游戏可以让学习更有趣
1. 孩子喜欢和小伙伴做游戏对学习有什么好处
孩子喜欢和小伙伴做游戏对学习有什么好处?
开发情商
小孩参加合作性游戏就貌似成人进入社会相同,面临是否受人欢迎的难题。小孩想要使自己未被孤立,可以懂得管束自己,不独享玩具,不破坏东西,遵守玩法规则,栽培勇敢、合作、礼让、活跃、开朗等优异的性格特征。玩游戏是小孩进入社会的准备阶段。要让小孩聪惠,有水平又合群,就要多激励小孩加入群体游戏。
2. 有哪些游戏既能够增长知识又有趣味性
太多了 。比如:大航海时代3,大航海家/海商王,运输大亨黄金版这些都是。你可以学到很多主流教育无法学到的知识。没有游戏可以教你线性代数和电路原理。基础教育始终是一本地理历史教科书,具有丰富的学科知识。它只是一个活生生的世界轶事和一个会说话的儿童网络全书。在游戏中,你将成为15和16世纪的航海家和探险家。
一、了解大航海时代3在沉重的资金支持下,您将探索世界各地的神秘传说,游览名胜,了解人文地理,了解世界特色产品的分布,记住世界各大历史名城的经度,你可以去以色列寻找死海文件的秘密,探索三大宗教的起源。可以去埃及解狮身人面像的经典数学题;你可以去寻找宏伟的圣索菲亚大教堂和格蕾丝神庙,回答人们关于深海怪物和非洲丛林的问题,总之通过这个游戏,被调查者在很小的时候就对世界地理的熟悉。
最后,了解不仅对地理上的各种历史文化甚至对当地的风俗习惯都充满了兴趣。
3. 少儿英语40种有趣的课堂游戏
对于少儿来说, 学习英语 还不如课堂游戏更加吸引人的注意力。以下是我给大家带来幼儿英语课堂教学游戏40个,以供参阅。
幼儿英语课堂单词教学游戏
1.1.1时间选择游戏时时间选择游戏时间选择游戏间选择游戏
目的:训练学生的听力
内容:给出不同活动内容的卡片,给出不同时间的表的卡纸,让学生连线。
步骤:(1)老师准备好所用的卡片和彩笔。
(2)学生根据老师所念的单词和 短语 进行连线。
(3).对学生的练习进行检查。
扩展:可以给出不同时间的表达,同时给出不同时间的表,让学生连线。(适合于小学生。)
1.1.2 转盘游戏转转盘盘游戏
目的:训练学生的口语
内容:转盘上写上单词,旁边写句型,让学生转动转盘,当转盘停止,学生用指针所指的词语 造句 。(幼儿可用简单的句型,而大孩子难度可加大。)
扩展:可以让学生选择3-4个单词,进行对话或者编短文练习。(适合于有一定基础的学生);还可以将转盘上的单词换成星星或者水果,变为计分方式。转盘上的内容可根据教学内容更换。
教具: 转盘及教学用词卡
1.1.3捉小虾
目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。
过程:请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。“石头”必须双手叉腰“虾” 在池塘里游玩。如果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。“虾”和“石头”交换角色,进行游戏。
扩展:也可以用于大孩子---被鱼抓到者读读 句子 或者背诵课文)
1.2.4老鹰捉小鸡
目的:训练学生的听力
步骤:
(1)由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的 英语单词 ;
(2)老师请一些小朋友在前面站成一排 (选一个小朋友做eagle,再选一个小朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy每一轮都要更换其他小朋友);
(3)老师将事先做好的单词卡片贴在chicken的背上 (有图画那面朝外);
(4)老师说出其中任何一只chicken背上的单词,eagle就要迅速的去抓住chicken,mummy要尽全力保护好那只 chicken;
(5)如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做为eagle,那只eagle则做为mummy,mummy则改做chicken (老师可以根据自己班上小朋友的情况来安排)
(6)最后一个没被抓住的小朋友即为胜利者。老师给胜利的小朋友奖励。
教具:教学用卡片,头套(老鹰,母鸡)
1.3字母教学游戏
1.3.1字母书写游戏
1.3.1.1字母书写传递比赛
目的:训练学生字母书写的能力
内容:这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说"开始"后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。
扩展:还可以传递单词(但只适用于大孩子)。
1.3.1.2字母书写对抗赛
目的:练习字母的书写
内容和步骤:在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记10分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。
扩展:大孩子可以进行翻译练习。黑板上的内容可以换成英语单词,甲组第一名学生在看清黑板内容后可以把该单词的中文写到搭档的手背上,然后甲组第二名学生把该中文单词在进行翻译写到黑板上,看结果是否正确。)
1.3.2.字母排序游戏
1.3.2.1字母排次序
目的:练习字母的排序和 组词 能力。
对象:适合于英语有一定基础的学生
内容与步骤:这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。
1.3.2.2 字母排顺序接力赛
目的:字母的排序
内容与步骤:把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。www.rr365.com
教具: 字母卡片
扩展:可以把字母换成句子。把短文或者对话进行拆分,句子写到不同的卡片上。每组由一套句子卡片。当老师说开始,学生对卡片进行排序。拼成对话或是短文,可以几个人为一组进行,也可以两人同时进行。
1.3.3其他
1.3.3.1图形中找字母
目的:训练学生对字母的认知
步骤:教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母(CDIO bdpq CIDO EFHIL)
1.3.3.2传递字母
目的:学生口语能力的训练
步骤:每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说”开始”后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。
扩展:可以将传递的字母换成单词或是句子
1.3.3.3 字母滚雪球
目的:学生记忆能力的训练
步骤:这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。
扩展:可以将字母换成单词或是句子(大小孩子皆适用)
幼儿英语课堂口语教学游戏
2.1课前热身(Warm up)
2.1.1缺了什么
目的:学生口语练习
步骤:这是训练学生 记忆力 的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“Peaseguess ,What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。
教具:教学实物
2.1.2报电话号码对抗赛
目的:训练学生说数词能力
步骤:这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。
教具:准备好纸张
2.1.3拍七
目的:学生反应以及口语的训练
步骤:将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three…说到seven,seventeen…或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起来,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。
提示: 游戏中的数字可以灵活更换。
2.1.4增减字母变单词
目的:对单词的复习以及 发散思维 的训练
步骤:教师说出或出示一个单词,要求学生增加或减少一个字母使其变成另一个单词,如:it-its,read-red.这个游戏也可以进行抢答。
提示:老师可以让学生对这类单词进行收集。
2.1.5变换字母次序组成新单词
目的:对单词的复习以及发散思维的训练
步骤:教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如:east-seat,这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。
2.1.6分拆单词链
目的:同上
步骤:教师出示一个单词连链,如theredo
orunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。如:the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.
提示:可对学生进行分组。
2.1.7词中有词
目的:对单词的复习和扩展
步骤:教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).
2.1.8名词复数拔诃赛
目的:名词复数的练习
步骤:(1)先出示所用的单词
(2)对学生进行分组
(3)在黑板上画两条线
(4)甲队第一个人说一个单词后,乙队的第一个人要说出并拼出这个单词的复数形式,如果甲给不出单词,则将乙队的线加长;如果乙错了,则将甲队的线加长。
扩展:可以将名词的单复数换成单词的现在分词和过去分词。
2.1.9单词接龙
目的:单词的扩展
步骤:将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
2.1.10 击掌猜词
目的:学生的反应和口语能力的训练
步骤:学生A和学生B面对面。学生A右手食指摸着自己的鼻子尖,同时伸出左手,掌心向 上。学生B用手拍学生A的左手掌,每拍一下,迅速说出一个身体部位的单词(如:eye,ear,mouth,hair,nose…)。随着学生B的击掌和喊声,学生A必须用右手迅速指向正确的部位。如果指错,仍指着自己的鼻子,由学生B继续下去,直到学生A猜对了,两人进行替换。这个游戏可在同桌之间进行。
提示:可用于小班的课堂教学
2.1.11交换座位( 出国 游戏)
目的:训练学生的口语以及知识的复习
内容与步骤:所有同学围成圈,老师当鬼,同学问where are you from?教师回答:I'm from ... 持有老师所说的国家名字的同学要站起来,当有五六名同学的时候老师会说口令go abroad,这样,所有站着的同学要抢一个位子坐,没有位子的同学就要当鬼了。
扩展: 还可以将where are you from?改为 what are you doing ? what did you do ? 老师说sit down 的时候,学生去抢位子做。www.rr365.com
2.1.12将错就错
目的:巩固单词,操练句型
步骤:(1)学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.
(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。
扩展:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.
2.1.13聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则:(1)组织学生反复背诵26个字母。
(2)遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
(3) 出错者,退出游戏。
2.1.14蒙眼画像
目的:训练学生的口语
步骤:(1).学生A被蒙上眼睛,站在黑板前边,用粉笔(可用彩色粉笔)在黑板上为自己画像。
(2)一边画一边用英语说出自己画的是什么。如:This is my head.These are
my eyes.This is my nose.
(3).画毕,由学生B(或全班学生)用英语问学生A:Where's your head(nose,mouth…)?Where are your arms (legs, eyes…)?学生A用手去指,然后用英语回答:It's here.(They are here)
2.2单词教学练习
2.2.1乌龟翘
目的:训练学生的口语能力
步骤:甲乙两名同学相对而立,甲同学读单词五遍之后,甲乙两名同学同时用手指,如果乙伸的手指和甲相同则甲获胜,如不是则乙开始念单词,如此继续。
2.2.2空中画字
目的:学生口语能力的训练
步骤:全般同学分为若干组,指定一个同学在前面写单词,前提是要在空中书写,由其他同学来猜,猜对就加一分
提示:除了空中书写 也可以考虑其他方式
2.2.3毛毛虫接力
目的:学生口语能力的训练
步骤:将所有同学分为若干组,排头拿一个球,读单词后传球,当球到最后一名同学手里时,最后一名同学要当排头,直到球最终回到第一个同学手里算完成
2.2.4看图写单词
目的:复习学过单词
步骤:教师事先把需复习的20个单词用 简笔画 画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。
2.2.5魔力眼
目的:口语的训练
步骤:把单词卡放到黑板上,老师向黑板上瞟一眼,学生猜测老师看到的是那一张单词的拼写---在固定时间给出单词,每个单词少一个或者两个字母,同时给出选择的字母(靶子)让学生在固定时间做出选择。看在最短时间那组得分最多。
2.2.6 拼单词对抗赛
目的:可以检查学生应用知识的能力
步骤:将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。
2.3句子教学练习
2.3.1传白纸
目的:学生口语或是书写能力的训练
步骤:
(1) 教师教学生今日的句型如I am a boy. ……等
(2)教师将学生分成两队并给予每一个学生一个号码
(3)教师将两张写好句型的纸准备好并给予两队的学生
(4)学生传纸张,当老师喊停,学生看着纸说句型.,传白纸给学生,句子
写在纸上。
2.3.2换宝
目的:学生口语的训练以及知识的复习
步骤:教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。
扩展:还可以用于小班,但难度降低。
2.3.3传递单词
目的:口语的训练
步骤:每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳词把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。
扩展:同时还可以传递句子。
2.3.4 摘苹果
目的:综合能力的训练
步骤:一棵大树,树上有苹果。树下有个梯子,梯子是十格,格子里面有句子。每组同学轮流同学扔色子,打到格子上内容就阅读,满十格后摘苹果。
扩展:还可以将格子里面的内容进行翻译练习或是句形转换(否定,肯定,一般疑问句,过去时,进行时等)。
2.4音标教学练习
2.4.1相同元音单词拼读对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的
单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛
幼儿英语课堂教学游戏计分方式
3.1鼻子不见了
步骤:教师将学生分成两组比赛 将各组的脸画好如果有其中一队,回答问题错误,另一队就将他脸上的器官擦掉一个。
4.补充
外语学习的最终目的是要学会应用,而游戏教学的目的是让孩子在愉悦的氛围中把知识掌握透彻,并达到应用的目的。其次,游戏的内容和形式也不是死条。老师可以根据学生人数、学生的性格和教学内容来做修改。
希望这部分内容对大家有用,并希望您提出宝贵的意见和建议,大家共同分享。
动设计理念:
以发展幼儿英语语言为主线,其中穿插一些游戏,让幼儿在玩中学。水果是幼儿日常生活中最常接触的物质之一。因此,从简单、熟悉的东西以及培养听力入手,使小班幼儿对英语活动产生兴趣并鼓励幼儿模仿和表达。
活动目标:
1、培养幼儿对于英语的兴趣,让幼儿乐意参与英语活动。
2、在教师的带领下,让幼儿了解几种水果的英文名称。
3、鼓励幼儿能模仿教师说英语。
活动内容:
认识水果apple、orange。由于该内容是幼儿日常生活中比较熟悉的,因此,学习的难度不是很大。在这个活动之前,教师可先复习“headandshoulders”这首歌,边唱边做动作,从而让幼儿对五官有进一步的认识和巩固。然后通过教师的引导,认识apple和orange,并且初步理解yes/no/ilike…的含义。其中穿插摘果及品尝水果的游戏活动,让幼儿在快乐中学习。
活动准备:
盒子或小袋子一个,苹果、橘子实物及图片各若干,一幅画有一棵大树的画,刀、碟子、餐纸,磁带、录音机。
活动过程:
1.热身运动。
教师与幼儿一起欣赏“headandshoulders”,边听边做动作,以达到课前的活动准备。
2.输入单词。
a、apple。
教师把已装有苹果的盒子或袋子神秘的拿到幼儿面前,让幼儿有探索的欲望.
t:look!what’sthis?
c:盒子
t:yes.abox
教师与幼儿一起边唱边做动作,以活跃课堂氛围.
what’sinthebox?what’sinthebox?
doyouknow,doyouknow
whowanttotry,letmetry
dingdingdong(敲盒子),letmetry
t:ok,doyouwanttoknow?(引导幼儿说出yes或no)
t:whowanttotry(作举手状,并引导幼儿说出letmetry)
当幼儿拿出苹果之后,教师用英文输入:oh(惊喜的),what’sthis?
c:苹果
t:yes,apple!(教师要抑扬顿挫的反复输入).
b、orange
教师用餐纸把橘子包起来,然后做示范闻一闻,在拿到幼儿面前给他们也闻一闻,并让他们猜出是什么东西。
t:hmm!(作闻的动作)thesmellisgood.
然后拿到幼儿面前:smellit!
接着问幼儿:what’sthis?
c:橘子
t:yes.orange(教师也要用抑扬顿挫的声调反复输入)。
3.幼儿辨认水果。
教师把水果放在桌面。
t:i’mhungrynow.iwanttoeatsomefruits,whowanttohelpme?(作举手状)
接着当幼儿上来时,教师说:ilikeapple/orange。看幼儿是否拿到正确的水果。如果拿错,可说:no,idon’tlikeorange.ilikeapple(手指apple).无论何种情况,记得说thankyou.
第二种 方法 :
教师把两种水果放在身后藏起来,突然拿出,跟幼儿一起说出其名称,让幼儿有兴奋感。
4.摘果游戏。
先把水果图片贴到大树上,让幼儿去摘自己想要的水果(可先请配班老师做示范。教师说ilikeorange,配班教师摘橘子;教师说ilikeapple,配班教师摘苹果,然后请个别幼儿上来摘,摘到的就送给他作为奖励。并说:oh,yes,thisisapple/orange.verygood,thankyou!
第二步:教师再贴一些图片,让全体幼儿参与活动去摘水果,然后坐到位子上。接着教师引导幼儿辨认。
t:apple,stanp.jump!(拿apple的小朋友站起来跳一下)
orange,stanp!jump!(拿orange的小朋友站起来跳一下)
5.品尝水果:
教师可先做示范:拿一片橘子放入口中:hmm!sweet!
t:doyouwanttoeat(继续引导二说出yes)
c:yes
t:ok,followme!ilikeapples/oranges.
接着教师发水果让幼儿品尝。(拿到幼儿面前时一定要鼓励幼儿大声说出“ilikeapples/oranges”,方可给他。人数太多可请配班老师帮忙。)
6.唱英文歌“ilikeapple”.
当幼儿在品尝时,可放此音乐,可让幼儿欣赏,也可做动作,活跃课堂气氛。
appleisred,appleisround,apple’sjuicy,appleissweet,
4. 玩什么游戏对学习有帮助
对学习有用的游戏:《学习高手》。
学习高手是一款可以放置挂机的学习游戏,在这款游戏当中通过挂机的方式就能够获取各种知识点强化科目成绩,提升自己的学习属性。
《学习高手》中的主人公是一个正在高考的萌妹子(游戏中有彩蛋),提升知识点,学习课程就是她的主要工作。在游戏中,你以为高考选文选理就能躲过偏科的一劫了吗?不,在游戏中,需要文物双修,即可修得盖世神功,打败boss。
5. 如何让学习成一种有趣的游戏
对于很多孩子来说,游戏和学习是贯彻他们的整个读书生涯的。所以如何让学习变成一种有趣的游戏,这其实是非常重要的,当学习变成了游戏,那么在游戏的时候也是在学习,那么孩子可以获得的增益就更多了。
一、付出就有回报
为什么相对学习来说游戏更加迷人呢?因为在游戏里,每一次操作都能够得到一些反馈,也就是付出就是有回报的,在游戏里的回报可能是金币,可能是奖励。那么在现实生活中,很有可能好不容易把一篇课文背下来了,但是会因为忘记两句还要被训斥,通关没有奖励,还会得到呵斥,那当然会更加喜欢游戏带来的成就感了。虽然游戏和学习都是学习和练习的过程,但是丰富程度却完全不一样,家长总是倾向于让孩子反复做题,因为只有这样知识才能够更牢固,那么相对来说游戏其实更有意思。
6. 如何运用游戏培养学生的学习兴趣
你好
一、巧设情境,激发兴趣
“兴趣是最好的老师。”只有学生对学习的内容感兴趣,才会产生强烈的求知欲望,自动地调动全部感官,积极主动地参与教与学的全过程。为此,教师在教学中要善于创设教学情境。根据学生的生活经验,创设学生感到亲切的情境。如通过“小猪帮小兔盖房子”学习“比多少”,通过“小动物排队”学习基数、序数。让学生觉得日常生活中充满了数学问题,对数学知识感到亲切可信,从而产生学习数学的兴趣、动机。另外要选择与儿童生活密切联系的情境。例如:通过在站台上上、下车的人数来学习加减法。学生对发生在身边的事情最容易产生兴趣,如果发生在身边的事情能用所学的知识来解决,就不但能激趣,而且能增强学生学习数学的自信心。
二、通过操作,培养小组合作意识
“动”是儿童的天性,教学过程中,只有自己亲自动手做一做,才会知道得更多,掌握得更牢。我抓住这一特点,引导学生主动操作。如分一分、数一数、画一画、摆一摆、拼一拼等,使一些抽象的数学概念形象化、具体化。使学生在操作中理解新知的来源与发展,体验到参与之乐、思维之趣、成功之愉。同时在教学中,我还提倡自主探索、小组合作的学习方式,不断创设有意义的问题情境和数学活动激励每一个学生自己去探索数学,独立思考,发表见解,善于倾听其他同学的不同意见,在小组交流、合作中达到共同获取知识、发展能力的目的。如在“拼积木”活动中,学习小组通过合作交流、讨论,拼成的形状各种各样。教师再加以点拨和鼓励,学生在宽松、和谐的氛围中萌发了创新意识。在“随意拼”活动中,让学生利用各种实物和立体模型,发挥自己的想象力,拼出自己喜欢的东西,学生在无拘无束的氛围中拼出了火车、大炮、坦克、长颈鹿、机器人等物体形状。这样的实践活动较好地体现了“数学来源于生活实际”和“不同的人学习不同层次的数学”,使学生在尝到学习乐趣的同时,又激发了求知的欲望。
三、设计趣味性和开放性的练习
练习是巩固所学知识,形成技能、技巧的必要途径,是教学的一个重要环节。要使学生保持愉快的心情、振奋的精神,教师就要从儿童的现实生活和童真世界出发,设计适于儿童心理特点的吸引学生愿意学的灵活多样的练习形式。如一题多变、开放题、找朋友、做医生等,让学生通过练习,提高学习兴趣。
四、设计适合学生特点的游戏活动
游戏是一年级学生学习数学的一种重要方式。在教学中设计如开火车、找朋友、夺红旗等形式多样的游戏活动,不仅可以激发学生学习的兴趣,而且有助于学生更好地理解和运用知识,让学生在一种轻松快乐的氛围中解决问题,这样,他不仅获得了知识,更为重要的是获得了学习的快乐。
五、在实践中让学生体验学习与日常生活的联系
注意应用意识和实践能力的培养,是当前数学课程改革的重点之一。积极主动的活动是儿童获取知识、发展能力的重要途径。一年级学生掌握的数学知识较少,接触社会的范围较窄,在用数学的实践活动中,我多采取模拟现实与数学游戏相结合的形式,选择学生日常生活中经常遇到的活动内容,如跳绳、踢球、赛跑等,提出相关的数学问题,这样就可以给学生以亲切感。
总之,数学教学应紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发
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7. 科技日益发达,可以通过游戏进行学习吗
怎样才能让孩子们爱上学习,最近在北京举行的未来启蒙教育:游戏化学习的价值和应用”专家沙龙上提出了北京大学教育学院学习科学研究所执行主任尚俊杰的问题。北京师范大学教育学部儿童发展与家庭教育研究院副院长李浩英在让孩子读书,爱上学习的主题分享中回答道。要想让孩子爱上学习,首先要读孩子,知道孩子适合什么样的学习方式。李浩英说。利用游戏化学习手段
中国教育装备业协会儒教分会常务副会长,刘华勇在研讨会上指出,在儒教行业的实践中,游戏化学习的两个核心要素分别是儿童的自主和成年人的指导。在她看来,游戏化教育是儒家行业的发展趋势之一,但在教育实践过程中,要做好游戏化学习的教育设计。李浩英认为家长可以为儿童创造游戏化学习环境,激发孩子的学习能动性。中国教育战略发展学会副会长李志敏表示,教育不是灌输,而是指导。