游戏开发可以走捷径吗
⑴ 游戏开发专业出来后有前途吗
游戏行业是个朝阳的产业,目前游戏公司为员工提供的福利也是非常的好,这主要体现在员工薪酬及员工工作环境这两方面。相较于传统行业,游戏从业人员的起薪与其相当,但随着工作经验的积累,游戏从业人员的工资将成倍翻翻。
对玩游戏有兴趣是迈向游戏行业的第一步,游戏制作分为很多专业:游戏策划,游戏原画,游戏3d建模,游戏特效,游戏动画等,具体要学习哪个专业要看个人的基础和兴趣来选择.
游戏开发,因为涉及到深入的编程方面的知识,属于高端紧缺行业
1、先学习C/C++
2、之后接触学习WINDOWS API和VC++
3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知识适当了解
⑵ 手机游戏的运营模式和盈利模式具体是怎样的
去年开始,手游行业开始一鸣惊人,而手游行业的利润则更是震惊全球。前不久,国外某媒体曝出《智龙迷城》2013年收入约17亿美元,而国内玩家喜爱的COC 和candy rush也将近10亿美元。再联系到年初火爆全球的《Flappy Bird》日入账5万美金的消息,这些数据简直让外行人匪夷所思,如此暴利,到底手游是如何赚钱的?靠什么盈利?
1、下载收费模式。
该模式主要针对苹果ios系统玩家。众所周知,苹果appstore的榜单有付费榜与免费榜,而付费榜上的游戏就是采用了这种下载收费的模式。例如现在中国区游戏榜TOP1的《雷电3D:金属狂啸》,玩家想要下载游戏,需要付费6元人民币。
此类游戏一般为游戏一线大厂做所的精品游戏,无论画面、游戏玩法、还是音乐都非常的不错,可以带给玩家非常棒的游戏体验。玩家付费以后就可以痛快淋漓的玩耍,一般没有广告或者内置收费的项目。
2、内容收费模式
内容收费模式是一些免费精品游戏的盈利策略,某些实力强劲的游戏团队由于没有一线游戏厂商的名气,所以采用了免费下载的模式,但里面只有部分关卡是可以唱完的,如果想要打通关,就必须花钱解锁后面的关卡,就像超市里,顾客试吃一些零食,觉得好吃,再购买是一个道理。比如说深受女孩子喜爱的《暖暖环游世界.新篇章》,新开一个免费版,玩家只能玩前面很少的内容,想要体验更多的内容,不好意思,你得花钱了。
3、增值服务模式
增值服务收费模式同样是app免费,甚至是所有的内容都对玩家开放,但想要在游戏里面获得更大的快感,那就是需要花钱了,虽然是免费游戏,但相对来说比付费模式要挣钱的多,因为前者最多可以算是卖产品,一锤子买卖,就算你卖1000那你也只能卖一次;而增值服务模式则是卖服务了,服务肯定是无价的,由其是深谙此道的国产游戏厂家,你花一块钱,我给你提供1块钱的服务,你花1万块钱,我可以让你享受到1万块钱的服务,而且收费的项目五花八门,具体可以参考QQ各种会员特权,也许游戏中你想要把自己的某件装备升级到MAX 就得花费上万元,也许你买一把神级武器就是几千块,如果你玩过国内的卡牌游戏,那么我相信你对此不会陌生。当然了不能因为这个就说商家无良,因为你完全可以不买。举个《全民飞机大战》为列子,新型飞机,各种复活道具,药水这些都需要花G买,而G币玩家可以花费时间精力自己去挣,但你若想要走捷径,一个微信支付全部都可以解决。在增值服务模式的游戏中,只要你舍得花钱,什么都不是问题。在文章开头提到的那些上亿美金的游戏全部采用了这类盈利模式。
4、广告推广模式
广告推广模式针对于一些质量粗糙的小游戏,主要靠游戏植入广告流量来赚取广告费,玩家打开游戏,游戏的下面有一个滚动的广告条,在玩家游戏时间内,广告栏每条一次,游戏开发者可以获得几美分的利润。鱼龙混杂的游戏app市场上大部分免费游戏都采用了此类模式。而这类APP多为初级的菜鸟游戏设计团队或者能力不强的独立游戏开发者开发的。前文还提到的火爆全球的《Flappy Bird》就是采取了广告收费模式的游戏,这类游戏的特点就是玩法简单,制作简单的休闲娱乐小游戏。其中以单机为主,面对的也是小白级的玩家。广告墙的收入相对于前面的增值服务模式,利润几乎可以忽略,在手游的四类盈利模式中属于最差的,别看FLappy Bird挣钱,这个是万中无一的异类,普遍市场而言,这类游戏在其生命周期内(手游的生命周期非常短,一般情况下,也就6个月,大掌门、coc 智龙迷城这样2年了依旧火爆的凤毛麟角)能挣到FLappy Bird一天的利润就算特备能吸金的了。
5、开发游戏衍生品模式
相对而言,想要采用手游衍生品模式盈利,游戏的品牌必须具备国际级的名气。如《愤怒的小鸟》、《我叫MT》,只有当一个游戏产生广泛的认知了,才具备实施这种盈利模式的可能性。据小编所知,在FLappy Bird火爆全球的初期,曾有多家厂商找其制作者打算注册FLappy Bird商标,准备研发期线下衍生品系列。而《愤怒的小鸟》公司也在开始拍摄怒鸟主题的电影、打造怒鸟主题的主题乐园,这些也是游戏衍生品盈利模式的代表。但总的来说,现阶段所谓的手游暴利仅限于第三条增值服务模式。也许以后手游行业成熟了,越来越多类似怒鸟的品牌诞生后,衍生品盈利模式会多起来。
⑶ 本人大三。想问下从事游戏开发的程序员,如何才可进入游戏开发公司。需要掌握哪些方面的知识
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
⑷ 学游戏开发难吗要学多久
这不是一个简单的事情,一般来说你要是毕业,只缺了一张很普通的公司和工作室的话,一般起薪不会超过5000或6000,而且还是在比较好的一线城市里面,这种的状况其实和你去最后从事一个会计的结果是差不多的。当然,我说的只是年轻人的一种比较,很一般的公司都有一个面临状况,因为现在这方面市场主要是由巨头掌控的,基本是和垄断,然后小公司虽然说也有做得还不错的,不过相对于市场上的公司数量来说,真的挺凤毛麟角的。以及不知道你是想学哪个方面,但是不论你选哪个方面吧,给自己一个人坐从网上查的资料,其实资源永远是有限的,而且你永远不知道自己存在什么问题存在问题的情况就是,嗯,你碰到这个事情,你也许说想做得更好,但是并不知道针对性要往哪边去做,这种时候还是有老师教你比较好,而且穿你的年纪是大三,从就业角度上来说,最好还是能赶上校招,也就是说你大四的时候,最好能通过校招进入公司,因为社招的确不太容易。然后你要是想有一个起薪在一万以上的,这种比较好的待遇的话,最好还是去比较好的机构培训一下,然后适时去投简历,其实这方面的工作的话,的确没有人说得那么容易,当然也没有说别人说的那么神话就是还是得看你自己努力了,具体的。
⑸ 做游戏开发有前途吗 学成后就业难吗
做游戏开发有前途,就业没问题。
薪酬看具体公司的业绩,开发期间作为开发人员拿得肯定要少些,普通人员可能低于5000,少数业绩好的公司可能在8000左右。一旦游戏投放市场,获得盈利,工资自然会上涨,普通人员拿到8000应该是个差不多的数目,业绩越好收入越多。
至于像主策、主美、主程这样的,薪酬浮动较大,一般盈利好的公司,几万的薪水是可以达到的。
关键问题是你所在的公司能不能撑到游戏完成并进入市场,如果公司的资金都不能保证这个目标,那么可能在开发期的工资会比前面说的更少。这样的小公司也是比较多的。
⑹ 游戏开发好学吗
能够自己做一款让大多数玩家都喜爱的游戏,应该是大多数的游戏制作者梦寐以求的事情,然而对于大多数的初学者来说,学习游戏开发可能会让他们又爱又恨。爱的是游戏开发所带给他们带来的成就感,而恨得则是零基础开始学编程,可能会令人头大。
那么零基础学游戏开发难吗?
关于游戏开发中,离不开的就是各式各样的计算机编程语言的学习了。目前市场主流是C、C++、Java、C#,如果你打算做游戏开发,这4门语言选择一门就可以了,先简单说说这四门语言吧:
C和C++,这里把这两门语言放在一起,因为C++是C语言的进阶,C是面向过程的语言,大型项目的开发有很多限制,C++是一门面向对象的语言,恰好弥补了这一点,游戏开发中C++号称性能王,特别适合在大型网络游戏开发,所以如果要学这一系列的话,建议学习C++,只是难度较高,目前行业内自称精通C++的人都很少。
Java,Java是面向对象的语言,同时也是一门跨平台的语言,适用性很强,学习起来入门快,在国内目前是最火的语言,同时也是一门完全开源的语言,特别适合初学者,
但单就游戏开发而言,目前主要在移动端、网页端的游戏开发,比起C++还是有差距的。
游戏开发的原理其实也不难,就是用固定的程序把一步一步、一点一点把游戏的动作组合起来就成了游戏,这个涉及的范围比较广,主要包括数字媒体、数据结构方面的知识。一般来说,数字媒体和数据结构是分解开来的,数字媒体一块是美工负责,但数据结构就是程序员负责了,怎样把一个复杂的行为转化为一个简单程序,这对数据结构要求非常高。
零基础学游戏开发难吗的相关问题,先讲解到这里了,综上所述,所以大家如果打算在游戏行业发展,需要做的是选一门适合的语言,之后还要学好数据结构,这些都非常重要。
⑺ 想自己开发游戏,怎么办找个培训学校学习吗
学游戏设计/游戏制作还是王氏教育更好一些。
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你游戏设计/游戏制作那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的游戏设计/游戏制作培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名游戏设计/游戏制作教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是游戏设计/游戏制作专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大游戏设计/游戏制作公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的游戏设计/游戏制作视频教程多达8000多套,涵盖了所有的游戏设计/游戏制作类型【点击进入】
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⑻ 游戏开发难吗
游戏开发行业相比较其他的行业还算很难的,游戏开发涵盖了很多领域,并不仅仅是编程而已。
⑼ 软件开发需要学什么
1、JavaScript是重点也是难点
Web开发分为前端开发和后端开发两大部分,前端开发需要学习三个基本知识,包括Html5、CSS3和JavaScript,其中JavaScript是重点也是难点。后端开发可以采用众多开发语言,其中比较流行的编程语言包括Java、PHP和Python。
最后,不论从事哪个领域的开发,都应该具备扎实的计算机基础知识,包括操作系统(体系结构)、计算机网络、数据库等。想走捷径可以考虑考虑上培训班。其实,现在很多职业培训班已经具备比较成熟的教学方法,有经验实力的知名培训机构培训出来的学生更能受用人单位的认可。
⑽ 怎样学习编程对于编程计算机利用人脑再某一领域提供捷径,这句话对吗
1、先选一种自己喜欢的语言(C,C++,Java,Python等等)
2、买一本关于这种语言入门的书,一开始不要看太难的,循序渐进,先看一遍。
3、多练基础代码,将各种语句练得非常熟练,可以选一些计算机语言初等练习题做做。
4、再重头到尾好好看一遍,哪里不懂,可以与他人交流。
5、多看看别人用这种语言写的程序,借鉴编程方法,对自己错误的思想进行校正。
6、多多练习,每天都打一些代码,毕竟熟能生巧。
【资料】
编程是编写程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程】
例子:①比如编写一段代码程序②编写一个控制设备体系1.零基础,打算自学编程,应具备哪些的知识?
答:
对于入门阶段,对知识水平的要求并不算高,或者说很低,大家都应该听说过xxx小学生编程如何如何这般这般怎么样之类的话题,这里,我们不谈长期发展,只谈如何入门。首先,我觉得你应该具备计算机的基本操作能力,如果说你连新建一个文件夹或者说从网上下载资料都不会,那么你应该先买本《windows xx从入门到提高》看,然后再考虑编程这件事,如果你觉得对计算机的基本操作已经熟练后,请继续向下看。
2.学编程应具备哪些条件?
答:
第一:硬件保证,首先你应该具备一台电脑,不管是笔记本还是台式,也不管性能高低,性能对前期学习编程几乎无任何影响,就入门来看,操作系统还是首选windwos。
第二:有xx语言的入门本书,纸做的,具体xx语言是哪种语言,后面我们再讨论这个问题。虽说现在铺天盖地的都是电子书了(保留这句话的确定性),到处是扫描版,还高清呢,但我还是推荐看纸做的书,好处有两点,其一是便于携带,可以随时翻阅;其二是避免眼疲劳,我不信你一直晚盯着显示器看电子书眼睛不会酸;还有一点,尊重图书作者的版权。
第三:时间保证,如果你每天都有一大堆事等着你去处理,先去处理那些事吧,处理完后把剩余时间划出一整块的给编程,进行随时可能被打断的学习,在编程这块,我不认为这是在用功学习,零碎时间去背单词?应该是个不错的选择。
3.你确定要学编程?
答:
这个问题看起来有点多余,但为什么要提出这个问题?要知道,编程不是一朝一夕的事,如果你只是一时的冲动,或者仅仅是要完成心目中的某个小工具,并没有长期写程序的打算,这样的话,编程不学也罢,毕竟编程从入门到能独立写软件会有很长的一段路要走,中途一旦放弃就前功尽弃,并且已经浪费了你大把的宝贵时间,实在是得不偿失。不过,你尽管吐槽说是这是你的业余爱好,有个爱好也挺好,那么,继续往下看吧。
4.如何才能入门?
答:
到底怎样才能入门?其实,只要你有毅力,慢慢折腾个一年半载,肯定能入门,但写这篇文章的目的就是为了把这个周期缩短些,不是吗?所以,下面我就以个人的观点来谈谈怎么才能更快的入门,这里先笼统的介绍下,对于每点,后面单独介绍。
–1>.去了解计算机的基本组成,计算机的发展史和编程的发展史,看起来和编程没什么关系,潜在的影响还是十分大的;
–2>.选择一门简单的语言作为入门语严;
–3>.学会使用搜索引擎;
–4>.知道如何看书;
–5>.要”像”个高手;
–6.>应具备的学习态度;
4.1:了解这些历史的意义:
了解一些编程的实质远比知道如何编程更有意义,不要在编程是怎么回事的情况下就去学习编程,这样对你的学习是十分不利的,作为一个编程爱好者,知道计算机的工作原理,这应该是一件再正常不过的事,你难道不想去知道吗?
4.2>.选择入门语言:
这个问题在入门阶段一直是争议十分大的问题,n多语言,n多推荐,到最后搞到新手一会听说这种语言适合新手,于是学习这种语言,一会又有人说xx语言是垃圾、弱爆了,学了也没用,之类的话,开始推荐你xxx语言,于是新手们又开始学习这种语言,搞到最后,什么语言都没搞懂,时间大把大把的流失,热情消耗殆尽。要解决这个问题,首先要明白一个根本问题,怎样挑选适合入门的编程语言?我推荐从难度这个角度来考虑,这门语言必须简单易学,有趣,而且要有一定的热度,有热度才能有更多的人一起交流讨论,翻开编程语言列表,发现有100多种编程语言,而且这个数还是在不断增加的,这里我们一起来看下2012年5月份的编程语言排行榜,能进排行榜前20的,首先在热度上都已经差不多了,现在要做的就是从排行榜里找到一门简单有趣的语言。
2012年5月编程语言排行
对于上述的语言,这里不可能一个个详细介绍,篇幅有限,最主要的是,这些语言的介绍只需要你打开搜索引擎(网络?谷歌?还是其他?随便你喽。),输入这项语言的名字,搜索一下,就能看到他的详细介绍了,如果你说你不会搜索,那么,请返回第一个问题,一般来说,如果你去论坛提问什么语言适合入门,得到最多的结果应该是C语言,没错,就是上述排行榜排行第一的那个,强烈推荐C语言入门的同学如果看到这篇文章可能会很想吐槽,因为这里笔者要推荐的不是C语言,笔者认为,Python语言对于零基础更适合入门,很多人推荐C语言原因我猜测可能有两个,一是全国大部分的高校的编程课C语言是都有开设的,也可以说是学习过C语言的用户基数大,第二是C语言自身的强大,可谓是口碑好。基数大+口碑好,足以让你得到的结果是C语言居多。
笔者是Python语言入门,接触编程时完全是零基础,现在接触了C、接触了C++、JAVA,Visual Basic 6,回味了下,如果让我再次选择一门入门语言,我绝对不会后悔选择Python,建议每位同学去网络搜索下Python,看下是否真的简单易学,并且强大,如果你想快速写GUI(图形用户界面 )的软件,Python有一大把图形库供你选择,不像C语言,半年下来,还是停留在黑框框里,大大打击了初学者对软件开发的信心,对于写游戏,Python也是绝对不会让你失望的,pygame模块为你提供简单快速的游戏开发,Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。 虽说没法和Direct X相比,但对于新手来说,独立写个2D游戏不也是一件很愉快的事吗?
对于Python,笔者就不再详细介绍了,只是推荐,具体选择什么语言,决定权还是在你手里,无论是C语言也好,Python语言也罢,下面所介绍的学习方法都是适用的。
4.3>.学会使用搜索引擎:
之所以推荐使用搜索引擎的目的是培养更好的独立解决问题的能力,通常来说,刚学编程时,可能我们有时候连使用什么软件作为编程环境都不知,或者下载安装了编程环境却不知如何使用,这时搜索就派上大用场了,跑到搜索引擎里输入”xxx 使用教程”,结果就出来了,简直太方便了。
而且,新人都喜欢加很多xx语言的编程群,而且大都是挑人多的加,一旦编程中出现了一点小错误,就立马到群里提问,这是一个很不好的习惯,假如说群里有人在线,为你解决了这个问题,那么你独立解决问题的能力就降低了一分,假如没人在线,你就可能面临着等待,或者把问题放这,不去管它,这样积累的后果你是知道的,最好的方式就是动用搜索引擎,不需要等待,还可以锻炼独立解决问题的能力,何乐而不为?还有一点,许多新人反应说许多知识搜索不到,我很负责任的说,不是搜索不到,是你不会使用搜索引擎,至少我现在在编程上还没有遇到过搜索不到某个知识点的情况,对于搜索的使用技巧,如果你还不知道,去搜索吧。
总之,有问题,就要去搜索。
顺便说句,加很多群不是一个好习惯,群里并不能让你学到太多知识,他的功能在于能找到一群有共同话题的朋友,真实的情况是大多时间都在时一起闲扯一些与编程无关的话题。
4.4>.知道如何看书:
无论是电子书还是纸做的书,都会有页码(txt?当我什么都没说过),要做好学习的计划,每天看多少页?这倒不是,不要忽略目录这个好东西,先认真看下一本书的前言和目录,了解本书的知识点的分布,这样有利于更快的融入这本书,然后按章节作学习计划,按页来你就不怕把一个知识点切成两半?笔者看书时第一遍喜欢浏览,也就是走马观花的看,花一上午或一下午从头把书悠闲的翻一遍,不求记住知识点,只求记住几个名词,知道书里面有这些东西,给大脑一个模糊的印象。
从第二遍开始认真看,不放过任何一句话,碰到不明白的名词,没关系,搜索解决。看书要及时复习,推荐“看五退三”(笔者自造的词)式看书,也就是说一次看五页,下次看书式再向后退回三页,这样可以起到很好的复习效果,遇到确实看不懂的地方,也不要停留太长时间,很有可能当你继续向下看,再返回这个问题时,发现你已经可以理解了,这种情况很常见。
代码是一定要亲手调试一遍的,要亲手输入一个字符一个字符的输入,不是机械的复制粘贴,复制粘贴的后果就是你自己感觉学的差不多都理解了,然后到你上机亲手写代码时,要么写不出来,要么一运行报错一堆。所以,书上的每段代码都要亲自调试(再次强调:学编程,就必须得要亲手实践,不要想着走捷径,捷径在哪?有捷径我早走了。)
对于代码报错,作为新手,正常的不能再正常的一件事,这里说两点,注意单词的拼写错误和符号是不是在英文状态下输入的;还有就是坚持自己找出代码错误,坚持,代码报错不求人,自己解决。
4.5>.要”像”个高手:
在写这几个字的时候我还是在担心等等这句话会不会造成误解,像个高手,并不是让你打肿脸充胖子,而是一种激励自己学习的一种方法,具体就是,要多帮助其他新人,帮助别人可以提高自己的话就不说了,在论坛或群,你可能遇到新人们各种各样的问题,要么代码报错自己检查不出错误,或者想解决某个问题却找不到方法等等,诸如此类的问题,如果你能解决,一定要记得解答一下,不断这样下去,你在你的圈子里说话就会越来越有分量,别人也就更信任你的能力,正式由于这种信任,也渐渐使你背负上了一种高手的责任感,别人请教问题我能不会?即使出于虚荣心,我们也得不断学习,维护我们在别人心中高手的形象,这样也就达到了刺激自己不断学习的目的。
但是需要记住几点;
一:不要误导其他新人,自己不确定的知识不要回答;
二:对于那些弱爆了的问题,你已经回答过很多遍了,如果别人没指明让你回答,那么就把这个机会让给别人吧,确实没必要再在这些弱爆了的问题上浪费时间;
三:每天冒泡回答问题的时间不要过长,否则会影响到你的正常学习进度;
四:发现自己错了就要勇敢承认,等高手出来吐槽时只会让你更难堪,不要以为新手好忽悠,当新手有天成为高手时,他会记得当初是谁在挖坑让他跳;
(悄悄告诉你:假如有人问题你确实不知道的知识,而你觉得这个问题你能解决的时候怎么办?咳咳、有点事,离开一下,一会再回答你。这时候,不用说了,抓紧时间去翻书、上网搜索,高手的形象不能丢哇!)
4.6>.需要具备的态度:
–①:恒心?专注?相信自己?每当看到有人告诉新人学习方法讲要有恒心,要学会坚持不懈之类的我就想吐槽,做什么事不需要这样的态度?编程,要有激情,要有想象力,不局限于书本上的知识点,大胆实验,尝试把已经学习的话知识点组合成新的知识点,就拿C语言的链表来说,几乎所有的C语言入门书都把链表作为单独的一个知识点,如果说所有的书都取消链表这个知识点,当你学完指针、结构体、再告诉你malloc函数的用法,你能想到可以组合成链表这有趣的知识点么?
–②:学会稳定自己的情绪,当在论坛或群意见不合,或者有人无理取闹时,不要动怒,立即潜水,因为没必要动怒,谁对谁非,旁观者自然能看到,有个词,叫冷暴力。
人往高出走,尽量和高手混在一起,尽管在高手眼里你可能会仅仅是个菜鸟,但这样做确实有利于你提高自己,有压力才有动力。需要叮嘱一点:永远不要指望技术大牛经常出现在xx群,高手在哪里?高手多半都在写程序,会有时间泡群?
笔者的阅历,暂时只能提出这么多建议了,不管建议是好是歹,也算是表达出了心中一直想对新同学们想说的话,所有准备踏入编程这片天空的同学,祝你们学习愉快,早日实现心中的那份梦想。
最后,引用《黑客防线》上的一句话,作为本篇文章的结束语,这句话我一直记在心中:程序员是值得尊敬的,程序员的双手是魔术师的双手,他们把枯燥无味的代码变成了丰富多彩的软件。