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游戏帧限制什么意思

发布时间: 2022-09-20 00:27:45

⑴ 圣安地列斯游戏显示设置里的“帧数限制”是干什么的

帧数限制就是把你的FPS保持在一定量之间,关了之后虽然较流畅,但时顺畅时卡。

⑵ 剑灵画面设置里面的帧数限制是什么意思

就是限制游戏的刷新频率 帧数在30~60是比较流畅的 但是相对的对显卡的需求就大一些 低于30对显卡需求小但是画面不是很流畅 现在显示器的刷新频率是60帧左右 如果配置跟得上就设置在30以上或者不设置 跟不上可以设置低一点 游戏流畅运行才是王道-= -

⑶ 帧数限制开不开好

不开。

帧数限制是针对你的显卡无法满足游戏性能时使用的,降低帧数会减少显卡的压力,但是帧数越少,游戏会越不流畅。通常低于30帧/s游戏就显得不太流畅。只有在玩需要资源比较高的游戏的时候才有必要打开。

(3)游戏帧限制什么意思扩展阅读:

速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

当然,其实在手机上使用的高速录像并不成熟,因为受限于硬件和储存设备写入速度等等,拍摄效果总是不够理想。不过这是个好的开始,起码厂商开始重视人们对高速录像的需求,虽然这个需求量不是很大。

⑷ 模拟器上的“自动跳帧”和“限制帧数”是什么意思

自动跳帧是根据您机器的配置来跳帧 简单说就就是画面的运行速度 正常速度是每秒60帧左右
有时模拟器设置不好 可能会超过60帧比较多 那么画面即游戏速度会大大超过原本的速度 所以才会有限制帧数
建议你开自动跳帧

⑸ 地下城与勇士游戏中每秒帧数限制是什么意思

帧数指帧生成数量的简称。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧就形成了运动的假象,越高频率的帧数,就可以得到更流畅,更逼真的动画。

主要原因是:这是个贴图游戏,所谓的帧数本就不同于3D游戏,贴图游戏无所谓帧数,所以这个帧数限制自然就没什么用了

⑹ 游戏里的帧数限制有什么用

1.游戏的帧数作用
游戏的画面则是由显卡生成的,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,这样每一帧都是清晰的,不会有模糊,不管他的移动速度是快是慢,显卡只计算两帧画面,中间的移动轨迹一概不会显示
这里大家可以花10秒钟时间做一个非常简单的实验,先缓慢的挥手,发现手的影像是很清晰的,再快速的挥手,发现手的影像不清晰了,有了残影,这就是电影的效果。我们再来模拟游戏的效果,先缓慢的移动鼠标,再快速的移动鼠标,发现了吗,快速移动的时候鼠标卡了,鼠标是一下下的跳动过去的,这就是游戏的效果了,发现为什么卡了吗。
所以电影24帧就流畅了,但游戏就不行
那为什么很多游戏要限制帧数?
在配置所能达到的最大条件下(以60帧流畅稳定运行)
那么你在游戏里慢慢的移动,他是一秒钟60帧画面,你飞快的移动,也是60帧,这样当你很快移动的时候,会发现“卡”了。
为什么呢?当鼠标一秒移动60像素的时候,显示器一秒输出60帧画面(现在大部分显示器刷新率也就60hz,也就是60帧每秒)
那么这时候你就算一秒移动600像素的时候显示器还是一秒60帧画面
问题就来了,当一秒60像素的时候,鼠标箭头是1像素1像素的移动,一秒600像素的时候,箭头就变成10像素10像素的移动了,画面就不连贯了,就卡了。
电影就不一样了,1米1米的移动的时候,每帧的画面是清晰,10米10米的移动的时候,人物动作就会出现拖影,给人以动感的效果,连贯而不卡。人眼的视觉暂留和相机拍摄视频的原理类似的,人的眼睛不可能在第0秒看到一副画面,到第1/24秒又看到一副画面,而是连续的接受光照在视网膜上,持续曝光,所以快速挥手,可以看到手的残影,效果跟电影里面的模糊类似的,就算FPS不高也不会卡了,而如果在游戏里面快速挥手,就只能看到手在两边来回跳,中间的画面没了,就卡了。
这就是为什么会出现电竞显示器,这种显示器每秒刷新频率是100hz以上。但依然没法彻底解决游戏中帧数过大导致的卡。这也就是为什么游戏老说限制帧数是为了保证游戏稳定性的原因

⑺ 游戏限制帧率是什么意思

分辨率什么会降低,游戏速度会提升,就是为了游戏不卡放弃画面质量!

⑻ 限制帧速率打开是什么意思

限制帧速率打开是针对你的显卡无法满足游戏性能时使用的,降低帧数会减少显卡的压力,但是帧数越少,游戏会越不流畅。通常低于30帧/s游戏就显得不太流畅。只有在玩需要资源比较高的游戏的时候才有必要打开。

⑼ 玩游戏限制帧率有什么作用

简单的说,帧率是指每秒过多少图相的频率,限制帧率,一是可以减少图相对CPU的压力,让CPU不用太忙,二是减少网络数据传输量,使玩网游时不那么卡。

⑽ 模拟器上的“自动跳帧”和“限制帧数”是什么意思

自动跳帧是根据您机器的配置来跳帧
简单说就就是画面的运行速度
正常速度是每秒60帧左右
有时模拟器设置不好
可能会超过60帧比较多
那么画面即游戏速度会大大超过原本的速度
所以才会有限制帧数
建议你开自动跳帧

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