受到伤害(4%)
第五回合=造成伤害(32%),受到伤害(8%)
第六回合=造成伤害(48%),受到伤害(12%)
第七回合=造成伤害(64%),受到伤害(16%)
第八回合=造成伤害(80%),受到伤害(20%)
此阵法中值得注意的几个字
“受到伤害降低”是受敌人自身增伤影响比较小的高品减伤,例如同类型的有【三势阵】【锋矢阵】【形一阵】【箕形阵后段】。同类型指挥战法有【抚辑军民】【暂避其锋】【御敌屏障】
而“使敌人造成伤害降低”是次级减伤,受敌方自身增伤影响比较大。例如同类型的有【八门金锁阵】【武锋阵】【箕形阵前段】。同类型指挥战法有【奇计良谋】
⑤ QQ堂里如何发长龙之类的绝招
操作方法应该不用教吧...呵~
恩...其实这种回合制的游戏在刚开始玩的时候都会有点难以上手.你应该也经常是”第一名”吧..~
跟我以前差不多...
这种游戏都是越玩越熟的.熟能生巧嘛...也谈不上什么经验和技巧啦~
你玩得多了,自然也就变成第一名啦~~‘
参考资料:我玩劲舞团的经验哦~那个游戏更难上手.
回答者:皃唲 - 魔法学徒 一级 6-21 19:19
长龙=(面对着敌人)按住空格键+左+右
凤舞=左下或右下
长龙最好发的方法:按住空格狂按左右键(一起按)直到按暴位置
QQ堂机械绝招:
凤舞 空格 + 下 + 左 + 下 + 左 + 放开空格 一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。
长龙 空格 + 右 + 左 + 放开空格 抛出一横线糖泡。
天牢 空格 + 左 + 下 + 右 + 放开空格 身体旋风特效,抛出成梅花形状的 4 格包围糖泡。
暴踢 空格 + 右 + 右 + 放开空格 身体前冲,将前面的炸弹踢回去。
闪避 空格 + 左 + 左 + 放开空格 闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态。
秘籍都告诉你:
炮满:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangsuhnvuajjh
威力:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtanguenvhkftrg
速度:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangyyuhfbvune
加3个慢慢交:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangbiendfbfun
加一个轰天雷:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangudnqonevc
加一个飞标:按ctrl+alt+tab调出对
长龙=(面对着敌人)按住空格键+左+右
凤舞=左下或右下
长龙最好发的方法:按住空格狂按左右键(一起按)直到按暴位置
<a href="http://www.aimimi.cn/adpub/click?adid=296&id=aimimi.search..&" target="_blank"><font color=#FF0000>QQ</font></a>堂机械绝招:
凤舞 空格 + 下 + 左 + 下 + 左 + 放开空格 一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。
长龙 空格 + 右 + 左 + 放开空格 抛出一横线糖泡。
天牢 空格 + 左 + 下 + 右 + 放开空格 身体旋风特效,抛出成梅花形状的 4 格包围糖泡。
暴踢 空格 + 右 + 右 + 放开空格 身体前冲,将前面的炸弹踢回去。
闪避 空格 + 左 + 左 + 放开空格 闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态。
秘籍都告诉你:
炮满:按ctrl+alt+tab调出对话框输入<a href="http://www.aimimi.cn/adpub/click?adid=296&id=aimimi.search..&" target="_blank"><font color=#FF0000>QQ</font></a>tangsuhnvuajjh
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加3个慢慢交:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangbiendfbfun
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加一个飞标:按ctrl+alt+tab调出对
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参考资料:
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我原来QQ堂也是个菜鸟啊,不过现在技术还可以.
就是这几点
1.换个好点的网.
2.多在自由里玩,碰到高手不要怕,(他还不是从菜鸟发展到现在的),赢了自然高兴,就是输了也不要灰心,想想自己为什么会输,从别人那学习点技术.听别人说,基本上输3000盘以上玩QQ堂就不是菜鸟了.
3.多看看录象,一般官网上有哦!
官网:http://qqtang.qq.com/2006/2006/index.shtml
4.多去论坛上看看帖子,学学技术.
http://bbs.gamezone.qq.com/cgi-bin/bbs/user/user_enter_bbs?g=f&url=/cgi-bin/bbs/show/main%3Fgroupid%3D145:10413&PcacheTime=1150888619
5.如果实在不行,就找人带带吧.呵呵.
关于写技术的帖子
http://..com/question/8597758.html
至于秘诀呢
复制下
包子:
1 如果两个人玩的话千万不要着急吃对方的包子,否则必死无疑,多人玩时也要注意不能先吃包而应该守包,让对方无法吃。
2 在对方没办法吃的同时,还要几个人齐心协力把对方用堂炸弹围住杀死对方,以减轻一段时间内对方的人数,好去抢对方的包子。
3 刚开始的时候不要着急抢包子,应该把道具大量的吃掉(如果是分工的团队的话,守包子的人和保护吃包子的人的道具要吃的最多。),因为你吃道具的同时,对方就少吃了道具,也就是说,你的能量增加了一分,对方就减少了一分,这样你们对抢到包子的机会会很大。记住鞋只吃三个就可以了,多了没用,应该给队友留下点。即便是有分工的团队(比如有的吃包子,有的守包,有的保护吃包子的人。),也应该给吃包子的人留下一两双鞋子,以加快抢包子的速度。
机械:
1长龙:→ + ← ,然后放开空格~ 出招要领看下边
2凤舞:(↓+ ←)×2,即↓+ ← +↓+ ←,然后放开空格
3天牢:← +↓+ →,然后放开空格
4闪避:→ + →,然后放开空格
5暴踢:← + ←,然后放开空格
东东:
1紫色沼泽:踩上去,和慢慢胶一样的效果(时间10秒)所以,没事千万别去踩。住:有事也别才啊
2镜子:具有香蕉皮的功能,但我倒着滑(呵呵)。
3钉子:(爽)和飞标的功能一样,放在他上面的炮立可,自己想吧。
4黄色砖块:专门掉道具的地方。
英雄:
一再玩英雄中会得到“陷阱”,你只需将它放到别人的基地去,等别人运“帽子”回去时就被困住了,这时你就可以去用炸弹炸他运回的帽子,或去炸新的帽子运回自己的基地。
二当你运帽子时可能会被别人阴,这时你只要引敌人过来,乘机将帽子脱下来给敌人戴住,然后“阴”敌人便可,只要敌人一死,你就立刻运帽子回基地,不要贪心去要别人死后炸出的的东西,以免浪费时间。
三你要记住你玩英雄的目的,不要浪费时间在炸取道具里。
呵呵,够阴的吧!
随即:
1当有人抢东东的时候(特别是新手)如果你的速度比对方快,并且有粘粘胶时抢到东西立刻在原地放一个“胶”(雪上加霜啊!)
2镖:当对手放了一大排的炸弹,再他还没放完之前瞄准来一下,呵呵对手就这样挂了。
官网上蛮多哦!
有时间多去看看.
⑥ 泡泡堂里怎样放长龙
泡泡堂里边没有长龙,你说的是QQ堂吧?
图示资料:http://gamezone.qq.com/a/20050921/000052.htm
第一步骤:蓄力
当玩家开始按紧空格键起计算,完成积累一共需要 2 秒的时间。
第二步骤:爆发
第三步骤:
发招——发出相应的攻击后,人物头上同时从小跳到大,发出招术名称“长龙”。
游戏数值:
2 秒后,人物集气完成,开始进入输入指令时间。一共有 1 秒的冷却时间。如果没有达成招术输入,招数无效。
玩家松开按紧的键,这时候视为提前完成招数,如果输入的内容,没有达成招术表内容,招数无效。如果符合招术表内容,就成功将招数发出。
成功将招数发出后,角色回到初始状态
招数表
名称
使用方法
说明介绍
凤舞
(面向右)下 + 左 + 下 + 左 + 放开空格
一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。
长龙
(面向右)右 + 左 + 放开空格
抛出一横线糖泡。
天牢
(面向右)左 + 下 + 右 + 放开空格
身体旋风特效,抛出成梅花形状的 4 格包围糖泡。
暴踢
(面向右)右 + 右 + 放开空格
身体前冲,将前面的炸弹踢回去。身体前面没泡时候变成闪避
闪避
(面向右)左 + 左 + 放开空格
闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态。
⑦ 率土之滨战法受谋略影响是什么意思
意思是:谋略的高低会影响战法技能的伤害和效果。
谋略加成技能伤害/效果,谋略越高,效果越高。部分技能是有极值的,比如诸葛锦囊的减谋伤90%。
谋略(游戏中):影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
战法格(游戏中):每个战法需占用武将一个战法格。
其中,第一个战法格是由武将的初始战法占用;第二个战法格是武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法;第三个战法格是武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡,将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。
(7)游戏长龙的战法是什么意思扩展阅读:
《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想 。
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。
在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
网络-率土之滨
⑧ 游戏中的T、DPS是什么意思
DPS是输出的人,T是承受输出的人。
1、MT/T = main tank指肉盾,血厚的职业,指主要伤害承受者。
2、DPS = Damage Per second直译为“每秒产生的伤害”,游戏中多指高输出高伤害的职业。
在游戏术语中,DPS是英文“Damage Per Second”的缩写,意为“每秒产生的伤害”。正常的DPS的表示方式应该是以“DPS+数值”的形式呈现。意为每秒钟造成了多少数值的伤害。通常DPS数值越高,即该游戏单位能够造成的伤害值越高。
通常在网络游戏中 ,DPS不仅表示“秒伤害”的概念,同时还被广大玩家用于泛指那些能够造成”大量伤害的游戏职业”。
例:某频道喇叭:“刷某某BOSS副本,有奶(牧师),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高输出职业)!”
(8)游戏长龙的战法是什么意思扩展阅读
游戏术语英文缩写:
1、AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”(当技能对某指定区域同时产生技能效果时,该区域的复数对象必然会受到其技能影响。)AOE系统不仅能够以“技能”为载体,同样能够以“道具”作为其形式依托。
近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。
2、Buff单词在英文中原意为“米色;爱好者;黄褐色软皮革;黄皮军装上衣”。而在游戏中,Buff则被赋予两种全新的含义:一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
值得一提的是,Buff的反义词是“Debuff”,泛指给游戏角色实施的各种减益的效果,减少角色的属性和能力。
3、Bug的英文原意是指虫子、缺陷、损坏、瑕疵等意思。而随着现今电脑及网络的发展,Bug一词更多代表着电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题(漏洞)。游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。
4、Boss英文单词直译为“头目”、“老板”。而在游戏圈内,Boss则代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。通常Boss有别于一般杂兵,其血量极高,具有丰富的技能和极高的伤害。
在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。
5、GM是“Game Master“的英文缩写,即为”游戏管理员“。是指公司为了保证游戏品质而雇佣的在线游戏管理者。GM主要职责是帮助玩家处理游戏问题,了解游戏世界状态,处理不良游戏玩家。GM通过游戏管理,维护游戏世界的规则,维护玩家的合法权利,让玩家愉快地享受游戏。
GM虽然管理网络游戏秩序,但本身并不会干扰游戏规则与游戏流程。在游戏中更多的扮演者“规则管理者“的角色。由于GM受雇与游戏公司,故GM拥有常规玩家所没有的特殊管理权限:GM拥有踢人、禁言、封闭账号、解除封闭账号、查询和修改账号注册资料等权限。
6、JRPG为“Japanese Role-Playing Game”的缩写,既日式角色扮演游戏的含义。相对于现在PC平台广泛流行的欧美式角色扮演游戏,JRPG更多是以剧情为依托,游戏以递进的方式推进主线故事的发展。游戏画风多以漫画卡通的形式呈现。JRPG在操作系统方面多以回合制战斗玩法与半即时回合制战斗玩法(ATB)为主。
与目前市场主流的欧美开放式RP游戏不同,绝大多数JRPG游戏世界开放程度相对较低,但是游戏开发者更乐于在游戏中安插大量的隐藏要素及多周目通关要素,能够让玩家在反复通关探索的过程中获得更大的游戏乐趣。
7、LV是英文单词“Level “的简写,其单词含义为”等级“,在游戏中泛指”游戏等级“。也有游戏以”LVL“作为其简写。游戏等级为游戏中特定对象之间数值的通用衡量标准。在游戏中,特定对象指代范围较广,可以是人物角色、装备、道具、技能、属性、建筑、好感度等等。玩家可通过特定对象的游戏等级高低来判断其各项数值的具体情况。
在现今的网络游戏中,等级概念泛指游戏角色、装备、技能等养成程度,随着玩家对这些对象的培养,对象等级将逐渐提升。在大多数情况下,等级的提高都是良性的。其等级提升越高,该游戏对象的各项能力数据也将越高。
8、MMO是“Massively Multiplayer Online”的缩写,意指大型多人在线游戏。MMO一般为游戏运营方搭设游戏的网络服务器,玩家通过的客户端软件连接游戏运营方的服务器端进行游戏。一般的MMO可以支持超过数千人同时进行游戏。同时连接游戏的玩家可以在游戏中与其他玩家进行交流。
MMO隶属于Online范畴下,即大型多人在线游戏为网络游戏范畴内的一种。
9、solo是一个英文单词,中文意为独唱,独奏,单独飞行,单独表演等意。在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。
另外,solo这一词汇也衍生出了另一个诙谐的叫法“SALA”,用来调侃那些刚入游戏不久,不懂装懂的菜鸟玩家。
⑨ 攻城掠地一定几率战法暴击是什么意思
暴击这个属性在任何有战斗形态的游戏里都是只有很小的几率。这个很难理解吗。暴击本身的意思就是使受攻击方受到比一般的平均伤害更高的伤害。至于战法应该是相当于角色扮演游戏里的技能吧。
⑩ QQ堂的长龙怎么用
很高兴为你解答:
用长龙和一系列技能
如长龙
空格
+
右
+
左
+
放开空格
抛出一横线糖泡。
凤舞
空格
+
下
+
左
+
下
+
左
+
放开空格
一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。
天牢
空格
+
左
+
下
+
右
+
放开空格
身体旋风特效,抛出成梅花形状的
4
格包围糖泡。
闪避
空格
+
左
+
左
+
放开空格
闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态。
暴踢
空格
+
右
+
右
+
放开空格
身体前冲,将前面的****踢回去。
第一步骤:蓄力
当玩家开始按紧空格键起计算,完成积累一共需要
2
秒的时间。
第二步骤:爆发
第三步骤:
发招——发出相应的攻击后,人物头上同时从小跳到大,发出招术名称“长龙”。
游戏数值:
2
秒后,人物集气完成,开始进入输入指令时间。一共有
1
秒的冷却时间。如果没有达成招术输入,招数无效。
玩家松开按紧的键,这时候视为提前完成招数,如果输入的内容,没有达成招术表内容,招数无效。如果符合招术表内容,就成功将招数发出。
成功将招数发出后,角色回到初始状态
谢谢采纳!