游戏王普卡是什么意思
⑴ 游戏王的卡种就是N平卡,SER银碎什么的,要全,从小到大按照稀有度排列,并附加括号介绍大概的样子。
1、平卡:
ノーマル(Normal),通称“平卡”,简记为N。TCG称作Common,简记为C。最多数量的卡,没有特别效果。
2、平罕
ノーマルレア(Normal-Rare),通称“平罕”,简记为NR样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒里都可能没有1张。
3、平爆
ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称“平爆”,简记为NPR,样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银。
4、银字
レア(Rare),通称“银字”,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
5、面闪
スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR,画面部分以箔加工,有闪烁效果。
6、金闪:
ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
7、银碎:
シークレットレア(Secret Rare),通称“银碎”,简记为SER,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
8、爆闪:
パラレルレア(Parallel Rare),通称“爆闪”,简记为PR,卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
9、3D(立体):
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“3D”,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
10、金碎:
ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称“金碎”,简记为USR,卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。
11、全息:
ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称“全息”,简记为HR,卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
12、黄金闪:
ゴールドレア(Gold Rare),通称“黄金闪”,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。
13、ESR:
エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ESR。ESR是OCG在EP系列中收录的“世界赛奖品冠军奖品卡片”专属罕贵度。
14、收藏家罕贵:
Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”。
15、黄金立体GUTR:
通称“爆金闪”,简记为GUTRUTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。
⑵ 游戏王卡的珍稀区别
1、卡图不一
游戏王平卡就是普通的卡,简记为N,没有经过任何特殊处理的卡片。稀有卡,简记为R,其他同上金字同上面闪是怪物画面是闪的金闪是怪兽的画面是闪的。2、字的不一
游戏王平卡银字就是怪兽名字是银色的;稀有卡是金的暴闪是卡整张是条纹闪银碎,卡面部分用箔做过特殊处理,在光线下能反光的卡片。
普通的卡:
(2)游戏王普卡是什么意思扩展阅读:
游戏王卡的种类:
1、怪兽卡
怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。 颜色用于区分于主卡组和额外卡组的放置,也是判别怪兽卡种类的标志。XYZ怪兽与连接怪兽以外的怪兽拥有的数值,用以区分怪兽的级别,用红圆黄星表示。
2、魔法卡
除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。
3、陷阱卡
陷阱卡发动时入连锁,反击陷阱以外的陷阱咒文速度为2。反击陷阱咒文速度为3。陷阱卡必须在盖伏的状态发动。场上盖伏的陷阱卡,在该玩家得到优先权时在自己或对方回合都能发动。陷阱卡在盖伏的回合不能发动。
⑶ 游戏王一刷,非刷,限刷,卡底都是什么意思
这个非刷和1刷是美版才有的,一般来说美英版表侧:
美英版卡片按印刷批次分为一刷和非刷(某些地方称为二刷)
国内市场同版本卡片一刷的价格要比非刷高30%~80%不等
一刷卡片右下角为金色防伪标记,卡图左下角有 1st Edition字样
非刷卡片右下角为银色防伪标记,卡图左下角无字样
限定版本的美英卡大多数是各种漫画/铁盒/图鉴/电影副送品
卡图左下角有LIMETED EDITION字样,防伪标志金银均有,具体看版本
编号为CP,TU系列的奖品包卡片没有印刷批次
卡片右下角为银色防伪标记,卡图左下角无字样
还不明白看 http://tieba..com/f?kz=943249416 哈哈 网络给你的.
⑷ 《游戏王:决斗链接》中得闪卡和普通卡,有什么区别吗
一些比较喜欢玩游戏的小伙伴们,他们在玩《游戏王》的这个游戏的过程中可能会抽到一些闪卡和普通卡。但是他们又不知道这些卡片有什么样的区别,毕竟对于一些新手们来说,他们刚玩这个游戏的时候,对于这个游戏中的其他的一些比较详细的设置是非常不了解的。所以也可以通过这篇文章让大家更了解一下,在这个游戏中普卡和闪卡的区别或者是他们有什么样的作用,能够在这个游戏中会有一个更好的发挥。
所以大家在玩这个游戏的过程中,能够发现有些卡牌有卡片封面上的区别。比如说像闪光卡,一些普通卡还有镜碎卡片,从他们的性质上来看没有什么区别,但是从颜值上面看的话是有很大的区别的了。很多网友们都觉得像这样的闪光卡片和镜碎卡片看上去更加的好看精致这是一个方面,而且它也能够看上去非常的大气美观,如果大家想在这个游戏中获得这样的闪光卡片或者是一些净碎卡片的话,就可以通过一些做任务或者是去参加一些活动。在参加完活动或者是任务完成之后,系统也会发一些这样的稀有的闪光卡片。
⑸ 游戏王各个颜色的卡各代表什么意思做什么用的
红色(发紫色?):陷阱卡 绿色:魔法卡 鹅黄色:通常怪兽 橘黄色:效果怪兽 蓝色:仪式怪兽 紫色:融合怪兽 白色:同调怪兽 黑色:超量怪兽 魔法卡和陷阱卡,,标识不同 还 分为 永续魔法/陷阱(标识为无限大) 反击陷阱(表示为一个小箭头) 速攻魔法(标识为闪电) 仪式魔法(标识一团火焰一样的东西) 无标识的是通常陷阱/魔法 具体的看规则吧,,,规则上都有写的
⑹ 游戏王卡什么叫平卡什么叫爆闪等.有图。好的加分,
平卡就是最普通的卡片。爆闪就是卡片是闪光的彩色卡,稀有。
游戏王卡是KONAMI开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戯王Official Card Game)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡(Magic & Wizards,简称M&W卡)。
这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种历史故事、神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦、中国、英国等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。种类有怪兽卡(MONSTER CARD)外,还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。
禁止代替卡:
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
枚数限制卡:
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
卡套的使用:
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
⑺ 游戏王的卡的什么SR UR MR 分别代表什么我都乱了~大家告诉我一下
这些都是卡片的罕贵度。
1、SR
スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR,画面部分以箔加工,有闪烁效果。在日本,简称“スーレア”或者“スー”。中文通称也有叫做“亮面”的。
2、UR
ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR,卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。在日本,简称“ウルレア”或者“ウル”。中文通称也有叫做“金亮”或者“金字”的。值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的。
3、MR
シークレットレア,通称“银碎”,简记为MR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
在日本,简称“シクレア”或者“シク”。外语版这种罕贵度一般都简记为MR。而中文通称也有叫做“半钻”的(台湾地区较常见)。
英语版等外语版与日语版不同,卡名和画面部分都以斜线状的特殊闪烁效果箔处理。亚洲版卡的闪烁效果从左上到右下,其他外语版卡的闪烁效果从右上到左下。但外语版与日语版的限定卡样式相同。
(7)游戏王普卡是什么意思扩展阅读:
其他简称——
1、爆闪PR
パラレルレア(Parallel Rare),通称“爆闪”,简记为PR,卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。在日本,简称“パラレア”或者“パラ”。中文通称也有叫做“大闪”的(台湾地区较常见)。
要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做处理,VJC-JP008版“EHERO フレイムウィングマン”的卡名是烫银处理,但仍算作这个罕贵度的卡。
2、立体UTR
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“3D”,简记为UTR,卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。又叫做“レリーフレア”,在日本简称“アルティ”或者“アル”。中文通称也有叫做“立体”“凸版”或者“浮雕”的。
3、金碎USR
ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称“金碎”,简记为USR,卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。
在日本,简称“ウルシク”。只有第1期里少数限定卡是这个罕贵度,如STATER BOX的“炎の剣士”、大会限定版的“アクアマドール”和LIMITED EDITION 1收录的卡。
⑻ 游戏王中什么是二重怪兽二重是什么意思
就是这张卡在场上时候消费一次通常召唤的机会让他获得他的特殊效果。
简介:
《游戏王》是由日本漫画家高桥和希作画的漫画,并且依此为改编电视动画与游戏。游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。
然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。
⑼ 游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度
意义是为了方便收藏。
罕贵度:
1、平卡N:ノーマル,通称“平卡”,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。
2、平罕NR:ノーマルレア,通称“平罕”,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。
3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称“平爆”,简记为NPR。样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和“パラレルレア”一样进行了全息处理。
4、银字R:レア,通称“银字”,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
5、面闪SR:スーパーレア,通称“面闪”,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。
6、金字UR:ウルトラレア,通称“金闪”,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
7、银碎SER:シークレットレア,通称“银碎”,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
8、爆闪PR:パラレルレア,通称“爆闪”,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
9、立体UTR:アルティメットレア,通称“3D”,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称“金碎”,简记为USR。卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。
11、全息HR:ホログラフィックレア,通称“全息”,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
12、黄金GR:ゴールドレア,通称“黄金闪”,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像“シークレットレア”呈现碎粒状闪烁效果。
13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称“爆金闪”,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。
14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称“鬼闪”,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。
(9)游戏王普卡是什么意思扩展阅读:
卡片类型:
一、怪物卡:
游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。
1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。
2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。
二、魔法卡:
1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。
⑽ 游戏王卡底是什么意思
卡底就是把[卡片]或者[大小一样的图片]作为其他卡的背面图案。
原来卡片的背面的是一个像黑洞一样的图案,卡底就是把要做卡底的卡片放在卡套里的另一面,当然一个卡组必须统一卡底的,否则就算作弊了。
做卡底是为了好看和个性化~