当前位置:首页 » 游戏类别 » 网络游戏成体育竞技

网络游戏成体育竞技

发布时间: 2022-10-29 04:54:58

A. 网络游戏的议论文

在学习、工作生活中,大家总少不了接触论文吧,论文是一种综合性的文体,通过论文可直接看出一个人的综合能力和专业基础。如何写一篇有思想、有文采的论文呢?下面是我收集整理的关于网络游戏的议论文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

关于网络游戏的议论文1

网络游戏在现在的学生家长们眼中无疑是洪水猛兽,学生们往往为其绚丽的画面、奇趣的剧情、和那在现实生活中无法获得的“江湖情谊”而沉溺其中。为了帮助孩子戒掉网瘾,家长们无所不用其极,那些所谓的药物治疗法、电击治疗法听起来就让人毛骨悚然。更有家长联合起来抵制网游公司出台系列游戏,认为此类游戏毫无现实意义,浪费金钱浪费时间,如果不像虎门硝烟那般把引诱人上瘾的源头付之一炬,中国的未来似乎会因为这网络游戏而再无光明……

但显然,家长们这种忧患意识似乎只有在中国才如此剧烈,电脑与电子游戏的起源地——美国,却往往没有这样的问题。依我看原因有二。

一是中国对电子娱乐产业向来不给予足够重视。要知道xx年暴雪娱乐就出台了风靡全球的《魔兽争霸》,而那时中国才于该年四月连入Internet。因此毋庸置疑,美国的电子娱乐产品一经引入中国市场,迅速填充了这个空白产业,在那画面精致、剧情丰满的网络游戏面前,年轻人们甚至没有一个过渡的过程,就马上沉迷于那他们不曾想象的奇妙世界也不足为奇。他们不曾系统地学习过计算机编程,并不知道那绚烂画面后是编程们精心编写的繁琐数据、源代码,他们同样不曾了解网游背后其实是一个巨大的利益市场,每年那些人民币玩家带动的网络消费甚至抵得上一个小国一年的财政收入。

二是一直被谈论的代沟问题。我们出生于一个举着“个性解放”标牌的时代,时代政策给我们了更多接触外界的机会,和向往外界的心态。但我们的父母,更多的习惯于“红色的土地、红色的爱好”。标签着资本主义的腐朽事物的网络游戏无疑就是些魑魅魍魉,由此不难理解那些对游戏怀有偏见的想法。

所以是时候为网络游戏平冤了,那些被人们怀有偏见的归于下九流爱好的“漫画、网游”可以变得很高雅,同样也能成为谋生的手段。美剧《生活大爆炸》中那些年轻的博士们,闲暇的娱乐活动就是打诸如WOW光晕的网络游戏,经营游戏周边的商店老板更被看做跟cool,对他们游戏无对错之分,可以很自然地被问及你的爱好,“哦,WOWⅢ。”这个回答并不会比那些“阅读、歌剧”“低端”,让人轻视。

现在网络游戏或可称为“电子竞技”——以竞技类电子游戏为基础,以计算机和网络为道具,在“人-人”之间进行的对抗性娱乐活动。并且随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。今天电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。由此我们更能发现这样一个现实,游戏产业的规模化、产业化、大众化,是不可避免的趋势。我们能做的就是去适应这样一个变化的世界,愈加便捷的交通方式,愈加快捷的生活步调,都是我们在批判,同时也在适应的世界变化。我们又凭何把电子网游排除在这些务必适应的变化之外呢?未来网络空间完全可以作为人类有限现实生存面积的补充,基于数字的网络世界更有着无限发展。

游戏本无对错,重要的是游戏心态。

关于网络游戏的议论文2

当今社会,科技日新月异,我们的生活离不开网络。不懂电脑的人都被“尊称”为——文盲。网络是好,可以使人懂得更多新的知识,开拓视野。可是不正确的利用网络,一味的沉迷于网络游戏中,既伤身,还伤神……

现在流行一款网络游戏——“开心农场”在那里你可以种植你想要的植物,还可以养动物,开虚拟餐厅。但是你还可以肆意的偷盗别人的劳动成果,去“偷”别人的`菜,去“蹭饭”……这是什么行为?这是不尊重别人的劳动成果,偷到的行为!在现实中是遭唾弃的。不要以为虚拟就可以随意放肆……要知道。习惯成自然……如果这种不良恶习不改正的话,难免让人误入歧途。

据电视新闻报道过n次关于玩“开心农场”而造成的不良后果:有一位白领,玩得上瘾,每天晚上三更半夜爬起来偷菜,据说那时没人和你抢着偷,可以多偷一些。结果不到半年,那位白领,因为睡眠不足加之工作劳累,严重脱发,精神状态,面临被迫辞职的后果……

这款游戏还容易使自制力差,不明事理的人走上犯罪的道路,尤其是青少年。在台湾就有类似的事情发生,一位农民种植了一大片白菜眼看都要成熟了,可怕的事就连发生,连续3,4天有白菜被偷,且大面积的白菜被连根拔起扔在一旁……有的已经脱水枯死了。看着这样的场景老人无助的坐在一旁,任冷搜的风刮过自己那干瘪饱经风霜的脸……泪水溢出眼眶,偷菜的人可知道,这是老人一家的生活来源呐,就被你这样给了断了……

我很是心寒,难道这不都是“偷菜”惹的祸么?但是我却爱莫能助啊。如果在你身边有沉迷于网络游戏不能自拔的人请给予忠告,杜绝以上的事情再次发生。还请有关部门加大对不良网络游戏的打击力度,共同创造我们美好的明天。

B. 如何看待电竞比赛正式归为体育竞赛项目

人的想象力是无穷无尽的,未来一定会有更多我们意想不到的新鲜事物出现,我们要用发展的眼光去看待这件事。

我们依然对电竞有一种刻板印象:不就是玩游戏吗?家长老师天天教育我们远离网络游戏,防止沉迷,这下有了国家体育局的一道圣旨,似乎玩游戏也有了合理的借口。

这件事情已经水到渠成了,比赛是一定会办起来了,我们现在最要紧的,就是把这件事规范化运行,朝着我们希望它达到的目标去发展。如果两三年后,真的弊大于利,我们也要有完全的准备。

这才是摸着石头过河,在摸索中不断进步。

C. 现在网络游戏成为一种竞技了吗

首先你说的话有一个错误,所有网络游戏本身就是一种竞技。现代科技发达,不只有体育项目可以比赛连游戏也可以。为什么游戏可以竞技,因为游戏是大众比较娱乐消遣的普遍方式。中国已经承认电子竞技是体育项目的一种,同时也是唯一一个已秒为单位的项目。 纯手法望采纳。

D. 游戏什么时候成为体育竞技

游戏=电子竞技
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。
2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。
从以上的理解我们来阐述电子竞技的概念:电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

E. 电竞发展成为全民体育活动,合适吗

以我个人观点来看,电竞发展成为全民体育运动不合适。虽说奥运会将电竞项目列入比赛项目,但是这不能表明电竞发展适合成为全民体育运动。具体的原因有以下几点:
一、电子游戏只是人们平常生活当中放松心情,游玩的地方。他只是单纯的让人心情愉快而无法造成身体上的发展。平常的体育运动不仅可以放松心情,增强团队意识,还可以起到锻炼自己的身体的好处。



四、青少年沉迷于网络游戏会造成家庭的不和睦,会让他不思进取,如果承认了电子游戏,电竞是全民体育运动,那么会更加变本加厉的,允许青少年未成年人进行电竞,会对家庭造成一个不可估量的损失,影响一个家庭。

F. 电竞算体育竞技吗电竞对社会有哪些影响

电竞在之前不算体育竞技,但是在之前是不算的,现在电竞已经被国际社会以及主流媒体慢慢的接受了。在之前电竞还被体育总局列入了体育运动,而且央视等权威的媒体还对主流的电竞赛事进行报道,所以在今天电竞已经不再会被人说是不学无术的事业了,电竞也是可以和跳水滑冰这些项目一样,可以是为国争光的奥运会项目了。

电竞对于我们而言并不陌生,但是它确实是一项新兴的行业就从中国的第一款网络游戏诞生在1996年开始算起,中国的游戏行业也不过短短二十年的历史,所以相对于我们而言电竞还是有很长的路需要走的,青少年们和家长们也要摆正自己的心态对待。

G. 从游戏到体育:游戏电竞发展史

这是网上曾经红极一时的句子。

一瞬间又把电竞和 游戏 ,推到了风口浪尖。

不少 体育 人士附和,与电子竞技划清界限,坚决反对 游戏 。

经常有人说“电子竞技不只是打 游戏 ”来回应这句话

那么我就来说下, 游戏 与电子竞技的关系。

当时的韩国战后经济衰颓,为了扭转困境,韩国设定了文化兴国战略,为了这一战略,韩国不仅仅是拍摄韩剧,来宣传自己国家的文化,通过化妆品拉动 旅游 业。

同时也把 体育 竞技,作为一种文化产业,来进行推广和振兴,好的方面是,推动了韩国 体育 的竞技水平,不好的方面是,过度对于冠军的执着,也导致了一系列比赛作弊的事件。

而电子竞技,作为一项新兴起的运动,韩国大力推广,但是主流的电子竞技 游戏 ,还是《星际争霸》与《魔兽争霸》这样的战略 游戏 ,而不是后来的刀塔类 游戏 。

而世界电子竞技的最高赛事WCG,也是由韩国公司,三星举办的(后来由主办方有所变化),这项比赛由韩国的一个私有公司举办,这个的目的,显然不言而喻。

尽管WCG本身,一度经费紧张而停办,但是不赚钱的比赛,却能带动赚钱的 游戏 直播、陪玩、战队周边……,这些都能为公司带来丰厚收益。

韩国人张宰怙(张载豪),Moon,也成为了顶尖电竞选手,与中国的李晓峰,欧洲的grubby,被并成为 游戏 三巨头,出现优秀的选手,自然也进一步带动了 游戏 。

而在韩国人未曾想到,韩国举办的WCG,成就了一位中国少年,更想不到,从此改变了带动了中国电竞产业的发展,与整个 游戏 行业的繁荣

2005年与2006年,李晓峰两度夺得冠军,让电子竞技,有了“为国争光”这一层意义。

李晓峰因而在当年,与朗朗、韩寒、丁俊晖、江腾一(赛车手)等人,一同作为成功的年轻人,被媒体讨论,并且因此还上了《鲁豫有约》。

现代在还记得,当鲁豫知道李晓峰,本身是医学生的时候,万分惊讶了一下,估计是害怕,李晓峰那握鼠标有敲键盘的手,做手术的时候,会手到命除。

(在李晓峰的自传《当李晓峰成为Sky》,的确有说过自己是医学生,不过学习不太好……)

尽管时间荏苒,岁月如梭,李晓峰的名字,与SKY这个ID,已经被人忘记,更多的人记住的,是若风、草莓、小苍……,这些英雄联盟大神,不过不得不说李晓峰带来了一个开始。

这带来了两个影响。

第一,打 游戏 ,终于可以成为一项正式工作了。

因此,打 游戏 可以说是,训练 游戏 水平,学习 游戏 知识,总归是把玩 游戏 ,从“ 娱乐 ”变成了“工作”,在“ 娱乐 ”是好逸恶劳的传统观念中,终于把 游戏 ,变成了一件合理的事情。

第二,打 游戏 ,终于有了合理收入。

这并不是说,之前打 游戏 就没有收入,但是在职业玩家出现之前,打 游戏 的收入,多来自于“金币农夫”,说白了,就是贩卖 游戏 内的装备,但是这种行为,是 游戏 公司所反对的。

虽然说实际上, 游戏 公司未必严查,但是甚至并不完全禁止,但是总归是不提倡的,而日后不少 游戏 ,为了获取最大利益,更是改为了,玩家所有需要,都只能从和系统交易中获得。

从此许许多多的玩家,本着将爱好变成工作的梦想,走上了电竞之路。

尽管电竞兴起于战略 游戏 ,但是随后战略 游戏 衰落,刀塔类 游戏 兴起,其中最为火热的是《英雄联盟》,由拳头公司开发,在国内则是由腾讯代理。

《英雄联盟》作为一度最火爆的电竞 游戏 ,关于《英雄联盟》在中国的推广与发展,有 财经 阿婆主认为,当时马爸爸就已经布下了一盘大棋。

当年拳头公司想要举办职业比赛,但是没有能力,此时被马爸爸遇到,然后双方一番商谈之后,马爸爸收购了拳头公司大部分的股权,然后马爸爸帮助《英雄联盟》举办最高级别的S赛,并且将《英雄联盟》引入中国。

然而中国队开始长期抗韩之路,虽然在S2赛季,中国台湾赛区获得过一次冠军,但是韩国队压倒程度的夺冠数量,让不少中国玩家走上了抗韩之路。

事实上,英雄联盟职业比赛,大陆一个赛区,台湾一个赛区,港澳一个赛区,中国一度占了三个赛区(后来赛区有调整),而韩国仅有一个赛区,但是中国依然难以对付韩国队。

为了实现击败韩国,证明中国玩家的实力,无数玩家前仆后继地投入 游戏 ,将时间与金钱投入到了 游戏 之中,为了马爸爸的《英雄联盟》带来了流量与收益。

直到2018年,中国的IG战队终于夺得首个冠军。

在英雄联盟一度玩家数高达2800万人,中国队却不能夺冠,然而当玩家数跌倒700 万人的时候,中国队夺冠了,瞬间不少人重新回归 游戏 。

我不想阴谋论,但是客观就结果来说,这个夺冠次序,的确让马爸爸获得了利益最大化,我记得那一夜,男生宿舍里面,所有人的狂欢,但是然后网吧中,遇到了回归英雄联盟的同学。

客观来说,无数人追求的《英雄联盟》最高荣誉,职业联赛的冠军,其实是吸引马爸爸为了宣传 游戏 ,而进行的一种营销方式。

在如今这个电竞时代,不少 游戏 都举办大赛,以此来增加销量。

不仅仅是 游戏 ,美国曾经的滑板比赛,也是由滑板鞋赞助的,而赞助赛车手,则往往是赛车公司赞助,不少比赛都是相关商家赞助举办的。

电子竞技,不过是 游戏 厂商推广 游戏 ,赚取更多钱的工具罢了。

但是反问一句,我反问一句: 办比赛赚钱,有错吗?

正如NBA推动了球鞋文化一样。

现代各种商业赛事,都不过仅仅是巨大的广告罢了。

即便是奥运会,也一度因为资金问题,难以为继,直到商业化之后,才能得以长久举办下去。

中国每次提到 体育 商业化,都会满是质疑反对的声音。

甚至在拳击比赛打死人之后,有人评论,美国商业比赛所谓风险高,应该提倡职业赛,反对商业赛,不过这个评论的人,可能没太弄清楚,其实在拳击领域,职业赛和商业赛是一种比赛。

说白了,在西方资本主义世界,只有有钱赚,比赛才有人愿意举办,所以很多职业比赛,其实都是以赚钱为目的的商业赛,比如说,世界篮球最高赛事,美国的NBA,就是商业赛。

然而在很多人眼中,美国NBA创造的篮球巨星,是商业奇迹,

中国LPL创造的电竞明星,就是一阵妖风。

中国及其他苏联同阵营国家,效仿苏联, 体育 上采取举国体制,与举国体制相对的是,西方阵营的市场体制,简单地说:

举国 体育 是国家直接培养运动员,市场体制是国家不直接培养运动员。所以我们可以看到,中国的运动员,基本上都是省队、市队、国家队,直接归国家 体育 部门管理,运动员收入和训练费用,来自国家拨款。

而美国那些篮球运动员,比如说乔丹、詹姆斯,全是归属俱乐部的,拳击运动员,比如梅威瑟,泰森,都是签约拳馆的。这些运动员归和自己签合同的公司管理,运动员的收入和训练费来自于企业赞助。

举国 体育 ,国家培养运动员,可以最大限度地提高比赛成绩,尤其是冷门的 体育 项目。

如果按照市场体制,全靠公司赞助,谁会赞助一个,没人看的 体育 项目啊,一个 体育 项目如果冷门的话,就没有企业赞助,没有企业赞助,运动员就没钱训练,那么在国际比赛上就没有成绩。

但是比赛成绩,真的是 体育 的一切吗?

一方面,是关于中国运动入不敷出,不得不卖金牌的新闻

另一方面,则是无数人声讨 体育 的商业化。

比如当年游泳运动员孙杨,因为代言广告,引发与教练的矛盾,就引发不少网友, “运动员搞代言,还能专心训练吗?” 的指责。

运动员职业黄金年龄段,在体制内收入微薄,退役后没有保障,如果不能在职业辉煌的几年,通过代言等方式,获得足够的额外收入,一旦退役,将面临没有退休金,但是却失业在家的困境。

由于很多人对于运动员,四肢发达,头脑简单的刻板印象,运动员就业困难,往往只能从事简单体力劳动,更有运动员为了夺冠,导致一身伤病,终身受到病痛困扰。

而很多冷门项目,根本没有人关注,唯一人们会关注的时间,只有奥运会期间,人们才会看到这个项目的比赛,即便如此,更多人会在奥运会期间,选择自己感兴趣的项目观看,更多的时间,不少冷门的项目,留给他们的时间,只有新闻中的几段播报。

一个人整个人生的付出,换来的只是夺冠那一刹那几十秒的掌声。

做到行业顶尖之人,尚且如此。

那么那些在体校从小训练,为之出最宝贵的年华,然后三十多岁退役的普通运动员呢?除了少部分能够当教练之外,大部分人只能转行。虽然说大部分人的从事的工作,和自己的专业都不对口,但是谁又愿意,明知道这个职业生命很短,还为之投入宝贵的青春呢?

我并不反对那些人说的:

那工人干一天活,比运动员累多了,该失业一样失业,运动员退役没啥。

但是我反问:

做到行业顶尖,非但不能改变贫穷的命运,还必然会失业,你愿意为之奋斗吗?

至少我并不高尚,所以我不愿意。

这就是中国足球多年的困境,面对一旦伤病,就会失业的,而成为梅西难于登天,这样现实面前,

即便是那些指责国足的球迷,也不愿意让自己的孩子踢球。

赛场上,只看重比赛成绩,但是到了生活中,残酷的现实,又看重经济利益

在网络上,比赛是为了荣誉,富裕会让磨灭运动精神,生活舒适有害于刻苦训练。

在现实中,嫌弃运动流汗像个苦力,甚至小孩打个篮球,都要骂一句:“打球能当饭吃吗?”

在这样的舆论之下,运动员只能在角落里哭泣。

如此一来,未来还会有人当运动员吗?

甚至比起坐在办公室里吹空调,还会有人愿意运动吗?

还记得经常有人批评,

过度重视文化课,让学生拼命学习,运动太少,以至于国民体质下降。

但是回到现实之中,面对高考,恐怕这些人自己,也不会为了健身,而放弃一个好大学。

作为一个喜欢 游戏 ,也喜欢运动,但是都没有时间的人。

电竞与传统 体育 的矛盾,我不想站队。

电竞是一个举国体制之外,民间自发兴起的竞技项目,自然身上就多了 不正经 的标签,

但是传统 体育 在新时代,经济效益低下,爱好者越来越少,问题真的出在电竞上吗?

当时我仍然觉得,其实 体育 的对立面,从来不是电竞,电竞的对立面也不是传统 体育 。

在这个生活节奏越来越快,生活成本越来越高的时代,

真正的对立面,是认为 个人爱好是不务正业 的观念。

愿未来有一天,无论我们想居家打 游戏 ,还是外出运动,都有足够的时间和经济基础,不会再被人在背后指指点点。

H. 电子竞技是体育竞技吗

近几年关于中国电子竞技的好消息真的是一波接一波,过去不少外媒评价中国电子竞技属于世界末流。而2018年IG战队夺得英雄联盟世界冠军打破了外媒对中国电子竞技队的偏见,随着中国电子竞技的高速发展和取得成就,国家也开始认可!2019年1月中国人力资源和社会保障组织专家按照新职业评审标准初步确定并公示了15个新职业,其中就包括了电子竞技行业相关的“电子竞技运营”和“电子竞技员”。

但其实持证上岗只是为国家承认电子竞技为体育竞技的铺垫,2019年4月国家统计局发布《体育产业统计分类(2019)》,将电子竞技归为职业体育竞赛表演活动,编码为:020210210,与足篮排三大球属同类型。具体指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动。随着国家统计局承认电子竞技为体育竞技后,中国电子竞技一定会呈现上升趋势,但不是为了让更多人去荒废时间去打游戏,而是鼓励电竞爱好者更好的创造社会价值,实现梦想。

对于我们普通人来说游戏是一种娱乐方式,是用来放松心情的。而职业选手却可以借有游戏为社会创造价值。国家承认电子竞技可以说是从2018年这个被誉为“中国电子元年”的赛事说起了。

2018年IG夺得S赛的冠军,为中国亿万英雄联盟玩家补上了多年的空缺,尽管起初大家都很期待RNG夺冠,但是由于其过度轻视对手最终遗憾离场。后来随着IG的夺冠,大家发现其实想要的就是一个冠军,想要证明我们国家电子竞技。今年我们终于圆了这个梦,不仅是电竞选手的青春梦,也是我们玩家对这个冠军的青春梦,外人不理解我们其实我们渴望这个冠军七年了,曾经的鸟巢决赛却只有韩国队比赛,让我们一度陷入沉思,让我们看不到冠军的希望。如今,LPL终于崛起,18年的LPL就是最强的赛区,我们取得了一年来所有的冠军。

虽然RNG惨败但是不可否认RNG给我们带来的荣誉,亚运会期间中国队夺得LOL表演赛的冠军。我相信四年后的正式赛我们依旧可以夺冠!

18年中国电子竞技强势项目DOTA2也取得了很好的成绩,从newbee战队斩获开门红,ESLONE云顶巅峰,中国DOTA爱好者彻底沸腾了!

细数2018年中国电子竞技取得的成绩有许多:

绝地求生中国OMG战队夺冠

《传说对决》(王者荣耀国际版)亚运会冠军

《皇室战争》亚运会亚军

星际争霸2:9月10日,TIME止步WCS蒙特利尔站四强

炉石传说:11月4日,2018暴雪嘉年华世界杯 冠军

守望先锋:11月4日,2018暴雪嘉年华世界杯 亚军

10月28日,Nova战队拿下皇室战争职业联赛(简称CRL)全球总决赛 冠军

I. 为什么会把电子竞技,归到体育竞技中来

近几年,有关电子竞技的话题一直被反复提起。电子竞技,在国际地位一直都很高,不少国家电竞事业发展得很好。而且,电竞已经成为正式的体育运动,在很多人看来电竞只是简简单单的娱乐游戏,何以成为体育运动呢?


电竞带给属于普通玩家的乐趣

对于普通玩家来说,可能我们的技术层面不那么专业,但是我们在游戏中获得的乐趣是不能打折的,电竞游戏每一次麻利果断地出手,队友之间流畅的配合,以及取得胜利那一刻的兴奋,都能极大满足玩家英雄主义情结的渴望。

J. 玩游戏成功电竞体育项目,行业缺人,年轻人的新方向

只会玩 游戏 ,能有什么出息?这句话想必70后80后和90后从小可没少听。不过当今 社会 和以前真的是完全不一样了,曾经在大人的眼里打 游戏 就是不务正业,长大了肯定没前途。可结果却恰恰相反,以前家长们总认为只有坏学生才会天天去玩 游戏 。但是电子 游戏 现在已经成了一个人才缺口极大的新兴行业了,叫做电子竞技,简称电竞。

电竞由于长期在咱们国内受到家长和老师的打压,一直都没有当做正经事来对待,结果造成了当今 社会 电子竞技行业,成了一个高薪缺人的代表。2021年的夏天是咱们国家有史以来首批电竞专业本科毕业生进入 社会 的时间,当其他各个专业的学生都在发愁怎么找工作的时候,而这些本科电竞专业毕业生早已经被预定了,完全不用为找工作而发愁。没有办法,物以稀为贵,因为电子竞技行业其实并不是咱们以前所认为的,单纯地打 游戏 。目前咱们国家产生的电竞产业,就业方向其实还挺广的,锄禾打比赛当选手之外,还可以当 游戏 解说, 游戏 主持人,视频直播,俱乐部的教练运营,领队战术设计等等很多发展方向。

并且咱们国家电竞行业是最近这几年才正式兴起的,所以大量的行业发展方向还没有被开发出来。并且电竞已经成为了亚运会的正式项目。以前家长们都咬牙切齿指责的电子 游戏 ,如今已经成了一项正规的 体育 运动,甚至还可以为国家拿金牌,而且就业前景非常的好。在2016年9月的时候,教育部新增了13个专业,其中就包含了电子竞技运动和管理。2017年第1批电竞本科生入学,所以毕业时间也就到了2021年。可见当今 社会 电竞人才紧缺到什么程度呀?那么多的 游戏 直播,还有 体育 赛事的讲解,转播和 游戏 设计,制作。

目前市面上的电竞从业者绝大多数都是半路出家的,可能只是小时候对于 游戏 的一种热爱,也有可能是看到了电竞 游戏 的前景,不过事实证明,从事电竞 游戏 这种热门行业,工资收入还是比较客观的。而且年轻人,高学历人群居多。但是有一点咱们得区别对待,就是电子竞技和网瘾少年是不一样的。网瘾少年主要指的是在家或者在网吧抱着手机,电脑只会玩 游戏 ,而且玩得也不怎么样,属于沉迷 游戏 的一种。这种 游戏 玩家一直都是不会被提倡的。但是电竞行业其实是工作的一种,包括上大学的电竞课程,也不是说天天上课就是打 游戏 。电竞专业的课程里面包含的也有高等代数,C语言,3D软件应用,数字图像制作,音频剪辑等等,跟其他的专业其实差不太多,咱们千万不要误以为电竞专业就是打 游戏 。

毕竟工作就是工作,大学是一个专业的产生,并不会只针对于某一个工种而设立。而是毕业之后可以从事电竞职业的任何一个环节都可以。所以咱们的家长朋友和学生也应该明白,不能因为电子竞技的这个由头,而纵容孩子打 游戏 。下边咱们得说点实在的从事电子竞技,到底有哪些行业能赚点钱呢?毕竟这是一个大风口,从大学里走出来的专业人才,不可能在三五年之内,就把 社会 上面的这些电子竞技工作缺口给补上。第一,咱们平常人最容易接触到的就是 游戏 解说, 游戏 解说并不一定是打 游戏 的高手,也不是说要打职业联赛,需要天天从早到晚不停的训练。 游戏 解说也分为专业解说和 娱乐 性解说,还有儿童 游戏 解说。

专业 游戏 解说真的不是一般人能干的,真的需要很强的实力,挣不了这份钱也没什么。对于 娱乐 性解说和儿童 游戏 解说,其实很多人都可以做。主要就是玩一些单机类 游戏 或者小 游戏 ,或者儿童益智型 游戏 ,专门针对幼儿园年龄段,小学年龄段,或者初高中年龄段,或者女性各个年龄段的 游戏 解说,甚至电视 游戏 解说,这里面都是有很大就业机会。第二就是影视后期和视频剪辑类的工作机会,毕竟电竞行业不仅仅是参赛选手这么简单,而服务于电竞选手,照样也有很多就业的机会。 游戏 的传达主要也是依赖于咱们的手机或者电脑,2月不管是比赛形式,还是咱们 游戏 主播,其实都需要这些视频剪辑制作者。

因为选手要自己打 游戏 ,运营,推广,制作都需要其他的人配合完成才可以。甚至某些 游戏 热度过高,还有大量的 游戏 周边,服装,手办和外设。这些生产制造和设计同样也蕴含着更多就业机会。甚至很多其他专业毕业的人,也可以玩电竞方面去发展,其中 游戏 本身的生产制造也是一个大行业。就是做 游戏 这里边需要大量的 游戏 界面美术生,剧情玩法设计的编剧,还有大量的人机交互程序员。不管是手机 游戏 ,单机 游戏 还是网络 游戏 。其实都需要大量的人才。甚至在一些 游戏 类培训机构,简单学习一年半载的,就可以直接出去应聘。毕竟咱们国家 游戏 行业以前被限制的过于严重,当今 社会 游戏 行业整个大爆发的时候,人才市场过于空缺,才形成了这样的局面。但是咱们最后依然还是要强调,电竞行业从业者跟网瘾少年是不一样的。

想考电竞专业的大学照样也要考文化分才能上大学,而不是谁打 游戏 打得好就可以的。因为 游戏 再怎么火,也是一时的,没有一款 游戏 可以流行几十年。而且电竞专业有一个很严重的缺陷,就是从业者绝大部分都是年轻人。由于行业较新,咱们也没有办法说电竞行业大量失业的年龄段,会从什么时候开始。所以电竞行业的工作稳定性目前也不太好说,咱们也得冷静看待。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1471
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:907
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1370
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1456
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:817
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1100
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1800
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:987
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:865
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1501