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游戏中队友打英文字母什么意思

发布时间: 2022-08-31 17:46:50

A. 游戏中人家说打ab是什么意思

ad,物理输出,物理后期也叫adc
ap,法系输出,法师后期也叫apc
gank,游走寻找机会进行偷袭以造成击杀
stun技:对对方造成眩晕,限制,禁锢等能打断对方持续施法的技能
aoe,指具有群效果的技能,群输出,群伤害,群控制技能
T,tank,坦克,肉盾,一般团战走在最前方,牵制对方走位,吸引火力的人
gg,一般在游戏结束时打出good game表达游戏的愉快以及礼貌,也可用ag(again game)表达不服再来一把。一般见到的就这些了,其他的英雄的英文缩写就比较多了,这个需要自己平时的积累了。
一般在低端局就是212的分路,一般会有1个T,其他的都是输出,可能是全物理,也可能是全输出。档次稍高点得局,一般是212分路,有一个T,有一个半辅助,有物理有法师。再高点的就是211分路,一个主T,一个打野gank,辅助(可能和打野的是同一人),物理法师输出2-3人。再高的就是对线能力强的上单一名(起码保证不死,发育不太亏),中路法师一名,野区打野英雄一名(要有强的gank能力及打野能力),专业辅助保护物理后期打钱。

B. 游戏里常说fw是啥意思

在玩英雄联盟的时候都会经常见到几个英文字母,比如FM这样的字母,却不知道是什么意思,随着网络游戏的全年龄化以及快节奏化,衍生了许多精准又简短的游戏用语,用最简洁的字母表达最深刻的语意,是当代网游世界浓缩的精华,不懂各种简写的意思,你就不懂如何跟队友交流,自然也就不能完成漂亮的配合,不仅很容易输掉游戏,而且严重影响游戏体验。英雄联盟游戏攻略

父(F)王(W)

一般出现在您杀入敌阵孤军奋战一打五惨被对方击杀的情况下,队友向你发出FW。风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还! 因为父亲在家庭中的角色大多是辛劳付出默默承受,往往象征着牺牲奉献精神。队友为您大无畏、向死而生的陷阵之志表示赞叹,叫父亲已经不够了,需要用父王升华您的人物形象。钦佩之情溢于言表!

发(F)威(W) 一般用于您被敌方对位英雄反复击杀蹂躏嘲讽的时候,队友此时向你发出铿锵有力的FW。 其中深意有两层,其一:他的战友(也就是您)受到了人格侮辱和挑衅,这让他非常过意不去,他发威了,誓要一起和你夺回尊严!其二:他希望你振作起来,发威给对面看看!秀出你的无敌螺旋终极操作。 让我们一起发威!为了联盟,为了荣耀,为了不屈的电竞精神!

飞(F)吻(W)

一般用于队友间热情洋溢的激烈交流中,大家情绪高亢,口吐芬芳,互相赞赏肯定。 上单:WDNMD(我带你们打)。这是多么自信有担当的玩家,将队友扛在肩上! AD:WCNM(我Carry你们)。这是多么稳健自信的宣言,将输出进行到底! 辅助:NMSL(你没事了)。这是多么有安全感的队友,队友都是我家人,我要保护他们! 中单:MLGB(买了个表)。这是多么稳健的中单,买了个秒表以防被敌方突进秒杀,优秀! 打野:FW(飞吻)。你们说话真好听,口吐芬芳得样子真的非常帅气!我在遥远的下路草丛向上路送出飞吻。 您的言语鼓励是对队友最大的肯定。勿以善小而不为,请一定不要忘记时常问候关切一下他们。

福(F)娃(W)

一般用于游戏大势已定,一己之力难以回天,队友向你发来福娃然后退出游戏。 因为队友过分自责,觉得是自己不够强大,担心将厄运带给你们,所以主动退出战场为您腾出施展身手的空间。受任于败军之际,奉命于危难之间。福娃意为队中福将,乃天选之人。他相信你可以将福运带给其他人。 事了抚衣去,深藏功与名。挥一挥衣袖却不带走一片云彩,峡谷里至今还回荡着他骄傲不羁的FW,多么潇洒的人啊!

软件帝为您解答!

C. 英雄联盟里队友们常说的ap。 ad。 tank。gank。还有一些什么3个英文的都是什么意思

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血**
蓝药:回复魔法值**
绿药:增加暴击攻击速度**
大蓝药:增加法伤减少CD**
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家

D. cs1.6单机游戏里面队友说的英文都是什么意思

1。“Cover Me" 掩护我 冲锋的时候需要对友的火力掩护。
2。“YOU Take the Point" 你占据该要点 让对友占据此射击点。
3。“Hold This Position" 占据这个位置 告诉对友占领此处有利地形。
4。"Regroup Team" 重组队伍 把分散的队员重新组织起来。
5。"Follow Me" 跟随我 让对友跟你一起去某处完成任务。
6。"Taking Fire,Need Assistance" 吸引火力,需要援助。 需要冲锋的时候,请求同伴吸引对方火力。
Radio B团队指令

X键
1。"Go" 走,前进。
2。“Fall Back" 后退,用来通知对友一起向后撤退。
3。"Stick Together Tam" 共同作战。
4。“Get in Position" 让对友进入指定的位置。
5。"Storm the Front" 有最快的速度,集中最强的力量打击前线。
6。“Report ln" 用于要求对友报告他的情况。
RadioC 回答组

C键
1。"Affirmative/Roger" 收到
2.."Enemy Spotted" 告诉对友你发现敌人的藏身位置。
3."Need Backup" 请求对友帮助。
4."Sector Clerar" 用于宣告这块区域已经安全。
5."l''m in Position" 报告你已经到达位置。
6"Reporting ln" 告诉对友你的位置。
7."She''s gonna Blowl" 要爆炸了还不快跑。
8."Negative" 就是拒绝对友的命令和请求。
9"Enemy Down" 通知对友你已经拔掉对方的钉子。

E. LOL里面GG是什么意思,原英文是什么为什么队友每次赢了都要给对面来句GG。

GG是good game 意思是打的好,在Dota中最先使用。一般是负方对胜方打的,如果你的队友打这是在嘲讽对面,不支持这样的行为。

F. 游戏中的T、DPS是什么意思

DPS是输出的人,T是承受输出的人。

1、MT/T = main tank指肉盾,血厚的职业,指主要伤害承受者。

2、DPS = Damage Per second直译为“每秒产生的伤害”,游戏中多指高输出高伤害的职业。

在游戏术语中,DPS是英文“Damage Per Second”的缩写,意为“每秒产生的伤害”。正常的DPS的表示方式应该是以“DPS+数值”的形式呈现。意为每秒钟造成了多少数值的伤害。通常DPS数值越高,即该游戏单位能够造成的伤害值越高。

通常在网络游戏中 ,DPS不仅表示“秒伤害”的概念,同时还被广大玩家用于泛指那些能够造成”大量伤害的游戏职业”。

例:某频道喇叭:“刷某某BOSS副本,有奶(牧师),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高输出职业)!”

(6)游戏中队友打英文字母什么意思扩展阅读

游戏术语英文缩写:

1、AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”(当技能对某指定区域同时产生技能效果时,该区域的复数对象必然会受到其技能影响。)AOE系统不仅能够以“技能”为载体,同样能够以“道具”作为其形式依托。

近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。

2、Buff单词在英文中原意为“米色;爱好者;黄褐色软皮革;黄皮军装上衣”。而在游戏中,Buff则被赋予两种全新的含义:一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

值得一提的是,Buff的反义词是“Debuff”,泛指给游戏角色实施的各种减益的效果,减少角色的属性和能力。

3、Bug的英文原意是指虫子、缺陷、损坏、瑕疵等意思。而随着现今电脑及网络的发展,Bug一词更多代表着电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题(漏洞)。游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。

4、Boss英文单词直译为“头目”、“老板”。而在游戏圈内,Boss则代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。通常Boss有别于一般杂兵,其血量极高,具有丰富的技能和极高的伤害。

在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。

5、GM是“Game Master“的英文缩写,即为”游戏管理员“。是指公司为了保证游戏品质而雇佣的在线游戏管理者。GM主要职责是帮助玩家处理游戏问题,了解游戏世界状态,处理不良游戏玩家。GM通过游戏管理,维护游戏世界的规则,维护玩家的合法权利,让玩家愉快地享受游戏。

GM虽然管理网络游戏秩序,但本身并不会干扰游戏规则与游戏流程。在游戏中更多的扮演者“规则管理者“的角色。由于GM受雇与游戏公司,故GM拥有常规玩家所没有的特殊管理权限:GM拥有踢人、禁言、封闭账号、解除封闭账号、查询和修改账号注册资料等权限。

6、JRPG为“Japanese Role-Playing Game”的缩写,既日式角色扮演游戏的含义。相对于现在PC平台广泛流行的欧美式角色扮演游戏,JRPG更多是以剧情为依托,游戏以递进的方式推进主线故事的发展。游戏画风多以漫画卡通的形式呈现。JRPG在操作系统方面多以回合制战斗玩法与半即时回合制战斗玩法(ATB)为主。

与目前市场主流的欧美开放式RP游戏不同,绝大多数JRPG游戏世界开放程度相对较低,但是游戏开发者更乐于在游戏中安插大量的隐藏要素及多周目通关要素,能够让玩家在反复通关探索的过程中获得更大的游戏乐趣。

7、LV是英文单词“Level “的简写,其单词含义为”等级“,在游戏中泛指”游戏等级“。也有游戏以”LVL“作为其简写。游戏等级为游戏中特定对象之间数值的通用衡量标准。在游戏中,特定对象指代范围较广,可以是人物角色、装备、道具、技能、属性、建筑、好感度等等。玩家可通过特定对象的游戏等级高低来判断其各项数值的具体情况。

在现今的网络游戏中,等级概念泛指游戏角色、装备、技能等养成程度,随着玩家对这些对象的培养,对象等级将逐渐提升。在大多数情况下,等级的提高都是良性的。其等级提升越高,该游戏对象的各项能力数据也将越高。

8、MMO是“Massively Multiplayer Online”的缩写,意指大型多人在线游戏。MMO一般为游戏运营方搭设游戏的网络服务器,玩家通过的客户端软件连接游戏运营方的服务器端进行游戏。一般的MMO可以支持超过数千人同时进行游戏。同时连接游戏的玩家可以在游戏中与其他玩家进行交流。

MMO隶属于Online范畴下,即大型多人在线游戏为网络游戏范畴内的一种。

9、solo是一个英文单词,中文意为独唱,独奏,单独飞行,单独表演等意。在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。

另外,solo这一词汇也衍生出了另一个诙谐的叫法“SALA”,用来调侃那些刚入游戏不久,不懂装懂的菜鸟玩家。

G. Dota刚进去后 一些人打字母是什么意思

-rd 随即征召模, 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。(与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式不兼容。 )

-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个...
-sd模式下命令-list指令以重新显示选项
–nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
–lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
-mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
-sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
-singledraft或者-sd
-sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,死亡竞赛不兼容。
-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ah,-mode2不会说把作弊的T除或是告诉你,只是把小地图上的英雄大图标以另外的一个程序代码进行编译(你会发现打了-AH -MODE2以后,小地图上可以看到对方所有建筑,而原来是要探过路后才看的到的,这就是由于重建了程序而产生的) 这样,对方以原有方式工作的作弊工具(最典型的就是MAP HACK,全图)就不能在小地图上发生作用----原来在小地图上可以看到对方英雄图标(就是比较明亮的大图标),对于GANK一方很不利.
-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
-poolingmode/-pm可以允许养人,不然除了恢复性物品以及退出者的东西外,非拥有者的物品将处于无用形态
-terrain snow/-ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。
- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
在-rd/-xl/-lm模式中增加了计时器以提醒玩家还有多少可供选择英雄的时间
-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。超级兵在同一条路上出同一种超级兵
-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。
-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成
-nr,不允许重新选择英雄
-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。
-xl模式现在为双方各BAN4个英雄
-mi模式,该模式下英雄只有原来一半大

玩家命令
-showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
-hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
-showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
-hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
-don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
-doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
-hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。
-repick - 如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并可以选择一个新的英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。
-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量
-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。
-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。
-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。
游戏时的指令:
-fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。
-nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。
-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表
-noswap,队友无法向你请求交换英雄
-notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
-roll xxx(xxx为1至100内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
-test,使测试变得更为方便 ,单机模式有效
-mute,禁止连杀音效
-killall/-killsent/-killscourge,-killall/-killsent/-killscourge杀死所有.杀死近卫,杀死天灾,单机模式有效
-noherolimit,可以用来选择多个英雄 ,单机模式有效
-time xx来设置游戏中的钟点 ,单机模式有效
-clear用以清除屏幕上的信息
-APM,用以查看APM
-afk查看玩家的不操作时间
-kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家
-courier以快关闲置信使的图标
-swapall以请求交换任何英雄
-musicxxx',xxx(off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,
undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5)依次为:关闭,随机,暗夜精灵1,
暗夜精灵2,暗夜精灵3,人类1,人类2,人类3,兽族1,兽族2,兽族3,不死1,不死2,不死3,其他1, 其他2,其他3,其他4,其他5.
-rollon和-rolloff避免有人用-roll刷屏,默认-rollon
-tree命令,重生所有树木(只在-test模式有效)
-water (red blue green default)玩家可以自己定义河道中水的颜色
-quote# 的新命令,可以播放英雄的话
-quote random 将播放随机英雄的话
-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
-kickafk 可以把长时间AFK的人踢掉,目前只能踢友方
-setafk 设定多长时间afk可以被踢

AI命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗

H. 游戏中有人打gg是表达什么意思

输的那一方在退出前打GG(good game),表示认输也间接称赞对方打的不错。

33是谐音散开。

原义

竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸 反恐精英 DOTA2 英雄联盟)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。

(8)游戏中队友打英文字母什么意思扩展阅读:

来历

第一局结束,一个以极小的优势胜出.

第二局比赛开始,上局输了比赛的选手给对方发了一句:GoodGame.其实际意思是夸奖对方在第一局的发挥。

引申义

但也正如先打出GG的一方基本都是输的一方,所以GG也就代表了另外一个意义:“认输退出”。比如说,当有人说“还不GG”,言外之意也就是“还不认输退出游戏!”

这种在对抗类地图并不少见。但GG是礼貌用语这点并没有改变,毕竟素质游戏都是很重要的!

如今也有胜利方打出”GG“来嘲讽败方。

I. 玩游戏队友打字K+A是什么意思

也许他说的是kda中k和a,那么这两个加在一起的意思就是击杀数和助攻数。

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