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pby是什么意思游戏

发布时间: 2022-08-16 08:33:33

‘壹’ 找一款二战轰炸机的第一人称射击游戏!

你说的这个在如下几部游戏:

《使命召唤:联合进攻》

你说的又扮演投弹手又扮演机枪手的,目前知名可考证的最早这样的场景出自这里。不过《孟菲斯女神号》里面的主角机组开的是B-17空中堡垒轰炸机,而游戏中玩家开的是兰开斯特轰炸机,而且在这部COD中,玩家扮演英军,最开始在顶部机枪射击,随着队友的牺牲,你要不断在机尾自卫火力点,机两侧火力点来回切换,最后还要扮演通讯员,投弹手,最终将炸弹投下。但是最后飞机也坏了,得下飞机了。

《使命召唤:世界大战》(使命召唤5)

在这部中,同样有操控轰炸机自卫机枪的关卡,不过似乎少了投弹环节。当然这部是美军开的啦,不过是在夜晚,玩家乘坐的依然不是B-17,而是PBY卡特琳娜水上轰炸机,这一部非常灵活,只要页面上有提示,你就能切换机腹,机尾,机侧,机顶任意一个位置的机枪。但是似乎没有投弹环节,到最后是水面降落救人。

《荣誉勋章:血战太平洋》

当然这部跟你的描述有较大差异,但是作为推荐,我还是讲一讲,首先有一关是飞机关卡,玩家将乘坐BTD(还是TBF不是很记得了)俯冲轰炸机,与日军展开搏斗,首先玩家是在操控机体后部的自卫机枪,然后飞行员似乎是受伤跳伞了,主角发挥强大的光环爬到飞行员驾驶飞机,然后就去扎基地炸航母去了,当然还有空战。

‘贰’ 使命召唤5僵尸模式怎么调武器出来


PC版游戏在游戏中按“~”键可启用控制台。输入以下代码并确认,可得到相应的效果: · god:无敌模式 · demigod:双倍生命值 · give all:获得所有武器 · notarget:关闭电脑控制AI · noclip:可穿过任何固体 · mapname:获得地图名列表 · ufo:飞行模式 · jumptonode:传送 ·devmap [地图名称]:更改地图——各个地图的名称: 第一关 地图名为mak 第二关 地图名为pel1 第三关 地图名为pel2 第四关 地图名为sniper 第五关 地图名为see1 第六关 地图名为pel1a 第七关 地图名为pel1b 第八关 地图名为see2 第九关 地图名为ber1 第十关 地图名为ber2 第十一关 地图名为pby_fly 第十二关 地图名为oki2 第十三关 地图名为oki3 第十四关 地图名为ber3 第十五关 地图名为ber3b ·sf_use_ignoreammo 1 :无限子弹(可以联机使用) 第二关可以拿到隐藏武器:激光镭射枪 获得方法:游戏开始登陆岸上的那沙滩,有4个弹坑,从右到左4个弹坑依次跳进后在第4个有水的坑内待上7秒左右(注意别被碉堡打了,建议先把碉堡解决了再来),大地会震动,等待一会地底会钻出4只石狮子,在石狮子摸索吧。可以无限拿。 此枪威力超大,2枪即可干掉坦克

‘叁’ 求一款单机枪战游戏

使命召唤5

单人模式

玩家在战役中会扮演多名士兵的角色。在太平洋战争中,主角是美国海军陆战队一师的列兵米勒(PrivateMiller)。米勒在马金岛狙击日军时被俘虏,但不久就被罗巴克下士(CorporalRoebuck)等陆战队队员救下,并协同列兵波隆斯基(PrivatePolonsky)、苏利文中士(SergeantSullivan)等战友继续展开进攻行动,一直打到冲绳岛的首里城。东线战役的主角是苏军第62军的列兵迪米特里·彼得连科(PrivateDimitriPetrenko)。在斯大林格勒,他躺在一个水泉旁边装死,亲眼目睹德军处决他的战友的情景。他与同样躲过死劫的雷泽诺夫中士(SergeantReznov)发誓要对纳粹士兵和战争幕后指挥纳粹将军海因里希·阿姆泽尔(HeinrichAmsel)报仇。三年后,他们在东方战线相会,和列兵切诺夫(PrivateChernov)一道加入第3突击军团,在马科夫(Markov)的指挥下展开对柏林的进攻,最终成功攻陷德国国会大厦,插上了苏联国旗。玩家可以控制的第三个角色是海军士官洛克(Locke)。他是PBYCatalina反潜侦察机的武器操作手,只在“黑猫行动”一个关卡中出现。他所在的小分队进行了一次对日本的空袭,之后营救了一个被击垮的美军舰队的幸存者。

如果不是,那就是最近新出的,狙击手:幽灵战士

放出图片:

‘肆’ 游戏我的世界生存模式怎么无限食物,或者创建模式 怎么让怪可以打到我

枪类:使命召唤4和6,荣誉勋章,幽灵行动。
僵尸类:使命召唤5,丧尸围城1-2。
PC(高配置):GTA4,黑手党2,正当防卫2,巫师,NBA 2K10,孤岛惊魂1,2.
PC(中等):使命召唤4-使命召唤6,暗黑血统2,鬼泣3-4,刺客信条系列
PC(低配置):骑马与砍杀,魔兽3,侠盗-罪恶都市和圣安地列斯。
以你的2009年机器配置应该跑得动主流单机游戏吧,波斯王子系列,鬼泣系列,极品飞车系列。
使命召唤5介绍:
单人模式
玩家在战役中会扮演多名士兵的角色。在太平洋战争中,主角是美国海军陆战队一师的列兵米勒(Private Miller)。米勒在马金岛狙击日军时被俘虏,但不久就被罗巴克下士(Corporal Roebuck)等陆战队队员救下,并协同列兵波隆斯基(Private Polonsky)、苏利文中士(Sergeant Sullivan)等战友继续展开进攻行动,一直打到冲绳岛的首里城。
东线战役的主角是苏军第62军的列兵迪米特里·彼得连科(Private Dimitri Petrenko)。在斯大林格勒,他躺在一个水泉旁边装死,亲眼目睹德军处决他的战友的情景。他与同样躲过死劫的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)发誓要对纳粹士兵和战争幕后指挥纳粹将军海因里希·阿姆泽尔(Heinrich Amsel)报仇。三年后,他们在东方战线相会,和列兵切诺夫(Private Chernov)一道加入第3突击军团,在马科夫(Markov)的指挥下展开对柏林的进攻,最终成功攻陷德国国会大厦,插上了苏联国旗。
玩家可以控制的第三个角色是海军士官洛克(Locke)。他是PBY Catalina反潜侦察机的武器操作手,只在“黑猫行动”一个关卡中出现。他所在的小分队进行了一次对日本的空袭,之后营救了一个被击垮的美军舰队的幸存者。
纳粹僵尸
纳粹僵尸模式地图《使命召唤:战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht der Untoten”(不死之夜),主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。两名局域网玩家,或是四个互联网玩家,要共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式,但后来官方取消了这个硬性要求。
销量情况
在美国,游戏是2008年11月的销量亚军,共售出141万份。12月,游戏的Xbox 360和PS3版则分别是销售第2名和第9名,总销量达133万。Wii版则在所有Wii游戏中排在2008年12月榜单的第7名。
在英国,游戏也获得了不俗的成绩。游戏的第一周销量是《使命召唤4:现代战争》当时的两倍。销售速度则排在所有游戏中的第三名,仅次于两款《侠盗猎车》游戏。
到目前为止《使命召唤:战争世界》累计销量突破1300万套,其中XBOX360版642万套,PS3版412万套,WII版151万套,PS2版112万套,DS版65万套,PC版销量未知。

丧尸围城介绍:
游戏故事
故事发生在美国科罗拉多州威勒米特市。某日这个平静的小镇突然被政府封锁,不仅市区的出入口完全被部队严密把守禁止出入,而且连所有通讯设备也全部被切断。种种迹象表明这里发生了极不寻常的严重事态。自由记者 弗兰克·韦斯特(Frank waist )本能的感觉到这件消息将会导致的冲击性,他毫不犹豫地带上摄影器材以最快的速度乘坐租赁的直升飞机赶往出事现场。完全不知道事态严重性的驾驶员绘声绘色的为他描述着威勒米特市的概况。人口53594人,无特产,欢迎来到威勒米特市!……欢迎来到地狱……
在《僵尸围城》中,玩家在游戏中要扮演弗兰克,从游戏开始直到救援直升机到来的这72小时内,一边击退僵尸一边揭开事件的真相。游戏采用完全开放式的构架并支持丰富的游戏方式,由于游戏中的时间会不断流逝,因此玩家要抓紧一切机会收集情报,而僵尸也将随着时间的变化而不断增强,比如到了晚上僵尸的力量和速度会大增,使玩家的生存面临更大的挑战。
另外,游戏中出现的僵尸由于大脑中依然残存有生前的记忆,所以在行动方式和外观上也各不相同,这就意味着僵尸也可以使用各种道具甚至武器。但玩家也不必担心,因为游戏中大大小小的各种百货商店和超市可以为玩家提供各种对抗僵尸的工具,从应急的武器到各种交通工具应有尽有,而且还可以利用商店中的食品以及各种工具自己烹调食物来恢复体力。在游戏中与无数僵尸对抗并逃生的过程中,还要不断地利用手中的照相机拍摄并记录下有新闻价值的重要画面。同时还要努力帮助那些残存的生还者逃生,因为从他们那里也可以获得与事件有关的重要情报。
游戏模式
游戏模式分为72小时模式、OVERTIEM模式和∞模式。
72小时模式:为了探明发生的事实真相而来到威勒米特市的弗兰克遭遇了无以计数的丧尸,为了躲避这些生食活人的怪物弗兰克躲进了全市唯一安全的地方——大型商场。直升机按约定将会在72小时以后前来接弗兰克,在这三天内能否生存下来并查明真相呢?
OVERTIME模式:当你满足了一定的游戏条件,在完成72小时模式后会进入真正的OVERTIME模式,在这个模式中你才能面对那些真正的敌人。。。。并且逃出这地狱般的城市
∞模式: 当OVERTIME模式通关后会得到∞模式,∞模式就是时间无限,随着时间的流逝弗兰克的体力将会不断地减少,而可以恢复体力的食物又是十分有限的。玩家在该模式中可以存活的天数将通过网络反映在网络排行榜中,没有剧情、无法存档,你是全世界中能够在地狱生存时间最长的人吗?
丧尸围城2介绍:
2代的故事发生在前作5年之后,这时全美国已经被Willamette事件的病毒所感染(剧情中Carlito安排潜伏在全美国的50个携带病毒者爆发)。男主角Chuck Green,知名的摩托车冠军车手,在一起感染事件中失去了自己的妻子,而仅存的亲人,他的女儿Katey Green也受到了病毒感染。目前唯一可以控制病情的方法就是定时为女儿注射名叫\"Zombrex\" 的药剂(1代剧情最后Isabella所研发)。为了资金购买药剂,他决定来到Fortune City参加一个名为\"Terror is Reality(TIR)\"的非人道真人秀节目,到底他们父女会在幸运市有怎样的遭遇?
目的:

本作依然像1代那样需要玩家在72小时内完成各项主线任务以及生存下去,在游戏中也会遇到各种性格怪异的生存者要玩家解救。在2代中也会遇到形形色色心理扭曲的疯子,刺激的Boss战可是会让人肾上腺激素狂飙喔。
金钱:
新增的要素,主角需要不断获得金钱购买剧情必须的\"Zombrex\"药剂。金钱几乎随处可得,物品掉落,玩各种赌场游戏等等都可以获得金钱。从试玩的视频中可以确定获得金钱可以在专卖合成武器的商人处购买各式杀伤力强大的武器和道具。升级:和前作一样,主角可以用PP点数(经验值)升级自身能力。因为2代的主角是车手,自然取消了1代的照相系统,但是会加入更多元化的获取PP点数方式,相信玩过1代的玩家一定会对游戏中隐藏的各种PP奖励深有体会:)
武器合成:
2代最有特色的系统就是武器组合系统。把两样几乎毫无联系的物品组合,就有机会合成出一件非常有创意而又强大的武器。主角可以通过海报等方式发掘各式各样的组合,从目前的试玩来看,组合的种类非常多,相信合成一件血腥暴力又搞笑的武器会是玩家的重点乐趣所在。
双人合作:
本作的剧情模式的双人合作模式将大大增加游戏的耐玩度。虽然两个玩家都是扮演Chuck,但是大量的服装选择可以让合作者打扮出风格各异的角色外型。在游戏中可以随时邀请对方加入,然后一起屠杀僵尸,完成任务等等。目前的情报来看2人可以一起玩的事件非常丰富,一起喝酒,一起弹吉他,一起玩滑板等等,真的让人非常期待。 幸存者1代最大的挑战幸存者将继续在2代登场,相信老玩家一定对前作很笨的AI感到无奈吧^^\"。这次依旧有各类性格怪异的幸存者等待主角去拯救,他们的加入方式自然也是各不相同,每一个幸存者的插曲,都是一次戏剧的体验。多人对战2代的多人对战模式以TIR这个僵尸恐怖真人秀为背景,在主持人TK的节目里进行较量,游戏支持2~4位玩家进行各种多人对战。
这次的对战形式可谓十分血腥暴力。
RAMSTERBALL 玩家在一个巨大的钢丝球里移动竞争杀死僵尸。
SLICECYCLES 玩家骑在电锯摩托车上竞争杀死的僵尸数量。
POUNDS OF FLESH 玩家利用带着麋鹿头道具把僵尸顶飞到大天枰上,看天枰向哪边倾斜……
BOUNTY HUNTER 在高台利用阻击枪把僵尸聚集到特定建筑,然后瞬间消灭大量僵尸。
STAND UP ZOMEDY 替僵尸穿上各种有趣的道具,从而看谁的僵尸分数最高,一个盛大的僵尸化妆舞会开始了!
游戏介绍
游戏中玩家扮演新闻记者Frank,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为赌注换取新闻线索。本作最大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,并且绝对不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。为了增强真实感,游戏中有一些时候会采用Frank手中持有的照相机的镜头呈现,画面采用昏黄的旧照片的感觉,更加深了血腥恐怖的感觉。由于丧尸数量极其庞大,玩家一定要善于利用环境,环境中的所有物体几乎都可以用来当作武器。
《僵尸围城》(Dead Rising)讲述了发生在Willamette小镇的僵尸事件,不幸的是病毒并没有被清除,反而迅速蔓延遍布了整个美国,于是就有了续集《僵尸围城2》。《僵尸围城2》的背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“Fortune City”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。
该作品由Capcom和加拿大Blue Castle Games合作开发,其中Capcom的全球研发负责人Keiji Inafune担当游戏制作人。游戏面向PC、PS3和X360三大平台,但发布时间没有确定。《僵尸围城》发布于2006年,曾获得不少荣誉,比如IGN的“X360平台最具创新设计”、GameSpot的2006年度“最佳动作冒险类游戏”、Spike TV的“(2006)年度动作游戏”等等。

希望对你有帮助!

‘伍’ 使命召唤5单机游戏作弊码

按~打开Console,具体打开看附图输入devmapXXX(注意,不是spdevmap。XXX是关卡代号,如果不清楚关卡代号可以进入某一任务后打开控制台打mapname你就会知道关卡代号)进入后就可以开秘籍了。注意一点,顺着剧情进入下一关秘籍就不能用,退回主菜单再进入任务也不能再用秘籍,需再打devmapXXX才可以,RestartLevel可以继续使用秘籍。

‘陆’ 使命召唤5秘籍

游戏秘籍
PC版游戏在游戏中按“~”键可启用控制台。输入以下代码并确认,可得到相应的效果: · god:无敌模式 · demigod:双倍生命值 · give all:获得所有武器 · notarget:关闭电脑控制AI · noclip:可穿过任何固体 · mapname:获得地图名列表 · ufo:飞行模式 · jumptonode:传送 ·devmap [地图名称]:更改地图——各个地图的名称: 第一关 地图名为mak 第二关 地图名为pel1 第三关 地图名为pel2 第四关 地图名为sniper 第五关 地图名为see1 第六关 地图名为pel1a 第七关 地图名为pel1b 第八关 地图名为see2 第九关 地图名为ber1 第十关 地图名为ber2 第十一关 地图名为pby_fly 第十二关 地图名为oki2 第十三关 地图名为oki3 第十四关 地图名为ber3 第十五关 地图名为ber3b ·sf_use_ignoreammo 1 :无限子弹(可以联机使用) 第二关可以拿到隐藏武器:激光镭射枪 获得方法:游戏开始登陆岸上的那沙滩,有4个弹坑,从右到左4个弹坑依次跳进后在第4个有水的坑内待上7秒左右(注意别被碉堡打死了,建议先把碉堡解决了再来),大地会震动,等待一会地底会钻出4只石狮子,在石狮子摸索吧。可以无限拿。 此枪威力超大,2枪即可干掉坦克!

‘柒’ 什么是PBY

PBY,是法国pbyhouse研究中心独创的PBY母乳营养优化系统,更是其独有核心技术的结晶,它倡导的营养母乳化,配方精确化,技术专业化,人群细分化已广为业界采用。

‘捌’ 使命召唤5里的二战。

楼主你好

第一个问题:

二战时期有火箭弹,而且已经发展出很多种类。如专门用于对地火力覆盖的“喀秋莎”以及美军专用的从辅助作战舰只发射的集束火箭弹;用于驱潜舰上的反潜火箭弹;英国海军舰艇上被称为“UP”的防空火箭弹;装备在交战双方战斗机上的对地支援/对空火箭弹等等。

至于楼主所说的游戏中的火箭弹支援,光从其庞大的落点范围和密度便可直到是从舰艇上发射的。该种舰艇便是被称为LSM(R)--即一种由中型登陆舰(LSM)上装载火箭的旨在在登陆开始前用近距离较强火力压制滩头防御的支援性辅助舰艇。它装备了85个火箭发射器,1门5英寸,2门40毫米炮和3门20毫米炮。

(它的图片请看最后)

第二个问题

楼主所说的水上飞机是着名的PBY“卡塔利娜”船身式水上飞机。是在太平洋战争中美军海航集救助,运输,侦查,支援,反潜为一体的高空中滞留时间的大型水上飞机。

以下资料来源于网上

美国联合飞机公司(康维尔的前身)生产的PBY型反潜巡逻机,是该公司可与B—24齐名的两大支柱产品之一,也是世界航空史上久负盛名、产量最高的水上飞机。PBY有一个优雅的别称叫“卡塔利娜”,原是个与公司名称谐音的地名。

“卡塔利娜”的原型机XP3Y—1于1933年10月28日获海军开发认可,1935年3月28日,一号机在水牛工厂正式交付,并进入评价试验。三个月后即获得首批订货,并转往圣地亚哥分厂投入批产试制。1935年10月,试飞中的原型机返厂后重按巡逻机(P)和巡逻轰炸机(PB)的技术要求作进一步改进,同时改装了功率更大的R—1830—64发动机。

1936年5月19日,改进型XPBY—1再次露面,这种以PB命名的飞机在美国还是头一次出现。它从佛吉尼亚州的诺福克港飞抵加州的圣地亚哥,创造水机飞行距离5550千米的世界纪录。

首架批产机PBY—1于1936年9月出厂,1937年5月交付部队,10月5日在VP—11F中队正式服役。

全金属结构的PBY有一个水上安定性良好的宽矮而修长的机身和高置于流线形翼台上并带有支柱的大面积矩形整体高单翼。两台R—1830系列“双黄蜂”空冷活塞发动机紧挨着安装在中翼上,能减少单发停车后的偏航力矩。翼尖有一对可收放浮筒,飞行中可兼作端板。机头为多角形轰炸瞄准舱和前炮塔,稍后为多人驾驶舱。后机身背部两侧有两个巨大的蛋形全透明观察舱兼炮塔,是该机特征之一。机身下方为双断阶艇底,其尾部设可伸缩炮塔。PBY的后期型号还改装了雷达、探磁器和可收放前三点起落架。全机拥有7.7毫米、12.7毫米机枪4~5挺,可在翼下挂弹2吨或鱼雷2条。

继原型XP3Y—1和生产型一号机XPBY—1之后,PBY又发展出十多种改型,主要是:PBY—1,1936年10月5日服役的第一种生产型。

PBY—2,装备稍有改动,1937年5月服役。PBY—3,改装1000马力的R—1830—66发动机,最高时速增至307千米,1937年11月服役。PBY—4,发动机改用1050马力的R—1830—72型,机身背部用蛋形观察舱兼炮塔替代了以前的两个滑门式射击窗。机枪口径也改为12.7毫米,最高时速317千米,转场航程7125千米。

PBY—5服役于1940年9月18日,战前曾为加入“中立巡逻”预购过200架。发动机改用1200马力的R—1830—82或92型,立尾后缘改直线,装甲强化,油箱可防弹,尾部下方改装伸缩型小炮塔,虽燃油量减至5580升,但仍因总重增加而导致飞行性能下降。—5A是装有起落架的两栖飞机,1939年11月22日试飞,1941年底服役,其陆军型叫SA—10。

PBN—1“诺麦德”1941年海军菲拉蒂尔弗亚飞机厂用PBY—5进行修形改进后的产物。立尾升高,艇身和浮筒重新选形。中翼内设整体油箱,最大携油量7890升,机头改用12.7毫米机枪的新炮塔,还改良了飞机结构及电气设备,1943年2月服役,生产出156架,其中138架援苏。

PBY—6A是1944年4月至1945年4月间在新澳林兹工厂生产的改型。机头和立尾同PBN—1,装甲减少206千克,发动机同—5A,并设起落架。驾驶舱顶部装有雷达,因总重增加导致飞行性能下降。曾有48架援苏,75架供应美陆军,即OA—10B。

“GST”是苏联于1938年引进技术仿制的型号,改用M62发动机,1939年试飞,生产过几百架,成为战时苏联水上飞机主力。

此外,加拿大毕卡斯飞机厂从1943年4月开始仿制过379架PBY—5A,返销给美陆军的230架救护机称OA—10,内183架一度移交海军,即PBV—1A。波音加拿大公司从1943年5月开始仿制PBY—5,改称PB2B—1,共240架,后又仿制PBN—1,改称PB2B—2,共362架,大部援英,即“卡塔利娜”4B和6,其余售与澳大利亚和新西兰,均装雷达。

“卡塔利娜”总产量(苏联除外)为3290架,其中892架是仿制型,创水机最高纪录。

第三个问题:

万岁冲锋(万歳突撃)的确存在。楼主觉得生疏一点也不奇怪,因为在中国,我们称之为“玉碎”。

日语原文玉砕

散华

假名ぎょくさい

さんげ

罗马字gyokusai

sange

它是在太平洋战争中旧日本帝国军队在和与之装备和火力支援比差距悬殊的美军作战时使用的“终极武器”。由于美军在太平洋战场广泛采用跳岛战术,使得驻守岛屿的日军陷入没有补给没有援兵的孤立状态。绝望的日本人在遇到高度机械化的美军部队时可谓很少有优势可言,当精心构筑的防御工事被美军拔除,后路被美军切断时,日军便采用万岁冲锋的方法进行“总玉碎”

以下资料供楼主参考:

第二次世界大战期间,日本军方总部用“玉碎”表示自杀式攻击或誓死战斗的策略。“散华”是同义词,代表“像樱花一样散落在地”,代表日本武士道精神所追求的境界。

1943年5月29日,驻守阿留申群岛阿图岛的日本守军约2600人经过激战,全部阵亡。当时日本军方考虑到“全体阵亡”的说法对于国民的精神打击过大,为了激励士气,便首次在报道中使用了“玉碎”一词。

日军主要的玉碎战役有:

*1943年5月29日:阿图岛战役

*1943年11月22日:吉尔伯特群岛战役

*1944年2月5日:马歇尔群岛卡瓦加雷环礁战役

*1944年2月23日:马歇尔群岛布朗环礁战役

*1944年7月3日:比亚克岛战役

*1944年7月7日:塞班岛战役

*1944年8月3日:天宁岛战役

*1944年8月11日:关岛战役

*1944年9月7日:拉孟战役

*1944年9月13日:腾越战役

*1944年9月19日:安高尔岛战役

*1944年11月24日:贝里流岛战役

*1945年3月17日:硫磺岛战役

第四个问题:

苏军虽然整体作战效率(即多军级,多兵种间合同作战能力)低下,然而由于苏联政治工作到位(军队建制中有政委逐级存在),故苏军士气高昂。然而苏军的装甲部队装备较德军处于劣势,苏军主要的装甲力量(后期

)T-34-76型坦克无论在装甲或者火炮威力方面都不如德军同时期的黑豹和虎系列坦克。然而得益于苏联强大的生产能力,大量的苏联坦克组成的钢铁洪流,以及高昂的士气,便使苏军轻而易举地克服了个体装备上的劣势。但远远不能达到以一挑十的地步。

在四年的卫国战争中,在经历过清洗后的苏军迅速成长为擅长于大平原大纵深作战的队伍,虽然其大规模作战方案仍有不少可圈可点之处,但是其摩托化集群的作战能力已令人叹为观止。历史上在冷战时期达到成长尖峰的苏联军队是唯一能与高度机械化的美军相抗衡的军队,然而在二战时,尚未做到全军摩托化的苏军较美军的单兵素质,装备质量以及支援力量还有较大差距。

第五个问题:

本人热衷于二战时期的东线战场已经有些年头了。我对于这个问题比较客观的看法是:克劳塞维茨曾经说过,战争是政治的延续。由于纳粹德国和前苏联的政治体制存在不可妥协的隔阂与尖锐的意识形态差异,此种区别在武斗中便表现在德军在整个苏联卫国战争期间实施了诸多暴行(即种族灭绝,枪杀俘虏以及撤退时“摧毁一切”);同时也表现在在苏联强大的政治机器的运作下,苏军对于德军,德国乃至德国人几乎变态的妖魔化的仇视。

根据纳粹当局在1941年中下旬出台的《政治委员条令》(即对于俘虏的苏军中的政治工作人员,包括政委及其他工作人员,可以不经军事法庭审判直接处决)也因为这样交战双方自然都没有善待对方俘虏的习惯。相信楼主在游戏中听到最多的便是“复仇”“血债血还”。不论是德国的党卫军枪杀苏军俘虏抑或苏军枪杀德军俘虏,都已经成为苏联卫国战争中的规则和潜规则。更有甚者,苏联的宣传机器更是爆出:杀死德国人,不停地杀死德国人”的口号激励士气。颇受苏联官兵喜爱的苏联诗人爱伦堡更是以笔墨不停地重复着杀死德国人的信息。在这种特定的环境下,兵员素质不高的苏军枪杀俘虏自然正常。

以上。

由于这是美军半路出家从登陆舰改装的火力舰,故在网上几乎找不到关于它的一点信息..还好我回忆起以前看过的一本英国人写成的书,里面有关于它的插图..找到一并奉上~绝对的极品~~

通过这张图可以清晰辨认出遍布甲板上的密密麻麻的火箭发射器

‘玖’ 一种飞机

黑猫中队

水陆两用飞机PBY—5“卡特林娜”

早期的联合水上飞机

PBY是联合公司富有才华的航空工程师艾萨克.麦克林.“麦克”.拉顿(IsaacMacklin“Mac”Laddon)主持设计的。1920年代中期,联合公司创始人鲁宾.弗利特(ReubenFleet)决定将公司业务从成功的初级教练机(联合水牛城Buffalo工厂生产的陆军PT和海军NY教练机)向重型多发飞机领域发展,来迎合美国陆军航空队的需求。为了增强竞争力,1927年弗利特聘用了拉顿,并与经验丰富的多发飞机设计师伊格.西科斯基(IgorSikorsky)的西科斯基航空工程公司结盟,参加1927年陆航重型轰炸机的竞标。拉顿曾担任莱特机场(WrightField)陆军飞机工程部主任,负责多发布局的研究,并曾以私人身份为波音主持研制一种远程水上飞机。

实测数据性能要求

最大速度(公里/小时)274.82256

最小速度(公里/小时)93.3296.54

服役升限(米)5669.284572

起飞时间(秒)2260

空重(千克)5,7005,918

PBY-5卡特林娜

1939年秋联合公司的PBY项目似乎陷入了低谷,此时离最后一架PBY-4交付海军已近一年,在一线服役的PBY也将退役,而联合公司更先进的Model31还在研制中。但9月希特勒入侵波兰后英德开战,皇家空军立即向联合定购了106架Model28-5(PBY-5),英国称为卡特林娜I。1939年9月美国确立了中立巡逻方针,从而对巡逻机的需求量大增。12月20日美国海军采购200架PBY-5,这是自一战一来美国海军最大的一笔军机采购。

PBY-5的几处改进已经在最后交付的4架PBY-4上经过了验证。平尾和升降舵经过,方向舵后缘成直线。在外观上最显着的变化就是将原先腰部机枪窗口的滑动门改为气泡状观察窗,扩大了腰部机枪手的射击观察范围,并将自卫武器统一为12.7毫米口径。另外把PBY-4安装在机身上的无线电测向仪环形天线移到机翼上。PBY-5的动力装置为一对普惠R-1830-82,起飞功率1,200马力,驱动汉密尔顿标准液压控制螺旋桨。PBY-5极速322公里/小时,最大航程3,162公里。

1940年9月海军接收了首架PBY-5。第二架PBY-5BuNo2290转交给海岸警卫队。9月15日,海军又增订90架PBY-5,并在10月将“卡特林娜”定为PBY正式绰号

历史背景:

在所有卡特林娜中队发展和使用的战术中,最有效和最壮观的是1942年中期直到战争结束在南及西南太平洋实施的夜间搜索攻击,此战术被称为“黑猫”战术。由于在战争最初的几个月中PBY遭受大量损失,在防空炮火和战斗机攻击面前显得很脆弱,所以海军考虑将卡特林娜用于夜间攻击任务。当时日军惯于在夜间使用驳船和登陆艇运送补给和人员,以维持他们在太平洋众多岛屿上的驻军,在安装了有效的雷达后,PBY将被用于夜间袭扰性攻击。

黑猫装备的无线电高度计允许PBY可以在战斗机害怕接近的漆黑海面上掠过,PBY在白天成为明显目标的巨大身躯可以装载大量燃油和弹药,在夜幕的掩护下悄然进入敌人控制的地区。黑猫可以整晚巡航,通过雷达搜寻猎物或在日本运输舰航线附近伏击。

巡逻机中队夜间攻击和袭扰日军运输艇的行动始于1942年末的所罗门海域。VP-12是第一个被指定专门进行夜攻任务的中队,该中队在1942年12月换装全黑涂装的PBY-5A抵达瓜岛,并在此作战至1943年3月直到被VP-54接替。后期部署在瓜岛和所罗门群岛的黑猫中队有VP-81、VP-11、VP-52和VP-101。

随着战线的西移,巡逻机中队也随之移动,通常依靠供应舰为基地,也有一些幸运的中队得以进驻已建好滑行斜坡和辅助设施的岛屿。而装备两栖机的中队在无陆上机场的情况下只能依靠供应舰从海上机场起降。先进的雷达和改进的战术使黑猫成为敌水面舰艇的噩梦,严重干扰了日本岛屿驻军的物资和兵员补给,黑猫行动在1943年末达到最高潮。

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