可以坐着玩的游戏
㈠ 适合坐着玩的集体游戏
欢乐斗地主多人模式。
游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戏多指各种平台上的电子游戏。
游戏理论:
本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。
宣泄理论:弗洛伊德认为,游戏是被压抑欲望的一种替代行为。
文化起源理论:约翰·赫伊津哈认为,游戏是文化中的固有成分,游戏所代表的竞赛精神和休闲精神,促进了社会发展。
㈡ 适合6~7人坐着玩的游戏有哪些
1、拍七令
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到喊有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
㈢ 适合老年人室内坐着的游戏
适合老年人室内坐着的游戏如下:
老年人在室内适合玩的游戏一般有击鼓传花、套圈夺宝、折纸花、革命老歌连连唱,竞走比赛,猜谜语,家庭常识比赛、下象棋、五子棋、围棋、听音作画等等。
击鼓传花:组织老人围成圈,其中一人拿花,一人背着大家或蒙眼放音乐或击鼓,声响传花,声停花止。花在谁手中,谁就中彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。通过游戏活跃老人之间的气氛,发现老人的才艺,了解该机构老人的特点。通过举办具有老人参与、富于交流性的适合老人特点的活动,以促进老人之间的交流与沟通,营造归属感,保持健康心态。
套圈夺宝:用易拉罐摆成三排,老人在一定距离处用铁圈套易拉罐,套中者则加分。通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动,使老人老有所乐,增强老人的身心健康。
折纸花:在折纸花的活动中,提高了老人积极主动性、耐心,锻炼老人的动手能力,延缓衰老速度,降低多种病症的发生率。折纸花,由于步骤比较复杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助的过程中,加强了彼此情感的联系。
㈣ 适合在座位上玩的游戏有哪些
如下:
1、拍七令
所有人围着桌子一个大圈,从“1”开始喊,遇到七,七的倍数或者是带七的数字,用筷子敲下杯子或者喊过,以此类推。一旦有人做错了就要接受惩罚。
2、青蛙跳水
所有人围坐成一圈圈。由任意一人开始说:“一只青蛙”,第二人:“一张嘴”,第三人:“两只眼睛”,第四人:“四条腿”,第五人:“扑通!”第六人:“跳下水”。说错的人要接受喝酒惩罚。这个游戏看似单纯,但玩的时候,要越说越快。
注意事项:
1、在公司或者朋友们聚会的时候,在餐桌上玩一些有趣的聚会游戏可以起到热闹气氛,增加彼此之间亲密度的作用。
2、好玩的酒桌游戏远远不止如此,不过也都是大同小异的游戏,若是有兴趣也可以自己开发出一个有趣的游戏。
㈤ 坐着玩的简单集体游戏有哪些
虎克船长、瞎背瘸、踩气球、比一比、谁在布后等。
一、虎克船长
游戏规则:
简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字。
人数:不限。
场地:不限。
适用范围:刚认识或不认识的人。
游戏方法
1、全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2、由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3、被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。
4、接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次。
题目例子:
可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。
二、瞎背瘸
游戏目的:
沟通配合能力,活跃气氛。
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
三、踩气球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。
四、比一比
简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么。
人数:不限。
场地:不限。
游戏方法:
1、分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2、轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。
3、视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。
五、谁在布后
游戏规则:
简述:藉着游戏来记他们的名字。
人数:不限。
场地:不限。
道具:一块大布。
适用范围:刚认识或不认识的人。
游戏方法:
1、先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字。
2、分成两组,各坐在场所的一边。
3、老师和帮手把布拿着隔开两组人。
4、每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间。
5、老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。
㈥ 幼儿园课余时间可以做座位上玩的小游戏,适合大班的
击鼓生花: 事先准备(一朵假花或者一张手绢) 先请小朋友们坐好, 老师自己(或选择一名小朋友)背朝大家开始打拍子(敲击板凳均可),身后的小朋友们开始传递花朵(或手绢) 打拍子的老师(小朋友)随时可以喊停,喊停时花朵当时停在哪位小朋友手中,便可请这位小朋友来一个才艺表演(背古诗/唱歌/讲笑话/跳舞/脑筋急转弯/讲故事都可以)。 然后这位小朋友出来做打拍子的。把花传递给他旁边的小朋友后重新开始。 以此类推。 满意望采纳,谢谢!
㈦ 适合人多玩的坐着不动的小游戏带动气氛
必须麻将啊,那气氛杠杠的,
如果没这条件那就玩骰子,
骰子玩法一:大智慧
这个玩法很有意思,和用扑克玩的二十一点类似,所以叫了一个大智慧的名字,吸引一下大家的眼球而已。游戏是假如两个人玩的话,则每人5粒骰子,放在骰盅盖住,然后同时摇一摇,这时不要解开,两人轮流给说出一个点数,而且每次都要比对方大才行,只要一方说停,则两人同时打开筛盅,将所有骰子数相加,谁刚报的数字和其相等或最接近则赢,反之则输。
骰子玩法二:牛牛
牛牛的游戏需要5粒骰子,参加游戏的人没人摇一次骰子,将其中最大的三粒骰子数相加,大于10小于20的为一牛,大于二十的为二牛,二牛大于一牛,如果两个都是二牛,则比较剩余的两粒骰子相加的点数。最大的被封为本轮的牛牛人,可以任选一人喝酒。
骰子玩法三:三最大
该游戏需要三粒骰子,每个人摇一次骰子,让后将其点数相加,比较各位的大小,既,如果摇出了三个3,则一定是最大的,因为是比较个位,所以,7点大于16点,三个6小于三个3,。同样点数小的罚酒一杯。
骰子玩法四:吹牛
吹牛也叫骗子骰、大话骰、古惑骰,是国内现今非常流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几乎没有不晓得的。
其基本玩法为:参与者两人或两人以上,一般每人一个骰盅五个骰子。每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。
㈧ 三个人坐着就能玩的游戏有哪些
三个人坐着就能玩的游戏有石头剪刀布,王者荣耀等。
亚里斯多德的游戏定义:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。