污电脑养成游戏
‘壹’ 有没有大神知道很污的游戏呢,电脑上玩的,文字剧情那种
网络里就有广告推送的,很劲爆的游戏,但是希望你还是不要玩,早晚
陷进
去,无法自拔,回头后悔都来不及。
‘贰’ 污的不行的手机游戏。
百合之花,你可以去应用宝里面找,百合之花系列游戏目前一共出了七部,是由 Shining Star Lily’s社发售的百合向18禁游戏,均未汉化。这款游戏很难找的,如果应用宝里面下载不到的话那么其他的应用商店也基本就没有了,你也可以去应用宝里面找找其他的游戏啊,应用宝里面有少女养成系列的额游戏,你可以看看哦
‘叁’ steam哪些污游戏
很少,只有少量的内容才允许上架。steam是很正规的游戏平台,少数擦边球可以看看角色扮演类和恋爱养成类,可以看分类标签,诸如material girl之类。
‘肆’ 有一个游戏,女主好像有伤,但还算正常,也像是养成类的,画面暗淡压抑,剧情类的,英文名,还挺污的,求
奴隶的生活
‘伍’ 有没有那种很污的电脑游戏,
英雄无敌系列,《荣誉骑士》,还有个纯骑士风格策略游戏《中世纪》2...
‘陆’ 谁有很污的安卓养成类游戏可以发给我吗
10元一个希尔薇
‘柒’ 谁能推荐一些单机游戏
推荐1)幽城幻剑录2)武林群侠传3)英雄传说
幽城幻剑录剧情堪称国产RPG之首 强烈推荐
下面是对这款游戏的评价 ∨
幽城幻剑录 [真正具有国际水准的首席国产rpg]
汉堂01年末发行的惊世之作。
简单评论一下这款游戏,画面和同期的轩3、天之痕相似,同处于2d的顶尖水平,到后期出现的许多壮观场景足以让叫嚣汉堂游戏画面差的傻子闭嘴。
游戏的音乐还算好听,但曲目实在太少,这么庞大的一款rpg游戏一共只有28首曲子,战斗曲只有4首,其中3首还是boss战专用,随机战斗的音乐从头到尾都是那1首,这在95年都说不过去的。
游戏的战斗场面仍然保持了汉堂的激烈精彩,远胜几年后的国产游戏甚至曰本游戏,但比起神魔和寰神来总觉得略有不如,可能是因为幽比较偏重法术,近身乱舞系的招式实在太少了。
幽城的剧情是三部曲中最庞大壮观的,“千年的宿命”这种难度巨大的题材处理得异常完美,千年前/千年后两条故事线遥相呼应,到终期碰撞后进入高潮。在对情节的推进上,幽城的功力算是很成熟了。
幽城的人设很成功,相比神魔至尊传,在角色的塑造上显得更加得心应手,毕竟rpg的发挥空间远痹唤棋大。不仅几个主角的性格都非常鲜明,身世背景也都交代的很清楚。配角们的刻画也都很用心,皇甫申的矛盾、郸阴的傲气等等都让人印象深刻,时轮尊者最后的混涨行为让人恨得想把他们拉出屏幕砍一顿,周崇朱浩二人组也在此作中出名了。。。
说到幽城最伟大的地方,自然就是其世界观了,其严谨而完整的世界观设定是国产游戏中前所未有的。游戏中的每段情节、每招法术、每个物品装备、每个魔物、甚至人物之间的亲敌关系都是由这个五魂世界观所决定的。
幽城的头像仍然是汉堂风格,也许是为了突出西域特色,色调比神魔更加暗,韵味足够,但缺乏一点活力,很多年纪小的玩家就因为头像问题对其第一印象不好。 说到幽城的头像,我认为在神魔至尊传之下,如果说封寒月的头像可以打75分,那么冰璃的头像最多只能给60分。
人物肖像,这个我认为是汉堂最大缺陷之一了。从炎龙2,到天地劫,到幽城,一直保持这么一个不良传统:宣传广告上的人有多美,游戏里的肖像就有多丑,连包括我在内的很多汉堂铁杆fans对此也是很有意见。虽然这种粗旷的画风看惯了之后越看越有味道,但前提是你必须要先看到惯- -||。而且不可否认的是,我虽然看的惯,任何一个汉堂fans也能看惯,但大部分人根本就是看不惯的。冰璃的肖像水平远远配不上这个绝顶人物,甚至有玩家把她看成男人。这样的肖像,说的不客气一点,简直就是在侮辱冰璃(最多只有一、两个表情勉强还可以吧)。 古伦德画的像个40岁大叔,夏候仪那个恐怖的脸红肖像我更是不敢恭维。
因为幽的剧情太令人感动,所以一般我们不愿意,也不忍心,也没必要去提起那难看的肖像,但实际肖像水平如何,应该还是心知肚明的。
汉堂在肖像方面是绝对的大苦手。夏候仪脸红,冰璃脸红,闭上眼睛想一下,或者干脆再进游戏里面去仔细看看,好看吗?!也许你会爱乌及屋说好看,但请想一想,如果游戏里的冰璃肖像可以如动画里那样美得让人不敢正视,而不是现在这样明明没画出冰璃的气质却需要让玩家拼命暗示自己:“这是美女,这真的是美女”才能继续欣赏下去,效果难道不就是更好的多么?幽城的肖像绝对是个大败笔,其他角色勉强还可以说是粗旷的传神,但至少夏候仪和冰璃这2个主角的肖像怎么说也很煞风景,有损形象,倒是璇玑画的痹烩2人到位。
幽城另一大为人所诟病之处就是操作,无论是那些五蕴、及身的选项,还是那个让70%新玩家发求助贴的退出商店问题,无不说明汉堂在人性化一项是不及格的。游戏毕竟是要玩的,不是用来刁难人的,可能让玩家方便省事才是正道。
幽城的谜题也有些刁难人,吓跑了无数玩家,直接导致游戏的受众面大大缩窄。 比起一般rpg的谜题,幽城的确实偏难,前边的都还罢了,最后在罗睺城那个天枢仪谜题实在太过分。。
至于战斗难就只是一些菜鸟玩家胡说了,幽城的战斗难度是非常适中的,这里的平衡性控制得非常好。有些玩家习惯了弱智级的难度,才会说幽城战斗难,这并不是汉堂的错。(只有在游戏一开始见到封铃笙后的随机战斗确实算很难,如果遇到的敌人数较多那几乎就是必败,只能碰运气。后面能练级了便没有什么难度可言了,实际上rpg这种能练级的游戏,在战斗方面都没有难度可言。当然,寰神结那种变态游戏除外)
繁多的支线是幽城的一大特色,幽城的支线贯穿游戏始终,影响着最终的结局。繁多的支线是一款大型rpg应有的东西,确实不错。 但幽城这个游戏不看攻略就打出好结局的可能性是0%(就是0%,很多支线的触发条件完全不是人为可以想到的,比如走完迷宫再回到起点救高皇君,不看攻略的话只有神经病会那么干,想自己打出好结局的话,除非这个人1整年不干别的事只钻研这一个游戏才有可能),这样就不好了,要么是故意刁难玩家,要么就是设定失败,总之不是什么值得自豪的事。
很多人都赞美幽城的支线实在伟大了不起,但在我看来幽城的支线是比较失败的,甚至是游戏中的一个污点。 难度太苛刻影响娱乐性的缺点暂且不提,更重要的是支线剧情在情节上和主线结局根本毫无关联,所谓“无数支线影响着主线结局”只是硬凑上去的。 实际上大部分支线的剧情根本就和主线没有关联,处理得非常涣散生硬,大多数都和游戏背景故事设定、主线情节没什么牵扯,只是完成后得到的一些道具影响主线结局而已,却因此变成了必须要严格探索完成的必须事件,非常的牵强没意义,不但对主线剧情没有辅助加成的帮助,相反还影响了整体主线故事的节奏。 也就只有雅布斯系列的支线比较有价值而已,因为通过这个人可以更深入了解探询幽城的世界观,幽城的世界在这个西方炼金术士的口中得到了进一步的补完和扩展。
幽城支线虽然喧宾夺主影响了主线,被我视作失败,但其缺点仅仅只是“不该强制让玩家去完成”而已。单论支线本身的话确实增加了游戏性,无论是数量还是内容都很出色,如果不和主线完美结局紧密联系的话,绝对是模范级的支线系统了。
但说到这200块帝国就实在是恶心了。我一向很厌恶在非恶搞类作品中出现这类恶搞的东西,简直是破坏游戏气氛。 难道玩家投入到剧情中苦苦练级,最后就为了去打一堆恶搞的东西?那这样的剧情还有什么必要投入欣赏?不是什么东西都适合恶搞的,比如天地劫,比如轩辕剑。自己都不把自己的作品当艺术品,非去弄这些破东西,又怎能让玩家投入!像天地劫系列还算好的,轩辕剑系列更是把制作组都直接客串了进去,宇峻更是把制作组设定成隐藏boss,这些都够无聊。 这种东西第一次出现还让人觉得有点意思,但要是形成习惯,那就很无聊了。说难听一点,让那些制作人站到闹市大街上未必有人多看你一眼,何必硬要表现自己。
灌篮高手中鱼住对赤木说过,你以为自己配称的上华丽二字吗?你只是比目鱼,把自己藏在土里吧。这句话也适用于无数国内游戏制作人,你们并不是什么偶像,也没有什么玩家对你们的名字和客串感兴趣,把热情转化成好玩的游戏、精彩的剧本,让玩家去体验、去感动,不是比哗众取宠的出来恶搞更好的多么。 别学某些游戏杂志里那些小丑一样的“偶像编辑”啊。。。
至于幽城真正的最大优点,并不是繁多的支线任务,而是较高的完成度、延续、结合了神魔至尊传的完善世界观,精彩的千年轮回主线剧情,水准中等偏上的画面、配乐以及还有出色的战斗场面等各方面要素。各方面都处于优良水准的综合素质,再加上制作者认真的制作态度,这才造就了这款完成度很高的经典游戏。
综合品质优秀和完成度高,这才是幽城幻剑录的真正伟大之处。
我曾经连续50小时奋战在幽城的世界,直到眼睛花得什么都看不见,睡2小时起来继续。
我一个朋友曾经为了连续不停玩这个游戏导致考研失败,神速玩出完美结局后更是跑去北京智冠指导客服人员通关。
我另一个在游戏公司工作的朋友曾经无数次当着上司和同事的面毫无顾及地大赞幽城比本公司的rpg强,甚至被戏称为汉堂派来的卧底。
我们也都会花费一个又一个x百元去购买一套又一套的台版汉堂游戏和书籍。
这就是幽城幻剑录的魅力,虽然它有很多不足,但毫无疑问也是一款可以用伟大来形容的作品。
‘捌’ 说一说你玩过最污的游戏
之前玩了一阵子《吹裙子》,就是对着手机吹啊吹,然后看来看去就那几件衣服。
‘玖’ 谁有好的 污的galgame推荐一下 要手游 最好具体一点 认真负责的话还有谢
千恋万华
柚子社9th
然后kr2已经能完美模拟
如果你跟我一样是ios手机请无视
‘拾’ 有哪些好玩的pc端网游呀!不要手游
这里是喜爱 游戏 的小白
网络 游戏 ,英文名称为Online Game,又称 “在线 游戏 ”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以 游戏 运营商服务器和用户计算机为处理终端,以 游戏 客户端软件为信息交互窗口的旨在实现 娱乐 、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线 游戏 。随着 游戏 产业的发展,全球网游也迎来的大变革时代,单机 游戏 的网络化已经成为了一种趋势,在这种大浪潮之下,众多优秀的PC端网游应运而生,下面小白就来随便推荐几款不错的。
《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒 游戏 。在该 游戏 中,玩家需要在 游戏 地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。要说吃鸡类 游戏 ,小白还是推荐绝地求生,虽然在吃鸡模式火了以后有众多 游戏 跟风效仿这种模式,但是小白认为最带感的还是非《绝地求生》莫属了。不过外挂有点多还是比较蛋疼的,也不是谁都能够“诛仙”的不是。
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游, 游戏 采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。这是一款画面超级精美的网游,并且玩法多样,装备更是多到爆炸,如果你喜欢肝又喜欢收集的话,那么这款 游戏 可以让你玩到老。这里建议挂加速器去国际服,国服总觉得玩起来别扭。
《战地5》(英文名:Battlefield 5)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击 游戏 。这是一款二战题材的第一人称射击 游戏 ,支持64人在现代对战,还可以驾驶各种载具和车辆,带你体验逼真的战场环境。并且 游戏 的画面效果可以说是目前顶尖水平了,唯一遗憾的就是外挂有些多,神仙打架殃及池鱼。
《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。 游戏 以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局 游戏 中驾驶海陆空三种不同的载具进行 游戏 。你想开坦克吗?你想开飞机吗?你想开军舰吗?你想开着他们和敌人战斗吗?你想体验逼真的战场环境吗?魔法雷霆欢迎你的到来~不过建议挂加速入国际服,人多是优势啊。
以上就是小白这次推荐的几款好玩的PC端网游啦~
你好,我是跳跳虎,很高兴能回答你的问题。
想要找到好玩的pc端游,首先你得有 游戏 平台。我这里建议你下载steam平台,steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,里面的 游戏 数量非常的多。
然后再看你喜欢玩什么类型的 游戏 ,如果你喜欢玩像王者荣耀一样moba类型 游戏 ,建议你去了解下英雄联盟,Dota2。如果你喜欢玩吃鸡类型 游戏 ,那pubg你是一定不能错过了。
如果你想玩第一人称射击 游戏 ,建议去了解下csgo,彩虹六号。
单机 游戏 也是一大特色,如果你想玩,那就去steam找找,很多经典的3a 游戏 大作,刺客信条系列,看门狗,古墓丽影三部曲,孤岛惊魂系列等等。
希望我的回答能够帮到你。
推荐网易旗下的逆水寒,从首测开始我就一直在玩,很好玩的一款 游戏 。副本打击感很强,画质很好,玩起来很舒服。资料片更新速度也挺快的,不会没有东西可玩,而且逆水寒不同于其他 游戏 ,它就算出了新的副本也不会淘汰之前的副本,这一点对于萌新玩家非常友好,许多装备下副本就能获得,也不会出现无人组队的现象。
不知道你所谓的好玩是什么标准。我就按我的标准给你推荐吧。
首先是一个 游戏 三种体验的剑侠情缘3,对,先玩剑侠,再玩情缘,最后玩3。剑3经过这么多年的发展,已经形成了自己的 游戏 生态圈,你可以在里面为所欲为。
几十万字的文案,丰满的剧情,这是为剧情党准备的。实地取景,极致还原,这是为风景党准备的。五人大战,十人团本,25人团本,还有帮战团本,这是为蘑菇党准备的。阵营战,攻防战,跑商,戈壁日常,帮战,这是PVP玩家的。世界boss阵营boss这种呢,需要pvp跟蘑菇党配合。重点来了,各种灵魂美工奉献了无数的外观,这是剑3最大的营收!也诞生了无数的黄牛党,大唐暖暖3绝非浪得虚名。
前面还紧跟潮流,推出了武侠版吃鸡。并且,剑三现在要向电竞靠拢了。最后的最后,剑3又被称为世纪佳缘3,劝君谨慎入坑,容易引起家庭矛盾。
第二个 游戏 呢。就是我们可爱的甲甲了。世界观比较符合我的审美,热兵器高 科技 跟冷兵器齐舞。既然叫星际战甲,战甲当然是主角,驾驶高达,在星辰大海里冲吧!!!对不起,这个 游戏 我不能回忆了,我的肝好疼!!!
人渣,PUBG,逃离塔科夫……
GTA5你值得拥有,还你一个豪车梦。注册steam后可以联机
引言现在的 PC端网游种类少说有十多种,好玩的 游戏 也有不少 。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的 游戏 吧, 其中我比较推荐《最终幻想14》 ,对于其他感兴趣的 游戏 也可以另外深入了解一下。 我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的 游戏 我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。
以下为目前常见主流PC端网游:
MOBA 游戏MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即 多人在线战术竞技 游戏 。在21世纪初期的很长一段时间 RTS 游戏 (即时战略 游戏 ) 都是 游戏 市场的主流,二十年过去,因为 游戏 难度比较大现在传统的RTS 游戏 热度已经远远不如以前了。RTS 游戏 内容有 资源采集、修建建筑、兵种对抗 等,目前市场最火的MOBA 游戏 也是从RTS 游戏 中诞生。起初MOBA 游戏 只是RTS 游戏 里的一个特殊模式, MOBA 游戏 不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的单位。
MOBA 游戏 一般玩法 :在 游戏 主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过 分别作战、团队协作相互对抗 直至一方取得 游戏 胜利, 游戏 通常存在赏金系统以及装备系统。主要的 战场格局为小兵,炮塔,进攻路线, 游戏 胜利目标通常设置为摧毁对方基地 。
1.《英雄联盟》 (简称LOL ), 是由拳头 游戏 (Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本操作没有什么难度,但是 游戏 上限很高,所以入手不难, 游戏 水平可以存在很大差距。由于 游戏 上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。 游戏 特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。 有人会认为都2020了还推荐这 游戏 吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好 游戏 什么时候玩都是不迟的。
2.《DOTA2》, 也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款 游戏 。作为该系列的第二部作品, 《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》一百多位的英雄 ,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎。 目前《DOTA2》是Steam平台日活跃人数第二的 游戏 。
《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
FPS 游戏
FPS(First-person shooting game),即 第一人称射击 游戏 ,本来属于ACT 游戏 (动作 游戏 )的一个分支,随着 游戏 的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的 游戏 系列。1981年,Muse Software公司推出《德军总部》,而该系列也被称为FPS 游戏 的奠基之作。这类 游戏 操作十分容易理解,也就是 以 游戏 角色的第一人称视角进行射击 游戏 ,而 第一人称的画面增强了 游戏 的真实性,给玩家带来了身临其境的 游戏 体验感 。十年前,腾讯代理的第一人称射击 游戏 《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着 游戏 画面与 游戏 核心玩法的不断进步, 目前 游戏 市场上的FPS 游戏 也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。 好玩的FPS网游实在是太多了,像 《使命召唤》系列 (目前比较火的《COD16》 大逃杀模式 值得一试,这个模式是免费的) 、《半条命》系列、《反恐精英》系列、《武装突袭》系列、《无主之地》系列等都十分优秀,就不一一介绍了。
1.《CS: GO》 (《反恐精英:全球攻势》),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的第一人称射击 游戏 。 游戏 玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗, 完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得 游戏 胜利 。《CS:GO》除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。《CS:GO》玩家数量比较多,目前 在steam平台日活跃人数第一 且大幅度领先第二的《DOTA2》。
2.《使命召唤:战区》 ,是 《使命召唤16》最新推出的大逃杀模式 ,这个 游戏 和《使命召唤16》是相互独立的,因此 不需要付费 ,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀 游戏 《绝地求生》非常火,然后也是有不少 游戏 厂商开发了大逃杀 游戏 , 《使命召唤:战区》是比较具有创新性的一种。 我想吐槽一下,这个 游戏 的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个 游戏 的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀 游戏 一致。 《使命召唤:战区》需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。
《使命召唤:战区》相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有 容纳量为150人 的更大的战场, 作为大逃杀 游戏 玩法与其他同类型 游戏 相差无几 ,但是 有不少让人眼前一亮的独特 游戏 机制 ,以及约有 51种武器道具,17种各式各样效果的技能等 。《使命召唤:战区》 游戏 机制 有 自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手操作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、 游戏 开始时自带枪支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入 游戏 ,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏 采用第一人称视角 而非其他吃鸡 游戏 的默认第三人称视角,对于不能接受第一人称视角的要慎重,以及 游戏 配置要求较高 (推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的 游戏 。
此图为 《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具 ,像大家熟知的枪支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类 游戏 里没见过的东西。
MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演 游戏 ( 常见译名而非正式译名 ),可能大家对RPG 游戏 更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演 游戏 , 通常RPG 游戏 是单机 游戏 ,而MMORPG相当于是联网版的RPG 游戏 ,当然之间也没有绝对的边界。在RPG 游戏 中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG 游戏 有 《魔兽世界》 (这是一代人的回忆) 、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品 (由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入 游戏 ) 、《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》等。
在MMORPG 游戏 中,玩家起初刚加入 游戏 时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的 游戏 不同,玩家在 游戏 中亦可建立属于自己的个人背景。 游戏 中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等 ,而有些 游戏 甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多 游戏 都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的 游戏 世界中 PVE是主要的 游戏 内容 ,PVE也就是 玩家对战环境 (Player VS Environment),即在 游戏 中玩家与由 游戏 程序所控制的NPC进行对战; PVP是次要的 游戏 内容 ,PVP即 游戏 中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。
值得注意的是,MMORPG 游戏 一般需要玩家消耗大量 游戏 时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG 游戏 还需要玩家进行氪金行为才能在 游戏 世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。 接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG 游戏 ,《FF14》。 《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)
《FF14》是由日本 游戏 开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演 游戏 ,目前 全球 游戏 玩家数量超过1800万人 , 《FF14》的 游戏 剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平, 去年上线的5.0版本, IGN9.5分(史上最高) 且媒体均分92分全好评。在全球最大的MMO媒体MMOsite上《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO 游戏 奖”、“ 最受欢迎MMORPG奖 ”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“ 必玩 游戏 ”奖项。 最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。
游戏 故事描述: 在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争 历史 的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着“水晶”,玩家将在此地展开新的冒险故事。
游戏 中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。 游戏 与《魔兽世界》一样为 点卡制,点卡制即时间收费 游戏 , 但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费 游戏 时间。
游戏 介绍: 如上图为 游戏 中存在的各种职业,你 可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。 《最终幻想14》 目前拥有8个种族,17个特职 。在《最终幻想14》中 所有职业之间可以相互转换 , 一个 游戏 角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。 创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在 游戏 中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。 可供选择的种族 有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民, 游戏 角色支持定制系统。 特色系统 有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等 。可以看出 游戏 内容的丰富性, 游戏 的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。
《最终幻想14》5.0版本“暗影之逆焰”官方CG(视频来源于 游戏 官网)
以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的 游戏 也可以继续问我。 游戏 继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大艺术之后被称为第九艺术, 不过不是所有 游戏 都是艺术,有部分 游戏 真的是污染品, 一个好的 游戏 无论是故事表达还是 游戏 核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。
好玩的网游有《使命召唤4:现代战争》、《古墓丽影:崛起》、《上古卷轴5:天际》、《侠盗猎车5》、《尘埃》等。
1、《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。
2、《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险 游戏 ,该 游戏 是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。
3、《上古卷轴5:天际》
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机 游戏 ,是开放世界 游戏 的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。
4、《侠盗猎车5》
侠盗猎车5的剧情扣人心弦,壮观的抢劫场,幽默的元素使得 游戏 玩家爱上这个 游戏 。这个 游戏 可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,是电脑十大耐玩单机 游戏 之一。
5、《尘埃》
尘埃是一个比较好玩的 游戏 ,尘埃的音效很好比较真实让玩家体验更佳。在电脑十大耐玩单机 游戏 中这款 游戏 以火爆的越野赛车和真实的天气和画面效果吸引了很多玩家的喜爱。
推荐饥荒,喜欢养成类 游戏 的朋友可以去steam下载,真的好玩。
最终幻想15,剑网三,战地一,GTA5,PC端网游的话,这几个 游戏 都不错,个人推荐。