游戏中的意思和含义
‘壹’ 关于网络游戏术语
在网络游戏的术语中:
1、HP的全称是health point,意思是“生命值”。在游戏中,生命值是一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,也就是游戏中血的单位。
游戏中常用 HP代表,例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个 攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
2、MP的全称是magic point,意思是“魔法值”。是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力了。
(1)游戏中的意思和含义扩展阅读:
一些常见的网络游戏术语:
1、Q 版 :画面人物都卡通化的游戏,被称为 Q 版游戏。一种按照产品画风分类的游戏类型。
2、2D:即2维游戏,游戏画面是平面的。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。
3、3D:即3维游戏,游戏画面是 3维立体图。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。
4、封号:玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。
5、删号:玩家的游戏账号或角色被删除。
6、外挂:靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,玩家使用外挂后会被游戏公司封号。
7、buff:能增强游戏人物角色某一能力(如 HP ,力量)的法术叫 buff 。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫 debuff 。
‘贰’ 什么是游戏,游戏的定义是什么
游戏是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
拓展资料:
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,"游戏障碍",即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病。
‘叁’ 游戏中start game是什么意思
开始游戏。
start可做名词和动词使用,作不及物动词时意思是出发、启程、发生等;作及物动词是意思是使开始、使流出等;作名词是意思是出发、开动、启动等。
game普遍的译意为“游戏”,意为游乐嬉戏;玩耍。 在英语中game一词另外一个重要意义为“竞赛”、“运动会”,如:football game(足球比赛)、the Olympic Games(奥林匹克运动会)。
合在一起的意思就是开始游戏。
(3)游戏中的意思和含义扩展阅读
常见英文游戏术语
1、AOE
AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。
从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”(当技能对某指定区域同时产生技能效果时,该区域的复数对象必然会受到其技能影响。)AOE系统不仅能够以“技能”为载体,同样能够以“道具”作为其形式依托。
2、Buff
Buff单词在英文中原意为“米色;爱好者;黄褐色软皮革;黄皮军装上衣”。
而在游戏中,Buff则被赋予两种全新的含义:一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
3、DPS
在游戏术语中,DPS是英文“Damage Per Second”的缩写,意为“每秒产生的伤害”。
正常的DPS的表示方式应该是以“DPS+数值”的形式呈现。意为每秒钟造成了多少数值的伤害。通常DPS数值越高,即该游戏单位能够造成的伤害值越高。通常在网络游戏中 ,DPS不仅表示“秒伤害”的概念,同时还被广大玩家用于泛指那些能够造成”大量伤害的游戏职业”。
‘肆’ 游戏的含义
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系!
‘伍’ 游戏里carry是什么意思
意思:游戏支持,带动。
carry读 法 英 [ˈkæri] 美 [ˈkæri]
意思:
vt.拿,扛;携带;支持;搬运
vi.能达到;被携带;被搬运
n.运载;[计]进位;射程
词汇搭配:
1、carry about 随身携带 ; 带着 ; 携带 ; 随身照顾
2、carry back 运回 ; 使回想起 ; 使回忆起 ; 抵前
3、carry into effect 施行 ; 使生效 ; 实行 ; 实施
词语用法:
1、carry引申用于抽象事物,用作及物动词,可接反身代词,表示“举止,行动”,此时不用于被动结构。carry有时可以指“怀孕”,是非正式用法,尤用于进行体。
2、carry用作及物动词时还可作“支撑”“支承”解,指承受静止物体的重量,接抽象名词时意为“经得住,承受得了”;carry也可接双宾语,其间接宾语可转化成介词to的宾语。
3、carry偶尔可接以形容词充当补足语的复合宾语。
4、carry on with the work意思是“继续工作”,其中的介词with可有可无。
‘陆’ 游戏的含义是什么
游戏就是娱乐自己以下内容非原创,转自网络游戏,伴动物而生。
在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。
在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷。社会进步后,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应竞争而生,《剪刀、石头、布》是一个典型,各类棋牌则是另外一种典型。英国有个《剪刀、石头、布》的俱乐部,在这个全世界共同的猜拳语言中,心理学家不断有新的研究报告推出,用这个最简单的游戏来研究不同出拳人的性格和输赢的机率。这个简单游戏历久不衰的理由是,在这个出拳的心里演算过程中,不停地加计对手心态的模拟与自己回应,让这个简单的游戏中,出现了永远不被抹煞的趣味。如今纯娱乐的游戏,比如网络游戏,给玩家带来的是纯粹PK、打怪和升级,这些“价值”占据了游戏的定义,使原本严肃的“游戏”迷路在消遣娱乐之中。
网络游戏的由来
最早的联机游戏是1969年 瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏 这只是网络游戏的雏形
而真正的第一款网络游戏则是1978年在英国的埃塞克斯大学 罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写的《MUD1(多用户地下城1)》
之后1992年的《东方故事》经过外的华人学生对其进行汉化之后 于93年便迅速传播到了香港和台湾 这可以算得上是中国第一款网络游戏了
而1995年下半年 大陆中科院的网内也开始流传其了台湾的《东方故事2》简体中文版 这则是大陆第一个网络游戏
别忘了此时中国大部分的人还不知道电脑为何物 有幸触网的人们(大部分在电信部门)还在使用9600bps的调制解调器进行连接
最终 1999年4月 经过对一个电话游戏的升级改造 乐斗士推出了国内最早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》
许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994—1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接。
之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。 [编辑本段]游戏的定义 柏拉图的游戏定义
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
亚里斯多德的游戏定义
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
拉夫.科斯特的游戏定义
(拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官)
游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
胡氏的游戏定义
游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。
辞海定义
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系!
‘柒’ 游戏中的T、DPS是什么意思
DPS是输出的人,T是承受输出的人。
1、MT/T = main tank指肉盾,血厚的职业,指主要伤害承受者。
2、DPS = Damage Per second直译为“每秒产生的伤害”,游戏中多指高输出高伤害的职业。
在游戏术语中,DPS是英文“Damage Per Second”的缩写,意为“每秒产生的伤害”。正常的DPS的表示方式应该是以“DPS+数值”的形式呈现。意为每秒钟造成了多少数值的伤害。通常DPS数值越高,即该游戏单位能够造成的伤害值越高。
通常在网络游戏中 ,DPS不仅表示“秒伤害”的概念,同时还被广大玩家用于泛指那些能够造成”大量伤害的游戏职业”。
例:某频道喇叭:“刷某某BOSS副本,有奶(牧师),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高输出职业)!”
(7)游戏中的意思和含义扩展阅读
游戏术语英文缩写:
1、AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”(当技能对某指定区域同时产生技能效果时,该区域的复数对象必然会受到其技能影响。)AOE系统不仅能够以“技能”为载体,同样能够以“道具”作为其形式依托。
近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。
2、Buff单词在英文中原意为“米色;爱好者;黄褐色软皮革;黄皮军装上衣”。而在游戏中,Buff则被赋予两种全新的含义:一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
值得一提的是,Buff的反义词是“Debuff”,泛指给游戏角色实施的各种减益的效果,减少角色的属性和能力。
3、Bug的英文原意是指虫子、缺陷、损坏、瑕疵等意思。而随着现今电脑及网络的发展,Bug一词更多代表着电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题(漏洞)。游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。
4、Boss英文单词直译为“头目”、“老板”。而在游戏圈内,Boss则代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。通常Boss有别于一般杂兵,其血量极高,具有丰富的技能和极高的伤害。
在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。
5、GM是“Game Master“的英文缩写,即为”游戏管理员“。是指公司为了保证游戏品质而雇佣的在线游戏管理者。GM主要职责是帮助玩家处理游戏问题,了解游戏世界状态,处理不良游戏玩家。GM通过游戏管理,维护游戏世界的规则,维护玩家的合法权利,让玩家愉快地享受游戏。
GM虽然管理网络游戏秩序,但本身并不会干扰游戏规则与游戏流程。在游戏中更多的扮演者“规则管理者“的角色。由于GM受雇与游戏公司,故GM拥有常规玩家所没有的特殊管理权限:GM拥有踢人、禁言、封闭账号、解除封闭账号、查询和修改账号注册资料等权限。
6、JRPG为“Japanese Role-Playing Game”的缩写,既日式角色扮演游戏的含义。相对于现在PC平台广泛流行的欧美式角色扮演游戏,JRPG更多是以剧情为依托,游戏以递进的方式推进主线故事的发展。游戏画风多以漫画卡通的形式呈现。JRPG在操作系统方面多以回合制战斗玩法与半即时回合制战斗玩法(ATB)为主。
与目前市场主流的欧美开放式RP游戏不同,绝大多数JRPG游戏世界开放程度相对较低,但是游戏开发者更乐于在游戏中安插大量的隐藏要素及多周目通关要素,能够让玩家在反复通关探索的过程中获得更大的游戏乐趣。
7、LV是英文单词“Level “的简写,其单词含义为”等级“,在游戏中泛指”游戏等级“。也有游戏以”LVL“作为其简写。游戏等级为游戏中特定对象之间数值的通用衡量标准。在游戏中,特定对象指代范围较广,可以是人物角色、装备、道具、技能、属性、建筑、好感度等等。玩家可通过特定对象的游戏等级高低来判断其各项数值的具体情况。
在现今的网络游戏中,等级概念泛指游戏角色、装备、技能等养成程度,随着玩家对这些对象的培养,对象等级将逐渐提升。在大多数情况下,等级的提高都是良性的。其等级提升越高,该游戏对象的各项能力数据也将越高。
8、MMO是“Massively Multiplayer Online”的缩写,意指大型多人在线游戏。MMO一般为游戏运营方搭设游戏的网络服务器,玩家通过的客户端软件连接游戏运营方的服务器端进行游戏。一般的MMO可以支持超过数千人同时进行游戏。同时连接游戏的玩家可以在游戏中与其他玩家进行交流。
MMO隶属于Online范畴下,即大型多人在线游戏为网络游戏范畴内的一种。
9、solo是一个英文单词,中文意为独唱,独奏,单独飞行,单独表演等意。在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。
另外,solo这一词汇也衍生出了另一个诙谐的叫法“SALA”,用来调侃那些刚入游戏不久,不懂装懂的菜鸟玩家。