游戏意识是天生还是可以突破
‘壹’ 什么是意识。怎么提高游戏意识操作和意识有什么区别
游戏意识其实是一个模糊的概念
这个概念也分很多种
1.执行意识
2.预知意识
需要用到一些例子才能把它表达出来
执行意识:假设在进行一局LOL游戏,前期应该干什么,中期应该干什么,后期应该干什么,在一些关键位置即将发生团战的时候我该怎么处理,这是一种思路,也可以把它叫做执行意识,拥有这种清晰意识的人一般都比较冷静,适合当指挥,团队大脑。
预知意识:俗称第六感,这个和操作挂钩,也带点运气成分,实际上个人认为这其实和肌肉记忆类似,个人把它比喻成大脑肌肉记忆,拥有这种意识的人通常操作比较犀利,但是容易上头,在释放技能时预判对方走位和应对预判对方技能释放位置时比较轻松,基本上都是下意识的给自己的手下命令。
操作和意识可以说是上下级的关系,操作决定了你的下限,意识决定了你的上限
意识也是可以培养的,方法就是多思考,冷静判断,开局前可以先思考一下大概的打法和思路,进到游戏遇到突发情况要逼迫自己冷静下来,按你的想法操作,放平心态,这样进行一段时间的适应后意识自然会提高。
‘贰’ 游戏里的意识是天生的还是可以突破的
游戏意识,_(:з”∠)_,不要在意这种东西,游戏嘛,就是要和基友一起互坑才有趣的,真的朋友是不会在意你玩游戏水不水的,哪怕他们一边大吼你是个彩笔也会接着和你一起玩的,如果不是的话赶紧换个朋友吧,不要玩游戏玩傻了,_(:з”∠)_。 好吧,以上废话,想不这么坑队友的话多练练就好了,意识什么的都是越玩越犀利的,follow your heart just enough
‘叁’ 游戏的意识是什么意思
一、意识的基础
玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识呢?答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。
二、意识的中级进阶
这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么?
因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。
当年Dust2的CT防守有一个相当流行的非常规站位,2名CT通过在中门边上的一个人梯配合,从而使其中在上的队员获取一个常规情况下无法抵达的攻击角度。结果实战中就会发现只要对手有一定CS游戏经验,且又选择进攻小道,T通常会一边慢慢地挪到CT的枪口准心里,一边还露出PP让你打。这当然不是因为土匪们都犯傻了,而是一个很简单的原因:当移动到CT枪口瞄准的位置时,T潜意识里会认为小道楼梯口的方向出现敌人的可能大,从而使他们做出一边瞄小道一边来送死的动作。这个潜意识就是那些打过一段时间CS后的中级玩家的一个特征,那些刚打CS没几天的人反倒不会吃你这一套。这个就是上面提到的寻找惯性思维和心理暗示中的漏洞,从而获得攻击机会的实战例子。
学会揣摩对手的想法
除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。
三、意识的高级阶段
中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道CS里的人物终究只能看到120度角的视线范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然能够捏到你的命门。
‘肆’ 电竞的天赋体现在哪里,是后天努力可以弥补的吗
反应,意识。还有对游戏的悟性。反应最直观的体现是当敌方突然出现后你是否能迅速做出正确的判断。意识是你在游戏中能否根据已有信息推算出敌方下一步行动并进行应对。悟性就是这个游戏你该怎么玩,是否能有自己独到的见解且被大家认可。
这些,说实话,都不是后天努力就能完美弥补的。最简单的例子:职业战队大家都在训练,但是依然有人玩得出彩有人一般。这就是天赋的问题。再比如,同样一款游戏,寝室几个人一起玩,但就是有人玩得好有人玩得菜。玩得菜的可能通过更多的游戏时间来提高自己的技术,但是如果打职业,大家的游戏时间不会差太多,那么又该拿什么来弥补天赋所造成的差距呢?而且很多人玩游戏都会遇到瓶颈,天赋高的人会很容易突破瓶颈,天赋低的则很难。
‘伍’ 如何才能培养竞技游戏的意识还是说意识是天生的
没有什么是纯属天生的,也没有什么是纯属后天形成的。
反正,怎么说都不对。
培养竞技游戏的意识,就是不断训练,不断找高手挑战。
就像古龙小说《圆月弯刀》里面的江湖大侠一样,都是这样炼成的。
不过,还是读书要紧,别沉迷这些东西,玩玩而已。
‘陆’ 意识这东西是天生的,还是后天可以通过练习培养的
意识的种子是先天赋予的,苗木成长靠后天养成 ,意识的过程由简到繁,安全意识、健康意识、社会意识等等“枝繁叶茂”就是后天种种“施肥浇水”所形成。所以,既没有一成不变的先天意识,也没有中途可移植的后天意识存在。
‘柒’ 关于游戏的意识问题
多看视频,多想,多玩。还有就是要有天赋
‘捌’ 玩游戏没一点意识可以练出来吗
这要看是什么游戏,例如和平精英需要你的技术与意识,与别人对枪时需要思考,王者相对要弱一些,固定套路,打野的打野,铺助的铺助,需要的是控制。单机2D游戏则是纯属技能。如果是和平精英的话没意识只有技术就会变得很被动。
‘玖’ 游戏打得好与菜是天生的吗
显然不是天生的,因为真正影响玩 游戏 好坏因素是看你到底能不能一心多用,这样来说吧,就比如你玩wow打dps,你为了下高难度副本,每天练习打木桩、看攻略,结果进团以后dps是不低,但是失误挂掉的次数也不少,团长有时候还会喷你,下次的时候你又不注意这些细节了,dps就又低了。
大部分人的大脑一心二用能发挥出80%的效果就已经是极限了,而且一心三用就算是天赋比较高的也需要训练很长时间。小学生知道吧,他之所以比较坑,不是因为智商,你让他无脑输出他不一定比你差,但是一边输出一边多别人的技能他就做不到了。
游戏 打的好不好,一方面要看天赋,一方面也要看努力。(我个人感觉玩 游戏 大多还是要看天赋和爱好)
举个例子吧:我个人从小学就开始接触一些单机 游戏 比如:侠盗飞车,cs之类的,还有网络 游戏 cf.csol .qq飞车。
我感觉我跟别人的区别就是,看一下别人玩 就能很容易上手这个 游戏 ,这可能是一种天赋吧,能比别人更快的熟悉 游戏 操作。
像一些单机闯关 游戏 都是自己慢慢摸索如何操作如何去玩,可能是因为我从小培养吧,
现在大多数 游戏 都可能很容易就能上手。
当然也需要一些后期的努力,我现玩的手游都是王者荣耀和刺激战场,我的段位我感觉还行吧,所谓的努力也就是玩得多经常玩什么的。
玩 游戏 嘛不就是为了开心吗,菜与不菜都不重要的,自己开心就好,不要为了 游戏 而影响自己的心情,以 娱乐 为主。
(以上为个人看法)
这么多年过去了 印象最深的是三级圣言术!!!想起来就感慨万千,练3级神兽的技能跟3级圣言术就完全没可比性!圣言术3级的有几个!我是因为43级了可以抗拒动1000的卫士了才硬着头皮练的,43级跑去比奇的骷髅洞圣骷髅,一个1经验值,光蓝药金砖用了好几个,小蓝也都捡着,不是为了省钱,为了省时间。当时刚开幻境,好像是在5层可以买药,然后去7层全是800弓箭手 900雕像 1000卫士,圣言术成功就一下秒的感觉体会一下裁决龙纹谷雨都打了不少,最多的就是紫碧螺之类的祖玛套 蓝药用完,直接下线,上线就在幻境五,买药然后去7,继续圣言用蓝超快,但是效率超高,前提是你三级圣言术!!!
道士和法师都玩过。
42级道士 练过三级骷髅练过3级狗的技能点,练的过程实在是。。。当时是纸片塞f8.非常漫长的过程。还有原来商店里不卖毒 自己为了省钱挖食人花恶蛆还有什么材料忘了,然后自己合成毒药练3级毒 每次上线先去僵尸洞或者毒蛇山谷练宝宝到7级 打出来不少祝福油 天天带着宝宝感觉很惬意
后来发现还是喜欢玩法师 又从头练法师 练级过程就不说了 我法师练到43级马上44级被盗的,当时还没密保,谷雨强度加1的,12升13放进去了等时间,当时刚上大学跟新同学中午出去喝酒,喝完酒回来一看就被盗了 装备没了 杀人成红名了 仓库被清了 后来就不玩了 沙巴克升级的谷雨也取了 这都是题外话了
手游传奇好不好玩,首先是要看受众群体。你若是让一群年轻人,从未接触过传奇,没有经历传奇当道的时代,那就算传奇是超级经典,那也不会勾起他们任何兴趣。再来看就是版本与运营商的维护。
作为一名传奇玩家,1.76版本的传奇无疑是众多传奇版本中最精彩的。他沿袭了以往所有版本的精华,让无数传奇玩家感叹称赞。
第一:如果你不准备氪金,那么传奇手游只有 1.76纯点卡版 能做到,一小时 游戏 时间等于一毛钱,再无其他任何付费。真正意义上的重回03年1.76“重装上阵”时代, 游戏 内没有vip,没有商城,元宝都没有用,稳定在线300人。推出这个版本纯粹是为了聚人气,攒散人的口碑。
当玩家身穿布衣,手握木剑出生在玛法大陆上时,是否也曾憧憬有朝一日成为仅靠一身装备,就在主城收获万千目光的一代宗师呢?
或许对于每个玩家来说,当拥有一定实力之后,都开始对自己的外形有了要求,在当年的传奇中,不少战士已经拿到了炼狱、井中月一类较为高等的装备,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因为帅气的名字和造型。
在这款传奇中,除了 游戏 中原有的各种霸气装备外,还有时装、武器皮肤、羽翼、坐骑、宠物五大装饰系统供玩家搭配,排列组合可有数千种搭配,让每个玩家都能展现个性,塑造不一样的自己。
第二:如果你闲复古的玩着太累,还有公益三职业的蟠龙1.85可以选择,延用1.80经典设定,引入全新技能,战士开天斩,道士召唤月灵,法师流星火雨;骨灰玩家可攒金币、打聚灵珠赚元宝,休闲玩家收装备可快速提升等级;适合散人打宝,组队混终极装备。所有装备及元宝可直接从怪物身上爆出,有装备回收系统。自由交易不设限制!
在 游戏 中,玩家的时装能够覆盖身上的装备外观,提供独有造形,在造型之外,还能获得一定属性加成,让时装不止是好看而已。
在穿戴时装时,玩家还能获得时装独有的光效,让玩家更加夺人眼球,成为众人目光聚集的焦点,配上拉风的宠物,在主城站街时,就能成为最闪亮的明星!
第三:喜欢变态一点的,只想小资消费的可以试试盘古版单职业。把经典三职业,道、法、战的经典技能集于一身,既有法师的法盾,又有道士的宠物、战士的开天斩,省去了玩家为选职业而烦恼。为了满足上班族时间少,前期打怪容易被杀的困扰,独家三重切割系统,直接秒对手百分比血量,打怪pk收割机。500满礼包,散人打boss凑RMB点兑换。
造型冷峻的寒冰剑,豪华的黄金裁决,与潇洒的紫色蔷薇任玩家选择,这些普通装备无法比拟的特殊武器皮肤,让玩家们的造型特色更上一层楼。与时装一样,武器皮肤也拥有一定属性加成。
在传奇中,羽翼也是经典元素之一,多样的翅膀成为各位玩家最爱的装饰之一,在这款传奇中,各式羽翼自然也不会缺席,恶魔羽翼,天使光翼应有尽有,满足玩家打造外形的各种需求。除了好看,羽翼也能为玩家提供更多属性加成,更有专门的羽装系统为羽翼提供更高属性,更强战力。
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你问我答,我是平头哥!
玩 游戏 玩的好与不好,主要取决于接受程度和熟练程度,跟天生压根没有什么关系。
接受程度:
其实就是说这款 游戏 符不符合你的思维逻辑?符不符合你的审美,剧情发展符不符合你的行为发展。这是每一个玩家和 游戏 之间所保持的一种潜在的思维联系,或意识形态联系。说人话就是这款 游戏 ,你觉得适不适合你玩儿?你适不适合去玩这款 游戏 。
如果一款 游戏 对于你来说,里边所有的制作,包括画面,都是你所能接受的,剧情发展在你的思维逻辑当中也是比较。也就是说你们的言行举止基本上属于同一个系统。这种匹配也就导致了你,和这款 游戏 之间势必将会建立相互交互的关系。更为主动的玩家来说,喜欢,也就成了自然,玩的好,也就成了必备的结果。
就像平头哥一样,当年玩《战地4》的时候,一款单一的武器也是打进亚洲排名前20。可以说我也喜欢玩,我也能玩的进去,而且能完全的掌握团队的相互配合,以及海陆空三位一体打击的这种战斗模式。您各位觉得平头哥玩的好吗?个人觉得还不错,但是里边的飞机我始终开不了。我唯一上天的乐趣,就是坐在武直上当副炮手,而且很精准!在这款 游戏 里乐此不疲。
前两年《绝地求生》这款 游戏 火遍大江南北。但平头哥玩这款 游戏 的时候,基本上就是个菜鸡,根本玩不了。近50个小时的体验,对于我来说简直就是一种折磨。同样是FPS类型的 游戏 ,但在平头哥 游戏 游玩的 历史 上,他们的价值体现完全就是天地之差。您各位觉得,我是玩的好还是玩的不好呢?
熟练程度:
每一个玩家玩自己喜欢的那款 游戏 的时候。没有说是谁天生就会玩的了。尤其对现在的 游戏 情节以及设计来说。没有几年游玩经历来说,想玩好一款 游戏 真的很难。说句通俗易懂的话:没有游玩经历,没有外语文化,说不定你连 游戏 都玩不好,甚至是玩不了!至于是否是“天生的”,就让它存在于天方夜谭这个范畴里吧!
接前一段的意思,也就是说,每一个玩家在玩一款自己喜欢的 游戏 的时候,喜欢是非常重要的,只有喜欢你才能玩的进去,才会去钻研,才会去把它玩得更好,所以喜欢是前提,接下来,有了喜欢才有钻研;对于 游戏 当中自己独爱的那一份儿。想让它体现得更精彩,也就是说为了让自己玩得更出彩,钻研进去是非常有必要的。
钻研也只存在于:这个理论,这个方式,是否能行得通?至于胸有成竹,熟练的手法,以及风骚的走位等等,这些必须要经过后天的重复练习。就是那种重复、重复、再重复!就像开赛车的时候,准备漂移劈弯:进弯的走位,手刹制动的时间以及力度,漂移的角度速度,马力与档位的配合使用,以及出弯的方向调整,以及车辆马力和离合的配合后,出弯的动力加持以及衔接。
这一套操作的动作,在短短的几秒,或者是十几秒就需要全部完成。所有要点的配合都需要一气呵成。但是中间的每一个点都需要进行不断的练习,不断的掌握,不断的体验并进行改进。最终做到人车合一。所以这中间枯燥乏味的,重复操作,重复练习,也是必不可少的,这是一门苦功夫,正所谓台上一分钟,台下10年功,说的就是这个东西。但这里的一切,全部都建立在,你是否能接受这款 游戏 的基础之上!就像前面平头哥说的,《战地4》和《绝地求生》这两款 游戏 之间对比出来的结果是一个道理。
电子竞技和传统 体育 最大的不同在哪?后者可以让你清楚的知道差距在哪,前者会让你产生我上我也行的错觉。
肯定不是天生的啊,后天的努力就很重要,天赋在厉害的人,如果不努力也没卵用,<龟兔赛跑><伤仲永>的故事简直太多了。所以我认为 游戏 打的好天赋占一部分,后天的努力更重要。
多多练习,你就是下一个王者
天赋只是其中一个部分,反应快的人的确会在一些MOBA类 游戏 中占据优势。另外还要看对这个 游戏 的兴趣程度,有些人喜欢这个 游戏 ,就会不断的去专研这个 游戏 的技巧,攻略,而有的人不怎么感兴趣,只是抱着玩玩的心态,自然也就比不上
是要看天赋的,反应能力,个人速度,个人眼光。
实话说是,每个人的反应能力,应变能力,天赋上限都不同,竞技 游戏 但凡成名的一定是有这三方面天赋加成,否则日夜苦练也得到不到层次上的突破。虽然说天道酬勤,但是在 游戏 这方面还是要看天赋的。
‘拾’ 玩游戏没意识就是没天赋吗
玩游戏没有意识不代表没有天赋,认知任何事情都是需要一个过程,以及学习的方法,这个很重要!