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mlss在游戏里面的意思

发布时间: 2022-09-09 13:52:21

① 没玩过lol,求点专业术语。

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能。

② 求 污水处理知识!包括MLSS高低对其的影响,SV30高低说明什么原因何在要详细,实用!重赏!

MLSS,混合液污泥浓度,它表示的是在曝气池单位容积混合液内所含有的活性污泥固体物的总重量(mg/L)。由于测定方法比较简便易行,此项指标应用较为普遍。混合液悬浮固体浓度MLSS是活性污泥处理系统重要的设计运行参数。MLSS太高则说明生化池中的活性污泥过剩,超出生化处理的需求,在反应池后面的沉淀池中进行固液分离时过剩的污泥会影响出水水质,所以MLSS不能太高。MLSS太低,说明生化池中的污泥负荷不够,对于污水中的污染物的处理强度就会差了些,出水水质中的各项标准也会不达标,所以MLSS不能太低。而一般设计时不用纯MLSS的值去衡量,而是MLVSS/MLSS的值。

SV30是指曝气池混合液在量筒静止沉降30min后污泥所占的体积百分比。它是分析污泥沉降性能的最简便方法。SV30值越小,污泥沉降性能就越好。SV30值越大,沉降性能越差。这个你要说原因的话,很简单啊,常识性问题,SV30越小,就是说30分钟里,混合液沉淀出来的污泥占量筒里的体积越小,也就是说污泥会更加紧凑的呆在量筒的下面,沉降的更深了,这不是说明污泥的沉降性能越好吗?这是很通俗的解释了。

③ 水处理中MLSS表示什么意思啊

MLSS:单位质量活性污泥,即有机底物与活性污泥的质量比值(F/M)
或者:
单位体积曝气池(立方米)在单位时间(天)内所承受的有机物量(kgBOD),称之为污泥负荷。

④ 三角洲部队4:黑鹰行动怎么操作

如果你说的确实是三角洲部队4:黑鹰行动,那这个就肯定没错 我在我游戏正版说明书上抄下来的只在网吧玩过2这个从买之后就没玩过,说明书有些地方看不懂正玩着的应该能明白吧.但愿有所帮助.

游戏控制.(GAME CONTROLS)

以下是个表格 发贴后会错位是竖着看的 其中-鼠标应该是按住的意思吧?

鼠标控制, 在游戏里, 在司令官指挥图中
移动鼠标, 往上/下,往左/右, 移动鼠标指针
-鼠标左键, 发射a, 选择项目
-鼠标右键, 牵引范围, 移动画面
-鼠标中间键, 倾向牵引, 没有功能在此
其中-鼠标应该是按住的意思吧?

键盘控制(KEYBOARD CONTROLS)

F1:第1或第三人POV牵引

F3:第一人十字交叉线开/关

F4:第一人枪打开/关

F5:循环路标

F6:轮转战旗(仅限夺战旗游戏)

F7:视频命令

F8:停止装备

F9:打印画面(保存游戏目录)

F11:保存任务

F12:装载游戏

画面放大放小

移动控制(MOVEMENT CONTROLS)

箭头键:移动往前,往后,左设计,右设计

W往前移动

S往后移动

A左移动

D右移动

P往上看

L左转

;右转

.往下看

SHFT 走 (使用箭头键W,A,S,D键)

空格键 跳

DELETE 站

END 蹲伏

PAGEDOWN 俯伏

SCROLL LOCK 自行移动(不需要按W键)

在按键时你可以反向按SHLFT键使任何键循环.比如:按SHLFT+F5将通过路标循环后退.

保存任务(SAVING A MLSSLON)

在游戏中的任何时候,你都可以按F11来保存游戏.每个任务有3个保存位置.你可以用一个新的位置覆盖任何一个.

第2页
武器/装备控制(WEAPONS/GEAR CONTROLS)

1 刺刀

2 拳头

3 首要的武器

4 次要的武器

5 爆炸物

6 无限炸药

7 手榴弹

8 激光探测器(服务于航空作战)

9 救生包(只为救生员所用)

O 丢弃首要的武器

BKSP 转换武器. 我没发现有这个按键啊 是滑轮的意思么

CTRL 射击

B 夜视镜

M 更换子弹夹

/ 牵引范围开/关

[ 调整范围在零以上

] 调整范围在零以下

` 循环范围倍率. 这个键的符号在我说明书上看不清楚 是一个很小的竖点`'应该是这俩其中一个

*如果武器在多重模式下双按键使实际循环

固定的武器炮台(FLXED WEAPON EMPLACMENTS)

你可以走向固定的武器炮台进行射击.你的视野对那个武器来说将受到限制,要离开武器的话只要退回即可. 以下是个表格没法打出法帖后可能会错位

任务控制 UAV
PAUSE: 终止游戏 U 激活UAV模式
HOME: 多人游戏主机画面 键区2: 倾斜向下
C: 观看司令官的指挥图 键区4: 镜头左转
F: 展示友好对战旗 键区5: 自动跟踪目标
G: 展示任务目标 键区6: 镜头右转
K: 显示死亡名单 键区7: 放大
R: 显示最近的消息 键区8: 倾斜向上
T: 讲话(原文) 键区9: 缩小
H: 对选择的人物讲话(原文)
Y: 团队讲话(原文)

网上声音传输(VOLCE-OVER-NET)

键区+ 使选择的人物变为非静音

键区0 使当前讲话的人物变为静音

键区- VON显示开/关

键区DEL 打断讲话者

键区* 显示最近的讲话人物

键区/ 选择最近讲话的人物

ENTER 发送讲话

注意:在任务中你可以放下你的首要武器(0键)并见捡起敌人的首要武器.

⑤ MLSS值在污水是什么意思

MLSS一般用在生物池中,表征的是生物系统的污泥浓度,也就是“工人”数量,尽管这个工人包括了很多死人和不干活的人;
SS指的是进出中含有的悬浮固体,带有很多污染物,包括COD、P等等,是进水水质的一种。 SS就是悬浮固体,SS是英语(Suspended Solid或者Suspended Substance)的缩写,即水质中的悬浮物。
水质中悬浮物指水样通过孔径为0.45μm的滤膜截留在滤膜上并于103~105℃ 烘干至恒重的固体物质,是衡量水体水质污染程度的重要指标之一,常用大字字母C表示水质中悬浮物含量,计量单位是mg/l。

MLSS是混合液悬浮固体浓度,即污泥浓度,表示曝气池中单位体积混合液所含悬浮固体的浓度,它是间接反映混合液中所含微生物量。为了保持曝气池的净化效率,必须在池内维持一定量的污泥浓度。一般说,对于普通活性污泥法,曝气池内MLSS常控制在2~3g/L。

⑥ 求 污水处理知识!包括MLSS高低对其的影响,SV30高低说明什么原因何在实用!重赏!

MLSS,混合液污泥浓度,它表示的是在曝气池单位容积混合液内所含有的活性污泥固体物的总重量(mg/L).由于测定方法比较简便易行,此项指标应用较为普遍.混合液悬浮固体浓度MLSS是活性污泥处理系统重要的设计运行参数.MLSS太高则说明生化池中的活性污泥过剩,超出生化处理的需求,在反应池后面的沉淀池中进行固液分离时过剩的污泥会影响出水水质,所以MLSS不能太高.MLSS太低,说明生化池中的污泥负荷不够,对于污水中的污染物的处理强度就会差了些,出水水质中的各项标准也会不达标,所以MLSS不能太低.而一般设计时不用纯MLSS的值去衡量,而是MLVSS/MLSS的值.

SV30是指曝气池混合液在量筒静止沉降30min后污泥所占的体积百分比.它是分析污泥沉降性能的最简便方法.SV30值越小,污泥沉降性能就越好.SV30值越大,沉降性能越差.这个你要说原因的话,很简单啊,常识性问题,SV30越小,就是说30分钟里,混合液沉淀出来的污泥占量筒里的体积越小,也就是说污泥会更加紧凑的呆在量筒的下面,沉降的更深了,这不是说明污泥的沉降性能越好吗?这是很通俗的解释了.

⑦ 国光帮帮忙中说的线上游戏是指什么

名落孙山的解释成语拼音míng luò sūn shān 成语解释名字排在孙山后面。指考试未被录取;榜上无名。 成语出处宋 范公偁《过庭录》:“吴人孙山,滑稽才子也。赴举他郡,乡人托以子偕往。乡人子失意,山缀榜末,先归。乡人问其子得失,山曰:‘解名尽处是孙山,贤郎更在孙山外。'” 成语繁体名落孙山 成语简拼MLSS 成语注音ㄇ一ㄥˊ ㄌㄨㄛˋ ㄙㄨㄣ ㄕㄢ 常用程度常用成语 感情色彩中性成语 成语用法主谓式;作谓语、定语、补语;含贬义。 成语年代古代成语 成语正音落,不能读作“là”。 英语翻译fail in an examination 日语翻译落第(らくだい)する。不合格(ふごうかく)になる,试験(しけん)に落ちる 俄语翻译провалиться на экзáменах 其他翻译im Examen bzw. bei einer Wahl rchfallen 写中文 在我国宋朝的时候,有一个名叫孙山的才子,他为人不但幽默,而且很善于说笑话,所以附近的人就给他取了一个“滑稽才子”的绰号。有一次,他和一个同乡的儿子一同到京城,去参加举人的考试。放榜的时候,孙山的名字虽然被列在榜文的倒数第一名,但能然是榜上有名,而那位和他一起去的那位同乡的儿子,却没有考上。不久,孙山先回到家里,同乡便来问他儿子有没有考取。森山既不好意思直说,又不便隐瞒,于是,就随口念出两句不成诗的诗句来:“解元尽处是孙山,贤郎更在孙山外。”解元,就是我国科举制度所规定的举人第一名。而孙山在诗里所谓的“解元”,乃是泛指一般考取的举人。他这首诗全部的意思是说:“举人榜上的最后一名是我孙山,而令郎的名字却还在我孙山的后面。”从此,人们便根据这个故事,把投考学校或参加各种考试,没有被录取,叫做“名落孙山”。

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