游戏王中ns的意思
‘壹’ 游戏王OW,EXP,SD,YSD,DT,这些都是什么意思
游戏王OW,某个几乎已经被淘汰了的游戏王网络对战平台
EXP,SD,YSD,DT,卡包种类
‘贰’ 游戏王的卡的什么SR UR MR 分别代表什么我都乱了~大家告诉我一下
这些都是卡片的罕贵度。
1、SR
スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR,画面部分以箔加工,有闪烁效果。在日本,简称“スーレア”或者“スー”。中文通称也有叫做“亮面”的。
2、UR
ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR,卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。在日本,简称“ウルレア”或者“ウル”。中文通称也有叫做“金亮”或者“金字”的。值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的。
3、MR
シークレットレア,通称“银碎”,简记为MR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
在日本,简称“シクレア”或者“シク”。外语版这种罕贵度一般都简记为MR。而中文通称也有叫做“半钻”的(台湾地区较常见)。
英语版等外语版与日语版不同,卡名和画面部分都以斜线状的特殊闪烁效果箔处理。亚洲版卡的闪烁效果从左上到右下,其他外语版卡的闪烁效果从右上到左下。但外语版与日语版的限定卡样式相同。
(2)游戏王中ns的意思扩展阅读:
其他简称——
1、爆闪PR
パラレルレア(Parallel Rare),通称“爆闪”,简记为PR,卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。在日本,简称“パラレア”或者“パラ”。中文通称也有叫做“大闪”的(台湾地区较常见)。
要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做处理,VJC-JP008版“EHERO フレイムウィングマン”的卡名是烫银处理,但仍算作这个罕贵度的卡。
2、立体UTR
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“3D”,简记为UTR,卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。又叫做“レリーフレア”,在日本简称“アルティ”或者“アル”。中文通称也有叫做“立体”“凸版”或者“浮雕”的。
3、金碎USR
ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称“金碎”,简记为USR,卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。
在日本,简称“ウルシク”。只有第1期里少数限定卡是这个罕贵度,如STATER BOX的“炎の剣士”、大会限定版的“アクアマドール”和LIMITED EDITION 1收录的卡。
‘叁’ 游戏王sa/si/ds分别是什么意思
SA是指“満足同盟”的人物
TF4中只有鬼柳京介
SI是指龙印人
TF4中有不动游星、ジャック・アトラス、十六夜アキ、龙可
DS是指暗印人
TF4中有鬼柳京介、カーリー渚、ディマク、ルドガー・ゴドウィン、ミスティ・ローラ
黑蔷薇龙只有把十六夜アキ通关后才能取得,卡包里买不到的。
‘肆’ 游戏王术语意思
r4 就是指四阶超量 同理r3
beat指靠攻击硬看对手获胜的卡组如永火炼狱BEAT,hero BEAT
COST指卡牌必发的效果发动代价如神宣支付一半基本分,神警支付2000,神鸟攻击牺牲一只鸟兽族怪兽,就是即使效果被打断如神宣了之后人家魔宫的贿赂后自己仍需支付一半基本分但自己的使对方召唤或效果无效的效果无效的效果却会被无效,这种就叫COST
全手打,望采纳
‘伍’ 游戏王术语 高手进 谁能告诉我一些术语的意思啊,比如说同调、伤害计算什么的。。。
1.解放(祭品):在召唤高等级怪兽及发动特定卡片效果时将怪兽送入墓地的过程。解放召唤的怪兽绝大多数从手牌召唤,也有从墓地或卡组召唤的。附:召唤规则:
1)1-4星 如无特殊效果影响,无需解放
2)5-6星 如无特殊效果影响,1只解放
3)7-12星 如无特殊效果影响,2只解放
2.融合:使用特定魔法卡(将怪兽送入墓地或除外,从额外卡组将怪兽特殊召唤的效果)使用怪兽(2只以上)特殊召唤额外卡组怪兽的过程。该过程中,使用的怪兽叫融合素材,特殊召唤的怪兽叫融合怪兽{XX族/融合,紫卡}。融合素材和融合魔法卡必须满足融合怪兽卡上的记载。
3.同调:在场上拥有协调怪兽(XX族/协调(或调整))及协调以外怪兽(不具有协调怪兽特征)时,将协调怪兽与非协调怪兽送入墓地,从额外卡组特殊召唤怪兽的过程叫同调。同调所召唤的怪兽必须为同调怪兽(XX族/同调,白卡),在此过程中送入墓地的怪兽叫同调素材。同调素材必须满足同调怪兽卡片上的记载,且同调素材等级和必须与同调怪兽相等。
4.装备:指将卡片放置在魔法/陷阱卡区域,并且对应场上一只怪兽的过程。该过程中被对应的怪兽叫装备怪兽,放置在魔法/陷阱区域的卡叫装备卡。装备卡有魔法卡、陷阱卡和怪兽三种。怪兽装备必须借由一些特殊效果(例如手铐龙效果:此卡被战斗破坏时,装备给战斗破坏该卡的怪兽;机皇帝 神智∞效果:一回合一次,将对方场上一只同调怪兽给此卡装备)。魔法卡中大部分为装备魔法卡。部分陷阱卡中亦有装备效果。
5.伤害判定:战斗发生时的一个过程,主要起判断战斗胜负作用,且计算对玩家的伤害。一般来说,战斗一定发生在一只一方攻击表示怪兽及另一方怪兽之间。发生以下情况时,会给玩家造成战斗伤害(以我方为例,反之亦然):
1)我方怪兽攻击表示时被对方攻击表示怪兽战斗破坏(即对方怪兽ATK高于我方怪兽,差值如无特殊效果由我方承担)
2)我方怪兽守备表示时被对方受到穿透效果(攻击守备怪兽时,若ATK超过其DEF,给予对方差值部分伤害)影响的攻击表示怪兽战斗破坏(但如果没有受到穿透效果影响则不计伤害)
3)我方攻击表示怪兽攻击对方场上守备怪兽,其DEF高于我方攻击怪兽的ATK,我方受到差值伤害。
4)ATK相等的攻击表示怪兽战斗时如无效果影响则同归(0则不计)。我方怪兽攻击对方守备表示时,若我方怪兽ATK与对方怪兽DEF相等,则无效果情况下双方都保留。
6.效果伤害:借由卡片效果对玩家造成的伤害。如果在没有卡片影响下,直接计算伤害。往往有很多针对这类效果的卡片,甚至有些卡组就是以该方式与对手战斗。
至于其他卡片分类等细则请参阅网络 游戏王。
‘陆’ 游戏王什么是n.r.utr之类的
指的是卡片处理与平罕,n是平卡,卡片没做处理,r是银字,卡名为银色,ur是金闪,卡名为金色而且是闪卡之类的,处理效果越多越罕贵。可以网络
‘柒’ 求游戏王OCG卡牌所有英文术语解答,比如YCS,chain等等这些是什么,谢谢大神了
chain就是连锁
YCS是Yu-Gi-Oh! Championship Series,就跟网球巡回赛意思差不多
你还有想到的就问就是了
‘捌’ 游戏王术语解释
只能随便挑一些常用的拷过来了,具体请去OCG网自行学习。
•解放
怪物的召唤、卡的效果的COST等将怪兽送入墓地的过程。解放在卡的发动宣言前进行。被解放的怪物不属于“破坏”。
•卡的确认
因为效果而确认覆盖着的卡的情报。魔法、陷阱、怪物的翻转效果不发动。一般在确认后都要原样放回。
•从游戏中除外(去除)
使用后的卡一般被放置在墓地中,但是因为卡的效果而被从游戏中除外的时候,被放置在决斗场以外而隔离。
*OCG发展到现在,除外已经不同于以前的无法在决斗中使用的概念,而变成了“第2墓地”。只是利用此区域内卡的手段相对比较少而已。
•支付
怪物的召唤、效果的发动等需要支付的条件(COST)。支付是在发动宣言前进行的,也就是说是发动的前提,发动和效果被无效化的时候,支付不会卷回。
•控制权
对卡进行操纵的权利。一张卡每个时刻对应的操纵权的持有者被称为“控制者”。一般来说,自己拥有自己场上全部卡片的控制权。控制权可能因为卡的效果而发生转移,这个时候卡也会转移到对方的场地。但是被转移了控制权的卡在回到卡组、回到手牌或者进墓地、被除外时,会回到那张卡原所有者的卡组、手牌、墓地或除外区域。
•洗牌
洗切卡组的行为。当由于卡的效果而确认了卡组中间的内容或者选出了卡的时候,要在确认或者选完后洗切卡组。
•“可以”和“必须”(意译,强调作用)
卡的效果的说明,一部分是“可以”(日文为できる),表示可以选择发动与否的效果。而另外一部分是“する”,翻译的时候一般不翻,表示必须发动的效果。
•SET
各种卡覆盖到场上的行为,怪物的SET表示背面守备表示的通常召唤(属于“通常召唤”,但不属于“召唤”)。
•战斗伤害
因为怪物的战斗而造成的伤害,用于和卡的效果造成的伤害区别。
•装备卡
一般是指装备魔法。但是因为卡的效果,怪物卡和陷阱卡也可以被视作装备卡,统称为“装备卡”。
*变成装备卡的怪物卡视为装备魔法卡。
•装备怪物
装备了装备卡的怪物。怪物离场或者变为背面表示的时候,装备卡失去对象而“破坏”送入墓地。
•指定对象的效果
发动宣言时需要指定发动的对象的效果。用来和“不指定对象的效果”以及“对象选择效果”(在效果清算时选择对象)区别。
•抽卡点
“抽卡的时候XX发动”的效果发动的时机。和抽的卡数无关,一次抽卡只有一个抽卡点。对应的效果发动时机也只有一个。丢弃卡的时候同理。
•破坏
回到手牌、回到卡组、解放、被写明“送进墓地”的效果作用或为了支付COST而送进墓地等都不视作破坏。
•送入墓地
各种原因而进入墓地的过程。破坏、手牌舍弃、怪物解放等都属于送入墓地。
•手牌舍弃
因结束阶段手牌调整或因为卡的效果而将手牌弃入墓地的行为,和“从手牌送去墓地”“在手牌破坏”不同
•场上的卡
除了墓地、卡组、额外卡组以外,决斗场内全部的卡。
•原攻击力(守备力)
卡上记载着的该怪物本来的攻击力。不包括因为效果而增减的数值。原攻击力为?的时候,视作原攻击力0。
•随机
无目标的选择卡的行为。一般的方法是以卡的背面给对手看,让对手从中选取(包括因为效果而随机展示手牌或被对手随机抽取手牌的时候)。
•以上/以下
效果中写着的“以上/以下”都是包括该数字的。
‘玖’ 游戏里稀有度“N,R,SR,SSR,UR”的英文全称分别是什么
游戏里稀有度“N,R,SR,SSR,UR”的英文全称分别是:
N:normal——正常
R:rare——稀有
SR:super rare——超级稀有
SSR:superior super rare——较高级的超级稀有(因为super没有比较级)
UR&UTR:Ultra rare——极度稀有
(9)游戏王中ns的意思扩展阅读:
SSR是各种卡牌类游戏中,卡牌稀有度级别分类的一种。
稀有度级别一般为UR>SSR>SR > R> N(部分游戏设定中最高级别为SSR)。
不限于某个或者某几个游戏特用名词,是一种被卡牌类游戏广泛使用的稀有度等级分类。
SSR卡牌一般获取几率为1%左右。
SSR全称为superior super rare,特级超稀有。一般为卡牌类游戏最高稀有等级。
除此之外的其他稀有级:
UR:Ultra Rare
极度稀有例如第五人格绿纹大触、蒸汽朋克等(某些卡牌类游戏里等同于SSR,甚至高于SSR)
SR:Super Rare
超稀有(一般低于)
R:Rare
稀有(一般作为协战点/友情/助战点能抽到的稀有度上限)
N:Normal
普通(最常见最容易到手的稀有度级别)
‘拾’ 游戏王卡牌上这些东西代表什么
卡图右下的文字表示卡片的出处。15A(15th anniversary)是游戏王15周年纪念时推出的卡盒,出了两期,分别是15AX和15AY。JP指日文。15AY有A、B、C三个盒子,这是C盒里的卡。19是这张卡在盒子里的编号。左下的8位数字是这张卡的卡密,可以理解为“身份证号”,每种卡之间是不一样的,由之可以确定卡的内容。