蚂蚁战争电脑游戏
‘壹’ 小小蚂蚁也有大策略!你喜欢玩关于蚂蚁的小游戏吗有什么推荐
蚂蚁是地球上数量极为庞大的一种生物,它们的个体虽然很渺小,但是凝聚力非常强,团队的协作可以使得它们完成各种各样看似不可能完成的事情。经过小编的多方整合收集,现为大家推荐以下几款游戏,希望对大家能喜欢。
1、《蚂蚁部落大战》
一款动作格斗游戏,玩家可以操控蜘蛛在场景中自由移动,通过手中的光剑与其他蜘蛛一决胜负。蜘蛛使用激光剑、蛛网摆动和环境来抵抗即将击中自己的伤害。在墙壁上爬行、摆动、冲刺,并用光剑弹开其他激光游戏中很好体验的蜘蛛的特性,通过各种技巧完成对决,一定不要错过哦。
‘贰’ 《蚂蚁战争》前篇
十年前,单机 游戏 大厂A社几乎无人可挡。
仅凭一款 游戏 ,就成了世界第三 游戏 大厂。
所制作的枪战射击 游戏 ,DOC系列几乎在各个国家热销。
但总裁,路桥先生却忽然选择了情怀向的桌游进行开发。
地下城与龙被排上了A社公司的日程。
十年磨一剑,终于在近日发布了。
复杂的 游戏 性,庞大的世界观。
近乎变态的难度,和两本新华字典厚度都只能粗略解释的攻略。
地下城与龙打破了世界上 游戏 难度的新记录,但因此也成了世界上最难入门的 游戏 。
连一些资深DND的 游戏 迷,玩起地下城与龙的时候都不禁摇头。
各个媒体打出了2.1分左右的差评,没有一家能超过3分。
第一个月,地下城与龙的销量还不足二百万套。
十年耗资三亿,到头血本无归。
昨天,单机 游戏 大厂A社被迫卖掉了位于C国最大的总部。
这笔钱被用于偿还欠下的债务和员工工资。
此时海边郊外,一栋海景房。
这里是十年前A社为了庆祝DOC的成功而租的海景别墅。
因为租约最低为十五年,到如今还有五年使用权限。
这里成了如今A社最后的总部,此时员工加上路桥也只剩五人。
。。。。。。
对了,我就是路桥。
“这么好玩的 游戏 ,他们是不是傻?”我啃着苹果点击着电脑说道。
“老板,说真的不太好玩。”眼镜男苦笑着说道。
“你说的是真的?测试的时候你不是说好 游戏 嘛。”我说道,电脑屏幕里正在玩地下城与龙。
“我只是个美工总监,我只玩了教学模式。谁能想到过了教学以后会这么难?”眼睛男无奈的说道。
“难?你玩过DND嘛?这个入门不是已经诠释整个 游戏 了嘛,后面只不过把教学变得稍微复杂一点点了而已。”我说道。
“我觉得是我们堆了太多东西了,如果分几次出这些内容会比现在这个好。”胖子在身旁小声的说道。
“绕来绕去,那就是不好玩了?”我看着众人。
众人微微点头。
“我们真的失败了嘛?我觉得其实挺不错啊。看 游戏 画质,看 游戏 内涵。”我用手指着电脑的显示器狠戳着说道。
“老板,轻一点。电脑是我的,这 游戏 始终太小众。”眼镜男说着将电脑显示器向后挪动。
“你的?等等公司的设备呢?还有没有什么留下来的?”我再度说道。
“没有了,封楼的时候。设备也全部被抵押掉了,这里现在唯一的两台电脑都是我们自己的。”眼镜男再度说道。
“会计还在吗?这别墅还有几年租金?记得租的时候说最少租十五年吧。”我再度说道。
“当时是以你的名义租下的,这个不算公司资产所以保留下来了。还有五年,但我们没有其他任何资金了。”会计小美说道。
“五年时间,我们东山再起呗。就先当我欠你们每人五年工资,到时候翻一倍还你们。谁愿意跟我继续干下去的?”我说道。
“愿不愿意这事情我觉得需要另说,我想问的是拿什么翻身。”眼睛男说道。
“不是还有DOC嘛?枪战 游戏 好做,我们出续作就好了。”我说道。
“老板,四年前我们已经把DOC的版权卖掉了。人家B社都出DOC13了,我们没有版权了。”小美说道。
“卖掉了?这个。。。我们大不了搞个差不多的呗,改个名字继续来,我还不信我们做不出第二个DOC。”我说道。
“可是,我们连引擎都卖掉了。要做的话,还需要重做个引擎出来。五年引擎加 游戏 ,五个人恐怕。。。”胖子欲言又止的说道。
“哪个傻子卖出去的?这种事情不是必须要我签字通过吗?我当时为什么会签字?”我说道。
众人伸出手指说道:“是你。”
小美随后说道:“就是你自己因为公司周转不济,又不听其他高层的劝。才卖掉解燃眉之急的呀,你忘了吗?”
“诶,这个事情我们先放一放。那么?我们还有什么留下的?”我无奈的说道。
小美看了一圈说道:“一栋五年权限的海景房、四个随时会走的员工、两台员工的个人电脑,应该就这些了。”
“等等,这些都是我造成的吗?”我说道。
众人点着脑袋不敢说话。
“那么我们还能干些什么?畅所欲言吧。”我摆了摆手说道。
“我觉得,接其他公司的 游戏 来做吧。给人家当五年小弟,赚点钱再说。我们这里有程序员、有美术、有会计和策划,这个应该不难。”眼镜男说道。
“我觉得,还是直接做 游戏 吧。小 游戏 好了,一步一步来。我们开始的时候不就是小 游戏 起步,一个DOC翻身的嘛?”胖子底气稍显不足的说道。
“以前是以前,那时候才几个 游戏 公司。现在 游戏 公司比狗还多,小 游戏 没有逆天的可玩性出不了头。”眼睛男说道。
“其实我觉得,手机 游戏 挺不错的。”小美说道。
片刻的寂静,众人都不再说话。
我说道:“那么定了?手机 游戏 ?等等,小壮壮。我们讨论的如此热闹,你在一旁干什么呢。”
此时角落一个壮汉正在玩着什么,转过脑袋说道:“这个呀,我在办公室养的。叫蚂蚁巢室,就是把蚂蚁养在盒子里。”
“这个怎么没被查封没收?你滚过来给我开会。”我说道。
壮汉端起蚂蚁巢室走了过来说道:“因为这是我自己的东西,为什么会被查封。之前我也没太细心照顾,它们现在长得也不错。不是这次搬出来,我都快把它们忘了。”
“等等你说什么?”我脑海一阵翻腾问道。
“不是这次搬出来,我都快把它们忘了。”壮汉说道。
“不不不,前一句。”我再度说道。
“之前我也没太细心照顾,它们现在长得也不错?”壮汉不解的说道。
“这是不是就是养成 游戏 了?这是不是能火?”我大声的说道。
众人起先愣了几秒,全部瞪大了眼睛。
“老板,你想用手机养蚂蚁?”胖子说道。
“这个养成 游戏 似乎有噱头,但是很无聊啊。只是养养蚂蚁的话,不如来个换装 游戏 。”眼镜男想了想说道。
“当然有别的东西,这个 游戏 就叫蚂蚁战争。手机 游戏 ,这一刻开始所有流程必须过我手才可执行。”我笑着说道。
“战争?”小美不解的说道。
我抢过了壮汉手里的蚂蚁巢室说道:“手机里养蚂蚁,壮大了以后拿出来pk。两个笼子一对接就开始打,全电脑模拟战斗。玩家不能干预,最多开战前可微调一些数据。赢的一方上排名、输的一方掉排名。但不管输赢,损失的兵力都需要时间或者金钱修复。你们看如何?”
“我的天,这不是用钱创造快乐的 游戏 ?”眼镜男说道。
“我看行。”胖子说道。
“如果是真蚂蚁对打是有点恶心,但是手机里面数字的蚂蚁对战。我觉得可以,会有一点意思。”小美说道。
“这里唯一的女孩子都觉得有意思了,我肯定同意啊。”眼睛男说道。
“老板,能先把蚂蚁还给我吗?”壮汉尴尬的说道。
‘叁’ 一个蚂蚁的游戏画线会有别的虫子来打你是什么游戏
不要惹蚂蚁游戏。
不要惹蚂蚁画线战斗游戏是一款策略蚂蚁战争游戏,体验蚂蚁战争的精彩,你将以指挥官的身份去指挥每一场战役,解锁更多蚂蚁类型来体验闯关的精彩,还有许多的场景为你呈现十分的精彩有趣。
‘肆’ 有个好多虫子打仗的策略游戏,不是百战天虫,游戏性质有些像帝国时代谁知道这个游戏的名字
如果没猜错 应该是
虫虫大乱斗
望采纳
‘伍’ 求一款蚂蚁对战游戏
百战天虫?
自从最初版本(1994年DOS版)发行以来,Worms系列的游戏性特点基本上没有任何变化。几十种虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的军火库。除了常规战争中的一些武器,例如双管猎枪、地雷、乌兹冲锋枪、手榴弹、手枪、凝固汽油弹、火箭筒等等,玩家的虫子还可以召唤更加奇异的毁灭性武器。玩家可以使用棒球棒、绵羊炸弹、强大的疯牛、香蕉炸弹、喃喃自语的老妇、Monty Python(不列颠荒诞幽默喜剧剧团)风格的神圣手雷等更加古怪的武器。Street Fighter(街头霸王)的爱好者们会高兴地知道“波动拳”和“升龙拳”也在这个有趣的虫子世界,并且虫子们还佩带着Ryu的红头带。种类繁多的武器足以鼓励玩家施展各种各样的战术和计谋。
这些武器采用了一个相对深奥的系统,弹道、距离、发射力量、风向,及时的移动、以及可破坏的地形都是影响攻击效果的因素。(这套系统后来被疯狂坦克,坦克宝贝等游戏借鉴)如果玩家摧毁了油桶,燃烧的汽油或许会覆盖整个地面,
百战天虫 海报照(13张)
这将引发连续的攻击并造成更大的伤害。总而言之游戏战斗的焦点是进行决定性的杀伤和快速的消灭行动。
整体来说,百战天虫经历了2D和3D两个历程。韩国的WIZGATE在获得TEAM17授权后,曾经推出过Online版百战天虫,并在韩国,中国,日本风行一时。虽然Online版已经不再运营,但经典的2D虫子至今还保留着TEAM17组建的欧洲战网,可以让世界各地的虫子爱好者进行切磋,而同样支持联网对战的3D虫子也不乏狂热支持者。
其中,《百战天虫3D》提供了几种有趣的单机模式,战役模式就是其中之一。在这个模式中,玩家得通关一系列的地图,但是每个地图不是简单的让玩家消灭敌人,还会给一些任务,通常是获得散布在地图上的特定的箱子。在打通战役模式后,可以开启挑战模式。在挑战模式中,玩家展示特定的技能,比如展示双管猎枪的威力、使用喷气机组件的精准度,或者是快速消灭对手的能力。还有一个快速游戏的模式,在这种模式下,使用随机的地图。如果玩家想进行不附带任何条件的游戏,最好就是使用这种模式了。
游戏的音乐是以一种可爱、搞笑的声音来即兴的诠释虫子的行动,有几十种不同的主旋律可供玩家选择指派。虫子缓慢移动时发出的吱吱声、手榴弹在表面跳动的那种中空铿锵声、虫子落水的扑通声等等的声音不但让玩家意识到玩一款《百战天虫》游戏,而且加强了游戏本身的精灵古怪。
此外,游戏中还有很多小细节,如卡通的粗口等,就需要广大的玩家用心体会了。
《百战天虫:虫堡大作战》是专门为世嘉开发的一款RTS类型的衍生作品,
百战天虫 游戏照(20张)
而这款《百战天虫4》则是回归正统,Team17的《百战天虫》系列开发队伍再次集结,带给玩家《百战天虫》系列的传统游戏感觉。
《百战天虫4》对应平台为PC、PS2和XBOX,将于2005年第二季度发售。游戏设有单人游戏模式和四人组队模式,每个人都有一大堆奇特的武器装备可以使用。更加有趣的是,本作首次加入了武器创造功能,玩家可以设计自己的武器,用自己的方式歼灭敌人。玩家可以创造出“爆炸鸡”、“厕所炸弹”这样奇特的武器。当然,百战天虫的那些经典武器也会在本作中出现,而新加入的武器如毒箭、岗哨枪、尾钉、牛雷等将会为本作带来更加丰富的玩法和策略。本作中的玩家自设计功能并不局限于创造新武器,玩家还可以设计自己的百战天虫,选择头发、手、脸、眼镜等。
本作的舞台横跨五大区域,分别为:侏罗纪、亚瑟王宫殿、阿拉伯、“建筑”和西部荒野。虽然场景要庞大很多,本作中的多数场景依然都是可以破坏的,并且会有更好的画面和物理效果。本作的单人游戏模式有25个任务,单人游戏中的地图在多人游戏模式中都是可以使用的,另外还有20张专门为多人游戏模式设计的地图。
《百战天虫:重装》PC版中将提供45种以上的武器,60个单人任务,还将附带关卡创作工具,并且还提供了一套个性化系统。《百战天虫》系列其实从来都不需要3D,Team 17近年在制作了数款3D版的《百战天虫》后,终于意识到了这点,决心从《百战天虫:重装》开始回归到经典的2D。本作也是PC上这十年中首部2D版《百战天虫》。本作将不再采用前几作的3D场景,而改为回归到经典的2D,高清的2D画面将带给老玩家全新的视觉享受。
百战天虫(Worms)是一个回合制策略游戏系列,由Team17 Software设计,于1994年起发行。
在游戏中,玩家控制一组蠕虫,与其他玩家的虫以不同的武器战斗,控制时类似动作游戏。后来添加的绳索和回合时间给游戏增加了挑战性,适合对战。因幽默搞笑的风格和富含挑战/乐趣的游戏过程受到玩家欢迎。
历史上,百战天虫是以2D版本出名的。从2003年起,Team17推出了Worms 3D,之后有Worms Forts: Under Siege (2004)、Worms 4: Mayhem (2005)。然后一直没有3D作品问世。而转向2D。
‘陆’ 蚂蚁大战垃圾怪的那个游戏叫什么名字
蚂蚁战争。蚂蚁战争是一款对抗类塔防游戏,蚂蚁军团以及蜜蜂、仙人掌等友军共同对抗僵尸军团,垃圾怪。
‘柒’ 一个关于蚂蚁的战争的游戏,不知道叫什么名字。
虫蚁之战
‘捌’ 蚂蚁战争怎么升级蚂蚁
1,カブトムシ型(甲虫型)
行动类型:地面
移动方式:足行
简介:HP很高,装甲也很厚。格斗攻击非常强力,专注格斗的话对敌方大部分机体都可以一击必杀,移动力较低,只有4,移动方式又是足行,走得比较慢。
2,チョウ型(蝴蝶型)
行动类型:飞行
移动方式:翅膀
简介:机动性很高,擅长射击,对光束武器的抗性也很强,该机体使用回复系卡片的话有双倍效果。
3,カタツムリ型(蜗牛型)
行动类型:地面
移动方式:履带
简介:相当于母舰,我方机体搭载进去后一回合HP即可完全恢复,攻击方式只有炮击一种,不能象其他单位一样靠获得经验升级,只能在改造界面里用资金给它升级。(PS:蜗牛是软体动物,不是昆虫)
4,クワガタ型(锄形虫型)
行动类型:地面
移动方式:滚轮
简介:格斗、射击、炮击全面发展的万能型机体。专注格斗即可,三者都注重的话只会变成全部都不行的废柴型,移动有6,在平地跑得很快。
5,ホタル型(萤火虫型)
行动类型:飞行
移动方式:翅膀
简介:装甲、HP、移动都很低,但有非常强力的光束型炮击攻击(本作的大部分机体的光束防御都很弱),作为远距离炮台使用吧。
6,カマキリ型(螳螂型)
行动类型:地面
移动方式:足行
简介:移动力和甲虫一样低,装甲比较薄,格斗攻击有“飞特”(对飞行机体可造成两倍伤害)的特效。
7,ハチ型(蜜蜂型)
行动类型:飞行
移动方式:翅膀
简介:回避,HP,装甲都很不错,专注格斗攻击比较好。
8,ダンゴムシ型(团子虫型)
行动类型:地面
移动方式:滚轮
简介:高HP,高装甲,格斗强力,移动力低下,只有3,当肉盾用不错。(PS:团子虫是节肢动物,也不是昆虫)
9,トンボ型(蜻蜓型)
行动类型:飞行
移动方式:翅膀
简介:移动力6,HP和装甲都不高,射击攻击有“地特”(对地面机体可造成两倍伤害)的特效。
10,バッタ型(蝗虫型)
行动类型:地面
移动方式:足行
简介:HP和装甲较低,炮击,射击擅长,机体拥有攻击后再次移动的特性。
11セミ型(蝉型)
行动类型:飞行
移动方式:翅膀
简介:移动力6,擅长射击,射击攻击有“飞特”的特效。
12,テントウムシ型(瓢虫型)
行动类型:地面
移动方式:履带
简介:HP、装甲、移动低下,炮击擅长,机体有炮击攻击射程 1的特性,和萤火虫一样当远距离炮台用吧。
13,ゴキブリ型(蟑螂型)
行动类型:地面
移动方式:滚轮
简介:移动力达到了所有机体中最高的7,机体有炮击攻击射程 1的特性,炮击,射击擅长,装甲和光束防御也都很高,无愧于“小强”之名。
14,スズメガ型(天蛾型)
行动类型:飞行
移动方式:翅膀
简介:HP、装甲很高,射击攻击有“地特”的特效。移动力较低,为4。
15,クモ型(蜘蛛型)
行动类型:地面
移动方式:足行
简介:没什么缺点,能力比较平衡,各方面都很优秀的机体。(PS:蜘蛛也是节肢动物,不是昆虫)
16,ムカデ型(蜈蚣型)
行动类型:地面
移动方式:履带
简介:拥有所有机体中最高的射击攻击命中率,射击攻击有“飞特”的特效。基本上对所有飞行单位都是一击必杀。(PS:蜈蚣仍然是节肢动物,不是昆虫)
17,アリ型(蚂蚁型)
行动类型:地面
移动方式:足行
简介:和蚂蚁一样弱,每次出场的数目基本上也和蚂蚁一样多,后期出场的装备了光束格斗武器。敌方的杂兵型地面单位.
18,カ型(蚊子型)
行动类型:飞行
移动方式:翅膀
简介:敌方的杂兵型飞行单位,后期的往往会特殊攻击,需要注意。
19,タガメ型(田鼈型)
行动类型:地面
移动方式:履带
简介:擅长格斗攻击,移动范围很广,机体有在毒沼泽中也不会受到伤害的特性。
20,アメンボ型(水蝇型)
行动类型:地面
移动方式:足行
简介:擅长射击攻击,机体有在毒沼泽中也不会受到伤害的特性。
21,サソリ型(蝎子型)
行动类型:地面
移动方式:足行
简介:移动为4,所有能力数值都很高,所有攻击全部擅长,主线流程的最终BOSS就是开这个的。(PS:蝎子,还是节肢动物,不是昆虫)
心得总结:
1,按R键可以快速略过对话。
2,在战场按L键可以查看所有部队的HP量。
3,在战斗中使用过的卡片每关结束后会回复成可以重新使用的状态。
4,自由合成中成功合成卡片的话,该卡片合成方法会自动记录在案。卡片合成方法也可在战场上的宝箱中获得。
5,战场的地面上有时会有奇怪的图案,把图案在“纹章入力”中用一笔画画出来,会得到珍贵的稀有卡片,比如在树海的第14关,三只瓢虫和一个宝箱所在的那个小岛,地面上就有一个六角星的图案。
6,该游戏的攻击伤害计算是攻击力*命中率,所以命中率高了,伤害也会上去的。
7,战斗结束后获得的金钱,经验,卡片和战斗中消灭的敌人数量和种类相关。
8,游戏有三个等级难度可选,选的难度越高,消灭相同的敌人获得的金钱和经验越少。
9,带“B”符号的是光束武器,受到该种武器攻击时防御值取的是Bバリア值,不是装甲值。
10,带“地特”,“飞特”特效的是指对地面或飞行部队可造成2倍伤害。
11,飞行部队不受地形防御加成的影响,在毒沼地形上停留也不会受到伤害。
12,在主线流程第24关(24话战前和所有人物对话?),蟑螂有出战的场合下,蟑螂会指出某处有异常,把蜗牛移动到那一格,过关后进入附加关,可以得到萤火虫和螳螂的光束武器。(未确定?)
附上各机体能力成长表格:
AQAQ HP 装甲 Bバリア 素早 格斗攻击 射击命中 炮击命中 备注
カブトムシ(甲虫) 14 3 0 2 4 2 1
チョウ(蝴蝶) 8 2 2 4 2 3 1 回复系卡片使用效果2倍
カタツムリ(蜗牛) 10 4 0 1 0 0 3
クワガタ(锄形虫) 12 3 0 2 3 3 2
ホタル(萤火虫) 5 2 2 2 1 2 1
カマキリ(螳螂) 10 2 0 2 4 2 1 格斗“飞特”
ハチ(蜜蜂) 10 3 0 4 4 2 1
ダンゴムシ(团子虫) 20 5 0 2 4 2 1
トンボ(蜻蜓) 6 2 0 2 2 3 2 射击“地特”
バッタ(蝗虫) 8 2 0 2 3 3 2 攻击后再移动
セミ(蝉) 8 3 0 2 1 3 1 射击“飞特”
テントウムシ(瓢虫) 6 2 0 2 2 1 1 炮击射程 1
ゴキブリ(蟑螂) 10 2 2 5 2 3 2 炮击射程 1
スズメガ(天蛾) 16 4 0 2 2 3 1 射击“地特”
クモ(蜘蛛) 15 2 1 4 3 3 2
ムカデ(蜈蚣) 15 2 6 3 3 4 1 射击“飞特”
アリ(蚂蚁)
9 2 0 2 3 2 1 敌方专用
カ(蚊子) 9 2 0 1 1 1 1 敌方专用
タガメ(田鼈)
10 2 0 2 3 2 1 敌方专用
アメンボ(水蝇) 10 2 0 2 2 2 2 敌方专用
サソリ(蝎子) 18 4 8 2 5 4 3 敌方专用
以下几个是我在游戏中找到的图案:
附件
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‘玖’ 有什么网页游戏是带很多兵去打仗的象一群蚂蚁战争的那种!
千军破,七雄争霸,都是战争战略类游戏.后者现在要更火一点.我个人喜欢前者......