游戏中防御力是什么意思
Ⅰ 游戏里ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD什么意思
意思分别如下:
1、ATK:攻击
在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写。
2、DEF:防守、物理防御力
DEF - Defence防御,游戏里的简称。
3、INT:智力 (魔法攻击力,魔法值)
INT为“智力”属性,全称为“intelligence”。多指代游戏中角色的属性。
4、RES:复活
Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色。
5、HIT:命中率
在游戏里有打击,击中,造成伤害的意思。一般多出现于竞技类游戏之中。
6、SPD:速度
在游戏里,SPD是speed的缩写,表示速度。
(1)游戏中防御力是什么意思扩展阅读:
其他游戏术语:
1、AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
2、AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,并非魔攻专用。
3、Boss – 游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等。
4、Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
5、DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等。
6、Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
7、PvE – Player vs. Environment的简写, 玩家与电脑控制的角色战斗。
8、PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗。
Ⅱ 王者荣耀里面什么是防御力
括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点
护甲可以减少受到伤害。作用很大。
例如我250攻击,你100护甲。
那么实际普通伤害=250—250×(100/100+100护甲)=125,也就是100护甲抵消一半伤害,我对你伤害为125。
即护甲抵消伤害比例=1—(100/100+装备护甲值)
也就是50护甲抵消1/3,100护甲抵消1/2,200护甲抵消2/3,可见护甲越高越不实惠,所以肉型英雄会出加血加护甲装备。
法抗同上。
Ⅲ 防御力是指什么啊
真武游戏的防御力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响防御力的属性包括:等级、装备、防护、奇经八脉、以及其他相关属性等等。
Ⅳ 游戏中那些加防御等属性是什么意思
加力量就是加攻击力
加体力就是加血量和魔法
加敏捷就是加移动速度和攻击速度
加命中就是说提高攻击的命中率
比如你对手闪避高
你攻击5下才能打中一次使对方掉血
提高命中就是你攻击5次能打中3次之类
闪避就是让敌人有一定的几率打不到你这个几率并不是百分百
Ⅳ 游戏里的防御力和抗性是一回事吗
肯定不是啦,防御力是减伤的统称,而抗性是指减少被控制的时间(如减速,眩晕)
Ⅵ 游戏中的命中,闪躲,伤害,防御是什么意思
命中:攻击敌人命中的几率
闪避:敌人攻击你闪避的几率
伤害:攻击敌人造成的伤害值
防御:自身防御力
Ⅶ 游戏里的生命值,防御值,韧性值,体魄值都是什么意思
啥游戏?不同的游戏很可能概念会不一样。
生命值一般就是HP,当它为0时,你的角色就死亡了;
防御值么,顾名思义。减扣对方对你攻击的数值;
韧性值:很少有游戏有这个数值,魔兽世界里指玩家攻击玩家减免伤害的数值;
体魄值:我玩的游戏里没见过这个数值,可能影响HP上限、防御力等等。