小时候关于水浒传的电脑游戏
① 我记得小时候玩过一个单机的水浒传的游戏 。刚出来是好像官兵抓燕青的 ,就是走格子的那种游戏 。
莫非是《水浒传之梁山好汉》,战棋类RPG游戏,主角叫武龙,
但貌似刚出来是在山林救王进的,官兵在抓王进和他老母,你看一下是不是吧。
② 求一款关于水浒的单机游戏
太多了吧,老一点的:水浒传1天命之誓、水浒传2天导108星、水浒传之梁山好汉、水浒传之聚义篇。
稍新一点的:欢乐水浒传、幻想水浒传1、2、水浒新传-天地之风
以上都是战棋类或者角色扮演类的,你参考一下吧
③ 小时候玩过一款小霸王游戏,叫什么忘了,是关于水浒传的,中文版的,里面108将都兽化了,主角好像是卢
水浒神兽
这个游戏的创意实际上是沿用了口袋妖怪的设定,众所周知,口袋妖怪这个游戏是发买千万级的超级大作,其游戏系统自然是炉火纯青的嘛!因此深受玩家的喜爱。
所以水浒神兽采用这个系统实在是明智之举,而且由于水浒里面有108个好汉,在游戏里面自然就变成了108个神兽了。
我们的主角是从天界来的,北斗老君旁边的炼丹童子之一“严龙”,他被玉帝派下凡来解决神兽下凡被坏人利用的事情。具体剧情如下:宋朝哲宗时期,宣和二年,唐朝封印的108个神兽从回人间,宋朝的人发现了驾驭神兽的方法,百姓的生活方向逐渐变质,到了高球以强劲的驾驭神兽的实力而成为皇帝眼前的红人之后情况更加的严重,百官不再是依能选职,而是以操纵神兽的能力来决定,虽然从外边看起来宋朝国力强盛,内政却是相当的腐败,因此人民的生活也非常艰苦,百姓的怨恨竟传到了仙界,引起一场很大的风波,玉帝派曾经封印过108神兽的北斗星君处理此事,而北斗星君又派遣两位弟子前往人间……
途中玩家可以收复很多神兽替你战斗,和英雄无敌系列游戏不同,怪兽的能力不受英雄的影响,怪兽们有自己的能力,属性和经验。
④ 有哪些用《水浒传》做题材的游戏
《水浒Q传》,是在中国古典文化背景上衍生出的水浒Q文化。
传统意义上的《水浒》,代表了中国古典文化中的主体思想。但是对于《水浒Q传》的用户群体来说,《水浒》中的很多思想并不适合向这些年龄层次较为年轻的群体传播和解释。特别是其中“盲目跟从的偶像崇拜”、“快意恩仇的报复行径”等等过于偏激的思想,从本质上并不符合《水浒Q传》所倡导的绿色网游文化需求。在这样的背景下,《水浒Q传》做出了适度的演绎,以原作中对“忠、勇、义、智”的诠释作为文化根基,结合古典文化中神话传说和各种人文历史知识,运用现代网络文学无厘头的表现手法,展现给《水浒Q传》的用户一个积极进取、自强不息同时又饱含知识、诙谐幽默的文化氛围。
⑤ 水浒题材的游戏有哪些
《水浒演义》、《水浒传之聚义篇》、《水浒传天导108星》、《水浒传梁山英雄》、《天罡水浒传》等。
1、《水浒演义》
游戏画面采用细腻写实的古朴画风,以真实的宋朝历史文化背景为创作基础,再现了梁山好汉们浴血奋战过的场景,在感受时代风貌的同时,也让玩家重温了经典的水浒故事,集合策略战棋的新颖玩法与角色扮演游戏的丰富剧情,真实再现浓郁的历史风貌以及梁山好汉的英雄风采。
2、《水浒传之聚义篇》
水浒传之聚义篇是一款由北京前导软件有限公司天道工作室从古典名着《水浒传》改编成的角色扮演类游戏。为了更好地表现原作的风采,将现有游戏模式加以综合,最终选用了SLG+RPG做为游戏的整体表现形式。这种游戏形式既能够表现游戏曲折复杂的人物和故事,又可以在战斗方式上表现出单个或集团作战的特点和场面。
3、《水浒传天导108星》
《水浒传天导108星》星是光荣公司为土星,索尼移植自电脑的作品,由于增添了许多要素:加入了突发事件;重新绘制人物头像,正子公也细致的画风非常养眼;重新设置地图;增添了辽国入侵后的剧本等。游戏提供两个时代可供选择,每个时代又有几种不同的角色。
4、《水浒传梁山英雄》
水浒传梁山英雄是一款动作敏捷游戏。剧情由林冲与鲁智深等人在大相国寺结缘开始,至林冲充军为止,最后打败魔界高俅,为林冲夫人报仇。玩家可由林冲、鲁智深、杨志、锦儿、萱儿挑选,最多三人加入战斗,一路过关斩将。整个游戏困难度并不高,娱乐较强。
5、《天罡水浒传》
天罡水浒传是一款动作性较强的角色扮演游戏,玩家扮演浪子燕青,为了打倒魔王高俅救出玉麒麟卢俊义而展开一系列冒险。随着剧情的深入,玩家将逐步学到新的能力,破解高俅用妖法毁灭梁山的阴谋。 武松、李逵、孙二娘这些个性鲜明的梁山好汉将在游戏中为玩家提供帮助,玩家收集好汉们使用的独门兵器,在战斗中逐渐成长,完成各种有趣的任务,在这个过程中体会幽默诙谐的水浒世界。
⑥ 有哪些以《水浒传》为题材的经典游戏
最有名应该是日本konami公司的《幻想水浒传》,有好几作,是个角色扮演类游戏,玩家控制主角寻找108星也是游戏乐趣所在,至于其他的水浒类型游戏都不上台面,不像西游,有网易的网络游戏支撑,而三国类型的游戏更是覆盖几乎所有类型的游戏,玩水浒,恐怕只能玩这个《幻想水浒传》了
⑦ 以水浒传为题材的游戏有哪些
水浒之英雄本色》是一款单机版,特别强调动作性与爽快感的手机游戏。游戏内容截取自中国古典名着《水浒传》中“林教头风雪山神庙...
《欢乐水浒传》以动作游戏为骨架,加多人联机对战方式,撮合玩家进入游戏里面厮杀。
还有
水浒传之聚义
水浒传天命之誓
水浒传之梁山好汉
幻想水浒传1
http://www.mmoing.com/download/content/541.html
幻想水浒传2
http://www.mmoing.com/download/content/148.html
⑧ 很老的水浒游戏
应该是水浒传天命之誓
繁体版光荣水浒传系列的第一作,该游戏当年在FC、PS和PC上都有发售,游戏最
大的特点就是每月只能做一件事情。
PS. 除了仙剑外小时候玩的第一部游戏啊·~!!超级怀念,握手
下载地址:
http://58.251.57.206/down?cid=&t=2&fmt=&usrinput=%CB%AE%E4%B0%B4%AB%CC%EC%C3%FC%D6%AE%CA%C4&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
一、
1、贾谊散文的代表作及其特点:
特点一,浓厚的忧患意识。
•例如,贾谊在最负盛名的史论散文《过秦论》中深刻分析秦亡的原因,归结为“仁义不施”。
特点二,据实设论、理直气壮;气势犀利、情感激扬;气盛情浓、深情恳切;
•例如《过秦论》中对秦与六国、六国与陈涉、陈涉与秦的对比。
•例如《论积贮(zhu)疏》,首先说明蓄积的重要,继而指出当世生聚者少而糜费者多的堪忧状况,最后提出劝农的对策。整篇文章紧凑严密,说理透辟,气盛而情浓,表现了贾谊深重真挚的忧国忧民之情。
特点三,文章铺饰排比,渲染淋漓,深得纵横家说辞的风神。
•例如,《过秦论》分析秦亡的原因,文章纵论秦国由强盛到衰亡150余年的历史,重点铺陈渲染秦国的强大和秦始皇、秦二世的残暴寡仁。
晁错,与贾谊同时而稍后。代表作品:《论贵粟疏》、《言兵事疏》。
2.晁错散文的代表作及其特点:
特点一,切实中肯,论精识深,擅长分析,言之凿凿。(与贾谊相似)
•例如,名篇《论贵粟疏》,以有力的论据,说明轻赋役以劝农功、贵粟而贱金玉对于国家发展的意义。
特点二,晁错散文辞藻谐偶,句式铺排,具有战国策士的纵横风气。
•例如,《言兵事疏》中论“得地形”一节,辞藻谐偶,句式铺排,层层比较叙述。
二、骈文特点
全篇文章均由对偶构成,除少数散句外,都可以分为上下联,字数、词性和结构几乎完全相同。行文流畅。
对偶句由四字或六字组成。初期以四字、六字为主,偶尔掺杂有五字、七字。齐梁以后四六格式定型化,所以也称四六文。
讲究声韵上的平仄。初期骈体文分韵骈文和无韵骈文,齐梁开始讲究韵律,唐后愈发严格。
用词注重藻饰和用典,后期用字生僻,内容虚幻,被认为华而不实。
三、曾巩的散文创作成就很高,是北宋诗文革新运动的积极参加者。他师承司马迁、韩愈和欧阳修,主张“文以明道”,把欧阳修的“事信、言文”观点推广到史传文学和碑铭文字上。他的议论性散文,剖析微言,阐明疑义,卓然自立,分析辨难,不露锋芒。他的记叙性散文,记事翔实而有情致,论理切题而又生动。王安石曾赞叹说:“曾子文章世稀有,水之江汉星之斗。”(《赠曾子固》)。苏轼也说:“醉翁门下士,杂从难为贤;曾子独超轶,孤芳陋群妍”。
欧阳修在散文写作方面的成就,是在学习司马迁、韩愈等前代作家创作的基础上,将议论、叙事、写景和抒情融合而成为情文并茂,无所不可的创作方法,充分发挥不受对偶声调束缚的散文写作的优越性。以作品的内容而言,欧阳修的散文善于叙事,善于写景,善于抒情,具有一定的思想性。就写作的技巧而言,欧阳修的散文善于用宕笔,善于用疏笔,善于吞吐夷犹,善于抑扬顿挫。读起来感到层次曲折,气势流畅,音节铿锵,情韵优美,具有很高的艺术性。苏轼说他的散文“论大道似韩愈,论事似陆贽,记事似司马迁(《居士集序》)。十分概括地说明欧阳修在继承前代作家写作方面所取得的成就。
四、归有光散文继承欧阳修、曾巩的文风,有较大成就,且把家庭索事引到古文中来,使散文扩大了表现范围。其散文记叙家人之谊,朋友之情,感情真挚,神态生动,风韵悠远。
其艺术特色是:①即事抒情,真切感人。如代表作《项脊轩志》,以"百年老屋"项脊轩的几经兴废,穿插了对祖母、母亲、妻子的回忆,并抒发了人亡物在、世事沧桑的感触。所回忆者人各一事,均属家庭琐事,但极富有人情味。②注重细节,刻绘生动。如《项脊轩志》写景,发扬了唐宋文的优良传统,确非前后七子所及。③篇幅短小,言简意赅。他的散文名作,如《项脊轩志》、《先妣事略》、《思子亭记》、《女二二圹志》等,均未超过千字。《寒花葬志》为悼念夭殇小婢而作,全文共112字,但以两个细节勾勒婢女形象,写出庭闱人情,极为凝炼。④结构精巧,波折多变。如《宝界山居记》由太湖风景写到宝界山居,又对比唐代王维之辋川别墅,并对王维发了议论。《菊窗记》,从洪氏之居的地势、风景写到古人仲长统与陶渊明,夹叙夹议,跌宕多姿。