王者中的干扰游戏到底是什么意思
㈠ 《王者荣耀》中干扰技能的作用
技能“干扰”的作用是:沉默机关。
“干扰”可以令作用范围内敌方的机关失效,例如防御塔、水晶,能够帮助我们更快的推塔,强拆必备神技。
㈡ 王者荣耀中,干扰的作用是什么
王者荣耀中干扰的作用是沉默机关持续5秒,让防御塔5秒之内不会发生攻击,机关通常是防御塔与基地,同时干扰有60秒的CD时间。大多辅助玩家携带干扰,是为了前期快速推塔或与输出、打野配合进行越塔强杀。
㈢ 王者荣耀干扰是什么
干扰,手游《王者荣耀》中的一件召唤师技能,当召唤师到达等级11时解锁。
技能效果:60秒CD,对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
王者荣耀干扰技能的特点:
1、干扰效果中的攻击属性,停止攻击高于加速攻击效果,前者可以覆盖后者,反之不可以。
2、干扰效果中的无敌属性,按先后顺序判定,即敌方干扰可以取消我方塔无敌,我方干扰可以给予我方塔无敌
干扰的适用英雄多为辅助,因为相较于其他类型的英雄,辅助对召唤师技能的依赖性并不高,所以辅助的召唤师技能往往随着团队阵容而改变,再加上他们自身有着强大的控制或伤害吸收能力,搭配不同召唤师技能也有着不同效果。
以上内容参考:
网络-干扰 (手游《王者荣耀》召唤师技能)
㈣ 王者荣耀干扰对自家塔有什么用
王者荣耀干扰对自家塔使用可以免疫所有伤害4秒。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
《王者荣耀》:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了106位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
游戏的对战地图有一张1VS1地图,墨家机关道;一张3VS3地图,长平攻防战;3张5VS5地图,分别为王者峡谷、梦境大乱斗、火焰山大战;下线地图,深渊大乱斗。不同的地图有不同的玩法。
以上内容参考:网络-王者荣耀
㈤ 王者荣耀放干扰有什么用
在敌方塔内放干扰可以不收到防御塔攻击,随着等级成长增加时间,在我方防御塔放干扰可以在一秒内免疫和加快攻击速度
㈥ 王者荣耀干扰怎么用
一般来说,建议辅助带,在自身塔血量健康的时候,可以勾引地方越塔,此外,可以在合理的时机配合打野、射手进行越塔强杀。
它的CD不同于闪现、净化这种,只有60秒,也就是一分钟一次,在一众召唤师技能里可以说是非常短的了,可以频繁使用。同时,在加强之后,干扰不仅可以用于敌方机关,还能用于己方机关。
用于敌方机关,可以沉默机关3-6秒,用于己方机关,可以让己方机关攻速翻倍,同时拥有一个近似于无法选中的免伤效果。沉默只能让防御塔在接下来的几秒内不能攻击,但并不能让防御塔已经出现的攻击消失掉。沉默防御塔并不会重置防御塔的仇恨,出塔,无法选中,或者仇恨目标死亡,才会重置仇恨。
干扰并不是给你开了无敌,只是让塔不打你了,对面的英雄还是一样打你,很多朋友看干扰开了就盲目上头开始冲锋,这个思维一定要规避,尤其是对面的团控技能比较多的情况下,经常很多人都会因此死在塔下。
㈦ 王者荣耀的干扰怎么用
扰对对方机关沉默五秒钟,可以达到快速推塔的作用。打人机的时候很好用。
打上单一定要学会卡视野,因为你要对线的一般是一个坦克一个射手 坦克顶前你基本打不到对面的射手 自己还会被打残。前期要等自己的刺客来配合带走对面,一直在草丛里外闪来闪去靠技能清兵消耗,上单前期清兵为主一句话就是狂蹲草丛,蹲草丛你就占据先机,特别是如果你打中单,一定要狂蹲草丛。还有就是补刀,比如火舞 宫本之类的可以去蹲对方的蓝边上的草丛 等他来打篮时候一套带走马上就撤,钱多,钱多了装备比别人好,杀人就轻松。如果单杀能力强的英雄
其他
王者荣耀的召唤师技能:
1. 惩戒:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成800点的真实伤害并眩晕1秒。
2. 斩杀:90秒CD,立即对身边敌军英雄造来成其已损失生命值12%的真实伤害。
3. 狂暴:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。
4. 幽灵疾步:75秒CD,增加30%移动速度持自续10秒。
5. 治疗术:120秒CD,回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。
6. 干扰:45秒CD,沉默机关持续5秒。
7. 眩晕:90秒CD,晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。
8. 净化:60秒CD,解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。
9. 弱化:较少身边敌人伤害输出30%持续2.5秒。
10. 闪现:120秒CD,向指定方向位移一段距离。