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游戏mhz是什么意思

发布时间: 2022-12-14 02:49:10

⑴ 在玩游戏中Hz 是什么意思

赫兹!频率单位。游戏里的话应该是在FPS相关选项中出现的,直白的说就是调节刷新率。游戏中就是说调节你一秒钟看到多少帧画面。动画片的原理你应该懂吧?60HZ就是说一秒钟显示器连续显示了60幅静态画面,在你看来就是连续的动画了。

⑵ HZ是什么意思

Hz 赫兹,表示频率。 游戏中的HZ主要是指游戏刷新率,最低位50,普遍为60、 70、75、85以及更高参数。 这个指标在理论上会影响游戏的显示效果,但是实际使用中感 觉不错来,但是最明显的就是,如果HZ过低,会感觉有些晃 眼。

⑶ MHz是什么意思

兆赫(Mega Hertz, MHz)是波动频率单位之一。波动频率的基本单位是赫兹,采千进位制;1兆赫相当于1000千赫(KHz),也就是10^6赫兹。值得注意的是,兆赫只是一定义上的名词,在量度单位上作100万解。

赫兹数表示每秒周期数或每秒从一个基本状态开始以至恢复的变化循环数。在音频范围,基本状态是指没有声音时的空气压强或它的电学等效值(常电平DC信号)。赫兹值越大,表示音调越高。

拓展资料

频率的单位是赫兹,简称赫,以符号Hz表示。赫兹(H·Hertz)是德国着名的物理学家,1887年,是他通过实验证实了电磁波的存在。后人为了纪念他,把“赫兹”定为频率的单位。

常用的频率单位还有千赫(KHz)、兆赫(MHz)、吉赫(GHz)等。

SI 衍生单位

1千赫=1 000 Hz

1兆赫=1 000 000 Hz

1吉赫=1 000 000 000 Hz

1太赫=1 000 000 000 000 Hz

1拍赫=1 000 000 000 000 000 Hz

1艾赫=1 000 000 000 000 000 000 Hz

⑷ MHZ什么意思

Mhz表示的是频率,换成中文就是“兆赫兹”一百万赫兹,GHz是“吉赫兹”十亿赫兹。
频率的单位是赫兹,简称赫,以符号Hz表示。赫兹(H•Hertz)是德国着名的物理学家,1887年,是他通过实验证实了电磁波的存在。后人为了纪念他,把“赫兹”定为频率的单位

⑸ mhz是什么意思

mhz是指兆赫。

兆赫(Mega Hertz, MHz)是波动频率单位之一。波动频率的基本单位是赫兹,采千进位制;1兆赫相当于1000千赫(KHz),也就是10^6赫兹。值得注意的是,兆赫只是一定义上的名词,在量度单位上作100万解。

相关信息:

赫兹用实验证明电磁波是存在的,且电磁波的传播速度相当于光速,赫兹实验为无线电、雷达和电视等无线电电子技术的发展开拓了创新途径。

他对紫外光对火花放电的影响进行了研究,并从中发现了光电效应,认为在光的照射下物体能够释放电子,这个发现成为爱因斯坦建立光量子理论的基础。

⑹ 处理器的MHZ是啥意思

800mhz早就不是新的了!
他代表cpu的主频
在电子技术中,脉冲信号是一个按一定电压幅度,一定时间间隔连续发出的脉冲信号。脉冲信号之间的时间间隔称为周期;而将在单位时间(如1秒)内所产生的脉冲个数称为频率。频率是描述周期性循环信号(包括脉冲信号)在单位时间内所出现的脉冲数量多少的计量名称;频率的标准计量单位是Hz(赫)。电脑中的系统时钟就是一个典型的频率相当精确和稳定的脉冲信号发生器。频率在数学表达式中用“f”表示,其相应的单位有:Hz(赫)、kHz(千赫)、MHz(兆赫)、GHz(吉赫)。其中1GHz=1000MHz,1MHz=1000kHz,1kHz=1000Hz。计算脉冲信号周期的时间单位及相应的换算关系是:s(秒)、ms(毫秒)、μs(微秒)、ns(纳秒),其中:1s=1000ms,1 ms=1000μs,1μs=1000ns。

CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但目前还没有一个确定的公式能够定量两者的数值关系,因为CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标(缓存、指令集,CPU的位数等等)。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。比如AMD公司的AthlonXP系列CPU大多都能已较低的主频,达到英特尔公司的Pentium 4系列CPU较高主频的CPU性能,所以AthlonXP系列CPU才以PR值的方式来命名。因此主频仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

CPU的主频不代表CPU的速度,但提高主频对于提高CPU运算速度却是至关重要的。举个例子来说,假设某个CPU在一个时钟周期内执行一条运算指令,那么当CPU运行在100MHz主频时,将比它运行在50MHz主频时速度快一倍。因为100MHz的时钟周期比50MHz的时钟周期占用时间减少了一半,也就是工作在100MHz主频的CPU执行一条运算指令所需时间仅为10ns比工作在50MHz主频时的20ns缩短了一半,自然运算速度也就快了一倍。只不过电脑的整体运行速度不仅取决于CPU运算速度,还与其它各分系统的运行情况有关,只有在提高主频的同时,各分系统运行速度和各分系统之间的数据传输速度都能得到提高后,电脑整体的运行速度才能真正得到提高。

提高CPU工作主频主要受到生产工艺的限制。由于CPU是在半导体硅片上制造的,在硅片上的元件之间需要导线进行联接,由于在高频状态下要求导线越细越短越好,这样才能减小导线分布电容等杂散干扰以保证CPU运算正确。因此制造工艺的限制,是CPU主频发展的最大障碍之一

⑺ 游戏频率指的是什么

就两个频率 核心频率和显存频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。

显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz;而对于DDR SDRAM,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。

但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。

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