游戏中的各种设置意思
Ⅰ dota2游戏设置中的鼠标平移和视角反握2项设置是什么意思
鼠标平移:让你鼠标指针移动到屏幕边缘的时候可以移动视角。取消这个选项之后地图会被限定在当前的地图中。
鼠标反握:按住鼠标中键可以像拖动纸张一样移动地图,也就是说向下移动鼠标地图会往上走。勾选此项之后正好会反过来。
DotA2,是一款由Valve公司开发,IceFrog策划的Dota类即时战略游戏,2009年中旬开发,2011年发售。
Ⅱ 游戏画面设置中的一些名词是什么意思(例如细面曲分 全景光效等) 通俗点解释 也可以带到游戏中解释
全景光效 就是画面会亮一点 不会那么暗淡无光 细面曲分 就是线更多了。打个比方你一笔画一个人头 很潦草 但是你多画几笔 线多了而且更逼真的 就这个意思我表达能力有限这玩意也不怎么直观。 抗锯齿 就是你把 一个图片放大 就会很模糊 而抗锯齿就是消除这种边缘模糊的。 垂直同步,这个是防止显卡被烧得把你的FPS也就是帧数让他最高只能达到30 60 120 就是给他加个限制。 目前就想到这个 如果还有什么不明白的 你可以留言。。
Ⅲ 游戏王中的设置是什么意思
LZ是指放置(set)吧!意思是魔法、陷阱及怪兽卡,以背面表示放置在场上,其中怪兽在守备表示召唤时,只能是背面守备表示,且属于通常召唤
Ⅳ 饥荒游戏里设置世界里每个图标的详细含义
以下为船难(SW)版本的图标详解-------------------------------------------
左(从上到下)-------------------------------------------------------
【猴子】设置猴子的多少,猴子住在森林区,有自己的窝,群体仇恨生物,会尾随玩家趁机偷东西,采浆果。打它会向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收买,收买后会把所有偷的东西扔出来,并且其它猴子不会再偷你东西(也可能会偷)。蜘蛛对猴子没有仇恨,除非收买过来互撕。
【蜘蛛】设置蜘蛛的多少,群体仇恨生物,是蜘蛛丝、怪物肉、腺体的重要来源。对除蜘蛛人韦伯外的几乎所有角色都有仇恨,二级蜘蛛巢开始出现有毒的黄色蜘蛛,打碎三级蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窝,蜘蛛可用陷阱捕捉。三级蜘蛛巢会发展出蜘蛛女王,杀死女王掉落女王的头,套头上狂掉精神值并可以收买蜘蛛。
【狗鱼】设置狗鱼的多少,在海上打捞漂浮的肉类有几率引来狗鱼,杀死狗鱼掉落怪物肉、狗牙等,当猎狗追杀玩家时,躲到海上会取而代之来一群狗鱼。
【鱼人】设置鱼人的多少,鱼人有绿色的普通鱼人和红色的鱼人长老,绿色鱼人主动攻击玩家,红色鱼人不主动攻击玩家,红色鱼人长老会去附近的池塘插鱼,插的鱼会放在池塘附近,可以捡来吃,而且不拉它的仇恨(简直活雷锋啊)。如果一个岛上有大量的红色鱼人和池塘可以考虑在附近建家。
【食肉花】设置食肉花的多少,食肉花会在下雨天长出来。母体没有攻击性,几天后会在周围长满子体,子体会攻击建筑和任何生物,子体无法生长在岩石地皮上,用大肉棒打死几个子体会收回所有子体,这时候可以去母体处收获大肉,攻击母体掉落球茎,此时可以移植食肉花。食肉花的子体可以做垃圾处理站使用,但海难版本可以把东西扔到深海里,所以这个用法意义不大。
【椰子树精】设置椰子树精的多少,玩家砍伐椰子树有几率出现椰子树精,当着它面砍树会引起仇恨,猪人会主动攻击它。技能:椰子炸弹(远程抛出三个椰子),用手拍击。杀死有几率掉活木。
【坎普斯】设置小偷的多少,当玩家的淘气值增加到一定程度时会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(渡渡鸟,小海豹,海豚被玩家杀死后立即引来小偷),小偷会偷地上的东西,如果地上没东西而旁边恰好有宝箱,那小偷会把箱子里的东西撞出来偷。杀死小偷掉木炭,小几率掉超大容量的小偷包。
右(从上到下)-----------------------------------------------------------------
【飓风海豹】设置飓风海豹的多少,boss级生物,有几率出现在飓风期最后几天,3000血。技能:扔旋风(一巴掌拍死一只满血的猎狗,对玩家伤害减半)、吸星大法(以自己为中心吸收一个屏幕的所有事物并造成巨量伤害,被吸入时无法进行任何操作,可以躲到建筑后面或者攻击范围外防吸,在海上作战不会被吸,但会产生巨浪)。杀死后变成一只超可爱的小海豹,只有10血,杀死它立即出现小偷并掉落两个物品,不杀也会掉(几天后自动生成,海豹消失),可以制作魔法号角(黑曜石栏解锁,召唤风)、顺风法杖(刮风时永远顺风,注意不是顺浪)。
【虎鲨】设置虎鲨的多少,一定时间后虎鲨会刷新在玩家周围,中立型boss,可以上岸,2500血。带着自己的宝宝,攻击宝宝和虎鲨会引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上会掀起巨浪,血量低于200时会快速逃跑(但可用远程武器击杀)。杀死掉大鱼肉、虎鲨眼(制作顶级望远镜)、虎鲨皮(制作双层伞,避暑防雨都很强力)。
【海怪】设置海怪的多少,在海上打捞掉落的物品有几率出海怪,技能:召唤触手(触手90血,会产生浪花攻击玩家)、瞬移(每损失一定血量会瞬移逃跑)、粘粘弹(带减速效果的老痰,发射粘粘弹时会自残少量血)。熔岩法杖一次击中即可杀死海怪。掉落海上大宝箱(内含好东西)和8格背包箱。
【跳跳鱼】设置跳跳鱼的多少,跳跳鱼只会出现在沼泽区,跳跳鱼会伸出一只眼睛查看周围情况(沼泽地皮上有泡泡的就是跳跳鱼),主动攻击靠近的生物,杀死掉怪物肉。
【蚊子】设置蚊子的多少,蚊子出现在水坑和池塘中,吸过血的蚊子杀死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸溅射伤害。
【旗鱼】设置旗鱼的多少,旗鱼会固定出现在某片海域上,主动攻击靠近的玩家,移动速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。杀死后可用来制作顶级大宝剑,高伤害武器。
【松鼠鳐鱼】设置松鼠鳐鱼的多少,带毒,血低,主动追击靠近的玩家,杀死掉怪物肉等。建议远程解决。
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Ⅳ 单机游戏里面的英文设置都是什么意思 求几个常用的设置翻译
游戏设置 game options
音频设置 audio
视频设置 video
控制设置 controls
就这几个常用的了,再有 如果想要玩中文的去下一个中文补丁就行,找不到的话去3DM去看看那,没准会有的
Ⅵ ps2战神2游戏里的设置都是什么意思
无非是屏幕比例,逐行扫描设置,图像柔化,音效设置,振动选项,需要什么我给你翻译
Ⅶ 游戏设置里的英文是什么意思
在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守)PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员)SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒)DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球)TURBO(加速) TURBO(加速)ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打)DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人)PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规)PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破)OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)。
Ⅷ 饥荒游戏求设置世界里每一个图标的详情含义
上图左(由上到下):
1、【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。
2、【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。
3、【花】:设置花的多少。(基础材料来源)
4、【草】:设置草的多少。(基础材料来源)
5、【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)
6、【荆棘】:设置生成荆棘的多少。
7、【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。
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上图右(由上到下):
1、【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。
2、【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。
3、【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)
4、【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)
5、【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。
6、【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。
(8)游戏中的各种设置意思扩展阅读:
1、故事背景
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。
在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
2、开场剧情
在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”
3、目的设定
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。
并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关。
Ⅸ 游戏的各种显示设置具体关系到什么哪些开哪些不用开也行
垂直同步 开
其它的低就可以了
如果机器配置不错的话,可以试着调高几项。
总知,游戏不卡的情况下,开的越高,效果越爽。
Ⅹ 游戏里各种特效都是什么意思,比如着色器品质,光影效果
着色器就是运行在显卡上的程序