vr眼镜可以玩ps游戏吗
1. 买了vr眼镜,想玩游戏,一定要买游戏手柄吗,如果不买的话那怎么玩游戏
用vr眼镜玩游戏,一定要买游戏手柄。
vr游戏一般用体感手柄操作,比如psvr用psmove操作。
vr不只是一个头戴式显示器,而是虚拟现实。比方说,你第一人称玩,你低头,看到的会是虚拟中低头的地面。vr是一套模拟现实的系统,操作是必须要手柄的。
VR是一套欺骗人类大脑和感知的系统,比如当你带上VR眼镜后,环顾四周,你会发现画面会根据你的移动而变化,感觉就像来到一个全新的世界一样,这就是最笼统的VR定义。
2. 华为vr眼镜怎么连接ps 5
目前华为vr眼镜不可以连接ps5的。华为vr眼镜暂时不支持ps5的使用。好像目前华为已经不进行华为VR眼镜的升级管理了。
华为简介
业务领域,华为聚焦ICT基础设施领域,围绕政府及公共事业,金融,能源,电力和交通等客户需求持续创新,提供可被合作伙伴集成的ICT产品和解决方案,帮助企业提升通信,办公和生产系统的效率,降低经营成本。华为将继续以消费者为中心,通过运营商,分销和电子商务等多种渠道,致力打造全球最具影响力的终端品牌,为消费者带来简单愉悦的移动互联应用体验。同时,华为根据电信运营商的特定需求定制,生产终端,帮助电信运营商发展业务并获得成功。华为还将对网络,云计算,未来个人和家庭融合解决方案的理解融入到各种终端产品中,坚持开放,合作与创新,与操作系统厂家,芯片供应商和内容服务商等建立良好的合作关系,构建健康完整的终端生态系统。
3. 小米vr一体机可以接Ps4吗
不可以
只能是PS VR才可以链接Ps4,但是PS VR是限制于了自身的ps4游戏机,PS VR不是PC端的VR设备,独占性太强了!发展的前景也就是游戏和视频,HTC vive的话就不一样,基于相对于开发的PC端平台可是有很大的发展空间的!HTC vive算的上是当前的VR界代表吧
市场上的VR眼镜牌子比较好的HTC vive、Oculus Rift和PS VR,前两者是PC端的设备,后者是一体机,还有就是手机移动端gear vr、暴风魔镜、大朋、蚁视vr、小米盒子、小米vr等这些VR虚拟现实设备,目前体验效果好的的是htcvive,其次是Oculus和psvr,手机端较好的是gear vr
4. 有用vr视频眼镜玩ps4的吗 效果怎么样
好vr游戏不多,游戏价格较贵,效果看个人感受,有人晕,有人不晕,总的来说ps vr分辨率不算高,有颗粒感
5. 索尼vr眼镜能用来玩ps4游戏吗
你说的是psvr吗,索尼只有这么一款vr头盔本来就是PS4的配件,可以玩PS4的vr版游戏
6. PS4能用luci的vr眼镜吗
是说luci的immers眼镜吗?immers不是vr眼镜,准确来讲是个头戴显示器,可以连接PS4,但感觉不适合玩游戏。
7. ps4宇宙机器人没VR可以玩
可以。
可以是可以,但是没vr用眼睛玩ps4vr游戏的话,那就没什么意思了,人们戴vr眼镜玩vr游戏就是为了体验那种身临其境的感觉。
ps4:PlayStation4属于第八世代的游戏机,作为PS3的后续机种,并将与任天堂的WiiU和微软的XboxOne共同在市场上竞争,PlayStation4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用Cell架构的PlayStation3不同。
8. 虚拟眼镜可以连PS4吗
你说的是索尼的VR设备,梦神计划是吧,这个东西本来的目的就是为了ps4而制作,所以是绝对可以连ps4的,但是不是所有游戏都可以连,官方说了,只有特定游戏支持
9. PS VR戴眼镜能玩吗
这两款设备可以说是目前市面上最热门的虚拟现实设备了,前者出身Kickstarter,然后在2014年被Facebook以20亿美元的价格收购;而另一方面PlayStation VR来自于科技巨头索尼,尤其是在游戏领域,是当之无愧的领军企业之一。 而对于用户来说,究竟Oculus Rift和PlayStation VR谁更好一些呢?我们可以来进行一下对比。 设计 许多经常玩游戏的朋友都知道,几个小时的时间对于玩游戏来说是家常便饭,因此对于这种绑在脑袋上的头盔一类产品来说,轻便和舒服是非常重要的方面。而在外观设计上,Oculus Rift和PlayStation VR二者都非常看重这一方面,二者看起来都像是一款眼镜,结结实实的将我们的脸挡在了后面。 而消费者版的Oculus Rift一方面在保证足够的舒适性同时,却没有对外公布具体的参数,当然也包括了具体的重量。而从原型机开始,Oculus Rift在易用性和舒适性上就不断的提高,包括各种各样的接口及USB连接方式以及额外的通风口设计,这样在游戏的时候,玩家就不容易出现大汗淋漓而无法排出的问题。 而索尼则采用了另外的风格,看起来跟时尚更梦幻,就像是《星际迷航》里的道具一样。索尼巧妙的将护目镜风格融入到了PlayStation VR的设计中,因此这就意味着在佩戴PlayStation VR的时候只有眼睛部分被挡住,而鼻子和脸颊都会被露在外面。 索尼在GDC 2016上展示了PlayStation VR的消费者零售版,体验者纷纷表示佩戴起来舒适度很好,并且就算是戴眼镜的人也可以直接使用,另外各种按钮也可以轻易的触碰到。 屏幕 PlayStation VR提供了1920×1080p分辨率的5.7英寸OLED显示屏,并且垂直分割的每块单独屏幕分辨率均为960×1080像素。而Oculus公司已经确认Oculus Rift的分辨率为2160×1200像素,因此每块分割屏幕的分辨率基本上就是除以2的效果。同时,索尼在PlayStation VR的5.7英寸显示屏上配备了RGB亚像素,可以帮助消除屏幕上的锯齿感。 而为了减少佩戴者的视疲劳,两款产品的屏幕均采用了非常高的刷新率,Oculus Rift开发者版的刷新率为90Hz,而PlayStation VR的刷新率在虚拟现实设备中最高,达到了120Hz,不仅超过了Oculus Rift,也超过了另外一款热门虚拟现实装置HTC Vive。如果Oculus在零售版提高Oculus Rift的刷新率的话,我们也认为这是一个好消息。 而最新一代的Oculus Rift提供了110度的视角范围,而PlayStation VR的范围为100度,Oculus Rift稍稍胜出。PlayStation VR在佩戴的时候,在下方总是会有一点小缺口,因此在专门注意的情况下,会出现一点点漏光的问题,并且会看到自己的脚,这样的感觉让人有些奇怪。 硬件 所有的3D画面都需要进行大批量的数据处理,因此无论是Oculus Rift还是PlayStation VR,都需要完全同步并且独立的对每只眼镜看到的内容进行渲染处理,并且保持对用户头部的追踪以及在物理空间位置的定位。 而如果帧率下降的话,就会对目标的判断产生错误的影响,因此如何对信号进行足够强大的处理,也是非常重要的因素。PlayStation VR可以额外添加对视频信号的处理,并且内置AMD图形处理器可以对已经处理的3D信号进行进一步加强。 而索尼依然需要PlayStation VR通过USB或HDMI接口连接到PlayStation 4主机,来完成PlayStation VR无法处理的细节。另外,PlayStation VR还提供了HDMI接口的输出,因此用户可以直接连接到额外的显示屏上来看看用户体验是否失真。 而得益于通过电脑进行数据信号的处理,Oculus Rift对于系统以及平台的要求更加灵活,目前Oculus Rift第一步已经开始与微软合作,支持Windows 10平台,不过暂时还缺少对Mac及Linux的支持。 Oculus Rift的电脑本身需要相当的性能,可以对1080p/75fps的信号进行3D处理。而根据Oculus Rift网站的介绍,这种对于硬件的要求基本上属于PC的中端性能配置,如果转换成价格的话,基本上与索尼PlayStation 4主机的售价相差不多。比如英特尔i5处理器、8GB运行内存、NVIDIA GTX970或AMD 290显卡都可以满足Oculus Rift对于配置的需求。 而Kevelopment Kit 2版的Oculus Rift使用了一个摄像头来追踪用户的位置,而这套Constellation追踪系统目前已经达到了360度的水平,并且通过安装在环境空间的传感器来定位用户在空间中的位置。 而索尼PlayStation VR则同样使用摄像头进行追踪,包括抬头、身前身后的追踪都可以实现。而在去年的GDC上,索尼表示PlayStation VR的LED追踪器数量已经从6个提升到了9个。 声音和控制器 声音在虚拟现实体验中是最容易被忽略、但是也非常重要并且很微妙的部分。而索尼作为旗下还有多款知名音箱和耳机产品的科技巨头,自然在声音方面拥有着得天独厚的优势。PlayStation VR通过专门的3D音效引擎,能够对游戏内的音效进行立体的呈现,如果带上耳机的话,包括楼顶直升机、或者脚下的楼梯,都可以带来相当真实的现场感体验。 而消费者版的Oculus Rift则集成了耳机系统,同样可以带来混合的音频体验。在去年的GDC 2015上,Oculus表示将开放声音系统的SDK,可以让开发者针对不同的内容为用户带来真正的身临其境音频体验,并且声音可以从多个方向呈现包围式的传递。 在控制器方面,PlayStation VR的控制器可以像宝剑一样用来进行挥舞,而Oculus Rift得益于与微软的合作,每个Rift都将配备一台Xbox One的无线控制手柄。另外,Oculus Rift还有自己专门的控制器,看起来就像是迷你版的手柄,可以让玩家在虚拟现实世界进行交互手势互动。Oculus Rift的手柄作为可选配件出售,并且暂时并未公布价格。 游戏 很高兴目前支持PlayStation VR的游戏有很多,首发将会免费提供《The Playroom VR》,这是一款多个VR小游戏的合集,包括“怪兽大逃亡”“猫捉老鼠”等玩法,重点展示的就是VR多人同乐的玩法。目前估计将有超过50款PlayStation VR游戏在2016年年末推出。重点游戏有《鹰眼》(育碧开发)、《EVE:瓦尔基里》、《头球大师(Headmaster)》、《Rez无限》(音乐游戏)、《RIGS:机械化战斗联盟》等等。《直到黎明》在开发VR新版,《铁拳7》、《皇牌空战7》、《死或生沙滩排球3》、《最终幻想14》等游戏已宣布支持PlayStation VR。不少欧美和日本大厂都已经加入PlayStation VR开发。 而Oculus Rift方面,在GDC 2016上刚刚公布了30款首发游戏,售价为4.99美元至59.99美元。分别包括《星战前夜:女武神》、《精英:危险》、《赛车计划》、《ADR1FT》、《伊森卡特的消失》、《EVE:瓦尔基里》,当然还有《三维弹球FX2》等传统游戏和休闲游戏。 此前,Oculus Rift预计到今年底,市面上将拥有超过100款适配Rift头盔的游戏,其中包括20款以上平台独占游戏。而且Unity、SteamVR公司均表示将兼容Oculus开发平台。 售价和发布日期 两款虚拟现实设备的价格和发售日期都非常接近。其中Oculus Rift预计在今年3月开始接受预订,预订价为599美元(约合人民币3875元),并且将提供几款免费游戏以及一台Xbox One无线手柄。 而索尼的PlayStation VR则将在今年10月上市,不过价格更加平易近人,只要399美元(约合人民币2580元)。同时索尼还将推出499美元(约合人民币3230元)的套装,除了PlayStation VR之外,还将提供耳机、PlayStation Camera、两个移动手柄以及《PlayStation VR世界》和《Playroom VR》的免费数字版下载。 总结 在PlayStation VR和Oculus Rift的对比中,没有明确的胜者,而两家公司暂时来看都遵循着相同的路线发展。Oculus Rift目前需要提升的是功能而非形式,需要集中精力完善硬件,并且改善Oculus Rift的外观设计。而索尼则从一开始就在设计上倾注了不少心血,因此在外观上只需要轻微的调整即可。 目前,索尼针对PlayStation VR有一个专门的音响系统,因此这对比Oculus Rift来说具有一定的优势,而后者在声音设备上并没有太多的选择。而在屏幕这个最重要的参数上,PlayStation VR的OLED屏幕在目前已经解决了不少问题。 接下来是生态系统,Oculus Rift使用PC作为游戏平台,具有更好的兼容性和灵活性,并且对于用户来说无需购买游戏机也可以使用;而PlayStation VR则必须要依赖PlayStation 4游戏主机,虽然受众面更小一些,但是在游戏性上更稳定。总体来说,二者在游戏体验上区别并不大,而究竟选择PlayStation 4还是PC作为游戏平台,还得看用户自己的选择。 毕竟大多数消费者决定购买哪个产品,还是要参考目前自己已经拥有的平台,是PC还是PlayStation 4,而接下来我们将会看到无论是Oculus、索尼甚至是HTC,都将针对用户推出各种各样的促销策略,而用户如何选择,还得各取所需。