拳击游戏可以自己设计人物
⑴ 有没有可以自己设计人物造型的单机游戏介绍几款。。谢谢!
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⑵ 求问一款单机格斗游戏,西方式画风,里面的人物都很怪,其中有个人物可以变成其他任意人物,这个游戏叫什
这个格斗游戏,一般是SFC、MD、街机等的,PC版的较少,也有少量的FC移植版本。
西方式画风,是一个伪命题,因为2D游戏都是美工师绘制人物,再由程序员设置人物运动。厚涂、水粉和油画风格,表现游戏人物立体感,是2D游戏美工师的基本功。画出来的人物都是彩色的,画风的区别在于表现技法和细节呈现,并不是所有彩色的绘画人物都能称为是西方式的。
人物可以任意变身的格斗游戏,并不多见,是街霸VS卡普空系列,或者超级英雄VS卡普空系列,或者其他的一些,豪血寺一族?
格斗游戏的数量和种类并不多见,可以用穷举法,去国治模拟精品屋等模拟器游戏网站看所有的格斗游戏,或者浏览所有的老式家用机、街机游戏中的格斗游戏栏。
祝你早日找到,玩得愉快。
玩家小时候、小朋友玩家,假期玩游戏的给力。科幻小说平机王趣说怀旧经典游戏文化。
还记得你小时候假期玩游戏吗?科幻小说平机王怀旧经典游戏文化的科幻趣书。
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科幻小说平机王趣说玩家小时候假期玩游戏的故事。
各位朋友,科幻小说平机王是作者卡通习练者工作之余专程为你们创作的,主线故事正在慢速准备最新的一个章节,再过不太长的一小段时间,必将更新;科幻小说《平机王》旁线、支线、外传故事,将比平机王主线故事更早更新,和你们见面。科幻小说《平机王》作者卡通习练者还将创作许多新的小说、漫画故事,并亲自讲解怀旧经典游戏。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,趣说生活哲理给力,分析游戏和玩家生活的关系,怀旧经典游戏,是怀旧经典游戏玩家朋友伴随终生必看的科幻趣味怀旧经典游戏题材趣书。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,也趣说玩家小时候假期玩游戏的故事。
随着最新的一个9月开学季,各个年龄段的小朋友玩家们都开学啦!现在成年的玩家,只要年纪不太大的,你们小时候也经历了和现在的小朋友玩家相同的情况。玩家小时候,常在学校里读书,度过了枯燥而郁闷的应试时光。在这些应试读书之余,玩家玩游戏,特别是假期玩游戏的经历,是玩家终生难忘的给力记忆。
读书的玩家小朋友们都知道,学生有寒暑假,寒假屈指可数只有约3个星期折合21天;暑假有2个月整整62天;一年的假期约有21+62=93天。加上一年52个双休日一共104天,去除寒暑假重复的11周22个双休日,读书的玩家小朋友一年共有93+104-22=175天,而且经常会在这些日子里玩游戏。
玩家小时候读书,以及现在正在读书的玩家小朋友,平时的非寒暑假双休日一共有175-93=82天,在这些非寒暑假的双休日里,玩家小朋友每次到了星期五就最开心,因为明天是星期六可以玩游戏,每次到了星期天晚上就最不开心,因为今天玩完了明天就要去学校进行枯燥机械的应试读书。
玩家小时候读书,以及现在正在读书的小朋友,比较喜欢寒暑假,因为在21天的寒假里,可以玩游戏,走亲戚,看好友,过春节,放鞭炮,拿压岁钱,甚至可以让父母亲帮他们买新的游戏卡带,下载和收集更多的模拟器游戏文件等;在62天的暑假里,玩家小朋友有约3倍于寒假的时间玩游戏、走亲戚,看好友,玩游戏,看电视,甚至利用这宝贵的暑假时间通关平时没空通关的大型长篇游戏等。
玩家小朋友们每次到了双休日的周日下午晚上、寒暑假接近结束的最后一两周,常常会疯狂地补作业,将假期玩游戏落下的功课补上。玩家小朋友玩游戏的时候心里像吃了白砂糖,补作业的时候像在硬着头皮捏着鼻子强迫自己吃翔。
成年玩家小时候,以及现在读书的小朋友玩家在假期里玩游戏,是和经典游戏文化密切相关的现实。玩家小朋友之所以乐于在假期玩游戏,而讨厌机械枯燥但为了生存不得不进行的应试读书,反映了许多现实问题。如果读书等比游戏更给力以及更吸引玩家,或者课程设计等,能够以先进的电脑程序声光电吸引小朋友,让小朋友投入到生活实践中去,提升实际能力,那么,小朋友们也会更要读书;游戏如此吸引小朋友,未来时代,将会有更多结合教育和生活等寓教于乐的游戏投入市场,也能借此产生许多新的企业巨头,并解决许多相关人员的就业问题,益处很多。
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⑶ 有哪些游戏可以自己制作人物
热舞派对也可以,如果你对人物制作
建模感兴趣的话,可以去玩poser
6,专门的3d模型设计,而且很简单
⑷ 把人拍成照片放到手机上暴打的游戏
打人先打脸(Face fighter)
凭借超过四百万次的下载和攀登,《打人先打脸》成为一款快速而有趣的格斗类游戏,并首次以自我为主角,专为您的iPhone、iPad或iPodtouch而设计。除《打人先打脸》以外,再没有更好的方式能炫耀您的新摄像头了!在《打人先打脸》格斗游戏中,您的朋友就是您的敌人!
《打人先打脸》对决就象打一组三拳组合拳一样简单:1)获取图片;2)将您的对手的头像粘贴在一个身体图像的上面;3)战斗!
有了一个头像,您就可以打它……朋友、宠物甚至卡通人物都可以成为您的拳击对手。您可以把您的敌人打得鼻青脸肿,嘴唇爆裂。当您把他们揍得屁滚尿流时,还可以肆意嘲笑他们的表情和反应。但是要小心——您在《打人先打脸》上的对手也是精明的拳击手,他们也会试图对您以牙还牙!
《打人先打脸》由传奇的【暴力拳击2】拳击游戏系列的创始者设计,游戏非常简单,任何人都可以拿过来就玩,但它也是足够高深的,当您努力挥动您的毁灭性组合拳时,也需要运用巧妙的战术。在《打人先打脸》这款游戏中,按键控件操作简便,逗您的朋友笑,拍下他们的照片,然后把这些照片放在《打人先打脸》上作为您的对手。您可以像一名功夫高手一样向您的对手连续施加拳脚,或者用板钳等疯狂的武器完败对手。
最畅销的《打人先打脸》游戏是一款免费游戏。——人人都爱玩的快速、疯狂的游戏!
⑸ 拳皇游戏怎么制作的
参考网络
准备工作
首先大家要先准备一台电脑。2DFM对硬件要求不高,只需要有PentiumⅢ400MZ以上、内存64MB以上即可。可以说配置要求相当低。相信现在几乎所有读者家里的电脑已经都可以流畅运行2DFM。这也进一步证明2DFM是一款非常优秀的“平民级”同人游戏开发软件。
硬件准备好了之后,那便要准备软件了。在笔者看来,2DFM和PHOTOSHOP是必备的两款软件。这里笔者向大家推荐下载“2DFM1.02汉化版”。PHOTOSHOP则任意版本均可。PHOTOSHOP是用来做一些简单的美术处理工作。例如调整人物身高比例、调整亮度对比度等等。并最终将素材转变成256色的BMP位图(网上可供下载的图素一般都是这个标准格式,不需要再经过转换)。其他可选用的软件,例如用来切割声音的“GoldWave”、用来绘制角色的“角色创作大师”,这些软件在后文中将适当提及。
硬件和软件齐了,就差素材了。制作一款2D格斗游戏需要哪些素材呢?一是图象,二是声音。
在图象方面,2DFM是有严格限制的,不管是角色、场景或是拳击光效,都必须是标准的256色BMP位图。也许大家会问:为什么才用256色?这么少的颜色不是限制了我的开发吗?其实别看256色这三位数似乎很少,但其实完全够用了。着名的《格斗之王》系列游戏,许多角色身上才有10-20种颜色呢。
在素材的来源问题上。大家首先要明确自己想开发一款什么风格的格斗游戏,假如是和《街头霸王东东不死传说》一样的真人风格格斗游戏,那么还得准备数码相机、WACOM压感笔等设备,利用真人照片来转成256色索引BMP图。假如是拳皇、街霸这样的2D卡通游戏,大家还得计划好游戏的图素究竟是自己画,还是去网络下载现成的。
声音方面,2DFM可以使用WAVE、MIDI,CDDA三种格式的声音文件,其中WAV和MIDI大家应该相当熟悉。WAV的特征是音质好,容量大。MIDI的特征是音质非常单调,容量小。
通常情况下2DFM游戏中的拳击声效、人物出招都采用WAV格式,例如八神庵放鬼烧时的喊叫声文件大约只有数十K。而关卡背景BGM则可以采用MIDI音乐,因为普通一首3分钟左右的曲子WAV格式便高达10-20M左右,而MIDI可能仅为数十K。这样的差距是相当惊人的。当然,如果为了完美的音质而坚持使用WAV格式作为背景音乐也是可以的。
总结一下,有三个方向供大家选择:
1. 制作一款修改版格斗游戏。就是直接下载现成的BMP图素以及WAV音效。利用网上已有的素材来打造一款格斗游戏。你可以将“街霸”和“格斗之王”的角色做一起,或者把“侍魂”、“北斗神拳”里的角色也做进来。这样便可以制作一款“世纪大乱斗”了,通过这样的制作可以很直观地了解2DFM的开发原理。
2. 制作一款真人版格斗游戏。利用一部数码相机,约上几个好友亲自演出。然后利用WACOM压感笔将人物抠取,经过PHOTSHOP等软件处理之后转成BMP图,准备好图素后便可以直接用来制作一款格斗游戏。角色的所有招式都可以自己设计,当看到自己和朋友们在屏幕上打来打去时,你一定会很有成就感。
3. 制作一款纯原创的2D卡通格斗游戏。所有角色的动作都需要自己亲手绘制。以笔者经验来看,一个普通美术设计师在一天内大约可以绘制5-10帧动作。而大部分格斗游戏里角色的动作帧数都在300-800帧不等。因此如果要制作一款8人版的格斗游戏,在素材绘制上就需要大半年的时间了。这个方法最大的缺点在于制作者必须精通卡通原画设计,并且要付出大量精力。不过优点则是游戏的原创性很高,随意发挥的空间比较大。
针对以上三种制作方式,很明显看得出第一种是最简单的。笔者建议大家可以试着用第一种方法来下载素材做一款小游戏试试。现在网络上可以很轻松地下载到不同2D格斗游戏的角色图素及音效素材。当你发现自己制作的角色已经可以正常打斗,并且有严谨的受伤、死亡等判定时。那么大家便可以开始尝试制作一款纯原创的格斗游戏了。
⑹ 现在有没有好玩的拳击游戏(手游),最好是画面感逼真一点的。
推荐真实拳击
开发商Vivid Games研发的一款拳击游戏。游戏除了采用虚幻引擎技术以外,还运用了艺术动作捕捉技术,以真实的波兰职业拳击手的动作特点和现实物理效果相结合。通过游戏完整的职业生涯模式,玩家可以建立拳击手智能统计数据。并且可以按照自己喜好为拳击手制订好一切,甚至包括鞋子和纹身。
人体姿态超还原
在游戏中你可以清晰的看到各位拳击手身上的奇偶如线条,纹身以及在赛程过半后还能看到他们身上留下的汗水。
优秀的击打反馈
打击感的来源就在于引擎的利用度,本作采用了大量的动作捕捉与引擎相铺相成,每次出拳都能感受到十足的力度。
真实的拳击现场
虽然归类在格斗游戏中,但是其规则更加贴近与拳击赛事,根据打击点得分来取得胜利,还要承受住多回合的体力流失。
该应用可以在网络手机助手等应用商店下载。
⑺ 一种拳击游戏可以把人物变成自己照的图片
用相机采集照片后,改成相应的格式,再找到游戏的根目录,替换掉你想换掉的头像,就行了,只是大多数打斗类游戏都不可以这样改的,试一试吧,也许有那么几款游戏是可以的。