魔兽游戏参数什么意思
A. 浩方电竞平台魔兽争霸参数怎么填
这位朋友,当您进入到平台后,并且进入局域网的时候,您会看到许多的人名,点击就可以进入。
您进去的时候,好久没有看见有人创建房间的话。第一,请确认您进的平台房间的人数。第二,请确认您的魔兽争霸的的版本时候属于现在大家通用的版本(一般分为1.20和1.20e最多,两个可以说是没有什么差别)。第三,请确认您所下载的平台版本。第四,可能是暂时的您所进入的房间的一个网络故障,请换过另一个房间。
其实,玩魔兽争霸也可以在qq对战平台、vs游戏竞技游戏平台。只不过相对来说,浩方电竞平台里面的玩家属于在这两个平台的中间。
最后,祝福您成功!
B. qq对战平台中魔兽争霸的运行参数是什么
参数和平台没有什么关系的,参数是和你运行魔兽有关 比如你在参数那里输入-windows 那么你启动游戏后 魔兽就是窗口化的
C. 魔兽争霸中黑暗游侠的生命汲取技能参数都是什么意思
汲取间隔 :对敌人汲取的周期时间
生命值汲取:每个间隔对敌人汲取的生命值
每秒传输的生命值 :对盟友使用每秒传输的生命值
生命奖励参数:汲取生命可超过最大值部分/最大值。如1表示一个500HP的单位,最多可以汲取到1000HP
生命奖励衰减:超过最大值部分的生命衰减速度。
后3个需要修改平衡常数
D. wow中各属性都代表什么意思具体的
力量--近战职业增加攻击力,攻击强度,战士T职业可以增加格挡,
(攻击强度决定伤害)
(力量对远程及法术职业无用。)
耐力--血量,与防御和护甲无关。
敏捷--盗贼与猎人的主要属性,敏捷越高伤害越高也可以增加这两个职业的攻击强度,
德鲁伊T天赋可以增加躲闪。(近战力量型输出职业无用。)
智力--蓝条,影响法术伤害,几乎所有的法术输出职业天赋里都有
智力增加法术伤害的加成。
法术强度--在技能原有的伤害基础上,追加的法术伤害。
(例如:某个法术的伤害是100点,
如果法术强度为50,那打怪的时候这个法术伤害总量就为100+50=150点)
急速--对公共CD没影响,就是增加物理攻击或者法术读条的速度。
(急速等级只是对急速的一个单位统计,类型攻击强度,防御等级那种)
防御等级--T专用的属性,增加防御等级,可以同时提高三围属性:格挡/招架/闪避,等级越高,
怪物对T的伤害相应减少。
精神--治疗职业主要属性,战斗中治疗的蓝经常不够用,精神高,战斗中恢复蓝的速度也越快。
E. wow中各属性都代表什么意思具体的
1耐=10生命;
1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);
其他不同职业,加成不同。
力量:影响护甲,近战攻击强度;
敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;
精神:魔法恢复速度;
智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。
装备还有:
护甲:物理伤害免除百分比;
抗性:抵抗法术几率;
穿透:无视对方多少护甲;
法术穿透:无视XX抗性;
法爆,攻爆:暴击率大小;
命中:减少"未命中"次数;
攻击强度:影响物理攻击;
法术强度:影响法术攻击;
治疗效果=法术强度X1.8。
(5)魔兽游戏参数什么意思扩展阅读:
在《魔兽世界》中的属性可区分为两种类别,主属性与副属性。主属性包含有力量、敏捷、智力与耐力,它们的特色就是明确地增加角色的攻击数值、法力与血量。
而在4.0之前,副属性涵盖的范围非常地广,包含有熟练、命中、加速、致命、闪躲、招架、格挡、防御技能与精神,这些属性虽然无法明确地显示增加多少攻击数值或坦克生存率,但是依然能有效提升输出职业的伤害量或坦克的生存。
副属性依照分类还可分为共通与非共通属性。命中、加速与致命可归类为共通属性,或许不是每个职业或天赋都适合这些属性,但是这两种属性对他们来说仅仅只是不适合,而不是没有用。
非共通属性依照职业性质可为三种类型,物理类、法术类与坦克类。熟练是归类为物理属性,精神是属于法术类,而闪躲、招架、格挡与防御技能就是坦克类。坦克或物理输出职不会想要精神属性来增加回魔量。
相对地,补师与法系输出职也不会想要熟练,因为他们的法术不会被闪躲或招架。最重要的是,只有坦克们才会需要闪躲、招架、格挡与防御技能,而其他天赋的职业即使撑高这些属性,也无法挡住王的一招半式。
F. 魔兽争霸3的游戏运行参数是什么啊
操作系统:Windows98/ME/2000/XP
中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上
内存:128M,建议256M或以上
显卡:内建8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议内建32M显存
硬盘:700M空间占用
光驱:4倍速以上CD-ROM
声卡:对应DirectX8.1的声卡