护球行动的体育游戏
1. 有哪些经典的体育类游戏
以前风靡一时的经典SPT网游
自打05年韩国SPT人气值手游大作《街头篮球》进到大陆销售市场后,SPT类游戏总算逐渐慢慢被游戏玩家所接纳,因为较早阶段的《劲舞团》对于的客户人群比较单一,而且对于游戏内容的游戏玩家也相对性不成熟。因此 《街头篮球》的投入市场一扫过去游戏玩家对SPT的认知能力。
《FIFAONLINE》由韩国NEOWIZ和EA合作开发,游戏将精确的操纵、深层次的自定作用和极致的足球队拟病理性极致地融合在一起。形象化的游戏页面令小伙伴们能够精准地操纵场上每一个姿势。灵便的操纵则令小伙伴们能够像世界巨星一样轻轻松松传接球、颠球、挑球、护球,使出精湛球艺。
2. 初中体育课关于篮球的游戏,要有具体的游戏规则,要求,材料
篮球运球趣味教学四法
篮球运动是在快速、激烈、对抗的情况下进行的一项综合性体育活动。其具有竞争性强、趣味性浓等特点,深受广大中学生的喜爱。它能全面锻炼身体,主要是发展学生的跑、跳、投等基本活动能力,提高灵敏、速度、耐力等身体素质和动作的准确性、协调性,培养学 生勇敢顽强、机智、果断、团结合作等优良品质。
想要打好篮球,传运球是最基本的。如果按部就班地教学,有的学生就减少了篮球兴趣,特别是女学生。有的传、运球没学好就急着想打比赛。但使用一些特别的手段就会使学生对传运球也感兴趣。
下面就介绍以下四种趣味运球教学法。
一、运球互指
在一块长、宽各5米左右的篮球场上或者平地上,里面站三至四人,每人一球。在此场内运球,运球的同时去击拍别人的球:
(1)球被别人拍掉或被逼出场外。
(2)球自拍停止或中途没拍到球。
出现以上两种情况的学生,就离开场地,由场外的学生补进,继续游戏。如果班上学生多,可多划几个场地。此种方法有利于培养学生的运球兴趣,在游戏中提高运球、控球、护球的水平,学生乐此不疲。
二、一人运两球(接力)
利用半个篮球场,运球迎面接力。一人左右手同时各运一球,从起点一直至终点。球若被运丢,则拾回从丢球处理继续。若一手推,一手运球则从起点开始,重来一次。
此游戏对培养学生左右手运、控球能力有着极大的帮助。
三、运传抢游戏
利用篮球场,游戏内与之平行1米处划一线为禁区(只许接球队员在内,其余任何人不许进)如右图,每队人数4—7人左右。游戏开始,在中圈跳球,获球的队通过运球和传球组织进攻,设法将球给本队的接球员,接球员接到球后,该队就得1分。同时守队则积极组织防守.努力断抢,利用运球和传球转守为攻。在规定的时间内,以得分多者为胜。
规则:
(1)不得推、拉、打、摔对方队员。不得持球跑。否则,算犯规。在就近罚界外球。
(2)球出界外,由对方在出界地点发界外球(不能直接传球给接球员)
(3)双方争球或同时击球出界,应在中因跳球。
(4)接球员出界接球或接球后出界则不得分,应发界外球。
(5)一队得分后,应由另一队在端线发界外球(接球员此时不得干扰球)。
此游戏是在学习了运球,并介绍了传球或初步学习了传接球后运用运传球组织比赛。它对学生掌握运传球起到事半功倍的效果,学生的积极性特别高。
四、躲闪运球
在半个篮球场上进行。分成2组,一组在内4~7人,半场内每人一球进行运球,外围一组共三个球,把这三球滚或抛入圈中,击里面的人腰部以下,被击中或运球停止则出来,加入外围击球行列,至都被击中为止,换组进去继续进行。
此游戏在运球基本掌握下才能进行,主要是锻炼学生的视野和灵活性,提高控球能力。 以上四法可根据场地器材的具体情况,自行调整场地的大小和球的多少等进行。尤其对刚学篮球或篮球水平不在同一起点的学生一起学习的情况下运用,不仅可使刚开始接触篮球的学生兴趣盎然,而且对于篮球技术有一定水平的学生也不失其兴趣而得以提高
3. 体育游戏~~F足球。。。和NBA篮的玩法指教
FIFA
操作键
方向键--控制球员移动
空格键--转换阵形,任意球时切换发球战术
进攻-->
Q--身后球
W--加速
E--(带球时)护球
A--长传
S--短传、推射
D--射门
Ctrl--跳球
Alt--转身180度过人
Ctrl+方向键(上、下)--移动过人
Alt+Q/W/E/A/S/D--挑球过人
防守-->
W--加速
E--恶意犯规
A--铲球
S--换人
D--断球
Ctrl--夹击防守
Alt--造越位
守门员-->
双击Q--控制守门员
Q--扑球(防守时)
Q--放下球(持球时)
A--手抛球
S--大脚开球
D--大脚开球
其他-->
A--头球摆渡到同伴的头上
S--头球摆渡到同伴的脚下
D--解围(自己半场)
双击A--空中接力传球到同伴的头上
双击S--空中接力传球到同伴的脚下
双击D--特殊射门(凌空抽射、鱼跃冲顶……)
4. FIFA 12的游戏介绍
日前正在全力开发《 FIFA 12 》的EA Sports透露了这款系列新作在年末发售时你所期待的改进。尽管《FIFA 11》获得了评论界的巨大好评,但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在对待系列新作时不会依赖前作的殊荣。
制作人向Playtation英国官方杂志最新一期透露,EA对这款新作的改进有一个详细的清单-其中一些特定方面工作室已经在开发。我认为我们在《FIFA 11》里创作的个性+(Personality Plus)系统做得很棒,他说道,但小队的AI不能完全匹配这一系统。
David Rutter同时还表示定位球将做大幅改进,以及取消其中的载入画面。定位球仍然很蹩脚,他坦率地说道。“我对不能快速发界外球,快速选择接任意球的球员感到无奈。”David Rutter称工作室将为此投入更多的真挚情感在这款新作。
“在你的球员走入他的老俱乐部时,喝倒彩的家伙出现了,或者他的老队友直接主动抢球等这些瞬间。你会惊呼:“Wow!《FIFA》不仅仅只是了解足球,更深谙体育的激情”。
碰撞系统
一旦开球,你就会立刻觉得完全不一样了,身体素质的效果一目了然。这只是其中一项修改,总体来说,我们的做出了更真实的改革,因为我们不想再看见上一代作品那样的效果。在意识到FIFA 11的引擎很可能无法继续大踏步前进之后,EA Sports团队希望从根本上进行改变,而不是仅仅停留在表面工作(原文:从汽缸的容量着手,而不是仅止于飞轮)。在两年的努力后,程序员们终于开发出了能够提供全新支持的下一代程序。全新的碰撞引擎让我们彻底忘掉那些充斥着预设的冲撞岁月,忘掉那些虚假的完全不似人类的移动和护球动作。你们很快就会明白四个字,FIFA 12中的一切都确实无误!
模拟的艺术
菜单,路线,动画,FIFA 12还给我们带来了全新的足球视野,高端并真实着。
身后视野
这个绿色的模型是EA用来模拟球员的所有动作的,我们可以直观地看到AI球员的个人特点,它还可以随时更换模拟的对象。效果呢?在这个例子中,我们不禁要赞叹法布雷加斯的传球意识,他的视野几乎覆盖了周身360°的区域,他能够直接往身侧传球。朴智星在相同情况下无法“观察”到周围的队友情况,所以他不能很舒服地把球转移给队友。
三星级菜单
冷色调,这是因为上一作FIFA的艺术风格实需要严肃的转变。水平方向的菜单取代了垂直的,黑与白成为了主色,你的训练场球员优雅的在屏幕上闪转腾挪。除了环境的改变,我们认为16:9的屏幕和游戏结合得更好,在FIFA 11中游戏画面会被有一小部分被挤压。
细节之争
整体上出色但细节上总是让人争论不休,FIFA 11在视觉效果上充斥着各种小bug,可以重叠的腿,不合情理和生硬的强制性倒地……不用担心,我们在FIFA 12中可以看到EA Sports做出了更多改进,有一些还出乎我们预料。从此以后,身体接触不会再发生穿越了,铲球会引起合乎情理的摔倒,带球的人不会自动让开了。我们期待一款更精致,也更有技术含量的游戏。
宛如转播
开球之前,环境的颜色更加鲜活,球队入场时装饰有巨大的logo,和英国赛场相同。首发十一人和替补球员,球队明星和他的图片,球员的位置,一切都效仿了今天的电视转播效果。例如换人调整的时候会有滚动新闻。
面对面
从一代FIFA到下一代,我们很难衡量出EA Sports在图像技术上的进步。为了证明这一点,我们翻出了FIFA 10和11的图片,比较类似的情况。除了游戏的光影效果和建模更精致外,我们还会发现更明亮的一侧和身体接触也会引起争议。
技术制胜
视角,人工智能,行为表现,护球系统:技术的进步成就了超凡的游戏体验
低视角会更接近草坪。降低摄像机高度之后,纵深的效果得到进一步体现,球员们或多或少有高低之分,而在FIFA 11中球员看上去都是一样身材。通过一些片段,我们惊讶于球场的建模(我们可以看到教练席),根据真实存在的球场进行了修改。此外,加入了三个新的训练场场景。
背景音乐 ARTISTSONGCOUNTRYAlex Metric & Steve AngelloOpen Your EyesEngland/SwedenAll MankindBreak The SpellAustraliaArchitecture In HelsinkiEscapeeAustraliaBloco Bleque / Gabriel O PensadorSo Tem JogadorBrazilChase & StatusNo ProblemEnglandCrystal Castles / Robert SmithNot In LoveCanada/EnglandCSSHits Me Like A RockBrazilCut CopyWhere Im RaffLatino & ProudChileEl GuinchoBombay (Fresh Touch Dub Mix)SpainEmpresariosSabor TropicalUSAFoster The PeopleCall It What You WantUSAGIVERSUp Up UpUSAGlasvegasThe World Is YoursScotlandGraffiti6Stare Into The SunEnglandGrouploveColours (Captain Cutz Remix)USAJapanese PopstarsLet GoEnglandKasabianSwitchblade SmilesEnglandLa Vida BohemeEl Buen SalvajeVenezuelaLittle Sola VozSpainMarteria / Phoenix Alive (Kris Menace Remix)EnglandPint Shot RiotTwisted SoulEnglandPortugal. The ManGot It All (This Can’t Be Living Now)USARock MafiaThe Big BangUSASpank RockEnergyUSAThe Chain Gang Of 1974Hold OnUSAThe HivesThousand AnswersSwedenThe MedicsCityHollandThe Naked & FamousPunching In A DreamNew ZealandThe StrokesMachu PicchuUSAThe Ting TingsHandsEnglandThe VaccinesWreckin Bar (Ra Ra Ra)EnglandThievery & Alvin Risk / MalucaLa CampanaUSA/PortugalTV On The RadioWill DoUSATying TiffanyDrowninItaly
5. 关于街头篮球怎么双手把球举起来护球的问题
有两个方法可以做出来。1.接到球或者捡到球后不摁任何方向键直接摁w就会背身持球。任何职业都可以。2.需要有虚实技能。拿到球或者捡到球后可以移动,想做这动作的时候摁w+篮筐反方向键就行了。只有sf、pf、c可以。
6. fifa2007是一款经典的游戏么
出品公司:EA
游戏类型:体育动作类
FIFA系列的最新版本。该版本在06的基础上进行大规模的改进时期的可玩性和趣味性以及真实性大大增加,比起以往的fifa系列,可以说又是一次飞跃。
游戏的战术设定大大增加,除了以往的几种战术外,还可以几种战术同时使用,甚至包括控制球员的心态。所以,合理的运用战术,往往是取胜的关键。
早在游戏推出之前,该游戏就已经被评为“最值得玩家期待的游戏”,而EA公司也不负众望,在游戏的画面方面大大改进,当然,如果你的机器达不到配置,那么你也可以选择降低画面性能。但即使是最低的画面性能,在游戏中也是相当好的。
在借鉴同类作品在操作、系统和合理性方面优点的同时,又保留自身爽快的特点,是《FIFA》系列这些年一直遵循的发展路线。但往往在偶有令人改观之举后,前进的步伐却又立即戛然而止。消极的改进带来的后果自然是磕磕绊绊了。但这一回的《FIFA 07》,却仿佛是卧薪尝胆后的一个觉醒,在操作设定、AI和皮球的物理特性方面都有了不同程度的改进。以往那种《FIFA》只是徒有足球之名的,骨子里却是《NHL》(冰球)的异味已经淡化了不少。针对不同玩家的实际需求,《FIFA 07》提供多种风格的操作设定给玩家自行选择,明智的做法给人的感觉就是贴心。着名球星的得意技(过人技巧)虽花俏依然,但在实际的感受中,由于操作设定的简化,将基本的操作技巧和假动作的辅助作用之间的主次区分更趋合理,令过去表演性一边倒的情况得到了较大的改善。
以往手术刀式的直塞,卫星导航式的传球,孤胆英雄式的突破等极不合理的现象在“传奇”等难度下终于得到了有效的“取缔”,这其中的功臣当然非《FIFA 07》在物理特性和AI方面的改良莫属了。在近几作中,球员与脚下皮球之间就像给“超黏胶”糊在一块的情况是有所好转,但在差强人意的物理特性下,也不过治标不治本而已。《FIFA 07》在这个问题的解决上表现出了积极的态度。玩家仅需要通过方向、速度的变化,就能作出护球、传球还是进一步突破等处理。
此外,EA的特长——游戏操作性也没有让玩家失望,游戏操作性最大的特点体现在踢球的部位和争点上。在踢球时,游戏会根据玩家按方向键的长短来控制旋转的力度。此外,游戏还打破了以往利用方向键直接控制方向的概念,改为利用方向键实施旋转,间接的控制方向。大大增加了游戏的可玩性和随机性。
如果要评选游戏奥斯卡讲的话,那么FIFA2007绝对是“最佳游戏奖”的有力争夺者。
7. 街头篮球中的篮下护球是怎么作出来的
你是说,运球的护球还是在蓝下护球,运球中的就是按住W,然后按方向键,在蓝下就是按住W,这样就不会被别人抢掉.就像一开球有的人网速快或者开+,你还没动就被抢断,这种情况,开球的时候,你是拿球的,就按住W不要动,就不会被抢掉了.
8. 有没有适合篮球课上做的游戏,最好与篮球有关
一、三角传球
①把人分成人数相等的三队,按三角形队形站位,如1、2、3队。
②1队首位同学持球,开始按照顺时针或者逆时针方向传给2队或者3队首个同学,球一出手就立即跑向对方队尾。
③2队或3队队员接球后按照此方法依次进行。
④熟练后可增加难度:一个队伍里第一位,第二位同学都持球,第一个人传出后第二个人也传球,但接球的是对方的第二个队员,也可以三个球,依次类推。
二、中圈传球
①以篮球场两侧底线为终点,裁判在中圈抛球,双方抢球。
②一方抢到球后可以传给队友,但不能带球跑,只能站在原地护球。
③传给其他队友后,最后队友将球压在底线上则算胜出。
三、捉球游戏
①众人围成一圈(分开),选出一个人在中间来捉球。
②站成一圈中的某个人在空中抛篮球给对面的人,对面的人只能一次接到,不能弹到地上以后再接,否则算输,依次传球给任意方。
③中间的那个人负责来捉这个球,如果球被他碰到,那么传球的人就算输,换他继续上场捉球
(8)护球行动的体育游戏扩展阅读:
①培养团队精神游戏:二人运球,具体方法是:每二个人一组背靠背夹住篮球,在固定的跑距离往返。人够的话,还可以接力。
②反应力训练游戏:耍猴,分组运球训练,十几人将一个人围成一圈由那个人将球抛起,球下落过程中周围人散开,抛球者接住球后砸向最近的人,练反应力,冲刺力。
9. 适合大学生篮球体育课玩的游戏
我们体育课是这么玩的,类似于橄榄球,以篮球场两侧底线为终点,裁判在中圈抛球,双方抢球,抢到球后可以传给队友,但不能带球跑(只能站在原地护球),然后再传给其他队友,最后队友将球压在底线上则算胜出