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体育游戏猴子大冒险

发布时间: 2022-11-29 02:39:16

⑴ wii里面都有什么游戏

游戏太多,不便一一列出,但是根据任天堂的设计理念,WII=WE意思就是适合全家大小一起玩的游戏,基本上都是运动类的比较多,还有射击类的如VR战警,RPG的塞尔达,瘦身类的WII FIT,还有赛车类的极品飞车等等,但考虑到WII的分辨率只有480i/p,因此追求高清类游戏玩家不适合。

⑵ 猴子荡绳子吃香蕉的游戏

猴子香蕉大冒险

⑶ 老年趣味运动会项目

导语:趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。也称群众体育,群众运动会。以下是我整理老年趣味运动会项目,以供参考。

1、猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

2、“形象记忆”(社会学习理论)

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽 车跑道、啤酒。

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像 6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

3、转酒瓶

酒瓶指向谁 转的人就可以问她一个问题,被问者必须如实回答;然后被问者答完后;再转

4、撕纸条

撕5个小纸条,分别写东西南北中,揉成团放到一边,再撕五个,再分别写上东西南北中,揉成团放到另一边。把其中一边得纸团藏到各个地方,然后让一个同学随便从另一边的纸团中抓一个,看是哪个字,就去找,必须找到那个字藏得地方

5、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递??继续撅一半??再撅??越来越刺激 (缺点是很多的男生女生不同意哟!)

6、国王游戏

先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的.好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

7、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我??不要脸”或“不??我爱你”之类的经典“自白”。

8、俩只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀??

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

9、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”??依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

10、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

11、大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

12、真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

13、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行? "。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

14、官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

15、蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

16、 数7

古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3,那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21)和含有7的数字(17、27)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数

17、放硬币

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流放一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水溢出来了。

游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

18、凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......

一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."

这时*凤凰就开始伸缩头和叫"* 号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

⑷ 现在小学生下课还有什么好玩的游戏

1.玩照镜子:只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
2.蒙眼贴鼻子
3.小猴子捞月亮:大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。
4.追捕逃犯:放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。被抓后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。
5.挑西瓜: 游戏规则:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。”选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。

⑸ 幼儿园大班体育教育活动教案

在教学工作者开展教学活动前,通常需要准备好一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是我为大家整理的幼儿园大班体育教育活动教案(精选13篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园大班体育教育活动教案1

活动目标:

1、会运用材料创造性地进行锻炼活动,提高攀爬,跳,平衡,钻等动作的协调性,灵活性。

2、培养勇敢,坚强及助人为乐的优良品质。

3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4、锻炼幼儿的团结协作能力。

活动准备:

小麦苗,垫板,高跷,。铁罐,轮胎,竹梯,铁圈等。

活动过程:

1、跟着音乐做模仿动作:如锄地,播种,施肥,插秧胶水等等。

2、游戏:种田忙。

⑴以帮助农民伯伯插秧为由提出游戏要求。

要求小朋友一个跟着一个,走过小河,跳过山沟,钻进山洞,翻过山坡到达田地。

⑵游戏进行两次,教师提醒幼儿要大胆,细心,注意安全。

3、放松运动,随音乐跳欢庆舞。

教学反思:

活动形式符合幼儿好奇、好动的心理特征。给幼儿提供丰富的物质环境,刺激幼儿去感受美和表现美。“兴趣是最好的老师”,幼儿心理发展的特点是好动,对一切事物充满了好奇心,求知欲望强烈。及时表扬幼儿的点滴进步,肯定和鼓励幼儿的好奇心和探索举止,树立自信心,挖掘幼儿的创造潜能。

幼儿园大班体育教育活动教案2

活动目的:

1.根据提供的平衡台进行游戏,并且完成一定的任务。

2.发展幼儿自我保护能力及集体的合作精神。

3.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

4.锻炼幼儿的团结协作能力。

5.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

活动准备:

平衡台、擦汗毛巾、各种辅助材料、球、网球

活动过程:

一、幼儿与教师一同做准备活动。

1.绕场跑(越过不同的障碍)。

2.自己选择平衡台做各种动作。

二、

1.故事情节:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周围是一条小河,我们要想办法把西瓜运出来

2.进行一些准备练习:站立传西瓜(引导幼儿多种方法)

3.摆木桩进行游戏,开始运西瓜。(讲一些要求)

4.加大难度运网球

三.游戏评价。

1.表扬有突出表现的和能大胆尝试新方法的幼儿

2.鼓励全体幼儿要主动学会想办法克服困难。

幼儿园大班体育教育活动教案3

游戏目标

1、能有节奏地、步调一致地走路。

2、能与同伴互相配合。

3、能认真听音乐。

游戏准备

1、平坦的场地。

2、“大鞋”若干双,高跷玩具若干双。

3、节奏感强、速度适中的音乐光盘。

4、向幼儿介绍“大鞋”,学习穿鞋的方法,几位幼儿为一组穿大鞋练习向前走。

游戏玩法

1、幼儿分组穿着大鞋走一走。

2、请幼儿讨论:怎样才能走起来(要步调一致)。

3、幼儿分成两组,穿上大鞋准备行走。

4、教师发出开始的指令,并有节奏地吹哨,指挥幼儿步调一致地行走。

5、播放音乐,幼儿听音乐行走。(开始可配合喊号,引导幼儿与音乐的节奏一致,然后根据情况停止喊号,使幼儿顺利地跟着音乐继续行走)

分散游戏

走高跷。每位幼儿一对高跷玩具,踩着小高跷自由行走。

写给老师的话

1、穿着一双大鞋的数位幼儿,练习行走时可请其中一位幼儿喊口令,达到步调一致地行走。

2、幼儿穿大鞋行走熟练后,可增加难度玩竞赛游戏,看哪一组穿大鞋走得快。

3、行走时,教师要保护幼儿,防止摔倒。

初玩游戏时教师可让两名幼儿穿一双“大鞋”,熟练后可再增加幼儿数。

幼儿园大班体育教育活动教案4

活动目标:

练习带球能力。

知道遇到马蜂和狗熊时的正确应对方法。

乐意挑战,体验游戏的快乐。

活动准备:

足球、场地。音乐:山魔王的宫殿。

活动过程:

一、热身准备

跑步两圈热身,然后师幼共同持球热身。(绕颈、肩部伸展、绕腰、膝盖颠球、交替踏球、点球旋转、夹球跳。)【让幼儿活动身体、培养球感】

二、讲解示范。

——今天我们和足球宝宝一起去大山里面寻宝怎么样?大山里藏着一些危险的动物,有马蜂、有狗熊,还有会放屁的臭鼬。遇到马蜂要怎么办?【快速跑到安全地方(出发点)。】遇到狗熊呢?应该怎么办?【变成木头人,装死。】

——你们准备好去寻宝了吗?跟着老师一起出发吧。

师幼共同进入寻宝情景,跟着音乐。当音乐停止时,老师发出指令,看到了马蜂或者狗熊。老师说马蜂来了时,孩子们迅速抱起足球跑回出发点。老师说狗熊来了时,小朋友立马踩住足球,一动不动。

游戏进行3—4遍。

三、放松整理

师幼共同坐下休息,锤一锤捏捏小腿。

游戏结束。

幼儿园大班体育教育活动教案5

活动目标:

1、练习助跑跨越跳过40cm以上的距离。

2、发展动作的协调性,灵敏性。

活动准备:

1、自制各种动物的头饰每人一个,装“粮食”的小袋子6个。

2、垫子、平衡板、拱形门及场地上画有6组40cm宽的平行线。

活动过程:

一、随着音乐先个别自由的模仿,再集体模仿下列动作。

猫:舔毛(颈部)、伸懒腰(上肢)

大象:抬粗腿(踢腿)、甩鼻子(腹背)

老鼠:上蹿下跳(跳跃)

二、示范讲解:练习跨越动作。

1、设置故事情节:“有一批粮食,要送到很远的地方去,礼尚会有许多的小沟、小桥、小坡、山洞,你们能把粮食运过去吗?”

2、老师(或请1名幼儿)示范过小沟,并讲解动作要领。

3、幼儿分组练习跨越动作,并请个别幼儿示范后再次练习。

三、接力游戏“小动物运粮”。

游戏玩法

(1)每6人为一组接力,认真过每一个障碍,动作要正确。

(2)幼儿游戏2-3遍,表扬过障碍迅速、动作协调的幼儿,并给大家示范。

(3)再次游戏

四、小动物运粮归来,跳集体舞以示庆祝。

幼儿园大班体育教育活动教案6

活动目标

1.能从35~40厘米高处自然跳下,能做到落地轻稳。

2.了解跳水的简单规则和几种不同的泳姿。

3.喜欢和同伴一起参与运动活动,有愉快的运动体验。

4.能主动帮助收拾整理运动器材,并整齐地放回原处。

活动准备

材料准备:单元筒6个、体能棒3根、双单元砖12个;小椅子10把、35~40厘米高的桌子4个。

经验准备:已经掌握单双脚跳、正面钻等基本动作。

活动过程

1.热身活动

教师带领幼儿进场,四散站立,在音乐伴奏下师生一起做热身操。

2.集体游戏

(1)教师讲解游戏玩法及规则。幼儿先跨跳过“跨栏”(用单元筒、体能棒组合成的);爬上“跳台”(小椅子或小桌子充当),然后跳进“游泳池”(双单元砖、小椅子和小桌子围成)。

(2)教师带领幼儿开始游戏,指导幼儿从高处往下跳的动作。

3.放松整理

幼儿四散站立,在舒缓音乐的伴奏下跟老师模仿自由泳、蛙泳、仰泳的动作。稍事休息后,教师带领或指导幼儿将材料归放好。

幼儿园大班体育教育活动教案7

【活动目标】

1、能较协调地进行正走、侧走和倒走。

2、体验共同游戏的乐趣。

【活动准备】

选择活动的场地。

【活动过程】

一、准备运动。

教师将幼儿带到草地上进行准备运动。

二、组织幼儿进行游戏。

1、教师告诉幼儿游戏的名称和玩法。

2、教师宣布游戏的规则。

(1)“磁性人”不能转身,不管怎么走始终只能面朝一个方向,否则视为磁性消失,暂停游戏一次。

(2)“磁铁”位置不断变换,“磁性人”的动作要随之变化。

3、教师组织幼儿进行游戏。

(1)幼儿四散战立,教师扮磁性人。“磁铁”在“磁性人”身后,“磁性人”倒走;“磁铁”在“磁性人”身前,“磁性人”正走;“磁铁”在“磁性人”侧面,“磁性人”侧走。

(2)活动两次后,由幼儿来扮演磁铁。

(3)教师监督幼儿,提醒幼儿注意游戏规则。

三、活动结束。

教师组织幼儿评价活动过程,表扬表现出色的幼儿并组织幼儿有序回活动室。

幼儿园大班体育教育活动教案8

活动目标

1、巩固练习手脚着地爬。

2、能积极主动的参与活动,遵守游戏规则。

3、让幼儿学会初步的记录方法。

4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备

猴子头饰人手1个,拱形门12个,小方垫若干,悬挂的桃子图片若干。

活动过程

1、玩游戏“我是快乐的小司机”,进行热身运动。

2、设置场景激发兴趣,出示猴子头饰,设置猴子钻山洞的场景,激发幼儿模仿猴子手脚着地爬。

3、增强游戏难度,幼儿进行闯关游戏。

猴子要跳过大陷阱,爬(钻)过山洞,才能摘到桃子。幼儿扮演猴子,做“摘桃”的闯关游戏,巩固练习手脚爬。

4、分组竞赛游戏,加强训练幼儿手脚爬的协调性和灵活性及爬行速度。

5、放松运动,播放轻柔的音乐,幼儿做全身放松运动。

教学反思

本节课虽然结束了,但我的思绪却不能停下来。

这节课是我在幼儿园工作所上的第一节公开课。这一节课,孩子们玩得很开心,先是过独木桥,然后是钻山洞,体能上得到了训练,还有一个亮点就是孩子们能自己摘果实,特别的开心,看到孩子们那开心的样子,我也很开心。

幼儿园大班体育教育活动教案9

活动目标:

1、乐于参与跳绳活动,愿意通过不断练习逐步掌握跳绳的技能。

2、能尝试手脚协调地进行跳绳游戏。

3、学习跳绳的.方法,理解跳绳时手、腿的动作。

4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

5、培养幼儿团结合作的观念。

活动准备:

跳绳人手一根、口哨、记录表

活动过程:

一、开始部分

热身活动:小青蛙旅游

二、基本部分

1、认识跳绳、明确活动内容。

2、观察、示范跳绳,观察技巧。

(1)请幼儿尝试跳绳,教师观察幼儿的表现。

(2)请会跳的幼儿说说自己是怎么跳绳的并示范。

(3)教师示范并讲解跳绳时手、腿的动作要求及时机技巧。

3、幼儿练习跳绳

4、测试、记录幼儿发展情况

(1)情境:小青蛙长大了,鼓励幼儿大胆表现。

(2)分组测试、记录各幼儿发展情况。

三、结束部分

1、自由练习

2、放松活动:拍拍腿,揉揉手臂。

活动反思:

跳绳是我们班在中班第二学期就开始的活动,幼儿现在已经能把甩绳和跳绳的动作连贯在一起。个别新来的幼儿需要指导,我制作了跳绳记录表,让幼儿自己进行记录。

幼儿园大班体育教育活动教案10

活动目标

1.知道踩高跷是欢庆春节、元宵节的一种民间习俗。

2.尝试踩高跷,发展平衡能力。

活动准备

1.每人一副高跷。

2.欢快喜庆的音乐,幼儿学习资源⑥第28~29页。

3.踩高跷录像或挂图,有条件的活动前观看社区高跷表演。

活动过程

1.了解踩高跷是欢庆春节和元宵节的一种民间习俗。

(1)引导幼儿讨论,说说自己对踩高跷这一元宵节习俗的认识。(可以观看踩高跷录像、挂图或阅读幼儿学习资源⑥。)

(2)出示高跷,激发幼儿活动的兴趣。

2.幼儿尝试踩高跷。

(1)教师带领幼儿随音乐活动全身,重点活动脚腕、膝关节和手腕。

(2)鼓励幼儿大胆尝试。对于胆小的幼儿可以让其两人结对,一人踩高跷,另一人扶着他帮助其保持平衡慢慢尝试。

(3)幼儿自由交流踩高跷的感受。

3.教师示范并讲解踩高跷的正确方法及注意事项(安全)。

踩高跷时将高跷在脚掌处,先站稳保持身体的平衡,然后再尝试走动,在走动的过程中,保持身体的平衡。不要碰到别人,如果身体失去平衡,要及时用膝盖或胳膊撑地。

4.幼儿再次自由练习。

5.游戏“踩高跷”。

6.教师带领幼儿做放松整理活动。

活动延伸

引导幼儿阅读幼儿学习资源⑥第28~29页,进一步加强对踩高跷的认识。

幼儿园大班体育教育活动教案11

活动目标:

1、鼓励幼儿大胆尝试利用布袋开展活动,激发幼儿积极参加体育锻炼的兴趣。

2、训练幼儿滚、跳、爬等动作,发展幼儿的综合体能。

3、培养幼儿勇于尝试、克服困难的精神。

4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

5、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

活动准备:

1、布袋人手一只,各种动物头饰若干;

2、伴奏带、轻音乐磁带各一盘;

3、创设活动场地。

活动过程:

1、热身运动:

①走跑交替进场。

②组织幼儿做动物模仿动作。

2、玩布袋:启发幼儿探索布袋的不同玩法,提醒幼儿注意安全,并注意观察幼儿玩布袋的情况。

3、请个别幼儿演示布袋的不同玩法。

4、教师讲解用布袋做“滚”的动作的要求。

5、幼儿练习各种滚的动作,教师巡回指导,提醒幼儿注意安全。

6、游戏“动物模仿秀”

①出示动物头饰,让幼儿自由选择模仿对象,引导幼儿利用布袋表现该动物多种行走的方法。

②游戏“森林大冒险”

交代游戏规则:引导“小动物”爬过山洞、走过树林、越过草地,克服困难走出森林。

7、放松运动。

幼儿园大班体育教育活动教案12

活动目标:

1、学习两个人用棍子运球。

2、通过教师的语言提示和同伴的示范作用,逐步掌握运西瓜技能。

3、控制自己的耐心,坚持把西瓜运到终点。

活动重点:

学习两个人用棍子运球

活动难点:

掌握运的技能,控制力量

活动准备:

棍子人手一根、球(幼儿人数的一半)、障碍物(椅子或者跷跷板代替)3个

活动过程:

1、开始部分:

队列练习:四路纵队--两路纵队--开花走--大圆。

游戏:大皮球,边唱歌边做动作。

2、基本部分:

(1)教师引出游戏"猪八戒运西瓜"

师:你们知道猪八戒最喜欢吃什么吗?猪八戒像多运一些西瓜,在家里吃起来方便。如果请你们两两合作用棍子来运,该怎么完成?

(2)幼儿自由找空地方尝试运球

要求:两个人一组,商量好谁拿皮球,看哪组小朋友能坚持长时间不掉下来。

(3)请两组幼儿示范

讲解:两个人手里的棍子要保持一定的距离,不能太近,球会滑下来,距离太远,球会漏下来,两人走路速度要一样。

(4)全体幼儿排队进行抬西瓜接力

反馈:如果球掉下来,再用两根棍子从地上把球夹起,继续前进。

(5)幼儿再次进行比赛

要求:到了终点后要绕过小椅子过来。

3、结束部分:

幼儿收拾器材。

幼儿园大班体育教育活动教案13

设计意图:

幼儿期是身体生长发育的关键时期,是为人的一生奠定物质基础的重要时期。幼儿身体的发展状况不仅影响到幼儿的身体发育,还会影响幼儿的心理发展,甚至影响到幼儿的一生。正如陈鹤琴先生所说:“健全的身体是一个人做人、做事、做学问的基础”。幼儿园的教育活动,是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动活泼、主动学习的教育过程。

活动目标:

1.学习游戏“运球”,体验与同伴按节奏同步前进。

2.积极探索有效的合作运球方法,体验齐心协力合作带来的快乐。

活动准备:

篮球若干(幼儿人数的一半),户外安全整洁的跑道。

活动过程:

一、热身活动。

幼儿分成两组,在老师的带领下进行热身活动。比如:压压腿,转转手腕、脚腕,原地跳等活动。

二、开始游戏。

1.幼儿两人一组,每组一个篮球,让幼儿自行探索玩法。

2.请个别幼儿进行展示,全体幼儿进行玩球游戏。

三、游戏:运球

教师讲解规则:全体幼儿分为两队进行比赛,两个小朋友面对面的站立,将球放在胸前夹紧,使球不至于滑出来,然后步伐一致地侧身向快速行进。走到终点后快速返回,将球交给下一组小朋友,首先完成的队伍获胜。

在游戏进行的过程中教师随时提醒幼儿注意安全,提醒幼儿在行进的过程中不能用手去触碰球。

教师担任裁判,公布获胜队,给获胜队以鼓励。

四、放松活动

教师带领幼儿在操场进行放松活动。

⑹ 小猴子大冒险绘本最后结局

冒险成功。小猴子大冒险绘本是一本无字绘本,主人公是一只小猴子。最后的结局是冒险成功,该绘本故事讲的是小猴子和爸爸上街,结果遇到了堵车。没有耐心的小猴子从安全椅上跳起,开始在车流之间穿梭。

⑺ 有个手机游戏是在树上弹猴子,吃香蕉,钻石的游戏是什么游戏

猴子香蕉大冒险破解版v1.6爱心不减,解锁所有道具为无限46m提基猴子修改版v1.5.0无限钻石金币34m

悟空蹦蹦蹦修改版v1.0.0.GG进入商店直接升级道具物品,钻石币无限14.8m

悟空蹦蹦蹦2_钻石无限;仙桃无限26.8m

⑻ 中班教案

作为一位无私奉献的人民教师,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。教案应该怎么写呢?下面是我整理的中班教案10篇,希望能够帮助到大家。

中班教案 篇1

活动目标:

1.愿意用语言表达自己对《胡萝卜火箭》的理解。

2.学习一页一页地、轻轻翻阅图书。

3.充分享受想象的乐趣,体验阅读的快乐。

4.引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

5.鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

活动准备:

1.幼儿有事物变化想象的经验。

2.胡萝卜、鞋子、彩色铅笔、酸奶瓶、盆栽、洗脸盆等操作材料。

3.PPT《胡萝卜火箭》、阅读歌(《郊游》改编)。

活动过程:

(一)唱响阅读歌,进入阅读情境。

(二)超级变变变,引起阅读兴趣。

(出示胡萝卜)这是什么?

你们看,变成了什么呀?(胡萝卜火箭)

(三)好书来推荐,了解图书封面。

1. 推荐图书《胡萝卜火箭》。

2. 观察画面,猜测图书内容。

(四)幼儿自主阅读,交流阅读收获。

1.幼儿自主阅读。

2.交流阅读感想。

你觉得这本书哪一页最有趣?

你在看这本书的时候,还发现了什么有趣的事情?

(五)创想对对碰,丰富阅读内容。

1.启发幼儿进行创想,并作简单记录。

2.展示交流并共同阅读。

(六)完整阅读,体验快乐阅读。

这本书太有趣了,一起来读一读,请注意读出省略号、感叹号的语调哦!

活动延伸:

鼓励幼儿阅读课外书。

活动反思:

《胡萝卜火箭》让孩子想象起飞的书,画面内容丰富,情节简单生动,有趣,非常适合幼儿阅读。活动选材新颖,符合中班幼儿的认知特点,为幼儿大胆想象搭设舞台。想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象概括这世界上的一切。鼓励幼儿大胆想象。画面虽然宽松,但结构设计上还是比较严谨的。在活动过程中不仅关注教师的教、更重要的要关注幼儿的学——学有规律、教无定法。

小网络:胡萝卜又称红萝卜或甘荀,为野胡萝卜的变种,本变种与原变种区别在于根肉质,长圆锥形,粗肥,呈红色或黄色。

中班教案 篇2

活动目标:

1.学习侧身爬动作,提高动作的灵敏性及协调性。

2.敢于自我挑战,感受与同伴一起活动的愉悦。

活动准备:

长竹竿若干根,椅子两张,平衡木两个,跨栏两个。纵跳取物。

活动过程:

一、开始部分

师:今天老师请小朋友们扮小猴子,王老师扮猴王,等会小猴子要跟猴王学本领哦。

1.队形练习:小猴子听口哨跑步进场,慢跑,快跑。

2.热身运动:听音乐跟随猴王做律动。

二、基本部分

1.学习侧身爬。

(1)猴王:小猴子们,你们学过什么爬的本领呀?现在请你们来爬一爬。

(2)猴王:小猴子们刚才爬得都很棒,有的是匍匐爬,有的是手和膝盖着地爬,还有的是手脚着地爬。那现在我想请小猴子们用手脚着地的方法来爬一爬。

(3)猴王:刚才小猴子在爬得时候我发现你们都是往一个方向爬的,往哪儿爬得啊?(向前爬)那除了向前爬,你们还会怎么爬,看谁能跟别的猴子爬得不一样。

(4)请个别小猴子演示侧身爬的动作。

猴王:这只小猴子爬得真好,他是怎么爬的?(向旁边爬的)这样爬叫做侧身爬,可以向左爬,也可以向右爬)那爬得时候首先你的眼睛看哪里?(往哪边爬,眼睛就看那边)那你们想不想去试一试?(想)(5)猴王:好,小猴们刚才爬的都不错,那我现在要来问问你们,你们在爬得时候,第一是眼睛看,然后你跨的是那只手和那条腿。谁愿意来告诉大家。(往右爬,第一眼睛朝右看,然后先跨右边的手和脚,最后左边的再跟上。)(6)猴王:猴王示范,一看,二跨,三跟上。

(7)小猴子练习,猴王个别指导。

2.尝试爬得又快又好。

3.游戏“爬竹竿”。

(1)猴王交代玩法及规则。

猴王:在每队的前面都有一根竹竿,当猴王发出口令后,各队的小猴子要一个接着一个跑到竹竿前,将竹竿置于两手两脚之间,从竹竿一头侧身爬到另外一头,然后从场地外侧跑回。每只猴子爬两次后到猴王这边来集合。

(2)小猴子进行第一轮循环式练习,猴王个别指导。

重点提醒小猴子爬得时候要注意安全,抬头,眼睛往爬得方向看,一看,二跨,三跟上。

(3)小猴子们进行第二轮比赛,看那一组小猴子爬得最快。

(4)猴王总结游戏情况。

4.综合游戏“小猴子摘桃子”

(1)交代游戏玩法。

猴王:小猴子们,你们呀都学会了侧爬的本领,现在猴王要带你们摘仙桃去,你们想不想去(想),不过去的路很难走,我们要先跳过矮墙,绕过石林,走过石桥,爬过树林才能摘到桃子。你们怕不怕,(不怕)好听我口令,先出发的小猴子跳过矮墙后面的小猴子就可以出发了。比一比哪一组的小猴子摘得仙桃多。

(2)小猴子做游戏,猴王观察。提示小猴子遵守游戏规则。

三、结束部分

小猴子自由站立调整呼吸,放松身体各部位肌肉。

中班教案 篇3

活动目标:

1、 引导幼儿学会辨别物体的空间位置,并能正确数出7以内的数量。

2、 培养幼儿辨别空间方位的能力。

3、体验数学活动带来的乐趣。

活动准备:

幼儿操作材料(1、2)、范画(1、2)、7以内数量的图片,录音机、录音带《火车开来了》、课前教会幼儿唱《小猫歌》和会玩躲小猫的游戏。

活动过程:

一、 游戏导入

1、 听音乐入室:《火车开来了》引起幼儿的兴趣。

2、 ——“小朋友,看这里有很多椅子,我们找个位置坐下来。”

3、 游戏:躲小猫“等一下老师和你们玩“躲小猫”的游戏,老师来做猫妈 妈去抓小猫,你们做小猫去躲。猫妈 妈找不到你们的话,等一下你们要告诉猫妈 妈“你刚刚躲在哪里的什么地方?”

二、 辨别空间方位

1、提问:“有哪只小猫告诉我,你刚刚躲在哪里的什么地方?”

2、出示范画(1)

(1)“谁来告诉我,你在图片上看到什么,?有多少?”

(2)出示蝴蝶和蜗牛图片:“谁也来了,它在哪里呢?有多少?”

3、出示范画(2):“它是谁啊?”

今天喜洋洋也来和我们一起做游戏。

三、游戏:拼一拼

1、我这里有一些数字宝宝,等一下我会把数字宝宝放在喜洋洋头不同的方位,让你们根据所给的来拼。如:教师在喜洋洋头的上面放数字宝宝2,我就在操作材料中找出与数2相同数量的拼在喜洋洋头的上面。

2、幼儿拼一拼:

3、请个别幼儿来说说成品,教师。

四、写一写

1、出示范例:“今天老师出了一些题来考考小朋友,看看你们今天学的空间方位懂了多少。”

2、教师示范。

3、 幼儿做题:

五、活动结束

火车开来了小朋友今天我们都学到了很多本领,我们一起去当小老师教一教弟弟妹妹吧。

活动反思:

孩子们对活动很感兴趣,他们还很投入到活动中。他们都能积极举手发言,还能用完整的话来回答。不过幼儿对辨别空间方位上还不大了解还得继续培养和巩固。活动开展的时间有点长。以后我会吸取更多的教学方法争取上的更好。

中班教案 篇4

活动目标:

1.尝试看分合式编10以内的加减应用题。

2.锻炼思维的灵活性。

活动准备:

1.10以内的分合式,各数加减算式卡,笔。

2.准备学习包《科学·小动物闯关》,亲子手册《科学·10骒内数的加减》。

活动过程:

1.复习游戏10以内数的组成。

2.教师出示分合式,启发幼儿看分合式编一道加法就用题并口算结果。

如:/1

10

9:草地上有9只小鸡,树洞庭湖里有1只小鸡,一共有几只小鸡?

用加法计算:1+9=10。

教师出示1+9=10的卡片。

3.请幼儿看分合式编一道减法应用题,并口算结果。

如:妈妈买了10个桃子,宝宝吃了1个,还剩下几个桃子?请幼儿思考用什么方法计算,怎样列式。

4.提供10以内各数的分合式,请幼儿两两一组,互相编题并互相解答。

5.指导幼儿完成学习包《小动物闯关》。

中班教案 篇5

活动目标:

1.学习用线描画的方式,装饰马的图案。

2.感受艺术创作的快乐,并能迁移经验。

活动准备:

1.有一定的线描画经验。

2.印有各种图案的卡纸、勾线笔每人一份。

活动过程:

一、出示范例,引起兴趣。

----教师:今天老师带来了一些图画,你们要仔细看,这些图片有些什么相同的地方?

----教师:它们都是用线描画的方法来制作的装饰画。

二、归纳特点,自由变化。

1.教师出示画中的局部,集体讨论。

----教师:你们看看,这个图案是有许多什么小图案组成的?

----请幼儿上前边回答边画出来。

2.教师再分别出示几个,请幼儿说说。

3.启发幼儿创作愿望。

----教师:你还会用什么图案来装饰呀(让幼儿上前试着画一画)4.总结。

----教师:原来这些简单的小图案也能变成一副看上起看复杂又很美的图案。

三、集体讨论线描画法,幼儿绘画。

1.出示马的图案,请幼儿讨论线描装饰方法。

----教师:请大家用线描画的方法装饰花木兰的马,第一步要做什么?

----教师:首先用各种不同的线条分割开,线条要从马的身体的一端画到你要的画的另一端,不要把马的身体分中割的太小,分割成几大块就可以了。

----教师:然后再每一块中设计一个小花纹,要画的很满才好看哦。

教师:每一块用一种花纹,相近的两块花纹不要一样。

2.幼儿操作活动。

四、讲幼儿的作品展示出来,进行欣赏、评价。

活动延伸:

1.在区域活动中用线描的方法装饰木兰的新衣、兵器等。

2.教师可以提供一些图案的小卡片,在幼儿操作活动时展示,拓展幼儿绘画素材。

中班教案 篇6

活动目标

1、发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

3、提高动作的协调性与灵敏性。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5、锻炼平衡能力及快速反应能力。

活动准备

1、在场地上画好格子当作房子。

2、准备一个小沙包。

活动过程

1、热身

教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

2、教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

游戏规则:

1、幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

2、在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

3、教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

4、游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

5、活动总结

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼

儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比

较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能

在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

活动反思

民间游戏是劳动人民口头创作、流传的.一种具有自娱性的活动,它形式多样,不但具有浓厚的趣味性,易学、易会、易传,符合了幼儿好动、好学、好模仿、好游戏的心理特点,深受孩子们的喜爱。

本周我组织了《跳房子》的活动中,在活动中我有以下的反思:

1、首先是本节的课的重点应该是训练幼儿的连续向前跳的能力,在环节一的热身运动中,应该从头、手、脚、腰各个部分运动到,这里我有些疏忽了,头部的运动没有注意到。

2、环节二中,教师先让幼儿来试一试,介绍幼儿自己的玩法,然后引出教师今天的主题——教幼儿单脚连续向前跳的办法来挑格子的游戏。在这个过程中,幼儿表现的还是不错的,基本上也达到了这个环节的目的,学会了单脚连续向前跳的本领。

3、在游戏过程中充分发挥幼儿的想象力和创造力,提高幼儿的创造性思维,都能达到很好的教学效果。在活动中老师充分发挥了主导作用,为每个幼儿提供了平等参与的机会,注重与孩子的交流。游戏中,孩子们积极投入,表现出自主探索、乐意合作、挑战自我的精神。活动过程中,活动练习从易到难循序渐进地一步步展开,满足了幼儿自由自在与同伴交往、游戏的欲望,幼儿在游戏中结识成现实的伙伴关系,满足了幼儿合群的需要,使得幼儿团结合作、乐于助人、遵守规则等社会性的行为得到了逐步的形成。民间体育游戏对促进幼儿健康心理品质的形成有良好的作用,为幼儿融入社会提供了有益的帮助。

中班教案 篇7

活动目标:

1、复习ABAB排列顺序。

2、通过情景游戏让幼儿在游戏操作过程中初步掌握AABB、ABB排列顺序。

活动准备:

粉色、紫色气球、蓝色、粉色旗子、红色、黄色花、木头、塑料凳子、红色、黄色杯子、桃子、香蕉。

活动过程:

一、情景导入。

熊猫贝贝:小动物们好,我是这次新年联欢会的设计人熊猫贝贝,想请你们去帮我一起布置会场好吗?我们一起去会场看看我是怎么摆放的呢?请小动物们按照我的规律去摆放。

二、观察物体的规律。

1、观察气球的规律。

2、观察花的摆放规律。

3、观察凳子的摆放规律。

4、观察旗子的规律。

5、观察水杯的摆放规律。

6、观察水果的摆放规律。

三、按照物体的排列规律进行排序。

熊贝贝:小动物们你们都观察了我的摆放规律,那现在我们一起动手吧?请小动物们摆放好以后仔细检查互相帮忙哦!

四、美丽的会场。

1、熊贝贝:小动物们,你们辛苦了,都帮我把会场布置的这么漂亮,为了会场不出现差错,我们一起来检查一次哦!

2、按照会场的摆放和小动物们一起来说说规律。

小动物们你们很棒哦!会场这么美丽都是大家的功劳,现在呀我请你们去我家做客。

中班教案 篇8

(一)活动目标:

1.运用不同方法进行点数动物,感知9以内数量。

2.愿意参与点数,体验数学游戏的快乐。

(二)活动准备:

PPT《爱冒险的小熊》、幼儿操作材料、记号笔。

(三)教学重难点:

重点:感知9以内数量的多少。

难点:用不同方法点数。

(四)活动过程:

1.创设小熊去冒险的游戏情境,激发幼儿游戏的兴趣。

——瞧,它是谁?(小熊)这是一只爱冒险的小熊,今天他要请你们一起去冒险,你们愿意和他一起去吗?

2.在游戏中,用不同方法点数,感知9以内数量的多少。

——你们准备好了吗?小熊要出发罗!

(1)用手口一致的方法点数。

——小熊在冒险的路上遇到了谁?(小白兔)一共有几只小白兔呢?(7)你是用什么方法数出来的?

——小熊和小兔们问了声好,继续往前走,来到了池塘边?

(2)用继续数的方法点数。

——瞧!这下他遇到了谁?(小青蛙)一共有多少只小青蛙呢?(9)你是用什么方法数出来的?

——有更方便、更快的方法吗?(群数)(荷叶上有四只青蛙,我们一眼就能看出来的就不必再一个一个点数了,池塘里继续数下去5、6、7、8、9)(池塘里有五只青蛙,还需要数吗?荷叶上继续数下去6、7、8、9)

——小熊听着小青蛙唱着歌,继续往前走,来到了一片美丽的花园。

(3)用双数数的方法点数。

——哇!小熊遇到了谁在采蜜?(小蜜蜂)那有几只小蜜蜂呢?(8)

——小蜜蜂在两两结伴采蜂蜜,我们可以怎么数更方便、更快呢?(启发幼儿两个两个数)(2、4、6、8)

——小蜜蜂们告诉小熊,还有些小动物们被大灰狼抓走了。小熊听了,马上往大森林里走去,他要把小动物们救出来!

(4)用听音默数的方法点数。

——小熊来到大森林里。是哪些小动物被抓走了呢?(小猫、小狗)

——有几只小猫被抓了呢?请你们仔细听!听到几声猫叫就表示有几只小猫被抓了。(一共有7声猫叫代表有7只小猫被抓了)

——集体拍手7下,救出小猫。

——小熊乘大灰狼不在,打开笼子,把小猫们就了出来!那我们还要去救谁?(小狗们)

——那有小狗被抓了几只呢?(9)你怎么知道的?

——小熊用同样的方法把小狗们就了出来!

3.帮助小熊打开魔法城堡的大门。

——小熊来到魔法城堡,可是怎么也进不去,小动物们都来帮忙,请你根据小动物们的提示,帮助小熊破译出魔法城堡的密码吧!

——幼儿操作练习。

——一起说说开启魔法城堡的密码吧!大家一起整齐的念出来,魔法城堡的门就会打开了!

——哇!魔法城堡真美,让我们一起进去做游戏吧!

中班教案 篇9

活动目标:

1.了解电的用途和重要性。

2.让幼儿知道要节约用电。

3.思考节约用电的方法,并在生活中实践。

4.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

5.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

活动重难点:

了解电的用途和重要性。

节约用电

活动准备:

儿歌《我会节约用电》、"节约用电"补充制作材料。

活动过程:

一、导入部分

请幼儿指出活动室的电器设备,并介绍其用途。

二、基本部分

1.老师引导幼儿明白日常生活需要用很多的电,讨论如果没有电,对我们有什么影响。

2.请幼儿说说怎么节约用电。

3.出示《我会节约用电》儿歌,与幼儿一起说儿歌:

我会节约用电看电视,开电灯,离开了电都不行。

小朋友,请珍惜。

用完断电要牢记。

4.将幼儿分成二至三组,讨论、设计、制作"节约用电"的标志卡,老师可在标志卡上写上"节约用电"。然后,幼儿每人手持一张自己制作的"节约用电"小标志卡,在老师带领下巡视幼儿园,看看有没有人忘记关灯,如果有,请在旁边贴上标志卡,然后请老师帮忙关上灯。

5.返回活动室,请幼儿说说巡视幼儿园的结果。

三、结束部分

请幼儿回家与爸爸妈妈完成"节约用电"补充操作材料,第二天带回幼儿园和小朋友们分享。

活动反思:

在教学中,我利用电器导入新课,让孩子回忆生活,调动孩子的学习动力。当孩子对学习产生兴趣时,他们的心理活动就会处于激活状态。 运用信息技术创设情境重现生产和生活运用信息技术创设情境重现生产和生活运用信息技术创设情境重现生产和生活运用信息技术创设情境重现生产和生活。我倡议孩子和家长做一个节约用电补充材料,带来幼儿园与小朋友分享,做环保小卫士的活动,这样构建了真正属于孩子自己的知识和能力,形成内化的道德品质,从而回归生活,促进可持续发展,指导了孩子的可持续行为。

中班教案 篇10

活动设计背景

“老师看我穿的鞋对吗?”“不对,这只应该穿在左脚上。”每天午睡后都会遇到这样的问题。这么简单的事情,对于一个6岁的中班幼儿来说应该是很容易做到的。为什么时常会有幼儿分不清呢?真对这个问题我想通过本次活动使“左”和“右”抽象的方位概念变得形象直观,让幼儿学会区分“左”和“右”,并能以自身为中心分清左右。

活动目标

1 正确使用方位词“左”和“右”。

2 能以自身为中心分清左 右;并能以客观物体为中心区分左 右。

教学重点、难点

能以自身为中心分清左 右;并能以客观物体为中心区分左 右。

活动准备

1 音乐碟《健康歌》

2 水果图片

3 指定图片

4 实物

活动过程

1 律动:随音乐《健康歌》做动作。

教师:小朋友,刚才这首歌里我们用手做了什么动作呢?

幼儿:(左三圈右三圈)

教师:那小朋友告诉我左边在哪啊?右边在哪啊?

2 自身认识左和右。

(1)分清左右手。

教师引导幼儿把写字的一只手举起来,告诉幼儿举起的这只手是右手,那另一只就是左手。

想一想,我们都用右手做什么呢?做这些事情的时候我们的左手在干什么?左手和右手都很有用,两只手合起来的力量可大了!小朋友看看自己的身体还有什么像小手一样有一对的呢?

(2)游戏:听口令(区分左右)

教师先做示范,如:摸摸你的左耳朵,马上伸出小手摸一摸。教师改变指令,幼儿做出相应的反应。

(3)游戏:穿一穿,戴一戴。

教师准备手套和鞋子,请幼儿到前面来演示,看一下应戴在哪只手上,或应穿在哪只脚上,进一步感知左和右。

3 以自身为中心区分左右。

(1)教师引导幼儿观看左边的墙壁与右边的墙壁上都有什么?让幼儿知道左手的一边是左边,右手的一边是右边。再请幼儿说说自己的左边是谁?右边是谁?

(2)请小朋友把一些零乱的物品先分类,再把分好的某一类物品放到指定的位置。如把水果类放在自己的左边;文具类放到自己的右边。加深左边和右边的认识。

4 以客观物体为中心区分左和右。

观察图片

(1)小朋友左手拿的是什么?右手拿的是什么?

(2)小汽车的左边是什么?右边是什么?.........

游戏:水果宝宝找家

教师:水果宝宝们高高兴兴的在一边玩。玩累了,该回家了,可有的宝宝却找不到自己的家了。请小朋友帮助它们回家吧!

(1)苹果宝宝住在桃子的左边。

(2)西瓜住在鸭梨宝宝的右边。........

5 随音乐《健康歌》结束本次活动。

⑼ 求一个GB游戏,是一个猴子闯关的.有一关是在船上,猴子可以用尾巴旋转飞的 .谁知道的麻烦告诉我下

LZ!我知道这个游戏!这个游戏叫超级大金刚.一共有3代. 最先是SFC上的.最后移植到GBA上了..有2个猩猩..一个有黄色的头发一根.跳起来可以飞.(其实是降低下落速度)还有1个是带帽子的.攻击键是翻跟斗.我想的话你玩的应该是2代..这个我以前小时候玩过.长大了用模拟器玩过的..在说个细节..怪物是鳄鱼.有老鼠..还有个OK桶会救个猩猩.望采纳! 很怀恋啊

⑽ 各位大哥大姐..推荐个pS2的好玩点的游戏

新世纪福音战士战斗交响曲,如果玩了,别忘了告诉我感觉怎样!!本人是PSP,目前还没办法玩他!

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