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体育运动会游戏比赛规则

发布时间: 2022-08-19 00:32:45

① 运动会游戏项目

1、沙包掷准
项目名称:沙包掷准
项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。
道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作
参与人员:男女皆宜,10-70岁。
参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。
比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。
2、同舟共济
项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。
比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.
3、动感五环
名称:动感五环
颜色:红黄绿蓝相间
适合人群:10岁以上,50岁以下
项目人数:4人每组
注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。
项目特色:
①柔软度好,安全系数高。
②增强参赛队员的协作与沟通。
③步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。
比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
4、趣味毛毛虫
名称:趣味毛毛虫
颜色:蓝绿橙等
材料:用优质进口pvc材料制成
适合人群:10岁以上
项目人数:每队4人
场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上
项目特色:
①具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。
②毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。
③同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。
④参赛人员步调应一致。
比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。
5、百发百中
项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。
6、蛟龙出海
项目名称:蛟龙出海
参赛人员:10-50岁为宜。
场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。
参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。
7、拔河
项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。
参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)
比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。
8、企鹅漫步
项目名称:企鹅漫步
项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。
比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。
9、绳圈的力量
项目名称:绳圈的力量
参与人数:21人
比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。
项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。
项目意义:
①在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;
②建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;
③理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。
10、滚铁环
项目名称:滚铁环
适合对象:10岁以上
场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上
项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。滚铁环可以练习平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。
比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格

② 趣味运动会比赛规则及评分细则谢谢了,大神帮忙啊

自行车绕轮滑桩游戏 一、比赛项目: 1、单人自行车比慢 2、双人自行车绕桩比快 三、游戏规则: 1、单人自行车比慢:在10米长度内看谁在最长时间内到达终点,用时最长的算赢。(过初选的将有一定的精美礼品最为奖品。) 2、双人自行车绕桩:最好是男女搭配参加游戏,其他规则同单人一样。(只要过初选就一定的精美礼物作为奖品。) 备注:1、参加比慢的选手只有一次机会,中途落地的,落地时间就是该组的比赛成绩。 2、参赛绕桩比快选手组自行车不准碰到轮滑桩,每组有两次机会,机会用完后算出局。 情侣折返跑活动流程: 比赛规则:选手分组参加比赛,一男一女,两人一组,由男方背女方往返各跑25米,共计50米。 各参赛组须在指定的时间到负责人处签到,由工作人员安排参赛组入场。比赛过程中,不允许出现女方脚着地的情况,否则视为犯规,扣分处分。 评分细则:比赛评分以时间为主要评分依据,根据比赛选手比赛时的时间长短打分,再依据选手在比赛过程中违反规则的情况进行相应的扣分处理。 比赛的前二十组晋级决赛。 射气球 比赛规则: 活动第一项射气球:两人搭配为一组,每组先登记,射击的规则是拉弹弓的手满足男左女右,每组选一名代表射击宣传板上的气球,人离气球4米,六组同时进行游戏的参与,未击中的组直接淘汰,将所射击的气球取下并打开看里面纸条的内容 完成纸条的游戏:将纸条打开看其里面的内容,纸条里的游戏有智力趣答,动作模仿,猜我们协会成员现场的曲子名称,小游戏等,能最终顺利过关者将得到奖品一份。 篮球技巧大赛 比赛规则: 选手从球场左边底线拿球上篮成功,马上跑到右边底线拿球,然后带球晃过三个障碍物后来到右边传球区域,传球入框,如果没有入框直到传完三个球,并立即跑到中间完成定点投篮,如果没进,直到投完三个球。再跑到左边传球区域传球入框,如果没有入框直到传完三个球。传完球后马上带球晃过左边的三个障碍物回到中间上篮成功。游戏结束。 评分细则:从选手球场左边底线拿球开始计时到最后选手上篮成功游戏结束终止。最后按用时的长短来评判选手的晋级情况。 跳绳大赛(书画) 比赛规则与评分细则: 本次比赛分为四种跳法,单人跳、双人跳、4+2(摇绳)跳,花跳。 (1)单人跳:一等奖250个∕分钟,二等奖220个∕分钟,三等奖180个∕分钟。 (2)双人跳:即一人带一人跳,一等奖130个∕分钟,二等奖110个∕分钟,三等奖90个∕分钟。 (3)4+2(摇绳)跳:即2人摇绳,4人依次跳,要求跳出“8”字型,比赛当天会有专门工作人员现场演示。一等奖20来回,二等奖16来回,三等奖12来回。 (4)花跳:即跳一下再交叉跳一下,比赛当天会有工作人员进行现场演示。一等奖140个∕分钟,二等奖120个∕分钟,三等100个∕分钟。 比赛分为初赛、复赛、决赛三轮,按成绩依次选取名次靠前者: 初赛淘汰一半选手,单人跳晋级50人,双人跳晋级5组,花跳晋级12人,4+2人跳晋级六组; 复赛:单人跳晋级25人,双人跳晋级4组,花跳晋级8人,4+2人跳晋级4组; 决赛: 单人跳:一等奖一名, 二等奖二名, 三等奖三名; 双人跳:一等奖一组, 二等奖一组, 三等奖一组; 花跳:一等奖一名, 二等奖一名, 三等奖一名; 4+2人跳:一等奖一组, 二等奖一组, 三等奖一组。 三分球大赛 比赛规则: 1、 必须使用活动指定用球。 2、 每人均有五次机会。 3、 选手只能站在A、B、C三点处向篮筐投球(即B、C点各两球,A点一球)。 4、 有外界人为因素干扰的,可另外给一次机会。 评分细则: 在三分线外,一球三分,12分以上者为优胜。 一次投出,不得补投。 由协会人员负责登记,按现场比赛状况而定,如有难度限制则适当降低或提高优胜的录取分。 五子棋大赛 比赛规则: 1、 比赛分四轮,设有一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖共二十个名额; 2、 比赛分组由方圆棋社组委会自行决定,比赛当天如果选手迟到十五分钟按自动弃权处理,对手直接晋级。 3、 选手猜硬币正反确定谁执黑(执黑先行); 4、 第一批30人首先开赛。 评分细则: 1、一方先将五枚棋子连成一线(横、竖、斜均可),则该方获胜,前三轮比赛如果双方在该局打平则加赛一局; 2、第一轮比赛采取一局定胜负形式,胜出者晋级第二轮,第二轮比赛采取三局两胜制,胜出者晋级第三轮,第三轮采取三局两胜制,胜出者晋级第四轮决赛,第四轮比赛分组采取两两对决形式,对决采取一局定胜负,第四轮比赛采用积分制,赢一局的一分,平局零分,输一局扣一分,如最高分出现两名选手并列则加赛直到决出胜负。 3、有人为外界干扰,选手可要求重赛,比赛时间落子无悔,不得悔棋。 绿色环保协会“变废为宝”活动 5评分细则 评分分两部分,即观众评分与评委评分,各占50% 评委由社联主席,各部长,绿协人员担任,设专门的评委席 观众可写下支持的作品的编号,投放在投票箱内,投票箱设在评委席旁,根据平等自愿的原则,可多投 对作品的评分应从参赛作品的创意性,实用性,美观性以及材料的利用率四方面进行公平的客观的评价。 以上仅供参考。

③ 我要运动会的某个体育项目的的比赛规则。

田径运动会规则简介

一、田径运动会包括径赛和田赛两大项目,径赛是以时间计算成绩的项目,如100米,200米,4×400米接力等。田赛是以远度和高度计算成绩的项目,其中又分跳跃和投掷两类。跳跃项目包括:跳远,跳高,三级跳等。投掷项目包括:铅球、铁饼、标枪等。

二、 径赛项目根据参赛人数和规模的大小,各单项可以分别有预赛、次赛、复赛和决赛最多四个赛次。也可有预赛、复赛、决赛三个赛次等其他赛次形式。仅有一个赛次就是直接决赛,根据成绩决定名次。各赛次以前一赛次的名次或成绩录取一定数量的运动员参加本赛次的比赛。次赛取32人参加,复赛取16人参加,决赛取8人参加。名次按决赛成绩决定。

三、 田赛一般只有一个赛次,即直接进行比赛决出名次。

投掷先预赛,每人按顺序投三次,然后根据成绩取前8名参加决赛,在决赛中每人按预赛最好成绩排名,以排名最后到排名第一的顺序再投三次,以六次投掷中的最高成绩决定名次。

跳远、三级跳先预赛,每人按顺序跳三次,然后根据成绩取前8名参加决赛,在决赛中每人按预赛最好成绩排名,以排名最后到排名第一的顺序再跳三次,以六次跳跃中最好的成绩决定名次。

跳高、撑杆跳,每个高度运动员按顺序可以跳三次,如果三次都未跳过,下一高度就不能再继续参加比赛。在一个高度上第一次跳过后,在此高度上就不能再跳。如果在某一高度上把握很大,可以向裁判申请免跳。在横杆升到自己认为合适的高度时,再向裁判申请恢复比赛。

四、 道次的规定:400米(包括4×100米接力)以下距离的项目全程分道跑。800米和4×400米接力为部分分道跑项目。800米以上距离的项目不分道。

五、 起跑:400米以下(包括400米)发令是三个令:“各就位”,“预备”,鸣枪。起跑用蹲式起跑。400米以上距离的项目发令是两个令:“各就位”,鸣枪。起跑用站立式起跑。

六、 犯规:起跑两次犯规取消比赛资格。

分道跑中,跑出自己的跑道影响其他运动员或获得利益的。

部分分道跑中提前抢道的。

田赛项目:在规定时间内没有完成跳或投掷动作的。

跳远和三级跳起跳时:(1)、踏线的;

(2)、在踏板两端以外的地方起跳的;

(3)、没有跳进沙坑的;

(4)、跳完后向后走出沙坑的。

跳高和撑杆跳时:(1)、碰落横杆的;

(2)、在越过横杆前身体任何部位触及立柱或横杆垂直面以及其延长线垂直面以外的地面;

(3)、双脚起跳的。

投掷:器械落在投掷区外的;投掷时脚踏出圈或踏线的。标枪落地时枪身其他部位先于枪尖落地的;投掷后从前半圆走出圈外。

七、田赛中成功举白旗表示;失败举红旗表示。

八、标准田径场一圈为400米,八股道。

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