游戏中的拍基地什么意思
‘壹’ 韩国星际选手为什么喜欢拍基地
一般是优势很大而且对方不愿意退的时候才拍基地 最早好像是hite战队的go.go
‘贰’ 基地的主要内容
基地是开展某种活动的基础性地点,是某种活动的集中性支撑点,犹如某种活动的家园,即“工作之家”。基础是相对于外围而言,如果只是一个封闭关系的孤点,就没有基础可言。例如,海上渔业活动一般使用岛子作为基地以进出渔船。
1、武装部队赖以保障给养或由之发动军事行动的地点或设施。
2、作为发展某种事业基础的地区。如工业建设基地。
游戏中的基地:
1、RPG中的基地
在rpg(角色扮演游戏)中,基地代表着一个阵营的主要据点,像是主城、要塞之类的。这样的基地承担着整个阵营的运作,也为该阵营的玩家提供大部分支持和服务。一旦基地被攻陷,对整个阵营都会造成很大的伤害。
2、MOBA中的基地
moba(多人战术竞技)游戏中的基地是一方的核心,一旦基地被摧毁,那么这一方也就失败了。
为了不让基地不那么容易被摧毁,也为了让防守方获得额外的优势,一般在这一类游戏中基地都有强力的基地防御。
以上内容参考 网络-基地;网络-基地
‘叁’ lol游戏中的术语
安卓软件<英雄联盟控>:
术语,快捷键,负面效果
英雄联盟常用术语 看攻略必备
如果有缺失术语,请进入交流模块反馈.工作人员看到后会纳入此文章
t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄.
ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主
ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主
adc 需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄
apc 需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄
carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用.
dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄.
gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀.通常是以多打少,又称"抓人".
stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技.
solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路.
aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
ult:大招,r键技能.
cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用.
fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作
combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
top 上路
mid 中路
bot 下路
mia 不见了(提醒队友注意) mid mia=中路敌人不见了 tf mia=tf(卡牌)不见了
re respawn 回来了 重新出现
lane 兵线,同路的队友叫做lanemate
push 推进
defend 防卫
brb 先离开一下 马上回来 be right back
jungle、cp、creep 打野/野怪
t 引他们进来埋伏
ty、thx 感谢
wtf 妈的(没骂人的意思)
sry 抱歉、对不起
nvm 不用在意 (因为没说mia 队友被gank 或是 别人说sry)
np no problem 没问题
lol 除了游戏简称 还有大笑的意思
lmao 比上面那个还好笑..
noob 新手 根据语境还有 sb的意思
feed 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
feeder 干上面这种事的人
afk 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
nj,gj 干得好
retard(ed) 弱智
idiot 白痴、笨蛋
gl hf good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
bg 这是场烂游戏
farm:打兵赚钱
bd:偷塔
pub:路人局
ban人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
arm/armor:物理护甲
mr/magic resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
blink:闪现技能
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是dd的好处。比如黑暗之子安妮的q键,火球。
ms:移动速度
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱.
ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称"抢人头".
兵线:指双方小兵交战的线路位置.
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙.
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方.
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔.
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱.又称刷兵打钱,英文"farm".
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能.
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击.
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能.
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关.
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级.)
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋).
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人.
物理攻击:普通攻击,简称物攻.
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,.
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害.
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害.
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域.
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形.
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵.
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
指令
/help-列表/命令并提供描述
/surrender或/ff-开始投票团队投降
/taunt或/t-播放英雄的嘲讽动画
/joke或/j-播放英雄的笑话
/laugh或/l-播放英雄的笑声
/dance或/d-使英雄跳舞
聊天指令
/w"玩家名称"-发给该玩家私密消息.玩家名称区分大小写.
/r-发给最后发给你私密消息的玩家
/all-发给全部玩家
阻止指令
/mute-不显示所有玩家的对话.
/igore-忽略一位玩家发来的信息.
快捷键
鼠标右键:英雄移动
a:攻击
s:停止当前动作
h:原地待命
esc:打开游戏菜单
m:显示lol大地图
f5:显示/隐藏游戏界面
c:打开英雄属性界面
l:切换小兵生命条显示方式
shift+l:切换生命条显示方式
f12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为tga
z:显示聊天记录
p:打开商店界面
y:锁定/解除锁定视角
alt+右键:移动宠物
o / tab:打开记分板
shift+k:切换玩家id显示方式
g / alt+左键点击地图:发地图警报命令
ctrl+f:显示/隐藏fps(帧数)与延迟
空格(space):暂时锁定视角
q / w / e / r:英雄技能施放
d / f:召唤师技能施放
ctrl+ q / w / e / r:对应技能升级
1-6:使用物品栏内对应格的物品
b / 7:回程
负面效果:
沉默:使目标无法使用魔法,可普通攻击,被沉默单位头上出现 禁止符号
恐惧:使目标无法控制自己单位,并且会漫无目的的乱走,被恐惧单位头上出现 鬼脸
眩晕:使目标无法移动、攻击、施放魔法,无法使用召唤师技能闪现,被眩晕单位头上出现 白色漩涡状
禁锢:使目标无法移动,可普通攻击、释放魔法,无法使用召唤师技能闪现,被禁锢单位周围出现 光圈
致盲:使目标的攻击无法命中,被致盲单位头上出现黑色烟雾
嘲讽:使目标强制攻击技能施法者
并且无法施法、控制,被嘲讽单位周围出现橙色光波
减速:被减速单位移动速度下降.也有攻速下降的减速
‘肆’ QQ游戏家族里的基地是什么意思
基地就是家族的房间。同一房间可以有多个家族设定为自己的基地。每个家族成员。登陆游戏的时候。一般都会去自己家族基地里找自己的朋友。不知道这样解释你会不会懂哦
‘伍’ 合作任务雷诺造十几个基地什么意思
矿螺海呗.开局直接先bb再人口,变星轨,再一个bb。2bb持续出兵然后打石头,二矿直接下两个基地,然后直接起4气矿,下第四个基地。后接兴奋剂,盾牌攻防。第一波靠兵,第二波靠女妖。中期直接飞到10bb加十多个基地,几分钟就爆到200人口,几千水晶,家里面直接补到20个bb,集结点直接空投到前线,200人口根本断不了,游戏没打完,矿直接被矿罗采干
‘陆’ 抖音打PK拍地板是啥意思
没起到效果。
抖音PK中有很多专业的术语,今天就来给大家聊一下。每一场PK都有一个规定的时间,大家需要在规定的时间内决出胜负,而每一场PK快要结束的10秒,就是竞争最激烈的时间。在这段时间内打PK俗称偷塔、守塔,但时间掌握不好的话,非常容易因为系统延迟而将票数没有在PK有效期时间内打上去,这就是俗称的“打到了地上”。除了“偷塔”、“守塔”、“打到了地上”,PK中还有很多专业的术语,例如榜十、榜五你知道什么意思吗?在PK游戏中,默认的规则是谁的总票数高,谁就算取胜了,但除了这一种玩法外,主播们还研究出另外一种规则。打榜五就是以单场礼物榜的第五名票数做对比,而榜十就是看礼物榜第十名的票数,这种打法更考验家人们的凝聚力。
‘柒’ 我想知道神魔大陆游戏里面他们说的拍基地是啥意思
就是每个工会都有一个专属地图 这个地图是要钱买的 哪个工会出的钱多就归谁 里面有卖东西的NPC 5级炼金瓶和5级厨师炼金配方都是基地里买的 还可以接工会基地任务 经验可观 每周还能领魂币 每天工会基地可以开酒会 经验很多可以比得上试练了 干站着就有经验 还有基地跑商
‘捌’ 英雄联盟之类游戏术语。还有意思。比如ADC
抱歉 这个是复制的 但是真的很全。。。要是我自己打出来的话,我自己都觉得牛B。
AD:物理攻击
AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。