游戏的刷新率什么意思
⑴ 刷新率和游戏帧数
一、屏幕刷新率和帧数(FPS)的主要区别:
1、定义不同
帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。
2、存在的领域不同
FPS存在于图像、视频、游戏领域中;
屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。
3、影响不同
帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
屏幕刷新率的影响是对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。
二、屏幕刷新率和帧数(FPS)的联系:
由于FPS是受显卡硬件的限制,帧数可以很高,但高于屏幕刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。
屏幕刷新率是受到显示器的硬件限制。所以你可以在60赫兹的显示器上看到200多帧的画面,但是这是200帧的画面流畅程度和60帧是一样的,其余140帧是无效帧数,这140帧的显示信号没有被显卡输出到显示器。
⑵ 屏幕刷新频率是什么意思
刷新率,顾名思义,就是显卡将显示信号输出刷新的速度。60赫兹(hertz)就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。
在游戏中能够获得超过200帧的画面,但是由于显示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的30帧进行显示,最终你所看到的画面也是30帧。
屏幕刷新率越高,你在每秒钟内就能看到越多的画面,因此对你来说,画面也就更加“流畅”、“清晰”。
(2)游戏的刷新率什么意思扩展阅读:
举一个刷新率的例子:
看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,就象放幻灯片,为什么我们感觉画面在动,那是因为人的眼睛有视觉停留效应。画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,而且画面间的差别很小,一个动作要用很多副画面来显示,这样我们就感觉画面在动了。
这一副一副的更换画面,就是在刷新,假设一个动作由20张画面完成,我们看上去就好像动画片,而这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了。
⑶ 游戏帧数与屏幕刷新率有什么关系
刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,取决于显示器。帧率是每秒钟内能够呈现的画面数量,取决于硬件配置。
他们之间的关系在于,刷新率决定了最终画面的上限,即120帧率的画面在60刷新率的显示器上,最终显示效果最高只有60帧。
1、定义不同帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。
2、存在的领域不同FPS存在于图像、视频、游戏领域中;屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。
⑷ fps和Hz是什么意思
fps和Hz都是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如常在CS游戏里说的“FPS值”。在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
一般设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
⑸ 为什么游戏的刷新率和桌面的刷新率不一样
这个需要勾选垂直同步即可。
刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。
影响刷新率最大的是屏幕的分辨率,举个例子,同样是17寸彩显,带宽108,将分辨率调至1024*768,最高能达到85Hz,调高至1280*1024,最高只能达到70Hz,调低至800*600,却能达到100Hz。分辨率越高,在带宽不变的情况下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有采用高的带宽,所以大屏幕显示器的带宽都很高。
⑹ 屏幕刷新率是什么意思
指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。
注意,虽然它的计算单位与垂直扫描频率都是Hz,但这是两个截然不同的概念。75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准,这里的75Hz应是所有显示模式下的都能达到的标准。
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显然刷新率越高越好,但是建议你不要让显示器一直以最高刷新率工作,那样会加速CRT显像管的老化,一般比最高刷新率低一到两档是比较合适的,建议85Hz。而液晶显示器(LCD)的发光原理与传统的CRT是不一样的,由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不象阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新亮点。
因此,液晶显示器画质高而且绝对不会闪烁,把眼睛疲劳降到了最低。而刷新率对CRT的意义比较突出,有时,LCD刷新高了,反而会影响其使用寿命,一般保持在60-75就可以了。
⑺ 帧率与刷新率的区别
帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置。
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。
你在游戏中能够获得超过200帧的画面,但是由于显示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的30帧进行显示,最终你所看到的画面也是30帧。
屏幕刷新率越高,你在每秒钟内就能看到越多的画面,因此对你来说,画面也就更加“流畅”、“清晰”。
(7)游戏的刷新率什么意思扩展阅读
1、人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。
2、当速率高于50 Hz至90 Hz时,大多数研究参与者认为调制光(如计算机显示器)稳定。这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹。
3、刷新频率越低,图像闪烁、停顿和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
4、采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
5、在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
6、刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。
7、普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
参考资料网络--帧率
⑻ 刷新率是什么
简单地说,刷新率就是屏幕每秒种画面被刷新的次数,你可以这么理解,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,就象放幻灯片,为什么我们感觉画面在动,那是因为人的眼睛有视觉停留效应,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,而且两副画面间的差别很小,一个动作要用很多副画面来显示,这样我们就感觉画面在动了,这一副一副的更换画面,就是在刷新,假设一个动作由20张画面完成,我们看上去就有点象动画片,而这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了,这就是刷新率。
电脑的刷新和刷新率你也可以这么理解,只不过换成了每秒种屏幕被扫描的次数,当然是刷新率越高越好,图象就越稳定,对眼睛的影响也越小。
刷新率的高低一般是可以用肉眼看出来的,你可以试着先把刷新率调低些,例如70Hz,然后视线离开屏幕,头部左转或右转30度,用眼睛的余光去感受一下屏幕,然后把刷新率调高,例如85Hz,再感受一下,你会非常明显地感觉到,刚才的屏幕一闪一闪的,现在稳定多了。所以,刷新率应至少85Hz。
从硬件角度来说,影响刷新率最主要的因素就是显示器的带宽,现在一般17寸的彩显带宽在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,带宽越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩显,带宽越高,价格越贵。其次影响刷新率的还有显卡,显卡也有可用的刷新率和分辨率,但是就刷新率来说,这点现在完全可以忽略不计,因为这主要针对老一代的显卡,现在哪怕古董级的TNT2显卡,也能支持1024*768分辨率下达到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT显示器的标准分辨率。所以,影响刷新率最主要的还是显示器的带宽。
从软件角度来说,影响刷新率最大的是屏幕的分辨率,举个例子,同样是17寸彩显,带宽108,将分辨率调至1024*768,最高能达到85Hz,调高至1280*1024,最高只能达到70Hz,调低至800*600,却能达到100Hz。分辨率越高,在带宽不变的情况下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有采用高的带宽,所以大屏幕显示器的带宽都很高。
⑼ 120hz刷新率什么意思
120Hz技术,其实就是就是对电视图像信号进行倍频插帧的一项技术,即将原50-60Hz场频改变为120Hz。
具体措施可以是“插场”技术方式,也可以以“插频”的技术方式实现。前者是在原图像的画面中插入无图像的黑场或灰场,以增加场频,而后者是依据画面场景内容以及前后图像的相关性,选取关联点进行动态点对点像素预估,重新产生一幅亮度、对比度和连续性更为精确的智能画面,插进前后图像之间,使场频提高一倍。
(9)游戏的刷新率什么意思扩展阅读:
屏幕实现高刷新率,其实主要依赖的是驱动材料的更新。早期液晶屏幕的驱动材料是非晶硅,这种材料体积大,能力却不高,可以理解为驱动一个液晶分子的单位体积需求更大。因此无法实现高刷新率。
现在驱动材料已经升级了。比如大多数OLED显示屏大多采用了LTPS(低温多晶硅)技术。现在更强的LTPO技术出现了。这种技术的全称为Low Temperature Polycrystalline Oxide ,中文名为“低温多晶氧化物”,其相比于此前的LTPS(低温多晶硅薄膜晶体管)技术拥有电荷迁移率更高、像素点反应更快等优势。
⑽ 游戏里面的刷新率是什么东西
刷新率就是游戏每秒渲染图片的数量,刷新率越高,画面开起来越流畅,一般60帧/秒已经够了再高肉眼就很难分辨了,刷新率高付出的代价就是对显卡要求更高。
刷新率低于10就和看幻灯片差不多了。