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游戏罗马复兴里的反派是什么意思

发布时间: 2022-08-15 16:43:47

Ⅰ 帝国时代1罗马复兴各个种族的完整介绍

《帝国时代》里共存在十二个文明,这十二个文明在游戏中可以分为四种不同的建造风格:东亚、两河文明、古希腊和古埃及


  • 希腊化文明特点

希腊化文明的共同特点是拥有强大的海军,但祭司能力较弱。

  1. 希腊(Greek):

    方阵兵和海军种族。方阵部队移动速度+30%,战舰移动速度+50%。电脑的AI(人工智能)训练的兵种主要有方阵步兵、弩车和三列桨帆船,几乎不会产生祭司(priest)。

  2. 米诺斯(Minoan):

    弓兵和海军种族。农田产量+25%,复合弓手(Compositebowman)攻击距离+2船只价格-25%。AI产生的兵种主要有复合弓手、投石车和三列桨战船。

  3. 腓尼基(Phoenician):

    战象和海军种族。伐木能力+30%,投石战舰攻击速度+65%,战象部队价格-25%。AI产生的兵种主要有象射手、战船和祭司。

  • 埃及化文明特点

埃及化文明的共同特点是强大的快速弓兵部队,但海军能力较弱。

  1. 埃及(Egypt):

    战车和祭司种族。开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,祭司招降范围+3。电脑AI产生的兵种主要有祭司和战车。

  2. 亚述(Assyria):

    弓骑兵、战车射手和弩车种族。弓箭部队攻击速度+33%,村民移动速度+30%。AI产生的兵种主要有弓骑兵、战车射手和弩车,几乎不会产生祭司。

  3. 苏美尔(Sumer):

    投石车和弓骑兵种族。村民HP+60%,农田产量+100%,投石车部队攻击速度+50%。AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,具有少量祭司。

  • 两河文明特点

两河文明的共同特点是攻城部队能力很强。

  1. 巴比伦(Babylon):

    防御工事和牧师种族。开采石矿能力+30%,塔楼和城墙HP+100%,牧师回复速度+30%。AI产生的兵种主要有祭司和投石车。

  2. 西台(Hittie):

    投石车、弓兵和海军种族。弓箭部队攻击力+1,投石车部队HP+100%,战舰攻击距离+4。电脑AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,很少产生祭司。

  3. 波斯(Persian):

    剑兵、战象和海军种族。狩猎能力+30%,农田产量-30%,三列桨战舰攻击速度+50%,战象部队移动速度+50%。AI产生的兵种主要有剑兵和战象。

  • 东亚文明特点

东亚文明的共同特点是没有象兵,弓兵、弓骑兵和战车射手能力一般,攻城能力一般。

  1. 商(Shang):

    骑兵种族。村民价格-30%,城墙HP+100%。AI产生的兵种主要有骑兵、投石车和祭司。

  2. 大和(Yamato):

    骑兵和海军种族。村民移动速度+30%,骑兵部队价格-25%,船只HP+30%。AI训练的兵种主要是骑兵、弓骑兵和少量方阵步兵和祭司。

  3. 朝鲜(Chosen):

    剑兵、祭司和箭塔种族。塔楼攻击距离+2,牧师价格-25%,长剑战士和军团战士HP+50%。AI训练的兵种主要是剑兵和祭司。



  • 资料片《罗马复兴》新增加种族罗马,迦太基,希伯来,马其顿

  1. 罗马(Roman)

    建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。

  2. 希伯来(Palmyran)

    进贡不需要税金,商船交易所得黄金加倍,村民训练价格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,骆驼骑士移动速度+25%。

  3. 马其顿(Macedonian)

    方阵兵部队盾牌+2,所有近战兵种视野+2(包括农民),攻城器械制造价格-50%,所有部队被牧师招降次数+4。

  4. 迦太基(Carthaginian)

运输船移动速度+30%,喷火船攻击力+25%,方阵兵和战象部队HP+25%。



高丽(Choson):

长剑士(LongSwordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点 这个是在后铁器时代才会增加这么多血量

Ⅱ 求一部电影名称,主要讲述的是游戏中的虚拟人物复活了,里面有个反派叫但丁的。。。

创 战际

Ⅲ 帝国时代之罗马复兴中,科技树是什么意思

科技树就是你选择的那个国家可以研究的科技。不知道你有没有观察过:1,每个国家城堡里都有特色兵(这个帝国人都知道)2,比如:有些时候,你选国家A,就可以研究 重甲骑兵 的进化 圣殿骑士 但是当你玩国家B时,却不能发展圣殿骑士。有些国家可以研究火炮,而有些就不行。
科技树简单地说,就是把你国家可研究的科技都列了出来(一般基础的单位都是共有的,比如刚刚开始的民兵等等)。当然,在你建立游戏的时候,如果你选择了(科技全开),那么你们的科技就都一样了(应该是这样的,我不确定)
综上所述是帝国时代2里的,也许罗马复兴中没有我说的(重甲骑兵,圣殿骑士,民兵,火炮之类的)但是科技树的概念总是这样的,他就是显示科技的(只显示你用的国家,个人觉得没有特大的用处)。
另外,我就玩过一两次罗马复兴,感觉画质没有帝国时代2原版的好,你不妨玩一玩,现在都玩原版的,希望我的回答能对你有帮助

Ⅳ 帝国时代(罗马复兴)详细的游戏说明

帝国时代(Age of Empires)
设计公司: 全效工作室
发行公司: 微软
发售日期: 1997年及2003年
游戏类型: 即时战略
游玩人数: 单人及多人
连线形式: IPX, TCP/IP, Modem 或 Microsoft Gaming Zone
平台: Windows及Pocket PC掌上电脑
游戏媒介: CD (1碟)
系统需求: 英特尔奔腾90MHz 中央处理器(CPU), 16MB 内存(RAM), 80 MB 磁盘空间
输入方式: 键盘及鼠标
帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。
概述
帝国时代里总共有十二个文明:
埃及
亚述
希腊
巴比伦
朝鲜
西台
波斯
米诺斯
商朝
腓尼基
苏美
大和
除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。
如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代I共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代;帝国时代II有:黑暗时代、封建时代、城堡时代,及帝王时代;帝国时代Ⅲ有:发现时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代及帝国时代。
帝国时代的世界锦标赛常培养出最优秀的玩家。

Ⅳ 罗马复兴数字用语

哈哈 1楼的sb别乱说 救命是12 25是哦也(Oh yeah)!
1 yes
2 no
3 I need food (我要食物)
4 Somebody pass the wood (谁给我点木头)
5 Gold, please (给点黄金好吗?)
6 Give me some stone (给我些石头)
7 Wheeeee (唉声叹气)
8 Your attempts are futile (你的企图是徒劳的)
9 Yeeehaaa (瞎叫唤)
10 Hey, I am in your town (嗨,我在你的城里)
11 Boeee (瞎起哄)
12 Join me (救我)
13 I do not think so (我不这样认为)
14 Start the game already (游戏开始了)
15 Who is the man? (这人是谁?)
16 Attack them now (现在就去叼他们)
17 Hahahaha (傻笑)
18 I am weak, please do not kill me(我很弱不经风,别杀我~~~~)
19 Hahahahahahahaha (狂笑)
20 I just got some satisfaction (我搞爽了)
21 Hey, nice town (不错,这城修得挺好)
22 We will not tolerate this behavior (我不能容忍这种行为)
23 Get out (滚出去!)
24 Dag gum (不堪一击?)
25 Oh yeah (对,有道理)

Ⅵ 罗马复兴中那些数字都是什么意思啊

一般是的打法是26+1,也就是说两级连升,升第一级26个农民,在准备升第二级的时候(也就是在造BM和BA)在造1个农民.如果资源好的话也可以25+1或24+1.如不好就27+1或28.具体情况自己摸索拉.但升完第二级要能够5个BA不停出兵.所以一般出兵的大概时间是15分钟的样子
升第一级之前,一般是5^6个农民伐木,其他的都去采粮,在升第一级的时候同时造BB,还要注意木材数,要保证升完第一级后有300的木材来造BM和BA```具体到网络贴吧找

Ⅶ 罗马复兴 HCCCCC 是什么意思

当然是缩写!点击农民,左下角图标括号里面有缩写。
HCCCCC:H指基地,C指农民,就是不断的造农民直到没粮食为止;
B:建造的缩写,bg造粮仓,be造房子,bs造仓库,ba造射箭场
C4RSI:指挥Command、控制Control、通信 Communication、计算机computer、情报Intelligence、监视Surveillance、侦察Reconnaissance 。C4ISR系统即包含上述功能的指挥自动化系统。在罗马复兴中指打开bc(市政府)里的同盟共享地图,便于控制全局。

Ⅷ 罗马复兴游戏黑白怎么回事

这个问题需要安装个补丁,建议你下载DM战队版或鹰之梦战队版的罗马复兴,都自带补丁兵解决;2、如果是win7系统,尝试以上方法仍不行,目前只有一个最好的方法,就是游戏前通过管理器关闭“explorer.exe”,游戏结束后再通过任务管理器,运行explorer.exe,恢复窗口;3、还不行的话就运行DirectDrawFix.exe,点Browse选定你的age2_x1.exe,然后点击右下方的Apply,然后会提示:“balabala…was successfully updated.”,然后你就可以直接点击你的age2_x1.exe运行游戏而不需要去做额外的事情了。

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