游戏里面六角光晕是什么意思
A. 光晕3的游戏设定
士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。
当他们赶到基地时,星盟已经完成了挖掘工作,并成功的开启了空间隧道。真相先知和信徒们驾驶着舰队飞向空间隧道。
那个黑洞模样的隧道是先行者们在地球上设置的一道门。只有通过这个空间隧道才可以到达方舟。很明显先知打算前往方舟开启剩余的光环。
士官长携众人追击,这时候人类和星盟精英族已经达成了共识:阻止先知开启光环。
进入空间隧道后,士官长来到了一个新的空间。这个空间有一个很奇怪的光环。它事实上并非环状,而是个六角型的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光环。这里正是方舟,是7个光环的最终控制基地。
此刻,博爱之城坠落在方舟上。这样,先知、人类、虫族,各自怀着不同的目的,在这片神秘的土地上展开了最后一战。
先知俘虏了约翰逊,逼迫他开启最终光环,(先行者在与古人类的战斗中胜利,先行者决定将剩余的古人类退化为原始人,并丢回地球,让其重新发展文明。智库长出于对人类的同情,将先行者特有的基因植入人类的基因中,以便启动光环之后,幸存的人类可以继承先驱体钵以及先行者的遗产。)情急当中米兰达驾驶着一架运兵舰冲入现场,约翰逊请求米兰达杀死两人以阻止光环的启动。米兰达疑迟了一下,但却被先知开枪杀死。
虫族临时决定帮助士官长和神风烈士,目的是为了阻止先知。及时赶到后神风烈士杀死了先知。由于先知已死,虫族无所顾及,因此短暂的联盟关系破裂。随即虫族追杀士官长他们。约翰逊驾驶运兵舰离开了,而士官长和神风烈士则通过别的途径逃离了虫族追杀。
在博爱之城的残骸中,士官长找到了受损严重的科塔娜,完成了他对她的承诺。接着依靠科塔娜保留着的索引器,(halo1中科塔娜获得的索引器)士官长关闭了方舟上的三个能源塔,这时候一个崭新的光环从方舟的中央缓缓飞起,那是方舟新生成的04特区环带替代品,那里将决定着所有光环的命运。
343罪恶火花引导士官长和神风烈士前往方舟的子光环控制室内,在控制室外约翰逊及时赶到。当士官长想毁灭光环时,343罪恶火花露出了狰狞的面孔。 343罪恶火花宣称自己是光环的主人,不允许任何人对光环做出破坏的行为。士官长、神风烈士及约翰逊均被343罪恶火花射出的激光击中,最后士官长忍着重伤消灭了343罪恶火花。并开启了光环自毁程序。约翰逊由于受伤严重,最终在士官长的怀中英勇死去。
光环自毁程序已经开启。受伤的士官长和神风烈士逃离了子光环,并成功驾驶着飞舰离开方舟。在起飞加速的过程中,士官长被机舱一些杂物砸中,差点被甩出未来得及关闭的舱门。最后在科塔娜的注目下,士官长顶着加速度带来的过载艰难地爬回了控制台。
一片光芒中,04B特区环带化为了碎片。很明显,当方舟被摧毁了之后,其他光环将失去作用。世界上再也没有其他光环可以威胁到宇宙万物的生存了。虫族也在那场爆炸出全部灭亡。由于虫族特殊的生理结构导致它们失去首脑无法生存,因此地球上剩余的一些虫族小兵将活不长久。虫族在这场战争中全体被灭。
当地球上的战士们满怀希望的迎接士官长的归来时,却发现只有神风烈士走出了仓门……
泰伦斯·胡德统帅向神风烈士表达了敬意,并宣布将会在修建纪念碑。“我仍旧无法原谅你们的过错,不要忘记这场战争是你们挑起的。不过……”胡德统帅对着神风烈士说道,“我很感谢你陪伴他战斗到最后一刻。”
在胡德统帅身旁的纪念碑上,上面有约翰逊、有米兰达、还有一些无名勇士的照片。镜头最终缓缓的落在了一处位置,上面写着“117”(117是士官长在二期斯巴达计划中的代号)。这位人类最英勇的战士为了自己的信念,为了世界的和平献出了自己宝贵的生命。最终神风烈士和精英们离开地球,回到自己的故乡。人类和星盟迎来了和平。
隐藏结局
(用英雄或传奇难度打穿最后一小关之后,看完字幕即可看到隐藏结局)
在最后的时刻,飞船穿越虫洞时,突然关闭的虫洞将飞船截成两半。神风烈士飞回到了地球,但士官长和科塔娜则停留在了一个陌生的空间。科塔娜说已经发出求救信号,或许要几年后才有回应。士官长无奈之下只好进入冷冻仓进行冬眠。
半截飞船在宇宙中漂浮,终于飘到了一个陌生的星球----安魂星(光环的中文语音版为台湾配音,音译为雷奎星,如同致远星(Reach)被译为瑞曲星)!这个星球有城市及灯火,看来是个充满智慧生命的星球,不知道等待士官长的将会是什么人?
B. 魔兽中的光环
人类:
大法师的辉煌光环,可以加快身边法系的魔法恢复速度,绝对是山丘和牧师们的福音~
圣骑士的专注光环,可以提高身边所有单位的护甲值,不过实战中用处不大。说到底是因为圣骑士在大法师和山丘面前显得太柴废了,出现几率不大。
暗夜:
丛林守护者的荆棘光环,可以让身边的所有单位反弹对方的近战伤害,同样很柴废的技能,到8级再出都不晚。
月之女祭司的强击光环,增加身边远程单位的攻击力。很不错的技能,战争古树里出来的单位都能加到。
不死:
死亡骑士的邪恶光环,增加范围内单位移动速度和生命回复速度。个人认为这个光环是所有光环里作用最明显的,配合蜘蛛打蜘蛛流,配合狂暴食尸鬼打食尸鬼流都是必不可少的!!
恐惧魔王的吸血光环,使身边的近战单位每攻击一次都能回复少量生命值。作用......一般。
值得一提的是UD的车子,能回复周围非机械单位的生命值和魔法值,这个很要命的,出门FM带两架车子可以让FM效率提高一倍。
兽人:
牛头人酋长的耐久光环,加范围内单位移动速度和攻击速度。也是不错的技能,加给牛头人可以大幅度增加牛头人的攻击力和生存能力。
科多兽的强击光环,增加范围内所有单位的攻击力,不可叠加。
另外野外FM高等级的怪也能掉加这些光环的物品,这些物品能提供相当于以上英雄一级技能时的光环效果,不能升级。
C. 光晕是什么意思,不是游戏
当天空中有由冰晶组成的薄的卷云或卷层云时,在日、月周围会出现一些以日月为中心的彩色光环和圆孤,称为晕,常见的晕是视半径为22”和46”的圆环,色彩排列是内红外紫。
晕是由于日月光通过云中冰晶折射或反射后再到达人的眼睛而形成的,由于冰晶形状、分布,光线通过冰晶时的路径各不相同,晕的形状也就十分复杂,我们仅以22°晕为例来讨论其形成过程。云中冰晶以六角柱状和六角片状为主,在六角形一面上,每个内角为120°,此即相邻两侧面的夹角,相间两侧面的夹角为60°,六角形面与侧面间夹角为90°。光线通过冰晶时发生的折射与光线通过棱镜时的折射相同。
天空中有一层高云,阳光或月光透过云中的冰晶时发生折射和反射,便会在太阳或月亮周围产生彩色光环,光环彩色的排序是内红外紫。称这七色彩环为日晕或月晕,统称为晕。其中对观测者所张的角半径为22度的晕最为常见,称22度晕,偶尔也可看到角半径为46度的晕和其他形式的与晕相近的光弧。由于有卷层云存在才出现晕,而卷层云常处在离锋面雨区数百公里的地方,随着锋面的推进,雨区不久可能移来,因此晕就往往成为阴雨天气的先兆。
当天空悬浮着的六角柱状冰晶呈直立形状慢慢下降时,太阳光经过顶角为90°棱镜折射,最小偏向角在46°附近,从而形成46°晕环,其色彩排列与22°晕相同,只是由于光线较弱,有时呈现暗淡的白色晕环。 实际上,大气中冰晶取向是随机分布的,当日月光倾斜穿过云层时,总会在某些冰晶中发生上述折射现象,当天空中冰晶数量很多时就可以出现以日月为中心的晕环,
但由于冰晶在整个天空分不均匀,冰晶的某些取向很不稳定,造成晕环有时不完整,只能看到一些弧形光带。
D. 刺客信条4 各种画质和特效怎么设置比较好
这个游戏的设置我研究了3个多小时才调到最适合的
我是i5+GTX660Ti和你配置差不多
和你分享下我的设置吧,画面极好,没有卡顿,也没有撕裂
抗锯齿开TXAA 4X
六角光晕开低,环境光开SSAO
其他全部最高
垂直同步是关键! 这游戏一开垂直同步是锁30帧的...
请在游戏里关闭,然后在N卡控制面板里选"半适应",这样的话就不会撕裂了
我发现画面撕裂的原因是帧数在60左右徘徊才会出现的,所以开TXAA 4X,把帧数降到一直在55帧以下就不会撕裂了
E. 为什么联想Y480玩刺客信条4非常卡
尊敬的联想用户您好!您好,建议您玩游戏时适当关闭游戏特效,可参考笔记本运行游戏卡的调整方法(Nvidia显卡和AMD显卡)链接进行调整设置http://support1.lenovo.com.cn/lenovo/wsi/htmls/detail_20131118115345330.html如果是双显卡建议切换到独立显卡,插上电源并在电源管理选项中选择高性能。关闭后台不必要的程序,注意笔记本散热除尘。这些都有助于提高您的笔记本的游戏性能。如果出现游戏卡顿的现象1、更新电源、显卡驱动2、换成集显或独显运行分别观察,这款机器当使用独立显卡的时候是独显运算,集显输出,试试集成显卡运行时的效果如何3、降低游戏画质4、干净模式下运行5、电源设置高性能,6、切换到独立显卡,7、如果日常使用也有异常,可使用纯净安装版的系统重装系统,另外检查配置是否符合游戏推荐的配置,更多问题您可以咨询idea论坛:http://lenovobbs.lenovo.com.cn/forum.php?intcmp=FM_LBBS_replyThink论坛:http://thinkbbs.lenovo.com.cn/forum.php?intcmp=FM_LBBS_reply联想乐社区:http://bbs.lenovomobile.com/forum.php?intcmp=FM_LBBS_reply 期待您满意的评价,感谢您对联想的支持,祝您生活愉快!
F. 刺客信条4 黑旗游戏帧数问题
虽说这游戏优化差,也不至于到达你说的程度吧...
我是i5-3450+GTX660Ti,CPU比你差,显卡比你差
但是我的23寸屏,1920X1080分辨率高特效也有50帧,我来和你分享下我的设置吧
锯齿开TXAA2X,六角光晕低,环境光SSAO,其他全部最高
接下来的一点最重要:垂直同步! 游戏里设置一定要"关",然后在N卡控制面板里找到这个游戏,调成"自适应"即可
再开fraps进游戏,告诉我多少帧了?
G. 这种配置刺客4只有20针 抗锯齿还没开
先更新显卡驱动吧,最新的有个测试版的驱动,对700系列显卡性能的提升高达50%
其次在游戏设置里把垂直同步关了,然后阴影里面有d11的变态级别阴影别选,另外六角光晕是很吃配置的
PS:高端显卡为什么选影驰的呢...加200换华硕龙骑士或者微星的性能稳定散热好
H. 为何我的机子玩刺客信条3很流畅玩刺客信条4就卡得很
刺客信条4的配置本来就是针对次世代平台的,所以比3还要高一些,pc性能一般的话肯定是要降低一些特效,尤其是一些新型特效。
而且刺客信条4的优化也比3好不到哪去,你说的六角光晕其实在鬼泣dmc里已经出现过,只不过卡普空的优化做得好,所以不觉得吃资源而已。
至于测帧数的话,你可以开启fraps这个软件在游戏里就可以自动显示当前帧数了。