游戏中说速本是什么意思
㈠ coc部落冲突看到很多部落不要速本的。速本会对部落战对手强弱有影响吗 还是有其他原因
速本最直接导致的后果就是变水货,本高了防具和兵种却停留在比较低的等级,通俗地说就是低本推你推得动,你推他还不一定推得动,而且高本打低本是有资源获取额度惩罚的,本高一级罚的不多,但是高两级会直接加到50%,举例来说就是九本推八本双20多万的到十本手里就只有双10万了。所以有人说速本是玩这游戏最蠢的做法之一。
㈡ 部落冲突速本是什么 速本有哪些条件和缺点
速本就是指那些把大本营升得很高,但是其他设施根本跟不上的情况(最奇葩的就是十级大本营和2~3级的箭塔与加农炮的奇葩组合。)
速本很不好,因为速本首先就是抢钱就比别人处于劣势,抢资源获得的比例是按照大本营等级差来换算的,也就是说,你抢的人大本营等级比你高,你就能抢的更多,反之,就越少。如果别人抢你也是这个道理。
那么,问题就来了。你一个十本只有五六本的实力,抢一个五六本能赚多少?肯定比五六本之间互相抢少了很多啊,可能鸡毛都没几跟了。但别人抢你的话,就冲那大本营的差距,你肯定会被抢走很多的。你抢别人抢的少,别人抢你抢的多,你说速本能好,这都没法发展了。
当然,如上所说是比较极端的情况,但是大概意思还是一样的。速本是那些接触游戏时间不长的人闹出来的。没有一点用,坑自己也坑队友。
劝楼主不要搞这玩意儿。
㈢ 部落冲突速本到底有什么危害
在部落冲突里,因为这个游戏的养成特性,很多人会有很多的完美主义,就是习惯把所有的东西升到当前阶段的最高级,才会升到下个阶段。甚至是城墙,大家都知道城墙是很难升的,因为一块城墙花费都不菲何况到了后期几百块呢!到了后期不仅仅是城墙的数量多,每块城墙的费用都大致等于升一个建筑的一半,最多不低于三分之一!这是非常恐怖的一件事,但是还是有那么多人能坚持下来,真的是很了不起了,当然,小编自己也是这样的,所以九本当初卡了好几个月,就只是为了升王。大家为了部落战或者捐兵的话,也可以考虑这种模式,从长远的角度来看的话,还是有很大好处的。
㈣ 《部落冲突》中,有没有必要进行速本
部落冲突是一款非常好玩的策略型游戏,并且在游戏当中的玩法非常的多,而且在最近的话也是上新了非常多的新模式,让玩家们的体验更加的好,不仅有了新的玩法,同时也是优化了非常多的东西。那么大家都知道在游戏当中的速本是一个技巧,在很多时候呢都用得到。
所以我们当在异世界使用速本这个技巧的时候呢,首先在资源方面可以说都是比较平等的。而且速本呢也是意味着玩家需要有着一套非常高配的配兵,这样的话才可以在与敌人的对抗当中打出非常高的摧毁率,不仅如此,我们还要提升自己的防御等级,毕竟在比较低等级的情况下呢,也是很容易被敌方给血虐甚至是平推的,这样子的话也是比较麻烦的,所以说,在这里的话可以说是非常公平的,并没有什么影响,这样的话就可以得知,首领们还是有必要可以进行速本的。
㈤ 部落战争速本优劣分享 coc速本大本营好么
速本是新手刚接触这个游戏常犯的错误,新手只看到高本能造的东西多,却不知道高本的资源掠夺有惩罚。表面上更早解锁了科技,防御设施和墙的数量,实际上却造成了攻击力和防御力的低下。导致撸不到别人的资源,自己的资源守不住。有不少新手在吃亏以后丧失了游戏兴趣,也有一部分喜欢这个游戏,只能重新开号玩。速本的危害可见一斑。
那么什么是速本呢,具体定义如何?如果搞不清这一点,也就没有讨论的必要了。通常我们所说的速本指过早地升本,造成这一本欠债,到下一本偿还的难度提升。过早是多早呢?我认为有三个方面,最重要的一方面是:主要兵种没有达到该本最高等级+人口数没达到该本最大值+法术工厂没有升级到该本最高级。其次,防御设施没有达到该本最高级。最后,是墙没有达到该本最高级。后面两个方面没做到就升本,其实已经不能算速本了。
先说一:第一条的几点都是和攻击力息息相关的,如果不达到该本水平就盲目升本,会直接导致升本后掠夺难度大增。或许你有时间可以每天在线只打别人而不挨打,但攻击力水平不足会严重影响资源掠夺效率。巧妇难为无米之炊。
再说二:这一点是有弹性的,个别防御设施(如电塔)升级时间过长,到每个本后期没有耐心了直接升本也是人之常情,我自己8本就是没升完电塔直接9的。防御设施的欠缺仅是防守方面的,一般游戏时间较多的玩家掠夺收入是最主要的收入来源,也远大于防守损失的资源。也就是说对这部分玩家而言,防御力的略微不足对其影响较小。当然如果防御相差太多,这时防御低下的影响就不能忽略了,因为下线期间只要被搜到就很有可能被推平。另外,对一些游戏时间较少的玩家来说,防御水平对守护资源还是很重要的,在这一点需要多考虑。
最后三:刷墙是否必要一直是被热议的话题。墙是性价比最差的防御,这话也许有一定道理,但墙的作用是绝不能忽略的。同样一个阵,满火墙和粉墙的威慑力差距是悬殊的。墙在每个本都是金币花销最大的地方,如果是刷墙党,那么在升本前满墙甚至在满防前满墙是合理也是通常建议的做法。如果对刷墙无爱,那么在打到足够5农同时运作的资源之后,拿余下来的钱升墙是不二之选。
我举两个例子来说明:第一个:5本发展差不多之后升6本,然后第一时间升本,在这6天升级时间内把巨人炸弹升到3星,训练营升到天使营,营地升到150人口,法术工厂升级到治疗。之后开始7本生涯,利用7本攻击力与防御力的突飞猛进快速弥补6本欠下的债。这是一种相当合理的升本。虽然也有些“速”,几乎跳过了6本,但这个过程弊端不大,仅仅是升7的初期会受几天欺负。挺过初期之后发展速度惊人,会快速弥补6本的欠缺。
第二个例子:7本发展得差不多,之后连续跳跃至9本。从8本到9本中间10天不足以把主要兵种升至5星,进入9本以后,遭遇打资源困难,初期要想供上5农同时升级,只能花大量时间找死鱼。就算挺过了难熬的初期,也要长期忍受较慢的farm速度,用不高的效率来弥补之前欠下的债。另外防御上欠的债也太多了,要长期忍受被人欺负的痛苦,几乎一下线就会被推平,严重影响游戏积极性。这就是一个典型的速本例子。
一句话总结速本的缺点:打同样的资源需要付出更多的时间,玩同样的时间打打到更少的资源。
至于速本推崇者说的速本优点:更早接触高本科技,解锁新建筑和兵种。其实这恰恰又是速本的一个缺点。低本总是盼着好好发展,能有一天达到高本的水平,这种期待感是维持玩家兴趣的重要因素。假设7本8本每个本进行1000场战斗之后恰好满防,而且1000次战斗正好会觉得腻,这时候升本,可以重置游戏新鲜感,又开始一轮新的征程。而过早地解锁高本科技,就像剧透一样,解决了一时好奇,却让以后毫无盼头。甚至在几千次战斗之后仍然无法弥补欠的债,以至于永久丧失兴趣。
㈥ 部落冲突里的游戏术语都是什么意思
我给小伙伴们解释一下部落突击力的游戏术语
㈦ 《部落冲突》应该速本吗
《部落冲突》应该速本。
部落冲突是一款非常好玩的策略型游戏,并且在游戏当中的玩法非常的多,而且在最近的话也是上新了非常多的新模式,让玩家们的体验更加的好,不仅有了新的玩法,同时也是优化了非常多的东西。那么大家都知道在游戏当中的速本是一个技巧,在很多时候呢都用得到。
那么在有些时候呢还是有必要进行数本的,因为这样的话可以更好地提高效率,节约时间,并且获取的资源也会更加的快速,但是需要分清场合,毕竟不同的世界进行速本这个技巧的话都是有一些限制的。
比如说在主世界的时候呢,就是有着高本打低本的惩罚,那么在这个时候呢,就非常需要注意使用速本这么一个技巧了。
所以我们当在异世界使用速本这个技巧的时候呢,首先在资源方面可以说都是比较平等的。而且速本呢也是意味着玩家需要有着一套非常高配的配兵,这样的话才可以在与敌人的对抗当中打出非常高的摧毁率。
不仅如此,我们还要提升自己的防御等级,毕竟在比较低等级的情况下呢,也是很容易被敌方给血虐甚至是平推的,这样子的话也是比较麻烦的,所以说,在这里的话可以说是非常公平的,并没有什么影响,这样的话就可以得知,首领们还是有必要可以进行速本的。
㈧ 部落冲突:随着游戏的发展,是时候重新定义“速本”这个玩法了,你怎么看
hello!朋友们各位好!coc是一款沙盒游戏类的手机游戏,可是老玩家确把“coc”界定成一款养成游戏大全的手机游戏,这个游戏不仅要耗费很多的情况下,而且还需要确保你的人气值也发布频率,有的小伙伴们为了更好地尽早得到 手机游戏的快乐,就造成了“速本”这一游戏玩法,在之前“速本”的确不太受喜欢,可是伴随着手机游戏的发展趋势,觉得应当彻底改变“速本”的游戏玩法了。
01老头领说不可以“速本”
实际上也不是很强烈推荐朋友们“速本”可是伴随着时间游戏的发展趋势,非常少在有些人想要从低本一步一步升上去,coc这个游戏的经济成本确实非常大,那么小白给初学者们几个方面提议。1.英雄人物只需满阶就可以专升本。2.自身喜欢玩的派系军种满阶(最好玩航空兵)。3.常见的法力级别也不可以忽略。只需确保之上三点就能有很好的游戏感受,对于防御力和古城墙,有资源就升级一下,没资源就渐渐地升。