体育游戏学生围成一个圈
㈠ 围成一个圈摸到谁谁就起来跑,那是什么游戏
丢手绢。
丢手绢,又叫丢手帕,中国民间传统游戏。开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到自己的位置时坐下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、歌谣、讲故事等。
㈡ 某个班的同学体育课上玩游戏,大家围成一个圈,每个人都不能跟相邻的2个人握手
设这个班有n个人,
第一人握(n-2)次,第一二人握(n-3)次,
。。。。3,2,1.
∴1+2+3+。。。+(n-2)=152
(1+n-2)×(n-2)÷2=152
(n-1)(n-2)=304,
∵17×18=304,
∴n-2=17
n=19.
选D。
㈢ 一群人围成一个圈,主持人说数字几,几个人就抱成一团,被落下的有惩罚,这游戏叫啥
喊数抱团游戏。
游戏规则在简单进行完身体关节活动以后,所有队员围成一个圆圈要求所有队员围着圆圈慢慢的跑动起来,我会在大家跑动的同时,随机喊出一个数字,请大家按照数字的大小,迅速的抱在一起,我喊三个数,三个数过后,那些抱多的,抱少的,没有找到人抱的,都将被请到圆圈中间来,接受奖励:可以自己表演节目,也可以接受“惩罚”。好的,现在我们大家慢慢的跑起来。
游戏方法:游戏者围成一个圆圈,并做逆时针环形慢跑。当听到老师喊出“3”数字口令时,游戏者立即按该数字3个人报成一团,少于或多于3人均为失败。
游戏规则:听到老师喊出某个数字时,立即按该数字相同的人数抱成一团。
在多年的团建实践过程中,笔者发现,这个游戏看似简单但内涵丰富,如果能够进一步予以创新发展,则能收到更好的效果。基于此,笔者现将“喊数抱团”游戏进行了一些拓展,以望对大家有所启示。
组织队形的拓展传统的“喊数抱团”游戏是以班级为单位,一个班级里的所有学生围绕成一个圆圈,从而进行热身游戏。那么,这样的组织形式会出现什么问题呢?现阶段的中学生由于年龄、生理等均处在青春期,具有其特殊性,男生和女生在游戏中会表现出相互抵触的情绪,从而大大降低了游戏的效果。
那么,用同心圆便可解决这个问题。外圈站男生,内圈站女生游戏时,男生和女生可按照相反的方向进行慢跑即可。
㈣ 一圈到底游戏规则是什么
一圈到底游戏规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,不能以语言为沟通工具,只能依靠肢体语言和眼神进行沟通,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,看最快用了多少时间完成。
1、将学员分为人数均等的两组,每组站成一个面向圆心的手拉手的圆。
2、为各组分发一个呼啦圈,并将其套在起点学员的手臂上,然后在不用手的情况下,将呼啦圈传递一圈回到起点,过程中只可以利用队友 的身体传递呼啦圈。
3、各组可先练习15分钟。
4、共进行三轮比赛,取最佳成绩。
5、在第一轮比赛之后给每组3分钟的时间进行回顾总结再进行比赛。
一圈到底游戏介绍:
此游戏有助于帮助人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。拓展小游戏一圈到底人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。
这是一个拓展训练中很常见的呼啦圈小游戏,游戏规则是所有学员手拉手围成一圈,在规定时间内,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。
一圈到底游戏目的:
1、锻炼创新能力。
2、提升团队协作能力。
3、具备良好的心态和竞技状态。
4、使学员彼此以非语言形式进行沟通,以高难度沟通形式完成低难度活动。
㈤ 12个同学围成一圈做传球的游戏。从一号同学开始逆时针转100次求最后到了多少
球最后在10号。
根据题目,12个同学围成一个圈,如果是按顺时针的方向排列。那么从一号同学开始逆时针转100次,最后到几号同学的手里可以这样计算。
100÷12=8~4
由于是逆时针转动,所以从一号同学开始逆时针转一圈,到二号同学的手中结束。余数是四。所以球最后在10号。
除法的法则:
被除数和除数同时乘或者除以相同的数(零除外),它们的商不变。 a÷b=(a×c)÷(b×c)=(a÷c)÷(b÷c) (c≠0)
除法的计算法则,除数=被除数/商,被除数=商*除数
被除数÷除数=商
被除数÷商=除数
商×除数=被除数
㈥ 体育课围成圈做的游戏有些什么
帖人丢手绢还有好多叫不出名字小学体育老师肯定知道不少
㈦ 体育课上,同学们围成一个圆圈做游戏,这个圆圈的周长是12.56米,方老师站在中心点上,每个同学与老师间
12.56÷(2×3.14), =12.56÷6.28, =2(米); 答:每个同学与老师间的距离是2米. 故答案为:2. |
㈧ 小学体育游戏教案
学习阶段:水平二
学习目标: 小组合作完成练习
学习内容:游戏“大鱼网”踢毽
重 点: 左脚也能熟练的进行毽子练习
难 点:左右脚能熟练进行盘踢练习
学习步骤:
一、合作游戏、提高能力
教师活动:
1.提出游戏的要求
2.讲解游戏的方法与要求。
游戏的方法:全班分成六组,第一组先扮演鱼网,第二组休息。其他的四组扮演小鱼进行游戏。
然后第二组扮演鱼网,第三组休息。其他四组扮演小鱼。游戏依次循环。
3.分成六大小组
4.组织游戏
5.对游戏进行调控,使游戏更加的生动。
学生活动:
1.理解游戏的方法和要求
2.小组合作进行游戏
3.注意在游戏的安全
二、合作探究、掌握技能
重 点: 左脚也能熟练的进行毽子练习
难 点:左右脚能熟练进行盘踢练习
教师活动:
1.提出毽子的练习
2.组织右脚的30个熟练性练习
3.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛
4.组织左脚的50个熟练性练习
5. 以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛
6.组织进行50个的盘踢熟练练习
7. 以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛学生活动:
1.自主的完成各项熟练性的练习
2.发挥自己的最好的成绩,合作完成比赛,勇创好成绩。
组 织:
三、放松身体,愉悦身心
反应游戏
规则:所有学生走成一圈,然后听老师喊:往前走,往后退,往前跑,倒着跑等来提高判断能
力。
组织:学生围成一个圆圈。
1、课后小结
2、安排回收器材
3、师生告别
㈨ 求适合大学生体育课上玩的小游戏
1、网鱼,以一个篮球场为范围,在班中选出两位同学为“网”其他同学为“鱼”,“鱼”在篮球场范围内“游”“网”去捉,捉到一条,“鱼”就立刻变成“网”,然后继续捕鱼,直到捕完为止。
2、听数报团,所有同学围成一圈,半径7~8米左右,按顺时针或者逆时针方向慢跑,老师在中间,在跑的过程中,教师喊出数字,学生迅速反应,相近的人组成和数字相同的队伍,组错的受到惩罚。
3、解网,10人左右,紧紧围成一圈,所有人拉住除自己相临人的异侧手,拉住之后,通过手臂的上下移动,身体的穿梭,知道最后,原先紧紧的一个圈会变成一个大家手拉手的大圈。
4、足球,抓猴子,一帮人围一圈相互传接球,找个猴子来逮,谁出现失误或者球被猴子断掉,谁就和猴子交换位置。
(9)体育游戏学生围成一个圈扩展阅读:
1、扔排球,将学生均分为两个小组,划定一定区域。一组同学在区域内任意跑动,开始记时后,另一组派3名同学分别手持排球扔向区域内同学,被球击中的即退出比赛。等到区域内同学全部被击中退出比赛,停止记时。再换组同学扔球。在区域内坚持时间长的一组获胜。
2、大鱼网,在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里。教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼”
被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止。
3、抢球追人, 全体学生面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一学生沿圈外逆时针方向奔跑。奔跑者可随时在持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶。在到原位之前追上跑者,抢球人继续抢球;追未追上,跑者占据追者空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中之球。
4、迎面接力赛,将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持球站在起跑线后。教师发令后,排头迅速起跑,将球交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。
㈩ 在体育活动中,某班的n个学生围成一圈做游戏,与每个学生左右相邻的两个学生性别不同,则n的取值可能是
答案: B与D
解释:只有偶数才能发生这样的情况
例子(a=男 b=女)
如果是偶数: ababababababababababab (可以发生)
└ 连接一圈(不同) —┘
如果是奇数: ababababababababababa (不能发生)
└ 连接一圈(相同) —┘