饥荒游戏背包什么意思
‘壹’ 饥荒坎普斯背包有什么用 饥荒坎普斯背包代码
名称 所属版本 生成代码
坎普斯背包 ROG、SW、DST
介绍
特殊能力:14格背包,来源于生物坎普斯,船难坎普斯。击杀坎普斯极小几率获得
属性
耐久:无限
‘贰’ 饥荒背包什么意思
在没有五格装备mod下,背包和护甲占用一个装备栏。
打怪在没有护甲和头盔情况下容错率非常低,走位失误就可能死亡。
在打怪时装上护甲放弃背包是正确选择。
‘叁’ 饥荒怎么做背包
饥荒中背包怎么做:先造科学实验机然后走到它边上。再在生存栏找到背包,就可以制作了。普通背包:4树枝加4稻草猪猪包:4猪皮 6蛛网 2绳索《饥荒》超大背包修改方法(非mod):前提:游戏中已经有一个普通背包了进入游戏根目录,找到datascriptsprefabsackpack。
lua文件,打开之后找到for y = 0, 7 do一行0数字越大,背包的行数越少;-1就会增加一行。
‘肆’ 饥荒背包怎么做 饥荒背包图鉴介绍攻略
饥荒背包
名称:背包
作样板。背包不能被放置在空位栏(inventory)或是储物箱,而且一次只能装备一个。
当背包被制造出来且处于可用状态时,会自动装备到胸口栏位(chest slot)上。背上背包会多出8个储物栏位。这项物品会用掉和防具或是上衣的装备栏,也就是说,装上背包意味着必须牺牲其他装备的好处。
虽然背包不能被放置在空位栏(inventory)或是储物箱,但仍然可以放置在地上并且当作储物空间使用。用物品点击放在地上的背包时 ,会出现"储存"的选项,使得物品可以在没有装备背包的情况下放入背包中。
在 巨人王朝(Reign of Giants)DLC版本之下,角色在 RoG-enabled 世界中,背包是易燃物品,着火的时候,背包会烧成灰烬并且喷出里面的物品。
目前衣服栏位如果有其他装备,制作包包的那瞬间可能会吃包
‘伍’ 饥荒正常背包状态显示和五格背包mod有什么用
五格可以同时装备一些属性相同的物品,比如五格可以同时装备防具和背包。
求采纳
‘陆’ 饥荒小偷背包有什么用 饥荒小偷背包掉率 小偷出现条件 小偷背包代码
饥荒小偷背包有什么用
饥荒小偷背包掉率。饥荒游戏中玩家干掉小偷后有一定几率掉落14格的小偷背包,这也是目前最大的背包了,怎么才能遇到小偷呢?下面99单机网小编给大家介绍饥荒小偷背包掉率以及小偷出现条件。
拼命杀戮,杀兔子、猪人、牛就行,杀够一定数量小偷就出现了。等小偷出来的时候存档,然后再重新开打小偷,没爆就退出再进再打,直到出小偷背包。
‘柒’ 饥荒小偷背包有什么用
呃,正常的背包8格,猪皮背包12格附加减速20%,小偷背包14格
所以如果没用mod的大多在游戏稳定后都会刷小偷背包,是爆率只有1%的神器。
‘捌’ 饥荒小偷背包有什么用
《饥荒》14格小偷背包是游戏中容量最大的背包,背包是饥荒非常重要的一个物品,因为背包可以帮你拿下大量的物品,让你玩游戏的时候更舒适更便捷。
小偷背包的获取方法:
1、首先有淘气值这个概念(具体数值是隐藏的),每当你击杀中立生物,注意是亲手击杀~(击杀咕噜咪(50)会直接来一波小偷)淘气值会随着游戏天时增加而减少。
2、当淘气值累计到50时,会来奇丑无比的东西——俗称小偷,攻击八十,有点小可怕,但是小偷背包就是他掉的,几率百分之一,很低对吧,除非你用小偷背包可制造那些模组获得的方法比较简单。
(8)饥荒游戏背包什么意思扩展阅读:
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
参考资料来源:
网络-饥荒
‘玖’ 饥荒手游背包数据全解 有哪些数据
前几天下了个饥荒超级背包修改,按说的弄上去后发现背包格子太多档界面。。。。自行尝试N便后摸透,先来分享下、、、、、、
首先找到《饥荒》data\scripts\prefabs\文件下的backpack.lua文件用TXT打开后找到
for
y
=
-8,
7
do
table.insert(slotpos,
Vector3(-50,
-y*60
+
-20
,0))
table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-75,
-y*60
+
-20
,0))
table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-150,
-y*60
+
-20
,0))
end
这类似的一行
上面是我改过的数据。下面详细讲解上面数据修改。。。。
for
y
=
-8,
7
do,-8的数值每+1,背包就少1行,每-1背包就多1行。
table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-75,
-y*60
+
-20
,0))这类似的数据每都一个就多一纵列,像我上面就是三列,你想四列就加
table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-225,
-y*60
+
-20
,0))以此类推。。。。。。
table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-75,
-y*60
+
-20
,0))的数据说明:
-50每减一定定数字就表示背包格子往左移,如-500就往左移了一定位置。建议-50背包格子靠最右排列。
-75表示的是没纵列格子直接的间隔,想美观点就把每增加的纵列间距增加的都相同数据,如
table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-150,
-y*60
+
-20
,0))接着就table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-225,
-y*60
+
-20
,0))
-y*60
+
-20
,0这三个数据懒得去改。。。哥懒人
附:
for
y
=
-8,
7
do
table.insert(slotpos,
Vector3(-50,
-y*60
+
-20
,0))
table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-75,
-y*60
+
-20
,0))
table.insert(slotpos,
Vector3(-50
-150,
-y*60
+
-20
,0))
end
这组数据个人感觉用的比较舒服,靠右三纵列背包。