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可以2v2的推游戏塔

发布时间: 2022-11-22 04:40:16

⑴ 塔防游戏推荐

给大家推荐几个塔防游戏
1、《植物大战僵尸》是美国宝开游戏公司开发并于2009年发行的益智策略系列游戏,也是十大经典电脑单机游戏之一,游戏中玩家需要通过种植各种不同功能的植物来抵御僵尸的入侵。2、《保卫萝卜》是飞鱼科技开发并于2012年发行的塔防游戏,凭借着萌系的风格和搞怪的怪物造型而吸引了众多的玩家,玩家的任务就是保卫好萝卜不被怪物吃掉。3、《部落冲突》是芬兰游戏公司SupercellOy开发并于2012年发行的一款塔防类策略手游,游戏中玩家需要通过建造兵营、城墙等来壮大自己军队的实力,保护自己的村庄。4、《海岛奇兵》也是芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类策略游戏,发行于2014年,游戏中玩家的主要任务是保护自己的小岛不被入侵,同时也可以开疆拓土夺取更多岛屿。5、《明日方舟》是鹰角网络开发并于2019年发行的一款策略RPG游戏,游戏中玩家将扮演罗德岛的领导者“博士”带领岛上的干员抵御敌人的入侵。6、《玩具塔防》是2012年发行的一款以玩具兵人为题材的塔防游戏,游戏中的画面非常具有卡通感,游戏效果也非常卡通化,紧张的游戏节奏也吸引了很多玩家。7、《繁荣世界:守护者》也是一款非常受欢迎的塔防游戏,除了塔防元素外,游戏还增加了英雄养成和卡牌收集元素,也使得游戏的趣味性得到了提升。8、《坚守阵地2》是SubatomicStudios开发并于2013年发行的一款塔防游戏,游戏的玩法很简单,需要玩家采用各种战术和战略来抵挡敌人的进攻。9、《王国保卫战》是乌拉圭游戏公司IronhideGameStudio开发并于2011年发行的一款塔防游戏,玩家需要在游戏中的地图上建造炮塔,强化部队,阻止敌人进攻。10、《兽人必须死》是RobotEntertainment开发、腾讯游戏代理运营的一款3D塔防策略竞技网游,游戏中玩家将会被分为两队,分别带领己方的兽人抵御对方的进攻。

⑵ 请推荐一些可以2对2或多对 多的 格斗游戏

《罪恶装备 ISUKA》 PC版格斗游戏
可以二人闯关,可以最多4人对战。1V1 1V2 1V3 1V1V2 1V1V1V1

《拳皇mugen版可选200人》
文件大小: 835.50MB
文件类型: WinRAR 压缩文件
下载地址:
URL: http://down.kof.net.cn/Download/Snk_vs_Capcom_SvC_Ultimate_Mugen_2007_3rd_Battle_Edition.rar
(可以2V2,只能2人玩)

⑶ dota 2V2

灵魂守卫+死灵法师
2v2是这两个人大技大放异彩的舞台.
1.打法:到六级时,灵魂守卫买一把跳刀(逃脱匕首),打野怪把自己降到33%血,和死灵法师一起中路推进.如果看到对方英雄出现在死灵法师1000距离之内,灵魂守卫立即跳跃(使用逃脱匕首)过去,对哪个人用大招,死灵法师在对方伤血后也用大招,那个人如果没有额外魔抗,瞬间血量降为3.5%,再砍一下就死了.当两人升到11级,连环大技直接秒杀对面英雄,bug的存在.
2.装备顺序:
灵魂守卫1逃脱匕首2速度之靴3散夜对剑4蝴蝶5远行鞋6斯嘉蒂之眼7大炮
死灵法师1速度之靴2梅肯斯姆3远行鞋4羊刀(Guinsoo的邪恶镰刀)5A杖(Aghamin的神杖)6风杖(Eul的神圣法杖)7达贡(Dragon)之神力
[4567可按照个人喜好对换]
3.技能顺序:
灵魂守卫23对点;死灵法师脉冲必点其他随意.两人都是有大点大不必多说.
注意仔细阅读和观察两个大技的作用机理,我的提示是:一个是神圣伤害,一个是魔法伤害,小心使用.
4.6级出不了跳刀,也仍然要贯彻首出跳刀
5.秒杀一个之后的虐杀不在答题范围之内.

⑷ 皇室战争2V2模式空战卡组搭配推荐!怎么搭配最强攻略

?在皇室战争游戏中2V2是非常有意思的一种游戏玩法模式了,不过多数还是以地面单位卡组为主的,很多玩家想知道皇室战争2V2模式空战卡组搭配推荐!2V2模式空战卡组怎么搭配最强?一起来多了解一些吧!

皇室战争2V2模式空战卡组搭配推荐

卡组思路:这个卡组是一个偏空战坦克一波流的组合,并且也略带一些灵活的组合偷路能力。其中核心的输出卡牌一共有两张,分别是‘熔岩猎犬’和‘气球兵’,而在整体的进攻上也是以这两张卡牌来展开!首先在坦克一波流的玩法中,狗球输出是非常重要的组合进攻,利用熔岩猎犬的高血量吸引对手火力的输出,然后保护气球兵来稳定的接近对手公主塔,从而造成较多伤害,且搭配友方的辅助单位组合会更为强势!

除了狗球的一波流进攻外,冰人和气球的组合也是具有很好奇袭与偷路能力的。在对手没有很好针对性防空卡牌时,利用冰人的高血量吸引对手公主塔的目标,然后气球兵稳定的锁定对手公主塔进行输出,这个组合虽然表面看起来很轻,但是实际打出的伤害也是较为不错的!

起手思路和对战细节

起手思路:这个卡组在2v2中起手玩法是非常多的,如果想要偏防守一些,可以沉底一个重甲亡灵或者戈仑冰人单路防守即可!如果想要偏主动进攻,则沉底熔岩猎犬,在猎犬快要达到桥头后,在搭配一些辅助卡进行组合进攻,消耗对手!

对战细节:

1、熔岩猎犬有着非常多的血量,在对手的较多防守卡牌被天狗吸引后,打出强势的辅助卡可以形成一波流推进,且根据战况搭配法术进行辅助!

2、戈仑冰人在使用中非常的灵活,当对手打出轻量的进攻时,如果不想卖公主塔血量赚费,可以直接利用冰人的高血量吸引目标,然后公主塔输出防守即可。

3、加农炮在这个卡组中具有很好的地面解卡与拉扯效果,在对手打出一些攻击目标为建筑的单位时,能够很好的改变其攻击目标,然后搭配其他辅助卡安全防守!

⑸ DOTA一对一或二对二推线最强的是那个英雄

首先推荐一定要有双头龙,推线是王道,双头一技能冰火两重天。清兵刷钱,还附带减速效果,追杀都可以用到。而且二技能冰封千里,很有力的控场技能,大招更是BT 几乎瞬间把对方的兵清光,而且大招放了 是人都躲,没有人会顶着双头的大冲过来的
装备的话,梅肯,必须,这是支援型的,破巫妖大的必备。飞鞋,一定的....不用说。羊刀.....智力最爱,非常邪恶的一把利器。小人书,推荐人手一本,让他们记住:不要惹小人......冰甲或强甲,选一个吧
对付小狗 初期他不敢怎么样 你也不一定对上他,所以没什么担心 中期小狗装备差不多是那样了 你就要小心 一定要在小狗加狂暴之前给他加个邪恶的羊.........也就是抢先手 然后就是大 冰封 对线时候先别出第一招 那时候第一招的伤害已经没什么威胁了 小娜加 一般都会弄幻影斧。所以 第一招就出现他的效力了 分身是受到百分之300伤害的 所以一招下去 立马看出真身 然后就是冰封 大 变羊 要看你眼力如何了 巫妖就六级大比较烦了 没什么 - -!
第二个推荐英雄 推线王 玛法里奥-暴风 没什么好说 召唤的树人 又多又丑 一批还没死 一批又来 塔的噩梦
传送技能 让他到处飞 虽然初期威胁不是很大 但是初期和另一个远程英雄配合 能让你很头痛 树围起来 然后两个英雄一顿臭A 初期谁扛的住? 加上另一个英雄的技能 基本就把你赶回老家了 起码让你不敢再试一次
传送技能可以让他很好的支援任何一线 也可以推一线
不过他也是很脆弱的 所以小心被他们两个合起来抓你就行 装备的话 一定出羊 假腿可以 飞鞋也行 他本身有传送 再就是羊刀 杀人必备....冰甲或强甲 黯灭出个可以充当个小DPS 小人书....出个吧 - - 还可以出个紫怨 回魔速度 让你有大放大 大的话 10级之前就不推荐你升大 耗魔 伤害小
这英雄不是个单挑的料 所以一定要跟在大部队里进行推线
他见到小狗的话 要第一时间让小狗变羊 开魔免你就用树围他 总之不让小狗近身就OK 小娜加没什么办法 冰甲的瞬间伤害可以判断出真身 但是没可能那么早出 所以 娜加一网你 你就传送走吧 - - ! 留的青山在 不怕没柴烧 传送不用传送回家的 传到他看不到的地方就OK

就这样先吧 其他的 还有很多可以的 例如 猴子 可以和小娜加的分身抗- -!巨魔 超级物理DPS攻击输出 装备起来出个狂战 完全可以无视小娜加的分身 他也可以和小狗拼了....

⑹ 关于魔兽争霸3的2V2

不死:
-造两个侍僧,同时右键点击金矿(设定集结点)
-快速选取两个已有的侍僧去采金
另一个侍僧在矿边造一个通灵塔,然后到稍远些的地方造地穴
-选取食尸鬼,让它去采木
-第四个侍僧去采金
-第五个侍僧造祭坛,然后去采金
一旦有250金后,造坟场
当地穴造好的时候,你应该有120金。一旦有了140金,就开始造食尸鬼。
一旦有了另外的140金,再造一个食尸鬼。
当你有90金的时候,祭坛应该完成了。造恐惧魔王。此时人口是16。攒钱迼通灵塔。
再次有140金的时候(造第二个通灵塔后),继续造食尸鬼一直到人口撑到20。
英雄出来后,带上所有的食尸鬼朝最近的野外生物处MF(别忘了出发前将木头放回基地)。同时暴食尸鬼。

游戏进行到这个时候,就出现了两种选择:

(A)快速扩张

(B)造更多的食尸鬼,以便(1)更好地MF或(2)快攻

一般情况下,我个人倾向于选择(A),快速扩张。很多高级玩家都乐意先攀科技,而不是先快攻。扩张总是要占据初期不少的时间。所以我会再大概地列出一些建筑顺序。

在到达26人口时,不要急于造下一个通灵塔,而是造一个侍僧。继续MF,不过不要造食尸鬼了。当侍僧出来的时候,你应该有大约300块钱了。升级到死亡大厅!然后,一旦再得到300金的话,立刻去开分矿。死亡大厅升级完毕之后,造4个侍僧,并把集结点设在分矿上。分矿一旦完成,立刻在分矿边上造3个通灵塔,并以最快速度将它们升到幽魂之塔。一切都就续后,继续MF(别忘了继续造食尸鬼)。有钱的时候,升级护甲。

到达26人口时的另一选择,是继续暴食尸鬼。首先,造一个通灵塔。然后造食尸鬼,并升级护甲。接下来保持地空不断地运作。有足够的闲钱时再升级死亡大厅,并造出另一个通灵塔,以便训练第二英雄。

无论做出何种选择,接下来都将面临新的问题:第二英雄的选择。

我用双英雄,因为我喜欢双光环。我会把恐惧魔王作为第一英雄,而将死亡骑士作为副英雄,原因如下:

催眠技能可以给MF提供巨大的帮助,同时如果遭到快攻,可以用催眠来阻滞对手。虽然死亡缠绕在MF时相当有用,不过一旦面对对手的快攻就有点力不从心了。不仅如此,地狱火也比操纵死尸要好用。在我能够使用地狱火之后,我只输过一局。至今为止,320局中只输过这1局。另外,现在流行的战术中,大部分都强调魔法单位的使用,所以操纵死尸技能不是那么好用的。因此,恐惧魔王最好能够先于死亡骑士升到6级。我不喜欢用巫妖,因为虽然霜冻新星极其强大,可是毕竟它太耗魔法值了。它的攻击力很弱,而且不能经受太多的伤害。如果你想用霜冻护甲的话,也许你就没法用霜冻新星了。至于黑暗仪式嘛,不否认它是一个不错的技能,不过它对微操的要求实在太高了。

技能的选择

恐惧魔王:睡眠-光环-光环-睡眠(或腐臭蜂群)-光环
死亡骑士:光环-死亡缠绕-死亡缠绕-光环-死亡缠绕

很多人都认为,升级护甲比升级攻击更有效。不过我认为,如果先升级攻击的话,在吸血光环的配合下,MF会更加轻松,而且单位也可以从野外生物上吸取更多的生命值(虽然少,但很有用)。当然,如果非要认真地考究护甲和攻击力哪个更重要的话,我觉得没什么必要。事实上两者都应该尽快获得升级,所以这方面的细节问题无关大局。 回到游戏上来。如果快速扩张成功的话,尽快升级黑色城堡(在造诅咒神庙和屠宰场之前升级它!)。同时食尸鬼应该能够食尸了吧。接下来,造两个屠宰场和两个神庙。如果经济紧张的话,在完成男巫等升级之后,不妨反召唤一个神庙(通常情况下我不会这么干的)。在黑色城堡完成的时候,屠宰场和神庙都应该完成了。此时我一般会通过(A)与一些强大的野外生物交战或是(B)用食尸鬼和对手交战的方法来放弃我的食尸鬼以释放人口。

造憎恶和男巫。别忘了给男巫升级!憎恶起码应该升到2攻2防,同时要尽早升级疾病云雾。我的人口一般会是这样:2个英雄,每个占5人口,共计10;10个侍僧,10;4个伐木的食尸鬼,每个占2人口,8;以上的算下来,共计28。我一般会造6-8个男巫(12-16人口),剩下来30人口左右用来出憎恶,大约可以出7-8个。这些已经足够了。一共会撑满70人口。如果没撑够的话,多造或少造一个男巫,或是干脆杀掉一个食尸鬼(如果木头足够的话)。在70人口之前,最好不要急于进攻。因为是用4建筑同时暴兵,所以如果MF和资源运用合理的话,暴兵应该是很快的。所以,耐心稍微等一会儿。一旦到达70人口,就出击吧。把科技攀到顶,消灭对手吧。

战斗

这是游戏中最吸引人的部分,不是么?用憎恶来当肉盾,同时给对手带来可怕的伤害--它们就像D&D游戏(比如暗黑2)中的野蛮人,虽然它们看上去长得不好看。让它们顶在前面,因为有更多的东西等着我们来微操。接下来的是关键:对所有的憎恶释放邪恶狂热魔法。我会把男巫编成第2队,用U键来释放魔法,像这样:U-点一个憎恶-U-点一个憎恶-U-点一个憎恶-U-……等等。对英雄和憎恶都释放这个魔法吧,这样它们几乎可以不费血:在双光环的影响下,英雄有着很高的生命恢复速度,而憎恶只会损失少量的生命值。记住不断地释放邪恶狂热,不要把召唤骷髅技能设为自动释放。同时,可以对对手的英雄和高级单位(如牛头人)释放残废魔法。如果还有魔法值剩余的话,可以考虑把召唤骷髅设为自动释放(当然最好还是不要这么做)。 接下来我要强调一些东西。在战斗中,不要让对手的英雄活下来,除非对手使用回城卷轴。要么催眠对手的英雄,要么让它残废。如果对手的英雄想在战斗中逃跑的话,只要摧眠它,把它先扔在一边。如果战斗即将结束,还可以把它残废掉,再慢慢折磨它。如果对手的英雄已经重伤的话,用死亡缠绕作为最后的一击吧。另外,还有一种不得已而为之的办法:如果你的魔法值即将告磬,而且身边没有别的单位,对手的英雄又是一个魔法类英雄的话,对对手的英雄释放最后一个邪恶狂热吧。这也许会要了它的命的。如果这种事情发生在我身上的话,我会气死的:。

别忘了给建筑编队。推荐:4-地穴,5-坟地,6-祭坛,7-黑色城堡,8-屠宰场,9-神庙。在战斗中不要忘了补兵。如果在一场战斗结束后,你为自己大量的资源感到高兴的话,也许你即将输掉这场比赛,因为你浪费了时间。

给建筑编队后,造兵就可以这样:4-g-g-1

这样,你造了两个食尸鬼,但你消耗的时间也许一秒都不到。

7-u-1,可以升级基地

英雄死了以后,6,再点击它的头像

5-u或5-t,为男巫升级

就这么简单。这种微操方法是非常行之有效的。在所有的高手的比赛中,这些都是非常关键的。把这些变成你的习惯吧。

针对特定种族的战术

对ORC:如果有种族可以抵挡住我所说的战术的话,这个种族就是ORC。嗜血太讨厌了。这就是驱魔法杖之所以重要的原因。尽可能地驱散对手的嗜血,并使对手的牛头残废掉。如果对手出了很多牛头的话,用女巫占据他们。

对Human:我曾经用这种战术对付过很多使用骑士+牧师的玩家。你只需要注意对手的女巫。一旦对手用变羊的话,赶紧用驱魔法杖。很多人会认为,Human应该用牧师的驱散来对付UD的邪恶狂热。不过事实上,变羊+减速似乎更有效一些。因为UD的伤害主要来自憎恶,而不是男巫或是骷髅。变羊同样能够驱散目标单位身上的魔法效果,而驱魔法杖可以轻易地应付骷髅,所以,Human不是很好对付。

对NE:没有任何NE玩家能够对应付得了这种战术。虽然女猎手很强,不过女猎手快攻是不会对UD造成太大影响的,因为你应该有足够的食尸鬼和防守建筑来对付它们。当对手重新蓄集起一支队伍的时候,你也应该有足够的憎恶和男巫了,对手会被迫打出“GG”的。聪明的NE玩家会说,我用树妖吧。没错,树妖是很讨厌。这时不要再出更多男巫了。对方可能会想到用龙卷风来对付憎恶,不过起码得用9次,这样对方肯定不会有太多的女猎手的。用骷髅吸引对手的注意力,用男巫和对手游斗,直到自己的部队回到地面上。如果对手不用龙卷风的话,那太简单了。用英雄和憎恶冲上去就结了。

对UD:暴男巫对付不了这种战术的,暴憎恶同样没用。暴食尸鬼和男巫的对手会比较讨厌。食尸鬼和骷髅对憎恶而言就像可恶的苍蝇。石像鬼没什么用。总之我觉得,用UD对UD,最好的办法是用3英雄+冰龙,这是我的好朋友Marn所用的战术。尽快出击。不过不幸地是,有些玩家喜欢先把自己的基地周围的防守变得像钢筋混凝土一样,然后再出击。对此最好的方法是用少量的男巫+地穴恶魔。不过,一个好的UD玩家同样能够抵挡得住飞龙的进攻。因此,总结起来看,压制是关键,有了压倒性的部队之后,就进攻吧。

使用这个战术时的组队策略
与Human:Human应该尽早造出大法师,升级光环和水元素。后期造女巫和骑士。升级了心灵之火的牧师虽然也不错,不过不如女巫和骑士的组合好用。驱魔法杖比较讨厌。
与ORC:ORC升级嗜血和医疗守卫之后,一切就结束了。
与NE:不要和NE组队。就这么简单。不死的弱点在于初期怕对方的骚扰特别是精灵,如果对方是精灵,第一个英雄出的是恶魔猎手,那你就要做好打防守战的准备,如果对方的目的达到了,那你想的到大批的女猎手加上一到三个投掷车,那你就没发打了。我说说我的防守吧,初期你可以出狗或蜘蛛,本人建议出蜘蛛,蜘蛛血厚,加上一个升级后的防御塔让他想进来就回老家。英雄用吸血鬼或亡灵骑士都可以,最好是出亡灵骑士,亡灵骑士可以提高部队的移动速度。

当你的基地到 二级时一定要快出石象,本人建议你升级骷髅法师,升级后骷髅法师的可加快本兵的攻击速度,但要记住会掉少量血,没关系,你有石象给你加血呢,注意,最好不要在部队没成型时急着出冰龙。

一个编队的蜘蛛,加上升级后的骷髅法师,和2-3个投掷车,和3个石象,和2-3个憎恶,加上两个英雄亡灵骑士和小强让你所向披靡。

别忘了必要的时候骷髅法师他最让头痛的是什么魔法。

你有多余的钱的话,请别忘了在坟场给蜘蛛升级争加攻击力。

我是最擅长玩不死的,我还会告诉大家如何和别的族怎么打,只是我的一点小经验愿与大家分享。之后我会说说和畜生怎么打。
暗夜精灵
1.暗夜精灵的战术思路
首先NE是一个科技型的种族,初期暴兵的情况在非内战的对战中非常罕见,通常都要依靠高科技兵种解决问题。这是由NE的种族特性决定的,中前期大量的少血无甲兵种让NE在面对穿刺攻击和攻城攻击部队的时候非常痛苦,所以我们必须要有三本的终极肉搏兵种,也是NE中出场次数最多的兵种——大师级利爪德鲁伊。
同时由于NE在4个种族中属于扩张相对容易的种族,所以经济也是NE在对付其他种族当中相当重要的一个因素。尤其是在对阵UD的比赛中,开矿是否成功几乎直接决定了比赛的胜负。以乱矿流声名鹊起的Moon就是经济型NE的典型代表。
综合一下,NE的战术思路就是以尽可能少的兵力攀科技,出高级兵种,或者以尽可能少的兵力扩张,然后同样是攀科技。

2.一名NEer的必要素质
如上面所说,用尽可能少的兵力攀科技是NE大体上的战术思路,而在攀科技的过程中如何守住你的老家就是一个NEer所必须掌握的能力。在大师级熊出现之前,你需要用少量的AC和更少量的小鹿防住各族各种形式的rush,从UD的双BC暴狗,到ORC的2本rush,再到Sky赖以成功的一波流,如何rush暗夜是各个种族在面对NE时的必修课。而作为一名合格的NEer,要怎样才能防住他们来势汹汹的rush呢?
首先我们需要有基地中合理的建筑布局,其次就是兵力的灵活掌握,如果对方是不成功便成仁的极限rush,我们就需要比常规造更多的兵力或者古树,相反如果对方只是想用这一波来占点便宜,那么根据他的兵力来衡量自己的防守力量吧。最后就是最根本的东西——操作,在兵力相当的情况下用操作来占据优势,在兵力不足的情况下用操作来扳回劣势,在占据优势的时候更加扩大优势,操作能帮助我们很多很多。

3.后期的兵力控制和转型
好了,我们已经成功度过了NE最薄弱的中前期,但是这并不能为你带来胜利,后期对比赛局势的掌控同样重要。首先我们要确定的是NE后 期的基本兵种组合,那就是熊鹿,也就是俗称的动物园。而在这个基础上再根据对方的兵力配置来对我们的兵力进行一定的微调,简单点说就是出对方的相克兵种。 对方是穿刺行单位多了,我们就出熊;对方法师多了,我们就出鹿;对方法师海连小鹿都扛不住了,好了精灵龙该登场了。什么对方全是毁灭?那么出角鹰啄丫的。 当然这只是最基本的,如果你能根据一定的侦察来预判对方的兵种的话,那么恭喜你你已经进入进阶阶段了。

4.英雄的配置
作为War3中相当重要的组成部分,英雄的选择对于1v1对战来说也是非常重要,跟其他种族不同的是,NE对于酒馆雇佣英雄的依靠相当严重。Naga姐姐,熊猫哥哥,兽王叔叔都是我们比较常用的英雄,全部出本族英雄的比赛在有酒馆的地图上非常罕见,除非是内战POM暴HT。
当然英雄也是要根据对方的种族打法和你自己的战术打法决定的,要压制么?Naga姐姐在酒馆等着你的召唤。要练级?兽王领着他的豪猪出现了。对方出天鬼?熊猫会让他们伤心。对付兽族?召唤型英雄们是你最好的选择。

5.防骚扰
由于NE是一个防骚扰相当弱的种族,那么这也就变成了NEer另外的一项必修课。因为对方的骚扰绝大部分是冲着我们毛茸茸的小精灵来的,那么我们就保护我们可爱的小东西。剑圣来砍了?用建筑和树林死角保护他们。天鬼来打了?用远古守护者和AC小鹿们保护他们,也可以让他们不要呆在家里,到地图的猥琐旮旯里面呆着。
同样由于NE是一个防骚扰弱的种族,各种形式的WS来接踵而来,常见的就是ORC憋塔出飞龙或蝙蝠,或者Hum憋塔出坦克飞机。对于这种令人郁闷的事情,我们要保持头脑清醒,加强侦察。Orc可以暴ac或者前期直接tr应对,对于Hum的话——造树吧,重中之重是不要让对方开出分矿,同时自己有机会的话要扩张。

6.细节方面
如果你对于NE的基本战术打法和各种变化都了解了,那么我们就可以成为一个进阶玩家了。在水平的提升过程中,各种细节的操作是你进步相当重要的因素,像是侦察啦,骚扰啦,扩张啦等等都有很多细节方面值得我们注意。各位就自己去发掘吧,优势都是靠细节来积累的。

结语
当然这只是一个新手指南,有很多小的方面都无法提及,但是相信随着水平的进步这些东西都会一一展现在各位的眼前。魔兽是一个需要天赋的游戏,但更是一个需要努力才可以玩好的游戏。当无数天才少年在鲜花和掌声中迷失的时候,兢兢业业的Sky却蝉联了两届WCG冠军。或许在不久的将来能够超越Sky的,就是现在刚接触这个游戏的新手们。

⑺ 十大经典塔防游戏

十大经典塔防游戏如下

1、塔防之光,在这款游戏中玩家的防御塔是耳熟能详的圣骑士、魔法师等一众中世纪职业,而需要面对的敌人也是兽人和地精等一种反派,所以这款游戏也是最经典最普通的塔防游戏。

2、梦塔防,我们在这款游戏中可以体验到3V3等多种优秀的玩法内容,另外游戏在战斗过程中还可以给防御塔进行升级,不仅有趣还节省了很多时间。

3、王者争雄,这是一款大型多人联机游戏,玩家既可以单机攻打各种设定好的剧情敌人,也可以使用搜索功能去攻打其他玩家,攻打之后会给予我们大量的奖励。

4、植物大战僵尸2,植物大战僵尸这个IP大家并不陌生吧,这款游戏就是它的续作,不仅有着更加丰富多样的植物和僵尸还有很多奇奇怪怪的玩法,非常适合休闲的时候来一局。

5、明日方舟,二次元塔防游戏中的TOP1,也是目前联机游戏中最火的塔防游戏了,不仅游戏剧情好画面好,而且还不怎么氪金,玩起来别有一番风味,非常推荐大家体验一下。

6、战地防御2,这是一款上帝视角的现代塔防游戏,在游戏中玩家可以部署很多现代的高科技武器,但随着战斗的进行敌人也会使用很多高科技武器,所以我们一定不能掉以轻心。

7、部落冲突皇室战争,这款游戏的兵种内容初期是基于部落冲突打造的,后期也有自己的原创兵种,玩法方面非常简单,只需要攒够圣水把兵种放到战场上就可以了。

8、保卫萝卜3,保卫萝卜这个IP在国内也是很火的,凭借着呆萌的画风和魔性的音效圈粉无数,当然这款游戏现在玩起来也是非常优秀的,工作室在游戏中加入了很多新的内容。

9、战争与文明,在这款游戏中玩家可以体验到世界上多个不同文明的兵种,欧洲、非洲、亚洲等多个国家汇聚在此,我们需要选择不同的国家来建造城池,最后统一全球。

10、塔防纪元,在这款游戏中玩家面临的是各种超级英雄,这些英雄来自不同的作品中,工作室尽量还原了大部分英雄的技能,合理利用这些英雄来保卫自己的领土吧。

⑻ 谁来推荐手机塔防游戏

1、小小英雄

一款塔防游戏,每一个关卡都开始于一个新的地牢,玩家扮演财宝守的守护方,保卫深财宝免受精灵的抢夺。你可以使用所有可用资源铺设机关陷阱,甚至是可怕的植物人。

植物的防御需要魔法,而魔法晶体可以增加你的魔法值。每个级别都会引入了一个新的防守模式,并且有更多有联系的成就。

2、《王国保卫战:起源》

《王国保卫战:起源KingdomRushOrigins》是由乌拉圭Ironhide工作室制作的塔防神作《王国保卫战》的续作。

游戏背景可能是在“黑暗密林”中的“神秘而紧张”的战斗,其次游戏将拥有全新的世界设定,新的种族以及恶魔,玩法上也将有所创新和突破。绝对是值得一玩的塔防神作。

3、《哨兵4黑暗之星》

《哨兵4:黑暗之星Sentinel4:DarkStar》是一款策略塔防类游戏,游戏故事所发生的地点会超越太阳系,在更遥远的天空。

人类将面对更加智能的生命体和外星民族,同时还将有更多全新的关卡。在经过长时间的压迫之后,人类终于吹起了反攻的号角,对“黑暗之星”发起了进攻!

4、《宝石守卫者》

游戏中玩家要扮演伟大的巫师,利用自己魔法创出来的宝石,来帮助各个村子对抗一群从地狱来的怪物,保卫人民不被怪物给摧残。

游戏画面相当精美,特效渲染等也是可圈可点。游戏画风偏向于卡通,毕竟可爱风格向来是NCSoft公司的长项。

游戏关卡共分为4个大陆,数十幅不同类型的作战地图。玩家们需要从第一关开始解锁,每通过一个地图,就能解锁下一幅地图。

5、《坚守阵地2》

《坚守阵地2》是经典塔防游戏Fieldrunners的续作,本作有着iOS平台”塔防游戏教科书”的美誉。

在延续前作经典的基础上,本作增加了全新的防御塔、敌人、技能、地图、以及游戏模式,多于20款的武器,新的敌人,全新的游戏背景,支持Retina高分辨率。

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