游戏王属性卡可以用吗
1. 游戏王卡的使用方法
1张基本的怪物卡包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5与6的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品(一只)。LV7以上(包括LV7)的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品两只。(有些怪物的召唤需要根据牌上的说明进行)
属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、炎、神(珍藏卡)7种属性。冥属性是ZZ假卡。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。
P.S.净不是无属性……只是不被视为暗属性罢了,一个技抽解决。
种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法师、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、幻龙、幻神兽(三幻神)、念动力和创造神族(光创大神所在)这24个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。(DIY卡只要上网比对一下就行)
攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。
怪物卡的能力:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。
怪物卡的分类
通常怪物:卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。
融合怪物:卡面为紫色的卡片。不放在DECK内而放在“额外卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力,同时也视为效果怪物。融合召唤属于特殊召唤的一种。
融合召唤:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内。 2 确认“融合”的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将“融合”送入墓地。融合召唤结束。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。
融合召唤是融合怪物召唤的正规手段,也有卡的效果的特殊召唤视为融合召唤的情况。
仪式怪物:卡面为蓝色的卡片。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。仪式怪物是放在DECK中的。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物。一部分带有特殊的能力,同时也视为效果怪物。仪式召唤属于特殊召唤的一种。放在主卡组内。
仪式召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物作为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。
仪式召唤是仪式怪物召唤的正规手段,也有针对仪式怪物及以特殊方式进行的仪式卡,以卡片记述效果为准。
效果怪物:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。
效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:
翻转效果:卡片由背面表示变为正面表示时,自动且强制发动的效果。玩家反转召唤怪物,及背面表示的怪物在战斗伤害计算中及因为卡片效果而变为正面表示的过程都被称为“翻转”,满足翻转效果的发动条件。效果速度1。例:神圣魔术师,食人虫
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。使用此类效果时,支付效果规定的COST后,宣言发动。效果速度1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:此卡在场上正面表示存在,效果持续有效。该效果没有“发动”及“发动时机”的概念,怪物在场上正面表示出现的时候效果即适用,离场或者变为背面表示的同时失去效果。例:黑魔导女孩,杀龙战士
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足的时机发动的效果,效果速度为1。例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
以下2条是官方规则书中没有的效果类型,是在实践中为了交流方便,人为的归纳出的2种效果,仅供参考
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
同调怪物:卡面为白色的卡片,先讲解一下同调召唤(Synchro Summon)的本质
同调召唤是将一只调整怪兽(双重同调要两张)+一只(有的卡需要更多)或以上的非调整送去墓地(不属于破坏) 从额外卡组同调召唤一只同调怪兽
同调召唤属于特殊召唤的一种 召唤次数无限制
一般要求场上先有一只或以上怪兽 再从手牌召唤另一只怪兽(场上必须要有调整怪兽且此时召唤的同调怪兽必须由调整怪兽+素材怪兽构成) 才能进行同调召唤
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。
超量怪物 : 额外卡组的黑色怪兽卡。场上或除外区域有相同等级的怪兽2只(有的需要更多)存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为素材重叠,进行エクシーズ召唤(超量召唤)。
阶级:
超量怪兽卡上相当于レベル(等级)的黑星,和等级相反是从左到右的排法。超量怪兽没有等级,和针对等 级的卡无关。例:“等级限制B地区”让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的“希望皇 霍普”没 有影响。
(超量召唤) 超量怪兽的正规召唤方法。把场上相同等级的数只怪兽(不可以使用衍生物,因为衍生物不是卡)作为素材,从额外卡组特殊召唤。
(超量素材) 超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作卡使用。超量素材被取除时是送去墓地。
具体方法及限制请参见“游戏王ZEXAL”词条 。
怪物的召唤
一回合只能进行一次的:
召唤
手牌中的怪物卡正面表示放上场,在无其他效果的影响下,通常为正面攻击表示上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。没有召唤9星以上怪物需要三个祭品的说法。牺牲祭品召唤LV5以上的怪物的召唤称作“牺牲召唤”,也译作“生祭召唤”等。
覆盖
基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SETLV5以上怪物时一样需要牺牲祭品。
召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。
一回合不限制次数的:
反转召唤
场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。
特殊召唤A(特殊召唤怪物)
规定了召唤条件的怪物,以及在满足特定条件下可以特殊召唤的怪物,以自身规定的效果进行的特殊召唤。此类特殊召唤不进入连锁,可以被“神之宣言”等效果无效,但是不能被“天罚”无效。条件召唤的怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。(例如,电子龙,混沌战士开辟的使者等)
特殊召唤B(根据卡的效果)
以其他卡的效果或者满足一定条件下的自身的效果特殊召唤怪物(和A的区别是,A的本质是直接召唤,而B是宣言效果发动,而后依其效果特殊召唤)。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。属于条件召唤的怪物一般不能被其记述以外的效果从手牌及卡组特殊召唤。(例如,死者苏生,凤凰神) 卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同样名称的卡”而在规则中享受同等的对待。
卡的种类:魔法卡统一属性为“魔”
效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法”
效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字
卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
魔法卡的分类
通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法(效果标志:一个像风车一样的东西):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形卡盖放的时候,盖放在自己的地形卡区域。场上已经有玩家A的正面表示地形卡时,A无论是盖放还是发动新的地形卡,都会破坏原有地形卡;玩家B盖放地形卡不影响原有地形卡,发动新地形卡则破坏原有地形卡。且这个破坏不能被一般的防止魔法卡破坏的效果无效。当玩家A的地形卡为覆盖的时候,B无论是发动还是覆盖新的地形卡都对A的覆盖地形卡无影响;A发动或者覆盖新的地形卡时,原覆盖地形卡破坏。
永续魔法(效果标志:∞):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法(效果标志:火焰):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法(效果标志:闪电):卡片速度2,满足发动时机,可以在己方回合的Main Phase1、2和Battle Phase在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。 卡面为粉红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”
效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”
效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字
卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
陷阱卡的分类
普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。也有部分例外的陷阱卡三角乌鸦阵-反埋伏由效果支持或者卡片效果处刑人-摩休罗使得陷阱卡可以从手牌直接发动。
永续陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:卡片速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取消对方行动(但支付的代价不会被无效)。
2. 游戏王风林火山怎么用,林属性卡有吗,求图片。
中文名:风林火山
日文名:风林火山
英文名:Fuh-Rin-Ka-Zan
卡片密码:01781310
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:EE03,RDS(402)
效果:风·水·炎·地属性怪兽全部在场上表侧表示存在时发动。选择下面1个效果适用。●对方场上怪兽全部破坏。●对方场上魔法·陷阱卡全部破坏。●对方随机丢弃2张手卡。●抽2张卡。
你被中文卡上的错字骗了
3. 游戏王水属性调整卡
- 中文名:龙宫的白鳝
- 日文名:竜宫の白タウナギ
- 英文名:RoyalSwampEel
- 简称:白饭鱼
- 卡片密码:37953640
- 卡片种类:效果怪兽
- 星级:4
- 属性:水
- 种族:鱼
- 攻击:1700
- 防御:1200
- 罕见度:面闪SR,平罕NR
- 卡包:CRMS(603),EXP02
- 效果:效果·调整:把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是鱼族怪兽。
- 唯一一张3星以上的水属性调整
4. 游戏王魔法卡_属性炸弹的效果可以循环使用吗
属性炸弹 没有OCG化
但是在TF3里有过
是装备魔法卡 装备时 指定一个属性 装备怪兽战破该属性的怪兽时 给对手造成1000伤害
只要装备此卡的怪兽能一直破坏对方的怪兽 这个效果就可以一直使用了
5. 游戏王中属性和种族各有什么用处,还有,紫色的卡如何召唤(我已有祭品)
属性和种族的用处就是有一些卡是针对这些发动的,紫色的卡是融合怪兽吧,需要指定的素材才能召唤
6. 游戏王的神之卡可不可以用
可以用的……神卡被O化以后被严重削弱了……不像动漫里那么强,甚至可以说弱的过分了为什么不能用?
很多卡都被削的不能看了。比如天赐宝卡,动漫里双方抽到5简直强到爆.O化的实卡则变成了你手卡场上各至少有一张其他的卡才能发动该卡,发动后除外全部场上和手上的卡然后抽2张卡,相当于至少3换2……
而神卡被削到什么程度了呢?
3神不说被一张黑洞、闪电漩涡、神圣反射罩全部收走这么坑的事可以发生。除了巨神兵有取对象效果无效以外,其他2神则根本没有任何抗性,什么效果都吃……
可以说神除了魂以外,没有任何意义了,根本出不来,出来也无法决定胜负,根本没人用。
所有的游戏和实卡都是这么坑的效果,为什么不能用?当然,神卡O化大概是09年左右的事。09年以前的游戏里神卡的效果各种各样一直没有定论,可以算是强力YY卡,估计你要是用老游戏联机可能不让用。
7. 游戏王神属性
不是,神属性的所有卡,只不过是“此卡的召唤不能被无效”而已。
光之创造神召唤出来就获胜了。
三幻神的话,还有“这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。”的效果。
巨神兵的话,还有“这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。”的效果,但只是不吃取对象的效果而已,地碎、激流葬、黑洞、圣防都能搞死它。
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以下是所有神属性的效果:
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中文名:奥西里斯之天空龙
日文名:オシリスの天空竜
英文名:Slifer the Sky Dragon
简称:天空龙
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:神
种族:幻神兽
攻击:?
防御:?
罕见度:金字UR,银碎SER
卡包:LC01,VJMP,其他
效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会被无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×1000的数值。对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时,那些怪兽的攻击力下降2000,攻击力变成0的场合那怪兽破坏。
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中文名:欧贝利斯克之巨神兵
日文名:オベリスクの巨神兵
英文名:Obelisk the Tormentor
简称:巨神兵
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:神
种族:幻神兽
攻击:4000
防御:4000
罕见度:金字UR,银碎SER,斜碎SCR,黄金GR
卡包:VJMP,LC01,GLD04,其他
效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。
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中文名:太阳神之翼神龙
日文名:ラーの翼神竜
英文名:The Winged Dragon of Ra
简称:翼神龙
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:神
种族:幻神兽
攻击:?
防御:?
罕见度:金字UR,银碎SER
卡包:VJMP,LC01,其他
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。
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OCG专有卡
中文名:光之创造神 哈拉克提
日文名:光の创造神 ホルアクティ
简称:光创
卡片种类:效果怪兽
星级:12
属性:神
种族:创造神
攻击:?
防御:?
罕见度:金字UR
卡包:YGOPR
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是“奥西里斯之天空龙”“欧贝利斯克之巨神兵”“太阳神之翼神龙”的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的玩家决斗胜利。
8. 游戏王废铁稻草人这张卡怎么用是能用无限次么
能用无限次使用,但是一回合一张只可以使用一次。
卡名:[废铁稻草人]
卡片种类:通常陷阱
效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把一只对方怪兽的攻击无效。发动后这张卡不送墓地,直接放置(SET)。
9. 游戏王,有什么水属性的怪兽卡效果是可以拉怪的
迅捷翻车鱼
[效果怪兽] 2 星 ATK:1000 / DEF:100 种族:鱼 属性:水
效果:这张卡被战斗破坏并送去墓地时,从自己卡组把1只鱼族怪兽送去墓地。之后,可以从自己卡组特殊召唤1只“迅捷翻车鱼”。
电子熊猫
[效果怪兽] 4 星 ATK:1700 / DEF:1400 种族:念动力 属性:水
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付800基本分从自己卡组把1只4星的念动力族怪兽特殊召唤。
巡洋鲨
[效果怪兽] 5 星 ATK:1800 / DEF:2200 种族:鱼 属性:水
效果:自己场上表侧表示存在的这张卡被对方的卡的效果破坏的场合,可以从自己卡组把最多2只4星以下的水属性怪兽在自己场上特殊召唤。
深海歌后
[效果怪兽] 2 星 ATK:200 / DEF:400 种族:海龙 属性:水
效果:效果·调整:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只3星以下的海龙族怪兽特殊召唤。
超古深海王 空棘鱼
[效果怪兽] 7 星 ATK:2800 / DEF:2200 种族:鱼 属性:水
效果:丢弃1张手牌。1回合只有1次可以从卡组把4星以下的鱼族怪兽尽可能在自己场上特殊召唤。这张卡的效果特殊召唤的怪兽不能攻击宣言,效果无效化。场上表侧表示存在的这张卡成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象的场合,可以用自己场上1只鱼族怪兽作为祭品把那个效果无效并破坏。
云魔物-乱气流
[效果怪兽] 4 星 ATK:800 / DEF:0 种族:天使 属性:水
效果:这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带有“云魔物”的怪兽数量的“雾指示物”。可以把这张卡放置的“雾指示物”取除1个,从卡组或者墓地把1只“云魔物-小烟球”特殊召唤。
氢素龙
[效果怪兽] 4 星 ATK:1600 / DEF:1000 种族:恐龙 属性:水
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只“氢素龙”。
纳迦
[效果怪兽] 4 星 ATK:1400 / DEF:2000 种族:爬虫类 属性:水
效果:表侧表示的这张卡从场上回到卡组的场合,从卡组选1张3星以下的怪兽特殊召唤到场上。之后卡组洗切。
母灰熊
[效果怪兽] 4 星 ATK:1400 / DEF:1000 种族:兽战士 属性:水
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的水属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。