广电总局为啥可以管理游戏
⑴ 广电局真的要封游戏
广电总局不负责游戏领域
⑵ 中国哪个部门管网络游戏
管理网游的是文化部
文化和旅游部是国务院组成部门,为正部级。
主要职责——
1、指导、管理文艺事业,指导艺术创作生产,扶持体现社会主义核心价值观、具有导向性代表性示范性的文艺作品,推动各门类艺术、各艺术品种发展。
2、指导全国文化市场综合执法,组织查处全国性、跨区域文化、文物、出版、广播电视、电影、旅游等市场的违法行为,督查督办大案要案,维护市场秩序。
3、指导、管理文化和旅游对外及对港澳台交流、合作和宣传、推广工作,指导驻外及驻港澳台文化和旅游机构工作,代表国家签订中外文化和旅游合作协定,组织大型文化和旅游对外及对港澳台交流活动,推动中华文化走出去。
(2)广电总局为啥可以管理游戏扩展阅读:
广电总局、信息产业部也有相关管理规定——
一、广电总局
中华人民共和国国家广播电视总局是国务院直属机构,为正部级。根据第十三届全国人民代表大会第一次会议批准的国务院机构改革方案,设立中华人民共和国国家广播电视总局,为国务院直属机构。
主要职责——
1、负责起草广播电视、网络视听节目服务管理的法律法规草案,制定部门规章、行业标准并组织实施和监督检查,指导、推进广播电视领域的体制机制改革。
2、负责对各类广播电视机构进行业务指导和行业监管,会同有关部门对网络视听节目服务机构进行管理。实施依法设定的行政许可,组织查处重大违法违规行为。
3、负责推进广播电视与新媒体新技术新业态融合发展,推进广电网与电信网、互联网三网融合。
二、信息产业部
中华人民共和国工业和信息化部(简称:工业和信息化部,工信部),是根据2008年3月11日公布的国务院机构改革方案,组建的国务院直属部门。
机构职责——
1、将信息化推进、网络信息安全协调等职责划给中央网络安全和信息化领导小组办公室(国家互联网信息办公室)。调整后,工业和信息化部负责网络强国建设相关工作,推动实施宽带发展;负责互联网行业管理(含移动互联网);协调电信网、互联网、专用通信网的建设,促进网络资源共建共享
2、加强电信网、互联网及工业控制系统网络安全审查;拟订电信网、互联网数据安全管理政策、规范、标准并组织实施;负责网络安全防护、应急管理和处置。
3、负责电信网、互联网网络与信息安全技术平台的建设和使用管理;负责信息通信领域网络与信息安全保障体系建设;拟定电信网、互联网及工业控制系统网络与信息安全规划、政策、标准并组织实施,
⑶ 网络游戏归哪个部门管
网络游戏归工业和信息化部管。
工业和信息化部作为互联网行业主管部门,依据职责对全国网络出版服务实施相应的监督管理。地方人民政府各级出版行政主管部门和各省级电信主管部门依据各自职责对本行政区域内网络出版服务及接入服务实施相应的监督管理工作并做好配合工作。根据相关法律规定,从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。
法律依据
《网络出版服务管理规定》第四条 国家新闻出版广电总局作为网络出版服务的行业主管部门,负责全国网络出版服务的前置审批和监督管理工作。工业和信息化部作为互联网行业主管部门,依据职责对全国网络出版服务实施相应的监督管理。地方人民政府各级出版行政主管部门和各省级电信主管部门依据各自职责对本行政区域内网络出版服务及接入服务实施相应的监督管理工作并做好配合工作
⑷ 监管网络游戏的部门叫什么
文化部、广电总局、新闻出版总署在《3条例》中规定,“文化部负责动漫产业和网络游戏相关产业的产业规划、产业基地建设、会展贸易和市场监管工作。第四十一条国家广播电影电视总局负责管理年影视动画、网络动画节目。国家新闻出版总署负责动漫出版过程的管理,并负责游戏、游戏出版物的网上出版和发行的预先审批。”
⑸ 广电总局审核机制的不断加强,为何专门卡风靡一时的韩国游戏
近年来我们国内的广电局对游戏的规定已经越来越严格了,像那种过于血腥或者是过于暴露的游戏一律不准引进,尤其是对于韩国的游戏,其实我觉得这样做是没有错的,因为韩国的很多游戏,在游戏内容上不符合我们的价值观,它有些内容非常的血腥。
玩游戏是为了快乐,而不是来看你觉得性不性感之类的只是一个附带的,并不能成为游戏的核心。而且我们国内的游戏现在已经做的越来越好了,并不会比其他的游戏差,中国的游戏制造业越来越发达,在未来也会呈现一个井喷式的场景,所以也就没有必要去引进其他国家的游戏,我们自己就能够创造出独一无二的好游戏了。
⑹ 想问一下,网络游戏公司是属于什么部门管理
网络游戏公司属于工商行政管理及文化部管理。工商行政管理代表国家对企事业单位、社团组织进行登记和注册、对其的经营活动进行规范和管理,同时具有执法权。
为依法行政,将从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务、网络游戏研发生产等形式经营活动的单位纳入管理,但只对从事前三类网络游戏经营活动的单位实施主体许可管理。
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《网络游戏管理暂行办法》,作为第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的专项法规,被不少人抱以厚望。业内人士普遍认为,这一法规最为积极的意义在于,我国2.65亿网络游戏玩家必须在6个月内完成实名制注册。
按照规章制定者的设想,所有网络游戏用户实现实名制后,辅之网络游戏防沉迷系统等技术手段,青少年沉迷网络游戏的状况将得到有效遏制,网络游戏市场也将得到进一步规范。
网游立法应该听取玩家的意见。从立法的角度上讲,要保证立法的科学性、民主性,肯定需要征求玩家的意见,这样才能更加全面客观地反映问题。
⑺ 广电总局将监管有影响力的游戏,会对游戏行业带来什么样的影响
这个有什么不对吗?近年来,小学生盗刷大人卡充值游戏的新闻屡见不鲜,手游相对于端游,因为运行只需要一台手机,所以入坑门槛低。毕竟现在几乎成年人人手一部手机的时代,手游的乱象由来已久,广电总局加强监管有什么不对吗?手游不应该成为法外之地、手游的乱象主要是在以下几个方面。第一是实名制和防沉迷系统的缺失,我们都知道目前的电脑网络游戏都有实名制和防沉迷系统,这两个监管系统,一个是防止网络诈骗,一个是防止未成年人沉迷网络,虽然这两个系统都存在漏洞,但是起码有,例如在电脑网络游戏里面,如果你未通过防沉迷系统,一般每天只有两个小时的正常游戏时间,超出之后,游戏里面各项收益都会大幅度下降,迫使你下线休息。而缺少实名制系统。使得手游里面不断出现孩子用家长手机充值游戏,动辄上万元,让家长欲哭无泪。由于缺少实名制使得手游在学生间泛滥成灾,严重影响学生正常的学习生活。第二是审查不严格,因为手游周期短,更新换代快,使得手游在开发之初想方设法吸引玩家,于是盗版跟风成为一种低成本的手段,往往是一个游戏火了之后,一大堆类似的游戏就相继推出,使得原创游戏付出研发成本之后在还没来得及收回成本就失去市场,这样大家都不愿意再创新,使得整个手游行业很多都是在炒冷饭,只是把旧游戏的装备样式名字改的酷炫点就继续跑出来圈钱。严重影响了手游这个行业的发展前行。所以在手机游戏乱象丛生的今天,广电总局加强监管我认为反而是件好事,毕竟有了规则,大家才能更好的遵守规则,才能玩的更放心,更顺心。
⑻ 广电总局禁不禁游戏
楼主,你好。
广电总局不负责游戏领域哦。
这个由文化部管理,其次,最近闹得沸沸扬扬的“禁封日漫事件”(明明是整改,结果居然YY成禁封,网友想象力惊人!)也是由其担任主演的.
至于广电,╮(╯▽╰)╭,人家广电桑是替身,而且貌似大家只看见了替身。
祝楼主娱乐愉快。
⑼ 广电总局可以管娱乐圈吗
法律分析:可以。依据《广播电视广告播出管理办法》的规定,电视节目是否禁播,是为了规范 广播电视广告播出秩序,促进广播电视广告业健康发展,保障公民合法权益。
法律依据:《广播电视广告播出管理办法》
第三条 本办法所称广播电视广告包括公益广告和商业广告(含资讯服务、广播购物和电视购物短片广告等)。
第四条 广播电视广告播出活动应当坚持以人为本,遵循合法、真实、公平、诚实信用的原则。
第五条 广播影视行政部门对广播电视广告播出活动实行属地管理、分级负责。
国务院广播影视行政部门负责全国广播电视广告播出活动的监督管理工作。
县级以上地方人民政府广播影视行政部门负责本行政区域内广播电视广告播出活动的监督管理工作。
第六条 广播影视行政部门鼓励广播电视公益广告制作和播出,对成绩显着的组织、个人予以表彰。
⑽ 为什么国家不禁止游戏
法律分析:网络游戏不但不制造混乱,还会让以前“游手好闲”的闲散人等找到发泄的途径,稳定社会秩序;吸金为国家创造税收;容易管控,所有游戏必须送审才能发行,广电总局每年也都在逐渐增加网络游戏审核的难度,游戏内充斥着大量暴力、色情、反动内容的游戏时根本审核不过去的。
法律依据:《网络游戏管理暂行办法》
第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。
第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。
第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。